Jump to content
Korean Random

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 05/27/2019 in Posts

  1. Думаю на этой ноте буду заканчивать деятельность связанную с WoT. Ибо для меня уже подобное увлечение не приносит удовольствия. В саму игру я уже давно не играю, последнее что меня держало в ней это два режима (Стальной охотник и Линия фронта). Первый уже мне не так интересен, а второй после переделок вообще не заходит. Продолжал лишь обновлять моды/конфиг/сборку можно сказать что по привычке. Это всегда для меня было лишь хобби которое никогда не приносило никакого дохода. И занимался я этим лишь до того момента как было это самому интересно. Сейчас же интереса совсем не осталось, да и времени тратить уже самому на это все не хочется. Думаю стоит сказать спасибо тем кто пользовался по сей день моими поделками P.S.: Тему на какое то время пока оставлю открытой, но через определенное время закрою её.
    30 points
  2. "Если тебе что-то не нравится, сам сделай то, что тебя устроит" Приветствую всех заглянувших! То, что вы сейчас видите - восстановленный лончер для World of Tanks, который по-прежнему обновляет игру даже после официального прекращения поддержки 4 ноября 2019 года. На данный момент проходит открытое бета-тестирование. FAQ Другие скриншоты Список изменений (последние три обновления) Результаты предыдущих опросов
    22 points
  3. Название модификации: Battle Equipment Версия: v2.0.0 (build 03.05.2023) Поддерживаемая версия WoT: 1.20.1.0 Данная модификация отображает ваше текущее оборудование в бою. В бою панель можно двигать используя Ctrl + ЛКМ в любое нужное место, а также скрыть его с помощью сочетания клавиш Ctrl + H и сбросить настройки расположения по умолчанию - Ctrl + R. Также модификация имеет два режима работы - отображать модифицаию всегда в бою или только по клавише Alt - смотрите спойлер Настройка. Зачем?!: Скриншоты: Установка: Настройка: Скачать: Благодарности:
    21 points
  4. Начали эксперимент с отключением отображения статистики в бою для анонимов. На данный момент порядок следующий: если наш сервер обнаруживает, что игрок скрыл свой ник, он теряет доступ к статистике других игроков в бою на ближайшие 12 часов. Затем процедура обнаружения повторяется. Соответственно, чтобы снова видеть статистику всех игроков, необходимо открыть свой ник и дождаться возобновления доступа (произойдёт автоматически). Также добавим соответствующие уведомления в игре и пояснения в личном кабинете. Сценарий не окончательный, возможны изменения.
    19 points
  5. Contour Icons Anti-Mirror without XVM AntiMirror_WG_ELITE_1.24.1.2.zip - variant with the prestige levels AntiMirror_WG_NO_ELITE_1.24.1.2.zip- variant without the prestige levels AntiMirror_Lesta_1.26.0.0.zip - for the MT client
    18 points
  6. mod_serverTurretExtended 3.03mods_server_turret_extended.zip mod_spotted_extended_light 4.09mods_spotted_extended_light.zip mod_restartRandomQueue 1.07mod_restartRandomQueue.zip mod_tooltipsCountItemsLimitExtend 1.04mod_tooltipsCountItemsLimitExtend.zip mod_creditCalc 2.03mods_creditCalc.zip mod_SpyOnYou 1.01mods_SpyOnYou.zip
    18 points
  7. стандартный – – XVM (config 30.04.24).zip цветовая слепота – – XVM (config blind 30.04.24).zip
    17 points
  8. Немного взбодрился, вышел из анабиоза и починил моды. заодно обновил ядро настроек и добавил в него немного нового функционала и документации https://github.com/spoter/spoter-mods/tree/master/mod_mods_gui Если будут вопросы, пишите, добавлю.
    17 points
  9. Сидел я тут за кружечкой чудного, холодного эля и думал... ...как бы потроллить танковое сообщество)) А то чё-то совсем тут скучно стало. Взял инет, фотошоп, реплейсер и во чё натворил. P.S. Публикую скриншоты в надежде на чувство юмора участников)))
    16 points
  10. Описание Библиотека предзназначенная для облегчения написания установщиков модификаций для WoT. Основная функция -- поиск клиентов игры и получение информации о них (версия, локаль, реалм и прочее) а также помощь в разграничении контента для Wargaming/Lesta клиентов. Однако, есть и другие фишки, такие как: распаковка BigWorld XML работа с JSON конвертация PNG -> BMP поиск запущенных процессов в каталоге и их завершение отображение сплэшскрина замена в строке по регулярному выражению детектирование Wine поиск клиентов WGC / Steam / 360 / LGC Получение предпочительного клиента (текущий выбранный в WGC) работа с клиентом получение версии клиента и ее сверка по регулярному выражению получение версии исполняемого файла клиента получение реалма (EU/NA/ASIA/CN/RU) получение типа по контенту (SD/HD) получение типа лаунчера (WGC/Steam/360/LGC) получение типа релиза (Release/Common Test/Super Test/Sandbox) получение пути до активного в клиенте mods/res_mods получение языка клиента детектирование запуска и завершение клиента Как пользоваться 1) скачиваем 2) из комплекта поставки утягиваем два файла bin/openwg.utils.x86_32.dll innosetup/openwg.utils.iss 3) в своем корневом .iss файле прописываете #define OPENWGUTILS_DIR_SRC "bin" #define OPENWGUTILS_DIR_UNINST APP_DIR_UNINST #include "openwg.utils.iss" где OPENWGUTILS_DIR_SRC -- путь к каталогу куда вы положили .dll OPENWGUTILS_DIR_UNINST -- путь к каталогу файла деинсталляции относительно {app}, в подавляющем большинстве случаев должен совпадать с UninstallFilesDir 4) изучаем пример в innosetup_demo/openwg_utils_demo.iss и вызываем нужные вещи, подробности вызова можно подсмотреть в openwg.utils.iss и в *.h файлах в каталоге include Пользователи Название Сопровождающий Ссылка XVM.Installer v1 @Mixaill https://gitlab.com/xvm/xvm/-/tree/master/src/installer XVM.Installer v2 @ktulho https://gitlab.com/xvm/xvm.installer Protanki @Yusha https://protanki.tv/ Jove's @phantasm https://joves-modpack.ru/ KorbenTeam @phantasm https://korbenteam.org/modpack Amway921 @AtotIK https://wgmods.net/95/ Vspishka @AtotIK https://wgmods.net/131/ WGMods @AtotIK https://wgmods.net/16/ , RIP начиная с WoT 1.19.0 🥲 LeBwa team @POLIROID https://lebwa.tv/hub/modpack-lebwa-team Tomato.gg @POLIROID https://wgmods.net/6391/ напишите в комментариях если про вас забыл/не знал Скачать OpenWG.Utils_v2023.09.21.1.zip Исходный код https://gitlab.com/openwg/openwg.utils История версий v2022.12.04.1 первая для широкой публики v2023.03.17.1 переработано API для взаимодействия с JSON v2023.03.18.1 добавлены функции `JSON_SetDouble()`, `JSON_SetInteger()`, `JSON_SetString()` v2023.03.18.2 исправлена потеря комментариев в JSON-файлах v2023.08.01.1 исправлено дублирование клиентов WoT/МТ в случае если регистр имени каталога в файловой системе отличался от такового в конфигурационных файлах WGC/LGC v2023.09.01.1 добавлены фукнции `JSON_ContainsKey()`, `JSON_GetString()` v2023.09.17.1 добавлены функции WWISE_OpenFile(), WWISE_CloseFile(), WWISE_Close(), WWISE_LicenseGet(), WWISE_LicenseSet() v2023.09.21.1 добавлены конвертеры лицензий WWISE-файлов в виде exe-файлов: wwise_convert_to_unlicensed, wwise_convert_to_wg
    14 points
  11. Решил для разнообразия сделать аналоговые часы. Подключение: 1) В файл widgets.xc добавить: ${ "widgetsTemplates.xc":"analogWatch" } 2) в widgetsTemplates.xc добавить: "analogWatch": { "enabled": true, "layer": "normal", "type": "extrafield", "formats": [ { "width": 152, "height": 152, "x": 450, "y": 150, "format": "<img src='xvm://res/AnalogWatch/CABg.png'>" }, { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "rotation": "{{py:xvm.hourHand}}", "width": 77, "height": 77, "x": 527, "y": 227, "format": "<img src='xvm://res/AnalogWatch/CAH.png'>" }, { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "rotation": "{{py:xvm.minuteHand}}", "width": 77, "height": 77, "x": 527, "y": 227, "format": "<img src='xvm://res/AnalogWatch/CAM.png'>" }, { "updateEvent": "ON_EVERY_SECOND", "rotation": "{{py:xvm.secondHand}}", "width": 77, "height": 77, "x": 527, "y": 227, "format": "<img src='xvm://res/AnalogWatch/CAS.png'>" }, { "width": 12, "height": 12, "x": 520, "y": 220, "format": "<img src='xvm://res/AnalogWatch/center.png'>" } ] } 3) распаковать архив AnalogWatch.zip в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\ AnalogWatch.zip 4) Скопировать скрипт в analogWatch.py в \res_mods\configs\xvm\py_macro\ analogWatch.py
    14 points
  12. Основное хранилище модификаций на GitHub (обновляется самым первым) ссылка Хранилище модификаций на WGMods ссылка Список модификаций (кликабельно!): 1. Battle Equipment: Отображение текущего пресета оборудования в бою 2. Presence: Отображение расширеного статуса игрока в Discord RPC 3. Outlining Colors: Изменение цветов обводки и заливки при наведении на танк 4. Extended Zoom Switcher: Переключение расширенного зума с максимального х8 до х16-25 (с помощью настройки в игре) по кнопке в бою 5. Serial Number Changer: Изменение серийного номера на любое другое значение: от любого другого значения до количества фрагов и отметки до боя 6. Vehicle State: Отображение расширенной информации про состояние техники игрока - очки здоровья до информации про заряженный снаряд в данный момент Battle Equipment Отображение текущего пресета оборудования в бою Тема на KoreanRandom | Мод на WGMods Presence Отображение расширеного статуса игрока в Discord RPC Тема на KoreanRandom | Мод на WGMods Outlining Colors Изменение цветов обводки и заливки при наведении на танк Тема на KoreanRandom | Мод на WGMods Extended Zoom Switcher Мод позволяет по нажатию кнопки переключить расширенный зум с максимального х8 до х16-25 (с помощью настройки в игре). Текущяя версия: 2.2.0 для 1.20.1.0 (03.05.2023) За идею спасибо @spoter (mod_muteSoundHotkey). Имеет настройщик внутри ангара. Скачать: Мод на GitHub | Мод на WGMods Serial Number Changer Изменение серийного номера на любое другое значение: от любого другого значения до количества фрагов и отметки в бою Текущяя версия: 1.6.0 для 1.20.1.0 (03.05.2023) Поддерживамые режимы для изменения: 1. Выбранное значение 2. Случайное значение 3. Текущий урон в бою 4. Суммарный ассист 5. Суммарный урон (урон + весь ассист) 6. Суммарный урон для отметки (урон + макс. ассист - засвет или каток) 7. Количество боёв на танке 8. Средний урон на танке 9. Количество фрагов на танке 10. Текущее значение отметки (в виде 9500, тоесть на самом деле значение отметки - 95,00%) Имеет настройщик внутри ангара. Скачать: Мод на GitHub | Мод на WGMods Vehicle State Отображение расширенной информации про состояние техники игрока - очки здоровья до информации про заряженный снаряд в данный момент Текущяя версия: 1.10.1 для 1.20.1.0 (03.05.2023) Мод отображает в бою в виде панели важную информацию про текущее здоровье техники игрока, текущий снаряд. Также с 1.7.0 поддерживает отображение таймера сведения, который по умолчанию отключён. Идея и некоторые вещи взяты из py_macro XVM-а, за что огромное спасибо @ktulho Имеет настройщик внутри ангара. Скачать: Мод на GitHub | Мод на WGMods
    13 points
  13. Всем привет! Выход обновления 1.8.0.0 состоится: - 3 марта 2020 года (следующий вторник) на NA. - 4 марта 2020 года (следующая среда) на ASIA, CIS и EU Новые каталоги модификаций: ./mods/1.8.0.0/ и ./res_mods/1.8.0.0/ --- Hey all! Update 1.8.0.0 will be released: - NA: March, 3 - ASIA, CIS and EU: March, 4 Mods folder name: ./mods/1.8.0.0/ and ./res_mods/1.8.0.0/
    13 points
  14. Залил версию 2.0.5 в первый пост 1. Исправлен алгоритм создания полупрозрачных камуфляжей 2. В GUI-программе добавлены английский язык и подсказки
    13 points
  15. Соскучились? 15 июля 2019 года будет микропатч со сменой имён каталогов для модификаций на /mods/1.5.1.2/ и /res_mods/1.5.1.2 . Даже не спрашивайте, почему об этом пишу я.
    13 points
  16. Данные макросы отображает в бою ежедневные задачи: {{py:dq.easyDescr}} - описание первой задачи. {{py:dq.mediumDescr}} - описание второй задачи. {{py:dq.hardDescr}} - описание третьей задачи. {{py:dq.bonusDescr}} - описание бонусной задачи, если не выполнены первые три задачи, то пусто. {{py:dq.easyValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения первой задачи. {{py:dq.mediumValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения второй задачи. {{py:dq.hardValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения третьей задачи. {{py:dq.bonusValue}} - значение, которое необходимо достичь для выполнения бонусной задачи, если не выполнены первые три задачи, то пусто. {{py:dq.easyProgress}} - прогресс выполнения первой задачи, если прогресс не поддерживается, то пусто. {{py:dq.mediumProgress}} - прогресс выполнения второй задачи, если прогресс не поддерживается, то пусто. {{py:dq.hardProgress}} - прогресс выполнения третьей задачи, если прогресс не поддерживается, то пусто. {{py:dq.bonusProgress}} - прогресс выполнения бонусной задачи, если прогресс не поддерживается или не выполнены первые три задачи, то пусто. Прогресс выполнения задач отслеживается в бою для ежедневных задач: количество поврежденной техники; количество уничтоженной техники; нанесенный урон; количество нанесенных критических попаданий; количество обнаруженной техники. Если задача выполнена, то в следующем бою соответствующие макросы будут возвращать пусто. Для обновления макросов в бою используйте событие PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY). Пример использования: 1) В файл battleLabels.xc добавить: ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.dailyQuestBackground"}, ${ "battleLabelsTemplates.xc":"def.dailyQuest"} 2) В файл battleLabelsTemplates.xc добавить: "dailyQuest": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "textFormat": {"color": "0xE3E3E3", "size": 15 }, "shadow": {"distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3}, "width": 400, "height": 100, "x": 5, "y": 450, "format": "{{py:dq.bonusDescr}}{{py:dq.bonusValue? (<font color='{{py:dq.bonusProgress<{{py:dq.bonusValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.bonusProgress}}</font>)}}{{py:dq.easyDescr?{{py:dq.easyDescr}} {{py:dq.easyValue?(<font color='{{py:dq.easyProgress<{{py:dq.easyValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.easyProgress}}</font>)}}\n}}{{py:dq.mediumDescr?{{py:dq.mediumDescr}} {{py:dq.mediumValue?(<font color='{{py:dq.mediumProgress<{{py:dq.mediumValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.mediumProgress}}</font>)}}\n}}{{py:dq.hardDescr}}{{py:dq.hardValue? (<font color='{{py:dq.hardProgress<{{py:dq.hardValue}}?#E3E3E3|#03E303}}'>{{py:dq.hardProgress}}</font>)}}" }, "dailyQuestBackground": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 1, "y": 451, "format": "{{py:dq.bonusDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>}}{{py:dq.easyDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>\n}}{{py:dq.mediumDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>\n}}{{py:dq.hardDescr?<img height='19' width='320' src='xvm://res/icons/damageLog/no_dmg.png'>}}" } Скрипт: dailyQuests.py
    12 points
  17. Для меня crewExtended так же знаковый мод, это самый ПЕРВЫЙ мод, который я придумал и написал в танках. Я обязательно постараюсь сделать версию под новый интерфейс, но не обещаю что это будет скоро. Денег не нужно, я и так сделаю. Спасибо за ваше участие!
    12 points
  18. v2023.09.21.1 * добавлены конвертеры лицензий в виде exe-файлов (достаточно перетянуть банки на ехешку) * wwise_convert_to_unlicensed - конвертирует банки в Леста-совместимые * wwise_convert_to_wg - конвертирует банки в ВГ-совместимые OpenWG.Utils_v2023.09.21.1.zip
    12 points
  19. Не все ангары мной адаптированные выложены, постепенно будут добавляться 1. [1.9.1.1] Ангар MIKU Tesh2016(TaLLIePO)+адаптация GrebTV 1,2. [1.9.1.1] Супер Ангар Miku Hangar V1 Remake 2020 от АВТОРА Tesh2016(TaLLIePO) 2. [1.9.1.1] Ангар EVE-1 от GrebTV для WOT 3. [1.9.1.1] Ангар EVE-2 от GrebTV для WOT 4. [1.9.1.1] Облегченный стандартный ангар поляна от GrebTV 5. [1.9.1.1] Ангар с кукурузниками от GrebTV для WOT 6. [1.9.1.1] Простой ангар для слабых ПК-2 от GrebTV для WOT 7. [1.9.1.1] Ангар отчищенный стандартный. Без деревьев от GrebTV 8. [1.9.1.1] Простой ангар для слабых ПК от GrebTV 9. [1.9.1.1] Ангар 3D в стиле Stalker KaTyKoB от GrebTV для WOT 10. [1.9.1.1] Ангар Спецназ любви от GrebTV для WOT 11. [1.9.1.1] Техно-ангар WG и Терминатор от GrebTV для WOT 12. [1.9.1.1] Ангар WOWP премиум для WOT 13. [1.9.1.1] Ангар WOWP базовый для WOT 14. [1.9.1.1] Ангар старый премиум с патча 0.8.9 для WOT 15. [1.9.1.1] Ангар в стиле пустыни Hellinger от GrebTV для WOT 16. [1.9.1.1] Ангар к 15-летию WG c патча 0.8.7 от GrebTV для WOT 17. [1.7.1.2] Ангар к 23 февраля c патча 0.8.0 от GrebTV для WOT Ко дню защитника Отечества на 23 февраля специальный праздничный ангар выполненный в стиле старого ангара с патча 0.8.0 для Вас кто любит минимум в ангаре, светлый и просторный, который игроки очень полюбили и не хотели лишатся его по окончании акции. И это не удивительно, потому как ангар действительно получился очень красивый с различными украшениями, флагами, изображениями и плакатами. Теперь каждый желающий, может вернуть его обратно, скачав и установив данный ангар. Так что кто ждал этот ангар, наслаждайтесь его красотами, и простатой. Приятного вам пользования! Автор: WG+GrebTV. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Установка: Запустить инсталлятор, который автоматически установит мод. (Установка мода происходит в mods) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ссылка на скачивание Ангара. 18. [1.9.1.1] Ангар Маковое поле для WOT Очередная модификация ангара от разработчиков WG на маковом поле для World of Tanks. Ваш танк переместится на маковое поле с весенним пейзажем восходящего солнца. Порядком надоевший базовый или премиумный ангар можно сменить множеством разных способов. Один из хороших вариантов — ангар в виде макового поля с горами на горизонте. Очередная модификация ангара от разработчиков WG на маковом поле для World of Tanks Он создает весеннюю атмосферу и гораздо более приятен глазу, чем закрытое помещение ангара в стандартном клиенте. Установка мода превращает ангар в живописное маковое поле, через которое идет грунтовая дорога, где и стоит ваш танк. Не смотря на далекую перспективу локации, само поле — не слишком большое. Оно ограничено с нескольких сторон забором, лесополосой и отдельными деревьями, за которыми поле кончается. В отличие от многих других вариантов, ангар в виде макового поля создает совсем небольшую нагрузку на компьютер. Объектов для визуализации — совсем немного, либо они достаточно просты (маки вдоль дороги) или достаточно удалены, чтобы не было необходимости в высокой детализации. Автор: WG. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Установка: Запустить инсталлятор, который автоматически установит мод. (Установка мода происходит в mods) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ссылка на скачивание Ангара. 19. [1.9.1.1] Ангар Остров niurko для WOT Очередная модификация ангара от GrebTV на Острове niurko для World of Tanks. Ваш танк переместится на остров. Порядком надоевший стандартный ангар можно сменить множеством разных способов. Один из хороших вариантов — ангар в виде красивого ангара, который разместит ваши танки на острове с гаражами, летними площадками, котеджами и домами. Установка мода превращает ангар в живописное место, где и стоит ваш танк. Не смотря на далекую перспективу локации, есть море, коробли. Оно ограничено с нескольких сторон забором, лесополосой и отдельными деревьями. Объектов для визуализации — очень много, но они они достаточно просты или достаточно удалены, чтобы не было необходимости в высокой детализации. Приятного вам пользования! /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Установка: Запустить инсталлятор, который автоматически установит мод. (Установка мода происходит в mods) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ссылка на скачивание Ангара 20. [1.9.1.1] Ангар старый премиум с патча 0.7.0 для WOT Ангар старый премиум с патча 0.7.0 для WOT от GrebTV. Приятная новость для тех игроков, которые отдают своё предпочтение старому премиум ангару и хотели бы видеть свои танки именно в нём. Данная модификация реализует Ваше предпочтение и сделает ангар таким, каким Вы привыкли видеть его раньше еще в патче 0.7.0. Ангар является светлым и чистым который по чистой случайности не пострадал от бомбежек. Автор: WG+GrebTV. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Установка: Запустить инсталлятор, который автоматически установит мод. (Установка мода происходит в mods) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ссылка на скачивание Ангара 21. [1.9.1.1] Ангар Бункер с патча 0.7.0 для WOT Ангар старый базовый бункер с патча 0.7.0 для WOT от GrebTV. Приятная новость для тех игроков, которые отдают своё предпочтение старому базовому ангару и хотели бы видеть свои танки именно в нём. Данная модификация реализует Ваше предпочтение и сделает ангар таким, каким Вы привыкли видеть его раньше еще в патче 0.7.0. Ангар является светлым и чистым. Автор: GrebTV. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Установка: Запустить инсталлятор, который автоматически установит мод. (Установка мода происходит в mods) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ссылка на скачивание Ангара 22. [1.9.0.2] Праздничный Ангар 9 мая базовый и премиум c патча 0.7.0 2 ангара Ко дню Победы на 9 мая специальных праздничных ангаров выполненный в стиле старого базового и премиум ангара с патча 0.7.0 для Вас кто любит минимум в ангаре, светлый и просторный, который игроки очень полюбили и не хотели лишатся его по окончании акции. И это не удивительно, потому как ангар действительно получился очень красивый с различными украшениями, изображениями и плакатами. Теперь каждый желающий, может вернуть его обратно, скачав и установив данный ангар. Так что кто ждал этот ангар, наслаждайтесь его красотами, и простатой. Приятного вам пользования! Автор: WG+GrebTV. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Установка: Запустить инсталлятор, который автоматически установит мод. (Установка мода происходит в mods) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ссылка на скачивание Ангара. 23. Ангары еще одного мододела olix_vameshu нашел на просторах инета, оказывается он так же заморочился с ангарами и сделал ангары из патча 0.7.0 и из патча 0.9.9 при этом сделал свет ламп как надо и т.д. Тем чем я не сильно заморачивался. вот ссылка на его творчество, может кому то больше понравится: https://wgmods.net/search/?owner=131547 Инсталлятор устанавливает в World_of_Tanks/mods/версия патча/. Типа таких файлов MIKU_GrebTV_001.wotmod везде присутствует GrebTV не ошибётесь. Других файлов не устанавливает. EXE инсталлятор создан для упрощения установки и всё. Удалить установленный файл легко в World_of_Tanks/mods/версия патча/. Огромнейшая моя благодарность в развитии и адаптации ангаров принадлежит сотрудникам WG ribbed и Darth_Abaddon которые выложили и поддерживают программу World_Editor_for_mod_creators , а так же премиум пользователю SkepticalFox с его программой: space.bin(CompiledSpace)-packer/unpacker с помощью которых сделаны и восстановлены мной ангары. Поэтому Кто скачивает ангары с моего поста зайдите и в эти посты подпишитесь и поставьте что Вам нравится: - сотрудникам WG: ribbed 1. и Darth_Abaddon 2. и и премиум пользователю: SkepticalFox 3. и А также кто выложил последнею версию Подписывайтесь на мои каналы GrebTV и GrebTV WOT поддержите мои проекты. Чтоб и в будущем получать новые прицелы, ангары, моды, интерфейсы, сборки сделанные мной с уважением к Вам KasykC.
    12 points
  20. Тест5 (скорее всего последний, дальше залью уже в первый пост) Скачать: Вышел релиз в первом посте Сделано: 1. Доработано игнорирование pkg-файлов, которых нет в списке paths.xml 2. Исправлен баг, когда --wot-path вдруг стал необязательным 3. Ускорено удаление временных файлов 4. Добавлен ключ --subfolder-wotmod для сохранения пакетов в отдельную подпапку 5. Добавлен ключ --allinone-wotmod для упаковки всех файлов в один пакет 6. Добавлена тестовая версия GUI-программы В GUI программе: - английский еще не сделан - всплывающие подсказки тоже еще не сделаны Командная строка: WIN32-формат DOS-формат Описание --auto-close-console /auto-close-console Автоматически закрывать консоль, если не было ошибок --silent-mode /silent-mode Тихий режим без окна консоли --no-send-statistic /no-send-statistic Не отсылать статистику автору --no-update-configs /no-update-configs Не загружать новые конфиги с сервера автора --cpu-count=XX /cpu-count=XX Задать число параллельных потоков (1..50), по умолчанию число потоков равно числу ядер процессора --wot-path="" /wot-path "" Полный путь к папке с игрой (ключ обязателен) --mods-path="" /mods-path "" Полный путь к папке назначения (если ключ не задан, то это папка модов игры по пути wot-path) --configs-path="" /configs-path "" Полный путь к папке с конфигами (по умолчанию конфиги берутся из каталога программы) --without-wotmod /without-wotmod Не создавать wotmod-пакеты (файлы будут сохранены по пути mods-path или в папку res_mods\X.X.X\) --allinone-wotmod /allinone-wotmod Запаковать все файлы в один wotmod-пакет (не работает, если задан ключ without-wotmod) --subfolder-wotmod /subfolder-wotmod Сохранить моды в отдельную подпапку (не работает, если задан ключ without-wotmod и/или allinone-wotmod) --remove-wotmod /remove-wotmod Найти и удалить старые wotmod-пакеты по пути mods-path или в папке модов игры (не работает, если задан ключ without-wotmod) --without-hd /without-hd Не включать в моды HD-текстуры --DPT-mod=RRGGBB /DPT-mod "RRGGBB" Создать мод "Уничтоженные танки игроков" (Destroyed players tanks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --inside-color=RRGGBB /inside-color "RRGGBB" Покрасить текстуру внутри танка отдельным цветом #RRGGBB --remove-shadows /remove-shadows Убрать тени и темные пятна на моделях --CCT-mod=RRGGBB /CCT-mod "RRGGBB" Создать мод "Цветные сбитые траки" (Colored сrashed tracks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --MEM-mod=RRGGBB /MEM-mod "RRGGBB" Создать мод "Военная техника на картах" (Military equipment on maps), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --CTM-mod=RRGGBB /CTM-mod "RRGGBB" Создать мод "Вагоны и поезда на картах" (Сarriages and trains on maps), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --patch-space-bin /patch-space-bin Обработать space.bin файлы карт --CAMO-mod=XX /CAMO-mod "XX" Создать мод "Полупрозрачные камуфляжи" (Translucent camouflages), сделав их видимыми на XX% (0..100) Цвета из программы по умолчанию: #FFFFFF - белый #DD7744 - коричневый #B0B0B0 - серый #FFE200 - жёлтый #2EB300 - зелёный #367EFF - синий #DD1DFF - фиолетовый Примеры: Установка по умолчанию MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks\" --auto-close-console --remove-wotmod --subfolder-wotmod --DPT-mod=FFFFFF --inside-color=B0B0B0 --remove-shadows --CCT-mod=367EFF --MEM-mod=DD7744 --CTM-mod=DD7744 --patch-space-bin --CAMO-mod=30 Удаление MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --auto-close-console --remove-wotmod Тихий вызов из модпака MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --DPT-mod=FFFFFF --CCT-mod="#DD1DFF" /silent-mode /no-update-configs Собрать версию для своего модпака MCTCreator2.exe /wot-path "C:\Games\World_Of_Tanks\" /mods-path "C:\MyModPack\trains\" /CTM-mod "$dd7744" /patch-space-bin Скрыть все камуфляжи MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --auto-close-console --CAMO-mod=0
    12 points
  21. Мод по сбору внутриигровой статистики Версия 1.0 Сервис который собирает события боя и сохраняет их в базу данных. Любой бой будет начинаться с события загрузки боя, заканчиваться его результатом. Сайт со всей информацией: wotstat.info, там же актуальная версия мода. Просмотр инфографики. Что собирается Событие входа в бой. Время в очереди, в загрузке Выстрел и его результат. Откуда, куда, как полетел трассер, какой результат у выстрела (это урон, куда и в кого попал, поджог ли кого то) Результаты боя. Подробная информация о результатах боя с результатами каждого игрока, его командой Интересная инфографика Распределение выстрелов для серверного и клиентского прицела. 67% снарядов попадает в первую половину сведения. Анализ времени боя по картам, в среднем бои на 8-10 уровнях длятся 7 минут В среднем в ожидании боя (очередь + загрузка + таймер) игроки тратят 36 секунд, что целых 9% от времени игры Анализ урона. Распределение, как будто бы, нормальное, в отличии от выстрелов урон по шотным танкам проходит так же нормально, без подкруток в пользу засейвить шотного. В любом случае на больших дистанциях танки с 1хп остаются так же часто как и с 2хп, так и с 3хп. При победах, топ1 по фрагам делает в среднем 3.5 фрага Турбобои (я определил как бой быстрее 5 минут с разницей во фрагах более 10) случаются, бывает что 4 боя из 10, но в среднем 1 бой из 10 Можно посмотреть лично для себя разбивку по картам, сколько времени вы на них выживаете, сколько урона/фрагов/света делаете Анализ "стримснайперов" даже обычным игрокам довольно часто в бои попадаются одни и те-же люди, но больше полезно конечно стримерам. Исходные данные База данных со всеми актуальными исходными данными открыта на чтение, так что кому интересно, можно прямо на SQL писать любые запросы. А интересных графиков из этих данных можно ещё много построить Подробнее про подключение на сайте, а поиграться можно тут: db.wotstat.info/play?user=public Немного скриншотов графиков Микросервисная архитектура полностью в опенсорс. Список событий github.com/WOT-STAT/Description. (возможно частично устарел) Исходник мода github.com/WOT-STAT/WOTMOD. Чтоб не потерялось Пересечение трассера и разброса url url url Связь выстрела и попадания url Механика отрисовки сведения url
    11 points
  22. Всем привет! Скоро выйдет обновление 1.10.1, которое начнет появляться на основных серверах начиная со следующего понедельника (19 октября). Даты выхода: ASIA: 19 октября NA: 20 октября EU: 21 октября CIS: 21 октября CN: 21 октября Новые каталоги для размещения модификаций: ./mods/1.10.1.0/ и ./res_mods/1.10.1.0/ --- Hey all! Patch 1.10.1 is going to be released since October, 19 Release dates: ASIA: October, 19 NA: October, 20 EU: October, 21 CIS: October, 21 CN: October, 21 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.10.1.0/ and ./res_mods/1.10.1.0/
    11 points
  23. Значит вот что имеем с моделями на картах. Если space.bin не патчить (а внутри него зашиты модельки lod4), а перекрашивать только текстуры, то мод будет весить ~50Мб и вести себя вот так: Если же патчим space.bin-ы карт, то проблема с покраской на больших дистанциях решается, но как все знают, его размер сразу же скакнет до ~3 Гб. Отсюда вопроус чего с этим делать? ЗЫ: Технически думаю надо сделать так - ввести опцию /patch-space-bin (в консольную часть программы), ну а далее уже юзвер сам пусть решает с чем ему проще смириться с не полной покраской или с модом, который отжирает 3Гб места. Ниже желающие могут затестить mod.MCTCreator.TankMapTextures_2.0.0.150.200102.172339.wotmod
    11 points
  24. @Slavarus , в архиве только измененные файлы. configs.zip В файл "colors.xc" добавил новый параметр: "colors": { // Цвет для анонимов и/или новых игроков (менее 100 боев). "anonymousColor": "#1240AB", Тут меняй на необходимый цвет. С тебя
    11 points
  25. Недавно мы рассказывали, что теперь у вас есть возможность финансово поддержать развитие проекта XVM на площадке Patreon. Мы рады сообщить, что работаем над дополнительными возможностями специально для тех, кто поддерживает проект. В первую очередь мы планируем реализовать то, что невозможно сделать для всей нашей пользовательской базы в силу технических и финансовых ограничений, но можно предоставить ограниченному числу пользователей. Для тех, кто нас поддерживает на Patreon, уже доступно: При сумме ежемесячного пожертвования от $1: Автоматическое обновление статистики каждый час. Примечание: для обычных пользователей автоматическое обновление происходит раз в 3 суток. При сумме ежемесячного пожертвования от $5: Автоматическое продление срока активации сервисов Примечание: если вы поддержали нас на Patreon ещё до анонса этих нововведений, то опция доступна вам независимо от суммы подписки (спасибо вам 😊). Чтобы воспользоваться этими возможностями, привяжите ваш аккаунт Patreon в личном кабинете на сайте XVM: В будущем мы планируем добавить и другие улучшения. Спасибо за вашу поддержку! Поддержать проект XVM
    11 points
  26. Сорь, ребята, но, дабы данная тема не стала копилкой обсуждений "широкого профиля", я решил ее закрыть. Нисколько не хочу никого обидеть, вы все супер, но просто мне кажется, раз официальная поддержка прекращена (по крайней мере пока), то было бы целесообразнее, если у кого есть желание и возможность- создать отдельную тему с адаптацией конфига. Я же на этом с вами прощаюсь, не говорю, что прям насовсем, ибо, кто знает, "уходя, не закрывай плотно дверь". Команде XVM и всем причастным к разработке мода, аддонов и всех прочих прибамбасов- моя отдельная огромная благодарность, вы действительно одни из лучших людей, с которыми мне приходилось общаться, и, если бы не ваша работа, я бы наверняка гораздо раньше забросил эту игру. Дай вам Бог доброго здоровья и всего, чего хочется, от чистого сердца! А всем пользователям- удачных боев!
    11 points
  27. Салам, уважаемые. Когда-то, за неимением лучшего, я написал свой шрифт для лога повреждений. Если кто не знает/не помнит - то это он Потом я надолго уходил из игры. Возвращался. Опять уходил. А конфигурации, для некоторых модов, написанные мною, до сих пор живут в различных модпаках и в самих модах, в виде альтернатив дефолтным конфигам. Но, у всех этих конфигов, есть, на мой взгляд, небольшой изъян - все они используют очень большое количество "картинок". А это не всегда хорошо... И тогда я задумался, почему бы не пойти проторенным путём, и не написать шрифт для конфигураций. Решено - сделано. Я постарался вместить в него иконки "на все случаи жизни". Понимаю, конечно, что это практически не реально, и не всем всё понравится и "зайдёт", но... Мне кажется, этот шрифт идеально подойдёт для создания минималистических конфигураций, конфигураций статистик, логов урона и полученных повреждений. К вашим услугам - 314 (уже 436) глифов самой различной тематики. Практически все - выдержаны в одной стилистике. Есть даже "отлетающие души" танков : ) В любом случае - пользуйтесь на здоровье. <font face='2rokk4cfg'></font> Надеюсь, шрифт найдёт своего пользователя : ) Мир всем. *скачать шрифт (файл обновлен 26.10.23) Пы.Сы. простите, пробовал картинки запихать под спойлер, но, что-то у меня ничего не вышло : (
    10 points
  28. Всем привет парни! Мне с апреля было совсем не до танков\модов, сильно извиняюсь за это. Посмотрю что нужно исправить и восстановить в ближайшее время. Из плохих новостей: Я в апреле загремел в больницу, обнаружили большие опухоли в средостении под сердцем и оперативно всё вырезали (суммарно 12 см^3 в объёме, как кулак взрослого мужика) . Дальше восстанавливался, в себя приходил и ловил вьетнамские флешбэки на тему рака и других "приятных" приключений. Из хороших новостей: Спустя много месяцев и кучу анализов\исследований, выяснилось что опухоли были доброкачественные и новые пока не растут, выдохнул, и начинаю жить заново, снова. @^CHAMPi^ pm me please how you fix mod_tooltipsCountItemsLimitExtend
    10 points
  29. Название модификации: Presence Версия: v1.15.0 (build 03.05.2022) Поддерживаемая версия WoT: 1.20.1.0 Данная модификация добавляет интеграцию Discord Rich Presence в World of Tanks без дополнительных зависимостей, а-ля загрузчиков SDK через XFW. Она позволяет отображать в статусе пользователя Discord следующую информацию: Статус (загрузка игры, в ангаре, AFK в ангаре, в бою) Название танка Режим боя (Стандартный бой и прочее) Текущая карта (Химмельсдорф и прочее) Время прошедшее либо оставшееся в бою Модфикация гарантированно работает с любыми модификациями и модпаками. Поддерживаемые режимы боя на данный момент (имеют свою иконку в Discord Rich Presence): Поддерживаемые статусы: Скриншоты: TODO: Установка: Скачать: Багрепорт: Пожелания: Благодарности:
    10 points
  30. Версия 063 (2021-03-03) Что нового: поддержка 1.12.0.0 обновлен перевод на Китайский язык (tagkker) добавлен перевод на Чешский язык (Mace Ace) Скачать
    10 points
  31. Поправлю. Там нет исходников, а декомпилировать его версию и копаться в декомпилированном коде я не буду, это долго. Исправил, перезалил - тыц.
    10 points
  32. 10 points
  33. Вышло обновление программы 2.0.6: 1. Исправлены ошибки в логике работы опции --auto-close-console 2. Убрано ограничение на создание allinone-архива в отдельной подпапке (опция --subfolder-wotmod) 3. Добавлены коды завершения программы (ExitCode) 4. Добавлены ключи для мододелов и модпакеров для указания кастомных имён пакетов, заполнения полей мета-файлов, а также ключ задания имени подпапки, куда сохраняются wotmod-файлы 5. Добавлены отладочные ключи --test и --log (первый ключ заставляют программу обрабатывать только по одному pkg-архиву, тем самым ускоряя в разы её работу, второй ключ включает запись отладочной информации в лог-файл) 6. Обновлена GUI-программа с учётом п.2 Значится вопрос с метой решил вот так: --XXX-wotmod-meta="id|version|name|description". Пример: --CTM-wotmod-meta="mod.RedTrains|12.3|'OlegPro': RedTrains mod|Textures of trains in red color". Чтобы юзверу самому вручную мету не создавать, а передать всё что нужно ключами и пусть программа сама шуршит. -------------------------------------------------------------- Блин мелкая ошибка закралась в --subfolder-wotmod-name. Ща перезалью. Все подправил, перезалил, актуальный билд 190.
    10 points
  34. 10 points
  35. Тестовая альфа версия MCTCreator2 Это работающая консольная версия программы для тестирования: 1. Откройте файл RunByDefault.bat блокнотом, исправьте путь к игре, поменяйте цвета, сохраните и запускайте RunByDefault.bat. 2. Моды будут созданы в папку mods\X.X.X\ Скачать: тест2 Что еще не сделано: 1. Не написана программа GUI-интерфейс. 2. Не сделаны полупрозрачные камуфляжи 3. Не исправлен косяк с покраской разбитых танков на карте Студзянки Что сделано: 1. Программа разделена на две части консольную и GUI к ней 2. Для конфигов сделан репо, откуда они скачиваются программой автоматически (можно запретить) 3. Если консольную программу запустить без аргументов командной строки, то в этом случае выводится их список, а также проверяется наличие свежей версии программы на сервере автора и скачиваются свежие конфиги (программа будет спрашивать) 4. Все файлы модификаций автоматически запаковываются в wotmod-пакеты и помещаются в папку mods игры (можно указать другую папку). Версии wotmod-пакетов генерируются с учетом даты и времени и уникальны, что должно исключать конфликты модов 5. Аргументы командной строки пересмотрены, добавлены новые --silent-mode, --auto-close-console, --no-send-statistic, --remove-mods, --remove-shadows, --configs-path, --CTM-mod, --without-hd, --patch-space-bin и т.д. 6. Учтены некоторые особенности моделей и visual-файлов, появившиеся в новых версиях клиента игры 7. Ходовая танка теперь красится и на больших дистанциях (lod4), если включен мод "Colored сrashed tracks", в противном случае она не красится, так как в клиенте игры модели поврежденных траков едины как для уничтоженных танков так и для живых 8. Моды на покраску вагонов и поездов объединены в один мод "Carriages and trains on maps" 9. Изменен алгоритм создания модов "Military equipment on maps" и "Carriages and trains on maps", теперь по умолчанию создаются и красятся только dds-файлы моделей без модификации space.bin файлов, для дополнительного пропатчивания space.bin добавлен аргумент командной строки --patch-space-bin 10. Если установлена HD-версия клиента игры, то текстуры по умолчанию будут краситься и для HD тоже, это можно отключить принудительно аргументом командной строки --without-hd Обновленный список аргументом командной строки WIN32-формат DOS-формат Описание --silent-mode /silent-mode Тихий режим без окна консоли --auto-close-console /auto-close-console Автоматически закрывать консоль, если не было ошибок --no-send-statistic /no-send-statistic Не отсылать статистику автору --no-update-configs /no-update-configs Не загружать новые конфиги с сервера автора --wot-path="" /wot-path "" Полный путь к папке с игрой (ключ обязателен) --mods-path="" /mods-path "" Полный путь к папке назначения (если ключ не задан, то это папка mods\X.X.X\ по пути wot-path) --configs-path="" /configs-path "" Полный путь к папке с конфигами (по умолчанию конфиги берутся из каталога программы) --remove-mods /remove-mods Найти и удалить старые wotmod-файлы мода в папке с игрой --DPT-mod=RRGGBB /DPT-mod "RRGGBB" Создать мод "Уничтоженные танки игроков" (Destroyed players tanks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --ITS-mod=RRGGBB /ITS-mod "RRGGBB" Создать мод "Внутренняя поверхность уничтоженных танков" (Inside tanks surface), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --remove-shadows /remove-shadows Убрать тени и темные пятна на моделях --CCT-mod=RRGGBB /CCT-mod "RRGGBB" Создать мод "Цветные сбитые траки" (Colored сrashed tracks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --MEM-mod=RRGGBB /MEM-mod "RRGGBB" Создать мод "Военная техника на картах" (Military equipment on maps), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --CTM-mod=RRGGBB /CTM-mod "RRGGBB" Создать мод "Вагоны и поезда на картах" (Сarriages and trains on maps), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --patch-space-bin /patch-space-bin Обработать space.bin файлы карт --without-hd /without-hd Не включать в мод HD-текстуры Цвета из программы по умолчанию: #FFFFFF - белый #DD7744 - коричневый #B0B0B0 - серый #FFE200 - жёлтый #2EB300 - зелёный #367EFF - синий #DD1DFF - фиолетовый Примеры задания аргументов командной строки: Установка по умолчанию MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks\" --remove-mods --DPT-mod=FFFFFF --ITS-mod=B0B0B0 --CCT-mod=367EFF --remove-shadows --MEM-mod=DD7744 --CTM-mod=DD7744 --patch-space-bin --CAMO-mod=70 Удаление MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --remove-mods Тихий вызов из модпака MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --DPT-mod=FFFFFF --CCT-mod="#DD1DFF" /silent-mode /no-update-configs Собрать версию для своего модпака MCTCreator2.exe /wot-path "C:\Games\World_Of_Tanks\" /mods-path "C:\mypack\trains\" /CTM-mod "$dd7744" /patch-space-bin
    10 points
  36. Бритва Оккама - «Не следует множить сущее без необходимости» Бритва Wargaming - «Если есть одна версия, то нет причин не создать ещё одну. А Оккам - нехороший человек» ---- 18.09.2019 (в среду) будет очередной микропатч. Новые каталоги модификаций: ./mods/1.6.0.7/ и ./res_mods/1.6.0.7/ ПОЗДРАВЛЯЮ НАС С НОВЫМ РЕКОРДОМ!
    10 points
  37. 16 сентября 2019 года (в понедельник) будет линия фронта и микропатч. Новые каталоги модификаций: ./mods/1.6.0.6/ и ./res_mods/1.6.0.6/ ПОЗДРАВЛЯЮ НАС С НОВЫМ РЕКОРДОМ!
    10 points
  38. Привет! В ночь с 10 на 11 июня выйдет обновление 1.5.1, папки модов будут называться /mods/1.5.1.0/ и /res_mods/1.5.1.0/
    10 points
  39. Флэш для часов я починил. Вот эти две ошибки устранены. В лог больше не гадит. 2019-06-04 02:56:26.154: ERROR: ArgumentError: Error #1063: Argument count mismatch on hClock instance constructor. Expected from 1 to 1, got 0. at hClock instance constructor() at scaleform.clik.core::UIComponent instance constructor() at net.wg.infrastructure.base::UIComponentEx instance constructor() at net.wg.infrastructure.base.meta.impl::BaseDAAPIComponentMeta instance constructor() at net.wg.infrastructure.base::BaseDAAPIComponent instance constructor() at net.wg.infrastructure.base.meta.impl::AbstractViewMeta instance constructor() at net.wg.infrastructure.base::AbstractView instance constructor() at hangarClock instance constructor() 2019-06-04 02:56:26.263: ERROR: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. Мне пришлось внести достаточно изменений, так что пока в сыром виде, но можете пользоваться, это уже рабочий вариант. Я просто позже приведу в порядок код флеша, там сейчас помойка небольшая. Теперь дело за калькулятором, там тоже до фига AntonVK_HangarClock_1.5.0.0.wotmod
    10 points
  40. Сборка Модов от Defaulter'a [03.05.2024] Сборка предназначена для Мира Танков 1.26.0.0 Lesta и используется xvm_11.0.0.0085 В сборку входят самые необходимые или интересные на мой личный взгляд моды + конфиг XVM Defaulter's Modpack Defaulter_lite_lesta_2024.05.03 для 1.26.0.0 https://filespace.com/qv1gahcm50z2 Defaulter_full_wg_2024.04.14 для 1.24.1.0 https://filespace.com/rlsz52nhs1d4 Шрифты обязательно: https://filespace.com/6tai03fgzm2l Установка на чистый клиент. При установке необходимо почистить кэш игры. Настройки XVM в файле @settings.xc Настройки модов в ангаре. Тестировалась сборка на мониторе 1920Х1080. Просьба кто будет тестировать сборку на 2К или 4К мониторах присылайте скины с косяками буду причесывать для 2К и 4К мониторов. Шрифты при отсутствии в системе требуется обязательная установка!!! Ангарные моды: Боевые моды: Графические моды: Состав конфига XVM (настройки в файле @settings.xc ): СКРИНШОТЫ Экран логина с менеджером аккаунтов от Polar Fox Общий вид ангара Вид статистики в ангаре после нажатия клавиши Tab Боевой интерфейс
    9 points
  41. Сделал вам тут новую штукень. Назвал ShutLoggersUp. Если коротко, ВГ наделали в куче мест вызовов на logging.getLogger().info('blablabla'), к примеру, в обработчик персональных жетонов. И всё бы хорошо, но оно СПАМИТ. Причём эти сообщения никому вообще не нужны. Так вот. Я сделал так, что модуль logging игнорирует всё, что INFO или ниже. Варнинги и и прочие эрроры всё ещё работают. Скачать можно тут: ЯндексДиск GoogleDrive
    9 points
  42. Файл скопировать в \res_mods\configs\xvm\py_macro\ modulesPanel.py
    9 points
  43. Версия 059 (2019-10-08) Что нового: поддержка 1.6.1.0 Скачать
    9 points
  44. Доделал тепловые карты с реплеев версий 1.4.1-1.5.0. Реплеи с wotreplays.ru, уровни 6-10, примерно по 1000 реплеев на команды для стандартых боев и по 500 на штурм\встречный бой. Где-то реплеев не хватило. Добавил также новые тепловые карты, которые никто раньше не делал: урон, трасеры, разъезд в зависимости от заработанного опыта. Буду рад услышать отзывы и предложения, что можно улучшить, какие еще тепловые карты можно собрать (были идеи посмотреть турниры и ранговые бои отдельно, но боюсь данных не хватит). https://wotinspector.com/heatmaps/?platform=pc
    9 points
×
×
  • Create New...