Torero Posted October 23, 2014 Share Posted October 23, 2014 В каком файле можно настроить танки в ангаре в 2 ряда? Спасибо. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted October 23, 2014 Share Posted October 23, 2014 Парни сделайте мне плиз конфиг как в протанках только с РЭ. Привык именно (стандартный)к нему другие не нравятся. Но вот WN8 надоел охота РЭ в TAB видеть, а сам рак в этом деле. Кто может сделайте плиз. Автоматический скрипт для замены одного представления рейтинга на другое В каком файле можно настроить танки в ангаре в 2 ряда? carousel.xc // Number of rows at carousel. // Количество рядов карусели. "rows": 1, 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tricsi Posted October 23, 2014 Share Posted October 23, 2014 markersAliveNormal.xc неее чё то я запутался сам не смог помогите вставить имена игроков над танками не меняя всего остального хмм..и куда ? строить " пирамиду хеопса" на пол экрана ? чем не устраивает имя по Alt_у ? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kapany3uk Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 (edited) Кто как задействовал в конфиге макрос {{v.selected}} для выбранного в карусели танка? Сделал так: 'кусок кода' // Подсветка выбранного танка { "x": 80, "y": 5, "alpha": "{{v.selected?100|0}}", "format": "<img src='xvm://.../selected.png' width='45' height='45'>" }, 'файл картинки' ребята прошу помочь всего лишь надо добавить имена игроков над танками CyBer_UA1.rar 'Попробуй этот файл:' Добавил ники (включая клан). Если клан не нужен, то надо заменить макрос {{nick}} на {{name}} в соответствующем текстовом поле (см комментарий) И еще сократил расстояния между "строками" - получилось даже немного компактнее, чем было... markersAliveNormal.xc Edited October 24, 2014 by Duv21 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 (edited) Кто как задействовал в конфиге макрос {{v.selected}} для выбранного в карусели танка?Кстати да, надо бы в конфиг добавить. У меня задача сделать, чтобы на любых адекватных масштабах карусели выглядело нормально, ну и хочется ненавязчивого отображения. Вот так просто сделал: { "x": -1, "y": -1, "w": 3, "h": 250, "borderColor": "0x5E6A32", "alpha": "{{v.selected?100|0}}" }, { "x": -1, "y": -1, "w": 350, "h": 3, "borderColor": "0x5E6A32", "alpha": "{{v.selected?100|0}}" } Можно цвет поярче делать и бросаться в глаза больше будет, но имхо и так норм видно, зато как родное Edited October 24, 2014 by seriych 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 Кто как задействовал в конфиге макрос {{v.selected}} для выбранного в карусели танка? Сделал рамку поверх стандартной, только заметнее и цвет поприятнее 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Starik86 Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 Автоматический скрипт для замены одного представления рейтинга на другое carousel.xc // Number of rows at carousel. // Количество рядов карусели. "rows": 1, Спасибо уже не раз читал, разобраться не могу. Я просил сделать и выложить конфиг. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 читал Там и видео есть Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
salabovich Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 'Попробуй этот файл:' Добавил ники (включая клан). Если клан не нужен, то надо заменить макрос {{nick}} на {{name}} в соответствующем текстовом поле (см комментарий) И еще сократил расстояния между "строками" - получилось даже немного компактнее, чем было... markersAliveNormal.xc от спасибо то что нужно P.S правда не мне но попросили а я здесь помощи прошу еще раз спасибо Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yury_SNEGOV Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 (edited) Всем спасибо за примеры использования {{v.selected}}. У себя в итоге сделал так: 'Код' "extraFields": [ // Рамка текущего танка { "x": 0, "y": 0, "w": 119, "h": 1, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?99|0}}" }, { "x": 1, "y": 73, "w": 118, "h": 1, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?50|0}}" }, { "x": 0, "y": 1, "w": 1, "h": 73, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?99|0}}" }, { "x": 118, "y": 1, "w": 1, "h": 72, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?50|0}}" }, // Подсветка текущего танка { "x": 1, "y": 57, "w": 117, "h": 16, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 59, "w": 117, "h": 14, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 61, "w": 117, "h": 12, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 63, "w": 117, "h": 10, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 65, "w": 117, "h": 8, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 67, "w": 117, "h": 6, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 69, "w": 117, "h": 4, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 71, "w": 117, "h": 2, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, // Процент побед и средний урон { "x": 1, "y": 16, "format": "<font size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%.2f~%}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength": 2 } }, { "x": 1, "y": 30, "format": "<font size='12' color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength": 2 } }, // Знак мастерства. { "x": -1, "y": -3, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" } ] Вообще, сначала хотел градиент посредством тени с большим блюром/силой сделать - но увы, тень только к самому тексту применяется, а не к блоку. Потому пришлось вот так изголяться - из полосочек лепить. Edited October 24, 2014 by Yury_SNEGOV 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 Всем спасибо за примеры использования {{v.selected}}. У себя в итоге сделал так: selected.png + ну.. можно и кодом кинуть, если не жалко, а то со скрина муторно переписывать) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Yury_SNEGOV Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 (edited) Добавил код. Edited October 24, 2014 by Yury_SNEGOV Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 неменяеца ширина имени в широких ушах-ставил разный размер и всё безрезультатно playersPanel.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 (edited) неменяеца ширина имени в широких ушах-ставил разный размер и всё безрезультатно Ключевое слово в описание "Минимальная" ширина поля (с ником или чем нибудь другим в зависимости от макроса прописанного там). Длинна отображаемого ника задается макросом: {{name%.16s~..}} где 16 - количество символов выводимых в нике, если ник содержит более 16 символов то он обрезается и в конце добавляется двоеточие. Подробнее тут. Edited October 25, 2014 by night_dragon_on 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Prosubaru Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 Длинна отображаемого ника задается макросом: {{name%.16s~..}} получилось Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
союз Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 Ребята! Обновил конфиг до 5.4.0 теперь в бою у союзников не показывает кпд над танком. В красной команде все пучком. Файл с кпд начинает работать после убийства моего танка. Пробовал разные конфинги, все тоже самое. [attachment=61669:shot_003.jpg Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 (edited) в бою у союзников не показывает кпд над танком хз, мистика какая то Edited October 25, 2014 by XSerzHX Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
IntelXeon Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 (edited) Всем салют!) Народ подскажите пож. кто сталкивался с этим: // Смещение верхнего поля вверх на случай больших размеров шрифтов. "primaryTitleOffset": 3, Что за смещение верхнего поля, какого именно? Можите пояснить, если можно на скрине! Заранее Спасибо! (файл - captureBar.xc) Edited October 25, 2014 by IntelXeon Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 (edited) Ребята! Обновил конфиг до 5.4.0 теперь в бою у союзников не показывает кпд над танком. В красной команде все пучком. Файл с кпд начинает работать после убийства моего танка. Пробовал разные конфинги, все тоже самое. Я вам уже отвечал у вас какой то кривой мод конфликтует с XVM-ом. Поставьте только XVM и конфиг и увидите результат. Edited October 25, 2014 by night_dragon_on Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Anker Posted October 25, 2014 Share Posted October 25, 2014 (edited) искать в конфиге кусок "showChances" и проверять после него значение должно быть true их несколько У меня тоже не работает % на победу true стоит везде, ставил другие конфиги, ставил чистый конфиг без модов, все равно не работает. Статистику игроков показывает. Началось после обновления на xvm-5.4.0.2 Нашел Для отображения шансов нужно поставить галочку в соответствующем поле во вкладке настроек на главном сайте мода. configs.rar Edited October 25, 2014 by Anker Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts