Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    5,320
  • Joined

  • Days Won

    35

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. Решительно предлагаю отключить виджеты в экране battleQueue (?) за ненадобностью
  2. там же настройка есть: // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. "showPostmortemTips": false, она же в настоящее время и жетоны отключает
  3. @night_dragon_on пакет отключалок для звука актуален? Я вот разарабов понять не могу. Столько жалоб было на отвлекающие звуки, нет - нате вам, назло, сделали неотключаемую шнягу... слушайте пипиканье вон нашёл даже образец предложения:
  4. ну значит мод стоит на ВН8 и ЭФФ в окне результатов. Пробуй его удалить.
  5. обнови скрипт, хз, может из за него а так логи прикреплять нужно
  6. @ktulho Эмиль стрелял базовым ПК - без урона отображает как art_attack - с уроном пусто {{shell-dmg}} не сработал в обоих сточках, хотя по идее в art_attack должен был. Может в ЛФ не будет работать? Тоже глянь этот момент. 12.27 сбился дамаглог.wotreplay логи.zip
  7. @ktulho у меня по старой ветке мод вообще не грузится. Но считаю не стоит на этом заострять внимание - тут патч на носу и главное чтобы в тесте были изменения. Хотя если за несколько лет я первый столкнулся с багом... ну ты понял
  8. ветка 1.10.0.4 чего-то не работает. Внёс изменения в сам скрипт релиза - норм.
  9. @ktulho PY(ON_FIRE) срабатывает при переключении на др. игрока пожар 12.26.wotreplay
  10. стили же не поддерживаются, значит не получится. а так выглядело бы типо такого: "style": "dashed", ... Можно в предложения написать, может Макс добавит параметр, если возможно
  11. так получается: // Дополнительные круги: { "enabled": true, "distance": 350, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": "{{my-vtype-key=LT?100|0}}", "color": "0xFFFFFF" },
  12. @RegularMan да я не к тому. Есть же круги: 50м, 445м, динамический обзор, 564м - можно ж по ним ориентироваться. Для чего с камеры линейку делать и что там мерять-то в бою? Я бы вообще убрал с конфига кастомную камеру, если бы Рома отдкльную от linesEnabled выключалку для камеры клиента сделал.
  13. @RegularMan я специально когда-то не делал точки-мерялки для камеры, так как не понимал как и для чего они нужны вообще. Сделал обычные чёрточки как в клиенте, хотя проще, нужно было попросить Рому сделать настройку и брать картинку из клиента, тем самым упростив конфиг. Если я ничего не путаю, каждая точка - это отдельное поле, а у меня их 29, а у тебя ещё больше. Я иногда пользуюсь направлением камеры, чтобы стрельнуть в примерное место последнего засвета,в кустах например, не более того. Вот колесо. И сколько до него метров, пользуясь твоей линейкой на рис. 1? Он возле круга максимальной отрисовки = 264м. И что с того?
  14. https://koreanrandom.com/forum/topic/58238-отображение-реферальных-очков-в-бою/
  15. когда я тестировал макрос в дамаглоге - применял форматирование: {{shell-dmg}} = 530.0 {{shell-dmg%.0f}} = 530
  16. // Health indicator. // Индикатор здоровья. "healthBar": { "enabled": true, // false - не отображать "x": -36, // положение по оси X "y": -33, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "color": null, // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "lcolor": null, // цвет дополнительный (для градиента) "width": 70, // ширина полосы здоровья "height": 12, // высота полосы здоровья // Substrate and frame parameters. // Параметры подложки и рамки. "border": { "alpha": 35, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "size": 1 // размер рамки }, // Parameters of the remaining health. // Параметры оставшегося здоровья. "fill": { "alpha": 50 // прозрачность }, // Decreasing HP animation parameters. // Параметры анимации отнимаемого здоровья. "damage": { "alpha": 100, // прозрачность "color": "{{c:dmg}}", // цвет "fade": 1 // время затухания в секундах } }, подгоняешь параметры "width" и "height
  17. Тут примеры посмотри: https://koreanrandom.com/forum/topic/40350-конфигурации-totalhp-средствами-xvm/
  18. @GoldMedium хз, установил так: // По умолчанию: [ 2, 4, 8 ]. Можно использовать большее количество значений. "zooms": [2, 4, 8, 15, 40, 60], // Start zoom value (null for default behavior - last used state). // Начальное значение кратности (null для поведения по умолчанию - последнее использовавшееся значение). "startZoom": 40, показывает 40... Проверь у себя чтоб сам модуль был включён ---- Ну вот выставил 40, показывает 40 каждый раз при входе в сн. режим. И с о снятой и с отмеченной галкой в клиенте (проверил на всякий случай).
  19. кратность отключил. Ща проверю да привлечем свидомого человека
  20. кстати, а может и действительно баг. У меня выставлено 4, я по ощущениям действительно как бы больше.
  21. Так установи своё значение: "startZoom": 25, я вот 4 использую в зум можно ещё добавить значений: "zooms": [ 2, 4, 8, 16, 20, 25, 30, 40 ],
×
×
  • Create New...