Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    6,021
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    49

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. это навык "интуиция" отключить можно скриптом, только нужно Саню попросить, чтоб отделил таймер (removeLoadingTimer) от интуиции и сделал отдельную настройку
  2. @ktulho и ещё - на моём скрине "без урона" с красной тенью "{{dmg=0?#000000|#770000}}" а должно быть с чёрной, раз лог работает по другой логике ---- всунул в тень макрос "{{c:hit-effects}}" возвращает "armor_pierced", а должно "unknown"
  3. @ktulho меня больше интересует другое - почему в ласт хит нет урона 475 даже при самом медленном просмотре реплея установил для проверки "timeDisplayLastHit": 1 ---- может данные в лог xvm одновременно поступают, в отличие от клиентского?
  4. я привёл пример, в какой последовательности был нанесён урон в самом клиенте...
  5. сначала было без урона только крит потом с уроном 475
  6. если судить по риббонам, то последнее с уроном
  7. зачем? Оно суммирует и пусть суммирует. Я ж про то, что в ласт хит куда-то делось 475 урония В лог пошла сумарка без урона+475=475 в ластхит пошло только без урона, хотя должно пойти то же самое 475 ---- я к чему собственно клоню. Заметил совершенно случайно. Нехило так слетел и смотрю "без урона". Глянул в лог - там почти половина хп слетело. ---- даже при "groupDamagesFromRamming_WorldCollision": false его нет
  8. Build 8.9.0_0013 10:22 самоурон - в логе урон есть - в ласт хите "без урона" нет ласт хит самоурон.wotreplay
  9. Build 8.9.0_0013 // Vehicle mark with the ability to earn bonds. // Маркер техники с возможностью заработка бон. "crystalsBorder": { "enabled": false, "alpha": 0 }, должен скрываться фиолетовый градиент в слотах: не работает не в большой, не в мелкой ячейке
  10. Обновлено для World of Tanks 1.14.1.0 добавлены виджеты в бою (описание в шапке темы аддоны -> виджеты)
  11. Andrew Rayel - Opera (Original Mix) (2011)
  12. раздельно скрипт не скрывает. Вопрос такой вроде бы стоял, но за ненадобностью не делали
  13. тут образец { "patterns": [ "Победа", "Поражение", ...
  14. проверил на тестовом реплее - логи чистые ---- прогнал пару боёв на тесте 1.14.1.0 - все скрипты работают из ошибок была только эта ---- я смотрю ты допиленый скрипт изменял. По нему были вопросы. Потом в процессе сообщу, уже в новом патче
  15. с теста, на реплее воспроизводится 2 ствола.wotreplay
  16. поэтому я и написал, чтоб было выключено. Раньше из-за него подобные проблемы были
  17. у меня установлен xvm + дополнения средствами xvm. Такой проблемы нет. ---- пробуй сделать обычную проверку - удалить две папки mods и res_mods - почистить кеш и восстановить клиент - установить только один мод https://modxvm.com/ru/скачать-xvm/ - проверить - установить свой конфиг (если есть) - проверить - устанавливать другие моды по одному - проверять после установки каждого мода
  18. тут менял что? hangar.xc // true - restore selected battle type on switching to another server, at the next login to the client. // true - восстанавливать выбранный тип боя при переключении на другой сервер, при следующем входе в клиент. "restoreBattleType": false, может с параметром что...
  19. ---- а то скорее всего во вторник будет обнова
  20. ку! Катая рефералку - обнаружил отсутствие некоторых иконок техники. Скорее всего в одном из микропатчей добавили новые танки . Обновил иконки (пока программа работает ) + внёс некоторые изменения в конфиг. ---- http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2140427-супертест-четыре-новых-танка/
  21. что скидывать? я ж написал где можно посмотреть: ---- для default: в папке default создаёшь общую папку icons для иконок и в ней папку atlases для атласов в папке atlases для быстрой замены при создании программой атласов создаёшь 2 файла leftAtlas.png и rightAtlas.png в iconset.xc указываешь путь: "battleLoadingLeftAtlas": "../../../../configs/xvm/default/icons/atlases/leftAtlas", "battleLoadingRightAtlas": "../../../../configs/xvm/default/icons/atlases/rightAtlas", "playersPanelLeftAtlas": "../../../../configs/xvm/default/icons/atlases/leftAtlas", "playersPanelRightAtlas": "../../../../configs/xvm/default/icons/atlases/rightAtlas", "fullStatsLeftAtlas": "../../../../configs/xvm/default/icons/atlases/leftAtlas", "fullStatsRightAtlas": "../../../../configs/xvm/default/icons/atlases/rightAtlas", ... Сохранение атласов в TIM: Левые иконки: - выбираем конфиг с левыми иконками - сохраняем "сохранить атлас..." в созданную папку atlases с заменой leftAtlas.png - получаем 3 файла: leftAtlas.dds leftAtlas.png leftAtlas.xml - файл с плохим качеством картинок leftAtlas.dds удаляем - у файла leftAtlas.png меняем расширение .png на .dds - остаётся 2 файла: leftAtlas.dds leftAtlas.xml Правые иконки делаем аналогично, только сохраняем в rightAtlas.png В конечном итоге в папке atlases должны быть 4 файла: leftAtlas.dds leftAtlas.xml rightAtlas.dds rightAtlas.xml Это пример для дефолта. Для своего конфига в iconset.xc указываешь путь к своему конфигу (у меня вместо default указано user)
  22. нет необходимости создавать отдельную тему, когда есть профильная: ◄ HEKPOMAHT ► ---- А вопросы личного характера лучше всего и обсуждать в личке (имхо)
  23. @EngineExt я в iconset.xc задал путь к своей папке с левыми и правыми иконками Программой сохраняю "Сохранить атлас..." а не "Сохранить battleAtlas" - тогда будут сохраняться атласы только с иконками. Всего 4 файла. Как я показывал на скрине выше в ЛФ они не работают.
×
×
  • Create New...