Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Content Count

    5,857
  • Joined

  • Days Won

    46

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. по умолчанию нули должны быть: // Инфо текст (Неполный экипаж, Требуется ремонт). "info": { "enabled": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1, "textFormat": {}, "shadow": {} }, будет как в клиенте.
  2. проверил на 2 проблемных реплеях - всё чётко
  3. промотал реплей - баг исправлен. Остальное по мере тестирования. Если выскочит - сообщу ---- скатал по бою на всех типах кроме арты - аномалии не заметил.
  4. С репортами о багах - это в ЦПП, а не на форум к тролям
  5. это заявку в ЦПП - пусть исправляют баг
  6. раз курсор виден - ты с зажатым CTRL походу жмёшь - а я просто без курсора кликаю. как-то так у меня получается. ---- вот проверил ещё раз: - когда окошко "воспроизведение ..." выскочило - курсор есть - нажимаю на крестик - окно пропадет - просто кликаю лкм без курсора - срабатывает макрос
  7. странно - а у меня вот такой скрин и Победа не пропадает ну хз, тогда. Попробуй кликнуть хоть без победы. Я завтра может другой реплей сделаю. ---- вспомнил - там ещё надпись свободная камера снизу появлялась
  8. так а попробуй закрыть окно "воспроизведение записи..." и у меня фон не пропадает
  9. нет - этот тоже до микропатча и на нём не появлялась вообще там в некоторых срабатывал макрос, а в некоторых нет. На этом не сработал и на реплее тоже ---- проверил ещё раз - дефотлную подстановку 0.0 показывает
  10. проверил ещё раз - надпись появляется. Кликнуть нужно, когда в конце появляется надпись "Победа" с голубым фоном
  11. я на реплее и обнаружил. Но реплей этот до микропатча. Сейчас ещё раз проверю. Нет - так новый сделаю.
  12. смотрю одно - пишу другое {{py:mode.siege}} срабатывает для для техники с газотурбинным двигателем
  13. @ktulho {{py:hasSiegeMode}} срабатывает для для техники с газотурбинным двигателем replay_last_battle.wotreplay ---- ещё старые 2: этот и этот
  14. ещё совершенно случайно нашёл: "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE)", "format": "{{py:aim.mode('тест арк', 'тест сн', 'тест арт')}}" если кликнуть по экрану, когда появляется endWarningPanel aim_mode_победа.wotreplay
  15. временное решение: в XVM 8.8.1.0041 TEST изменил только версию xfw_package/"wot_version_min": "1.13.0.1" разархивировать. Папки mods и res_mods скопировать в папку с игрой. * старые конфиги "Панели счёта" работать не будут. Необходимо заменить два символа: > -> > < -> < ---- После выхода адаптированной версии на странице загрузок - обновите мод
  16. Конфиг обновлён для микропатча После выхода адаптированной версии xvm старые конфиги необходимо обновить, соблюдая процесс установки.
  17. проверил на реплее - считает как положено
  18. так же если в начале боя нет например арты - так же макрос должен возвращать да и в обычных боях иногда считает не правильно. Если добавить ON_VEHICLE_DESTROYED - тогда считает получше
  19. @ktulho как я понимаю, для тумана {{py:fcb.countEnemyAlive(vtype)}}, {{py:fcb.countEnemyDead(vtype)}} - должны возвращать не 0, а пусто "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "format": "тест: -{{py:fcb.countEnemyDead('HT')}}- -{{py:fcb.countEnemyAlive('HT')}}-" ---- + неправильно считает: ---- если добавить обновление поля по хп - тогда считает правильно. кланы.wotreplay
  20. проверил реплей - баг исправлен проверил в бою - бодрячком
  21. @ktulho когда будет возможность, глянь тут что-то непонятное: "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE)", "format": "{{py:aim.mode('тест арк', 'тест сн', 'тест арт')}}" так всё норм. ---- "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_CALC_ARMOR)", "format": "{{py:aim.mode('тест арк', 'тест сн', 'тест арт')}}" умирает свой танк - возвращает пусто (как и положено) переключаешься на другого игрока - возвращает v1 replay_last_battle.wotreplay
  22. @night_dragon_on не забудь тогда внести изменения в score_panel.py Исправлено в Build: 8.8.1_0041
×
×
  • Create New...