-
Posts
1,765 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
177
Everything posted by Mixaill
-
версия не поддерживается оленемером.
Mixaill replied to unfurrektizoll's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Скачайте эту версию https://nightly.modxvm.com/download/master/xvm_11.8.1_0045_master_e0faba81daa29ef24c2d9e8976917a24841710d7.exe- 1 reply
-
- 1
-
-
[WG] WoT PDC (Persistent Data Cache)
Mixaill replied to Mixaill's topic in Modding General Discussion
Желательно да, иначе есть вероятность, что при наличии уже готового кэша твои данные не будут учитываться (их перетрет кэш) при отсутствии кэша твои данные попадут в кэш и после сноса мода все еще будут использоваться твои данные В 1.27.1 (со следующей недели релиз) -
поправлено
-
Всем привет! На следующей неделе выйдет обновление для World of Tanks под версией 1.27.1. Даты выхода по регионам: ASIA: 13 января NA: 14 января EU: 15 января Каталоги для размещения модификаций как обычно меняют названия: ./mods/1.27.1.0/ и ./res_mods/1.27.1.0/ --- Hey all! World of Tanks patch 1.27.1 is going to be released since January, 13 Release dates: ASIA: January, 13 NA: January, 14 EU: January, 15 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.27.1.0/ and ./res_mods/1.27.1.0
-
Всем привет Что случилось Для ускорения загрузки клиента в WoT 1.27.1 была реализована новая подсистема Persistent Data Cache, которая кэширует результат обработки XML файлов. В результате время загрузки клиента уменьшается вплоть до двух раз на ряде конфигураций ПК. Как это влияет на модификации Если модификация каким-либо образом меняет кэшируемые данные, то при наличии уже созданного кэша результат может быть не применен; После удаления модификации закэшированные данные могут негативно влиять на работу клиента. Как это работает Исходный код: https://github.com/izeberg/wot-src/tree/CT/sources/res/scripts/common/persistent_data_cache_common При первом запуске клиента после обновления игры или смены языка будет создан кэш, который включает в себя следующие компоненты: decal_map_config path_builder vehicles_list vehicles_cache tankmen_skills tankmen_nations arena_type personal_missions_season personal_missions_tile personal_missions_campaigns personal_missions_operations personal_missions customization_quests static_quests gui_items_params area_destructibles в дальнейшем список может быть расширен Кэш будет сохранен по пути <каталог клиента>/data.wgpdc. Для сброса кэша достаточно удалить этот файл. Что делать разработчикам модификаций Задача модификаций -- не изменять кэшируемые данные до того как кэш будет успешно записан на диск. Наиболее простой способ этого достичь -- не трогать кэшируемые данные до наступления состояния GameplayStateID.LOGIN Более сложный (и нерекомендуемый) путь -- дождаться пока DefaultPDCManager закончит сериализацию данных. Пример реализации подхода: https://gitlab.com/wot-public-mods/branded-tanks/-/commit/c9d7509f31c5db3e977130cd08ba5c32ed999559 Что делать разработчикам сборок модификаций Сборки модификаций (модпаки) могут очищать кэш в процессе установки и удаления. Для этого можно использовать библиотеку OpenWG.Utils (пример очистки кэша: https://gitlab.com/openwg/openwg.utils/-/commit/b4d220be9daccbe60d299dc9a914604bbcd9fd43 ) или же любым иным методом удалить файл кэша при его наличии.
-
v2025.01.09.1 owg_wot_detect: добавлен вывод информации о состоянии PDC кэша (World of Tanks >= 1.27.1) demo: добавлен пример очистки кэша для установке и деинсталляции добавлена функция WOT_GetClientCachePresent добавлена функция WOT_GetClientCacheSupported добавлена функция WOT_ClearClientCache OpenWG.Utils_v2025.01.09.1.zip
-
OpenWG.Utils_v2025.01.04.1.zip Немного обновлений v2024.12.12.1 bin: добавлена утилита owg_wwise_info iss: добавлены дефайны OPENWGUTILS_LANG_EN, OPENWGUTILS_LANG_RU SPLASHSCREEN_*: множественные исправления добавлена функция IMAGE_BitmapAlphaPremultiply добавлена функция IMAGE_BitmapBlend добавлена функция IMAGE_BitmapClone добавлена функция IMAGE_BitmapFree добавлена функция IMAGE_BitmapGetHeight добавлена функция IMAGE_BitmapGetHeight добавлена функция IMAGE_BitmapLoad добавлена функция IMAGE_BitmapResize добавлена функция IMAGE_BrushCreate добавлена функция IMAGE_BrushCreate удалена функция IMAGE_PngToBmp v2024.12.17.1 добавлена функция INNO_ComponentEntryGetName добавлена функция INNO_ComponentEntryGetDescription добавлена функция INNO_ChecklistGetItemName добавлена функция INNO_ChecklistGetItemDescription добавлена функция INNO_ChecklistGetItemIndex readme: добавлены примеры использования INNO_ функций v2024.12.18.1 INNO_ChecklistGetItemIndex: реализована нормализация слэшей добавлена функция IMAGE_BitmapLoadTBitmap v2024.12.18.2 IMAGE_BitmapLoadTBitmap: исправлено искажение пропорций изображения IMAGE_BitmapResize: переведена на использование алгоритма Ланцоша вместо ближайшего соседа v2024.12.18.3 добавлена функция IMAGE_BitmapLoadTBitmapEx v2024.12.18.4 добавлена функция IMAGE_TBitmapResize добавлена функция IMAGE_TBitmapScale переименована функция IMAGE_BitmapLoadTBitmap -> IMAGE_TBitmapLoad переименована функция IMAGE_BitmapLoadTBitmapEx -> IMAGE_TBitmapLoadScaled v2024.12.22.1 добавлена функция IMAGE_BitmapMultiplyColor добавлена функция IMAGE_TBitmapMultiplyColor PROCESS_TerminateProcess, WOT_ClientTerminate: теперь убиваются все процессы с указанным путём, а не последний запущенный v2025.01.04.1 добавлена поддержка Mir Tankov Alpha (>= 1.32.0.0, имя файла клиента Tanki.exe) добавлена функция WOT_GetClientExeName
-
WGUS и кастомная загрузка клиента
Mixaill replied to SoprachevAK's topic in Modding General Discussion
можно самому создать https://github.com/Mixaill/galaxy-integration-wargaming/blob/master/wgc/wgc_gameinfo.py -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
Mixaill replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Как я понимаю, текущая официальная позиция "не в рамках жизненного цикла патча 1.31" -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
Mixaill replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Если подумать, то это ультрастранно, спрашивать у Wargaming что-то, чтобы починить Lesta. -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
Mixaill replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Скажем так, я бы рекомендовал заинтересованным уже начинать пинать @SkepticalFox на предмет 1.30->1.31 в -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
Mixaill replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Насколько знаю, им сегодня снова задали сей вопрос, но даже если и сделают, то точно небыстро. Леста ещё ни разу не готовила Unified Editor Lite, и людей знакомых с тем как это делать в компании вроде уже нет. Короче, утраченные технологии которые нужно восстанавливать. -
Unified Editor (World Editor) for mod creators
Mixaill replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
У меня никаких, относительно микропатчей, редактора и проекта WWise я выкладываю материалы только от Wargaming.net. Насчёт редактора для Lesta нужно спрашивать Лесту. :) Вопрос про необходимость редактора поднимался ещё в ноябре 2023 (возможно и раньше), но, как видим, не в приоритете. Или по крайней мере было не в приоритете пока работали инструменты от Wargaming. Перспективы туманные. Как показал релиз MT 1.30 и осознанный слом XVM в нем, договороспособность Лесты не внушает оптимизма. -
Всем привет! 4 декабря ожидается микро(хех)патч 1.27.0.1. Новые каталоги для размещения модификаций: ./mods/1.27.0.1/ и ./res_mods/1.27.0.1/ --- Hey all! Micropatch 1.27.0.1 is expected to be released on December, 4 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.27.0.1/ and ./res_mods/1.27.0.1/
-
Всем привет! На следующей неделе выйдет обновление для World of Tanks под версией 1.27.0. Даты выхода по регионам: ASIA: 25 ноября NA: 26 ноября EU: 27 ноября Каталоги для размещения модификаций как обычно меняют названия: ./mods/1.27.0.0/ и ./res_mods/1.27.0.0/ --- Hey all! World of Tanks patch 1.27.0 is going to be released since November, 25 Release dates: ASIA: November, 25 NA: November, 26 EU: November, 27 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.27.0.0/ and ./res_mods/1.27.0.0
-
Всем привет. В силу некоторых (не зависящих от нас) обстоятельств, в версии XVM для клиента "Мир Танков" от Lesta Games будет ограничена некоторая функциональность (включая, но не ограничиваясь): исправление вылетов при выходе в ангар; мультизапуск клиента; загрузка звуковых банков WWise; отображение пинг в ангаре; подгрузка шрифтов; подгрузка конфигурации без перезагрузки клиента. При обнаружении несовместимости будет выводиться следующее сообщение в python.log: Решение ищется, но может занять некоторое время. Данная проблема не затрагивает клиент World of Tanks от Wargaming.net.
-
Всем привет! На следующей неделе выйдет обновление для World of Tanks под версией 1.26.1. Даты выхода по регионам: ASIA: 14 октября NA: 15 октября EU: 16 октября Каталоги для размещения модификаций как обычно меняют названия: ./mods/1.26.1.0/ и ./res_mods/1.26.1.0/ --- Hey all! World of Tanks patch 1.26.1 is going to be released since October, 14 Release dates: ASIA: October, 14 NA: October, 15 EU: October, 16 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.26.1.0/ and ./res_mods/1.26.1.0
-
Всем привет! 2 октября ожидается микропатч 1.26.0.2. Новые каталоги для размещения модификаций: ./mods/1.26.0.2/ и ./res_mods/1.26.0.2/ --- Hey all! Micropatch 1.26.0.2 is expected to be released on October, 2 The mods folders will be renamed to: ./mods/1.26.0.2/ and ./res_mods/1.26.0.2/