Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    5629
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    152

Everything posted by night_dragon_on

  1. Эта тема - продолжение устаревшего обсуждения. Актуально для патча 1.4.1.2 Обратите внимание: ◉ В данной теме обсуждаем изменение стандартной озвучки игрового клиента. ◉ Примеры из данной темы не перетирают оригинальные игровые файлы, для их удаления достаточно очистить папку с модификациями клиента. ◉ При оформлении вашего сообщения скриншоты и код прикладывайте "под спойлером". ◉ При описании проблемы с озвучкой прикрепляем логи из корневой папки игры: файл python.log 1. Создание звукового банка (контейнера), *.bnk 2. Конвертация банка (контейнера) с расширением *.bnk в контейнер *.pck 3. Создание эвента (события) с рандомным (случайным) воспроизведением звука 4. Добавление своего звукового файла на события (из примеров включенных в готовый проект для Wwise-са) 5. Снимаем ограничения бесплатной версии Wwise Дистрибутив редактора Wwise: Wwise Portable Готовые файлы проектов для Wwise-са: Wwise Project Стандартные проекты WG: Wwise WG Sourse Загрузка банка клиентом игры Список кодов ошибок, возникающих при загрузке банка (контейнера) Примеры озвучек: Расшифровка названий примеров Установка озвучки в клиент Скачать Ответы на часто задаваемые вопросы: F.A.Q. Полезные ссылки: Замена звуков - Звуки на различные события - Компоненты XVM Коммуникация между клиентом WoT и WWISE Authoring Tools BankPlayer - альтернативный проигрыватель для банков (контейнеров) от D2R52-та BankJoin - программа для объединения нескольких банков в один от D2R52-та Учебник по работе с Wwise-сом состоящий из семи уроков (на английском языке). Эксперименты и наработки пользователей в теме
  2. 1. Список изменений / Change Log 2. Страница поддержки для желающих отблагодарить 3. Сборка полностью подходит для игры как со статистикой, так и без статистики 4. F.A.Q - ответы на часто задаваемые вопросы 5. Полноценно поддерживаются два языка: ru, en Список модификаций Общий вид интерфейса Процесс установки Скачать
  3. Указанный макрос считает полученные кредиты только для техники на которой вышел в бой, если в бою помимо той что выбрал в ангаре используешь (при возрождении в ЛФ) для нее учет не ведется. Нет. В описании написано для чего они нужны: Изменение баланса XXX на аккаунте (за текущую сессию) Оно (место по опыту) не важно в данном режиме, главное какой ранг заработал.
  4. Папку "py_macro" нужно обновлять. Создай стиль самостоятельно, если есть желание, дело пары минут. Набросал за 5 минут (если еще повозиться, можно и лучше). В TIM очень просто работать, заморочек там нет для рядового пользователя. И каких то особых навыков для создания иконок иметь для этого не нужно. Так что дерзай как говорится.
  5. night_dragon_on

    [1.4.1.2, 15.04.19] Сборка модов от NDO

    @Avatars , перекачай сборку. Нашел проблему, сломалось в последней сборке проверка одного условия после добавления поддержки WGC. В следующих версиях должно быть нормально.
  6. │-----------------------┼------------------------------------------------------------------ │ {{accountCrystal}} │ Изменение баланса бон на аккаунте (за текущую сессию) │ {{accountGold}} │ Изменение баланса золота на аккаунте (за текущую сессию) │ {{accountCredits}} │ Изменение баланса серебра на аккаунте (за текущую сессию) │ {{accountFreeXP}} │ Изменение баланса свободного опыта на аккаунте (за текущую сессию) │-----------------------┼------------------------------------------------------------------ Эти юзаю для ЛФ. Кроме этих данных в этом режиме остальная инфа не нужна.
  7. Раздача для Epic Games Store Раздача продлится до 2 мая 2019-го. Transistor Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games.
  8. night_dragon_on

    [1.4.1.2, 15.04.19] Сборка модов от NDO

    Службу брандмауэра включи, если она отключена в системе то шрифты не установятся. Так винда работает. В папке с конфигом есть: res_mods/configs/xvm/fonts На случай если не установится шрифт, по причине указанной выше. Не может такого быть, пакет и конфиг устанавливаются одновременно и порознь не могут оказаться в конечной папке.
  9. @HEKPOMAHT , билд 8995 с новыми флешками.
  10. night_dragon_on

    [7.8.7, 15.04.19] "night_dragon_on" config & addons

    @Kibersen , для добавления такого макроса недостаточно код подправить в моде. Для этого нужно накапливать соответствующие данные на сервере XVM или тянуть их с картошкиного API. Пиши в раздел: Предложения для XVM
  11. 1. Список изменений / Change Log 2. Страница поддержки для желающих отблагодарить 3. Конфигурация полностью подходит для игры как со статистикой, так и без статистики 4. F.A.Q - ответы на часто задаваемые вопросы 5. Полноценно поддерживаются два языка: ru, en Коллаж Описание Процесс установки Скачать Bitbucket
  12. night_dragon_on

    [1.4.1.2, 15.04.19] Сборка модов от NDO

    @Avatars , зачем ты удали конфигурационный файл к моду? [Errno 2] No such file or directory: 'mods/configs/camAddons/safeShot.json' Причем это видно невооруженным взглядом по обоим логам.
  13. night_dragon_on

    XVM.Installer.V2

    Тьфу ты в шапке же установщик для версии 7.8.5. Я то решил что для крайней версии, как обычно пару сообщений выше не посмотрел.
  14. На данный момент в стандартной поставке мода отключены следующие компоненты: Кастомизируемые текстовые поля [ BattleLabels ] [Лог попаданий / Hitlog] V2 (py_macro) Полоса захвата / Capture bar Миникарта / Minimap Замена лампочки перка "Шестое чувство" Окно загрузки боя Окно по Таб Компоненты работоспособные на данный момент: Кастомизируемые текстовые поля [ BattleLabels ] [Лог попаданий / Hitlog] V2 (py_macro) Полоса захвата / Capture bar Замена лампочки перка "Шестое чувство" Остальные компоненты требуют полной или частичной адаптации. В данной теме будет выложен архив с тестовой сборкой мода, он не предназначен для повседневного использования. В нем активны указанные выше компоненты которые нуждаются в проверке на полную работоспособность в данном режиме. Известные проблемы (в процессе наполнения): В окне по Tab отсутствует список игроков. Не обновляется макрос {{turret}} в маркерах над техникой после возрождения. Исправленные проблемы (в процессе наполнения): Тестовая сборка: На основе билда: 8992 (branch master) latest_xvm.zip
  15. night_dragon_on

    XVM.Installer.V2

    @sidodzhi , установи: Visual C++ 2015 Redistributable Ошибка пропадет. @ktulho , при обновлении ChangeLog новый не добавляешь
  16. night_dragon_on

    [1.4.1.2, 15.04.19] Сборка модов от NDO

    У тебя явно что-то не так с клиентом, проверь его целостность через лаунчер. По крайней мере у меня все нормально. Так же желательно помимо описания проблемы прикладывать файл лога: python.log
  17. night_dragon_on

    [7.8.7, 15.04.19] "night_dragon_on" config & addons

    Такого макроса нет в XVM.
  18. night_dragon_on

    XVM.Installer.V2

    @ktulho , ты библиотеку merg_f.exe в Visual Studio 15 собирал?
  19. night_dragon_on

    [Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM

    @pioner28rus , да. Только я не знаю есть ли у него сейчас время посмотреть что ломается в панели по Tab.
  20. night_dragon_on

    [Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM

    Я вроде бы ясно описал в шапке темы что миникарта не работает. Все что завязано на миникарте не работает.
  21. battleClock.zip Советую посмотреть на досуге: Введение в JSON
  22. night_dragon_on

    [Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM

    Да, действительно. Тогда отбой.
  23. night_dragon_on

    [Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM

    Поймал описанный ранее момент. Находимся на одном направлении (в зоне A/D), далее одно из условий: На данном направлении производился захват базы. База захватывается в данный момент. База захватывается в данный момент, на нее въезжает противник (с расходником - диверсионный отряд) и захват соответственно приостанавливается. Технику на которой мы находимся уничтожают. Далее после возрождения выбираем для респауна другое направление (зоны B/E или C/F) После возрождения панель захвата с предыдущего направления продолжает отображаться. Если начинается/идет захват на том направлении на которое высадились после возрождения (зоны B/E или C/F), то отображаются две панели.
×