Torero 21 #224941 Posted October 23, 2014 В каком файле можно настроить танки в ангаре в 2 ряда? Спасибо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #224942 Posted October 23, 2014 Парни сделайте мне плиз конфиг как в протанках только с РЭ. Привык именно (стандартный)к нему другие не нравятся. Но вот WN8 надоел охота РЭ в TAB видеть, а сам рак в этом деле. Кто может сделайте плиз. Автоматический скрипт для замены одного представления рейтинга на другое В каком файле можно настроить танки в ангаре в 2 ряда? carousel.xc // Number of rows at carousel. // Количество рядов карусели. "rows": 1, 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #224956 Posted October 23, 2014 markersAliveNormal.xc неее чё то я запутался сам не смог помогите вставить имена игроков над танками не меняя всего остального хмм..и куда ? строить " пирамиду хеопса" на пол экрана ? чем не устраивает имя по Alt_у ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kapany3uk 948 #224965 Posted October 24, 2014 (edited) Кто как задействовал в конфиге макрос {{v.selected}} для выбранного в карусели танка? Сделал так: 'кусок кода' // Подсветка выбранного танка { "x": 80, "y": 5, "alpha": "{{v.selected?100|0}}", "format": "<img src='xvm://.../selected.png' width='45' height='45'>" }, 'файл картинки' ребята прошу помочь всего лишь надо добавить имена игроков над танками CyBer_UA1.rar 'Попробуй этот файл:' Добавил ники (включая клан). Если клан не нужен, то надо заменить макрос {{nick}} на {{name}} в соответствующем текстовом поле (см комментарий) И еще сократил расстояния между "строками" - получилось даже немного компактнее, чем было... markersAliveNormal.xc Edited October 24, 2014 by Duv21 Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #224991 Posted October 24, 2014 (edited) Кто как задействовал в конфиге макрос {{v.selected}} для выбранного в карусели танка?Кстати да, надо бы в конфиг добавить. У меня задача сделать, чтобы на любых адекватных масштабах карусели выглядело нормально, ну и хочется ненавязчивого отображения. Вот так просто сделал: { "x": -1, "y": -1, "w": 3, "h": 250, "borderColor": "0x5E6A32", "alpha": "{{v.selected?100|0}}" }, { "x": -1, "y": -1, "w": 350, "h": 3, "borderColor": "0x5E6A32", "alpha": "{{v.selected?100|0}}" } Можно цвет поярче делать и бросаться в глаза больше будет, но имхо и так норм видно, зато как родное Edited October 24, 2014 by seriych 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #224995 Posted October 24, 2014 Кто как задействовал в конфиге макрос {{v.selected}} для выбранного в карусели танка? Сделал рамку поверх стандартной, только заметнее и цвет поприятнее 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Starik86 0 #224999 Posted October 24, 2014 Автоматический скрипт для замены одного представления рейтинга на другое carousel.xc // Number of rows at carousel. // Количество рядов карусели. "rows": 1, Спасибо уже не раз читал, разобраться не могу. Я просил сделать и выложить конфиг. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #225003 Posted October 24, 2014 читал Там и видео есть Share this post Link to post Short link Share on other sites
salabovich 7 #225073 Posted October 24, 2014 'Попробуй этот файл:' Добавил ники (включая клан). Если клан не нужен, то надо заменить макрос {{nick}} на {{name}} в соответствующем текстовом поле (см комментарий) И еще сократил расстояния между "строками" - получилось даже немного компактнее, чем было... markersAliveNormal.xc от спасибо то что нужно P.S правда не мне но попросили а я здесь помощи прошу еще раз спасибо Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yury_SNEGOV 19 #225134 Posted October 24, 2014 (edited) Всем спасибо за примеры использования {{v.selected}}. У себя в итоге сделал так: 'Код' "extraFields": [ // Рамка текущего танка { "x": 0, "y": 0, "w": 119, "h": 1, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?99|0}}" }, { "x": 1, "y": 73, "w": 118, "h": 1, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?50|0}}" }, { "x": 0, "y": 1, "w": 1, "h": 73, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?99|0}}" }, { "x": 118, "y": 1, "w": 1, "h": 72, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?50|0}}" }, // Подсветка текущего танка { "x": 1, "y": 57, "w": 117, "h": 16, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 59, "w": 117, "h": 14, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 61, "w": 117, "h": 12, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 63, "w": 117, "h": 10, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 65, "w": 117, "h": 8, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 67, "w": 117, "h": 6, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 69, "w": 117, "h": 4, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, { "x": 1, "y": 71, "w": 117, "h": 2, "bgColor": "0x60FF00", "alpha": "{{v.selected?2|0}}" }, // Процент побед и средний урон { "x": 1, "y": 16, "format": "<font size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%.2f~%}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength": 2 } }, { "x": 1, "y": 30, "format": "<font size='12' color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength": 2 } }, // Знак мастерства. { "x": -1, "y": -3, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" } ] Вообще, сначала хотел градиент посредством тени с большим блюром/силой сделать - но увы, тень только к самому тексту применяется, а не к блоку. Потому пришлось вот так изголяться - из полосочек лепить. Edited October 24, 2014 by Yury_SNEGOV 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #225137 Posted October 24, 2014 Всем спасибо за примеры использования {{v.selected}}. У себя в итоге сделал так: selected.png + ну.. можно и кодом кинуть, если не жалко, а то со скрина муторно переписывать) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Yury_SNEGOV 19 #225139 Posted October 24, 2014 (edited) Добавил код. Edited October 24, 2014 by Yury_SNEGOV Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prosubaru 354 #225257 Posted October 25, 2014 неменяеца ширина имени в широких ушах-ставил разный размер и всё безрезультатно playersPanel.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #225258 Posted October 25, 2014 (edited) неменяеца ширина имени в широких ушах-ставил разный размер и всё безрезультатно Ключевое слово в описание "Минимальная" ширина поля (с ником или чем нибудь другим в зависимости от макроса прописанного там). Длинна отображаемого ника задается макросом: {{name%.16s~..}} где 16 - количество символов выводимых в нике, если ник содержит более 16 символов то он обрезается и в конце добавляется двоеточие. Подробнее тут. Edited October 25, 2014 by night_dragon_on 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prosubaru 354 #225266 Posted October 25, 2014 Длинна отображаемого ника задается макросом: {{name%.16s~..}} получилось Share this post Link to post Short link Share on other sites
союз 2 #225401 Posted October 25, 2014 Ребята! Обновил конфиг до 5.4.0 теперь в бою у союзников не показывает кпд над танком. В красной команде все пучком. Файл с кпд начинает работать после убийства моего танка. Пробовал разные конфинги, все тоже самое. [attachment=61669:shot_003.jpg Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #225404 Posted October 25, 2014 (edited) в бою у союзников не показывает кпд над танком хз, мистика какая то Edited October 25, 2014 by XSerzHX Share this post Link to post Short link Share on other sites
IntelXeon 10 #225409 Posted October 25, 2014 (edited) Всем салют!) Народ подскажите пож. кто сталкивался с этим: // Смещение верхнего поля вверх на случай больших размеров шрифтов. "primaryTitleOffset": 3, Что за смещение верхнего поля, какого именно? Можите пояснить, если можно на скрине! Заранее Спасибо! (файл - captureBar.xc) Edited October 25, 2014 by IntelXeon Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #225413 Posted October 25, 2014 (edited) Ребята! Обновил конфиг до 5.4.0 теперь в бою у союзников не показывает кпд над танком. В красной команде все пучком. Файл с кпд начинает работать после убийства моего танка. Пробовал разные конфинги, все тоже самое. Я вам уже отвечал у вас какой то кривой мод конфликтует с XVM-ом. Поставьте только XVM и конфиг и увидите результат. Edited October 25, 2014 by night_dragon_on Share this post Link to post Short link Share on other sites
Anker 0 #225430 Posted October 25, 2014 (edited) искать в конфиге кусок "showChances" и проверять после него значение должно быть true их несколько У меня тоже не работает % на победу true стоит везде, ставил другие конфиги, ставил чистый конфиг без модов, все равно не работает. Статистику игроков показывает. Началось после обновления на xvm-5.4.0.2 Нашел Для отображения шансов нужно поставить галочку в соответствующем поле во вкладке настроек на главном сайте мода. configs.rar Edited October 25, 2014 by Anker Share this post Link to post Short link Share on other sites