Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    6633
  • Joined

  • Days Won

    214

Everything posted by night_dragon_on

  1. В логе обычно указан скрипт от которого сыплются ошибки. Самое нормально решение это поочередно добавлять по одному моду на чистый клиент (после каждого добавления мода сыграть пару боев) и так определишь виновника. Тогда и тему нужно создавать не в этом разделе, а тут: Решение проблем и вопросы о модах
  2. @saveli4 , подтвердил получение, благодарю, открыть пока нет возможности правда.
  3. Обычный клан, пример цвета [CLAN] Топ клан, пример цвета [CLAN] Настройки отображения в ЛК (личном кабинете), на сайте где активируешь сервисы. Да, тот же. Я играл только на ЛФ. Там проведенные бои не учитываются.
  4. 13.12.19 Обновлена сборка модов: * Обновлено для версии игрового клиента v1.7.0.1 * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v8.2.0-dev (35)
  5. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.7.0.1 #123 Обновлено наименование (версия) директории для модификаций.
  6. Скрипты в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.7.0.1 #123 Обновлено наименование (версия) директории для модификаций.
  7. Флешки в микропатче не меняли, актуально для версии клиента: v.1.7.0.1 #123 Обновлено наименование (версия) директории для модификаций.
  8. @Budyx69 , install only XVM, and attach new log. Full log, not an excerpt.
  9. Раздача на GoG.com Раздача продлится до 13 декабря 2019-го 17:00 МСК Wasteland 2: Director’s Cut Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Нажать "К раздаче" > "Получить бесплатно". Далее игра будет добавлена в коллекцию.
  10. @Sergei Nik , можно. {{name}}{{r| <img src='img://gui/maps/icons/anonim.png'>}} Рядом с ником будет иконка, путь и её наименование укажешь сам.
  11. Именно так, для изменения приоритета. И немного теории: События могут озвучиваться сразу в момент возникновения или ставиться в очередь. Параметр <playRules>: 0 - событие немедленно отправляется на озвучку, минуя очередь; ошибки загрузки звука из банка игнорируются. 1 - секция очереди, к которой относится событие, очищается и событие кидается в очередь первым (т.е. если в этой секции стояли в очереди другие события, они аннулируются). 2 - событие "вставляется" в начало своей секции очереди. 3 - событие добавляется в конец своей секции очереди. Параметр <timeout>: Задает "задержку" от момента события до его озвучивания. Если от момента возникновения события до того момента, как оно подошло в очереди, прошло больше времени, чем таймаут, звука не будет (игорируется). По умолчанию (если явно не задано) значение =3. Параметр <minTimeBetweenEvent>: Задает минимальное время между двумя одинаковыми событиями. Если времени прошло меньше - второе событие игнорируется и не озвучивается. По умолчанию значение =0, т.е. одинаковые события кидаются в очередь без промежутков. Если playRules 2 или 3, имеет смысл задавать это значение явно, чтобы звуки не накладывались друг на друга. Параметр <shouldBindToPlayer>: До конца не уверен, но насколько разобрался… По умолчанию False. Если он равен True, то звук проигрывается только в том случае, если игрок, который сгенерил это событие, еще "живой" (или жив тот, кому эта команда адресована, если это "адресная" команда типа "следуй за мной" и т.д.). Как то так.
  12. Тут точно это не стоит обсуждать, кто там и куда бежит. В данном разделе обсуждается исключительно мод XVM.
  13. Так же есть моды, которые могут получать данные с сервера XVM, но для этого им нужно получить токен (активировать сервисы), если пользователь аноним то и данных он не получит.
  14. Разные. Другие моды берут статистику с WG API, в XVM свой сервер.
  15. Встречный вопрос почему ты это спрашиваешь у разработчика XVM? Статистика отдается посредством WG API. Сотрудникам компании Wargaming и нужно писать.
  16. Функционал в разработке, время блокировки и другие нюансы не окончательные. Да и форум тот сторонний, новость будет тут и на офф.сайте мода как завершится процесс настройки.
  17. Тогда он ещё мог получить данные с сервера.
  18. Скрин сделан до введения новых правил.
×
×
  • Create New...