Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    7,833
  • Joined

  • Days Won

    323

Everything posted by night_dragon_on

  1. Эту рекламу поставляет рекламная сеть Google AdSense. Поэтому необходимо в подобных случаях сообщать URL сайта (сомнительного объявления), чтобы @Mr 13 мог проверить связанные с ним объявления и в случае необходимости заблокировать их.
  2. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 03 по 10 декабря 2020-го (19:00 МСК). Cave Story+ Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games.
  3. Макрос {{.}} нужно использовать в конкретном параметре, в "enabled" например как было указано выше. Но не как для того чтобы прописать путь к шаблону. Создайте тему в разделе: Вопросы о настройке XVM И подробно изложите свою "хотелку". Какой функционал вы хотите получить.
  4. Смотрите примеры подстановок в конфиге автора данной темы. Или в соседних темах раздела с готовыми конфигурациями.
  5. Нельзя использовать макрос {{.}} в такой конструкции. ${ "file.xc": "def.Templates" } Так тоже нельзя прописывать: {{def.tankHp.1.HpEnemy}} Это не макрос чтобы его прописывать в двойных фигурных скобках. Это просто ссылка на секцию. Проще говоря на примере выше: ${ "file.xc": "def.Templates" } В первой части нужно указывать конкретный файл без использования макросов (если указано значение path то секция будет найдена в текущем файле). Во второй, после двоеточия, нужно указывать конкретную секцию в указанном ранее файле откуда будут подставляться данные, также без макросов.
  6. Проверяется что прописано в секции: @xvm.addons.scorePanel.enabled Если прописано true то выполняем дальнейшее действие, иначе false Проверяется что прописано в секции: @xvm.addons.scorePanel.view Если прописана 1 то выполняем дальнейшее действие, иначе false Проверяется что прописано в секции: .fragCorrelation.battleType Далее подхватывается значение в зависимости от макроса {{battletype-key}} Если макрос не отдал никакое значение то в итоге на выходе получаем true
  7. @Pelm , в файле конфига настраивается: res_mods\configs\xvm\NDO\camera.xc "noCameraLimit": { "enabled": true, // "full" - отключение ограничения камеры и фиксации корпуса (включается вручную клавишей "x"); // "custom" - отключение ограничения камеры; // "hotkey" - отключение ограничения камеры с зажатой правой кнопкой мыши. "mode": "hotkey"
  8. Your new stats will be available in XVM when you reach 100 battles. https://kr.cm/f/t/59050/
  9. It's okay. The main thing is that you figured everything out. And again you got working voice acting.
  10. @NewMixPro doc / extra-field_ru.txt "textFormat"/"valign" - вертикальное выравнивание текста внутри поля ("none" [по-умолчанию], "top", "center", "bottom") Чтобы было удобно можете себе в нужном поле вывести бордер (границу элемента). "borderColor": "0xB2B2B2", Далее уже экспериментировать с выравниванием. Так будет наглядно. Как закончите - просто удалить эту строку. Как то так.
  11. @NewMixPro , вам необходимо в файле: battleLabels.xc Прописать ссылку на шаблон "hitLogHeaderBG" Выше ссылки на "hitLogHeader" Так изменится порядок слоев и текст окажется поверх фоновой картинки. ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.hitLogHeader"}, ---> ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.hitLogHeaderBG"}, ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.hitLogHeaderBG"}, ---> ${"battleLabelsTemplates.xc":"def.hitLogHeader"},
  12. @NewMixPro , прикрепите: battleLabelsTemplates.xc hitLog.xc
  13. Да. Изучите пункт в шапке темы - Создание звукового банка (контейнера), *.bnk Там подробно расписано с чего начинать и какие вкладки нужны для сборки вашего собственного банка.
  14. Дополню себя. Панель со снарядами по хорошему должна отображаться, по крайней мере с XVM + чистый клиент и "showPostmortemTips": false,. Но я позабыл один не маловажный момент, а именно начиная с версии 1.10.1.0 в дефолтном клиенте наблюдаются некоторые проблемы с Postmortem (режимом после смерти). Которые пока WG так и не исправили ни на текущей версии ни на общем тесте.
  15. Года три назад была. В связке XVM + чистый клиент (и ничего более) все работает как часы. Нам не известно что там и как в PMOD-де. Про данный мод лучше вам написать в профильную тему.
  16. Еще парочка ссылок: Исходники модов spoter'a на GitHub Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub P0LIR0ID SerVB/TheRecentStatOfYou У данных авторов исходники их модификаций также открыты для изучения. Тут постоянно обновляются декомпилированные pyc-файлы и распакованные xml-файлы игры.
  17. P.S.: I did not clarify earlier in the discussion, did you have a large bank file (voiceover.bnk) after assembling the project?
  18. Выбираете событие в проекте ВГ и в выделенном элементе его описание. Просто к названию стандартного наименования прописываете любую приставку/окончание. Пример в разделе F.A.Q, последний пункт. Обратите внимание на вкладку "Events" > "Weapons"
  19. Attach a log file "python.log" to the message. He will give information to @Polyacov_Yury to help you.
×
×
  • Create New...