Это одна из опций мода ХВМ
настраивается в файле markersAliveNormal.xc, по комментам всё понятно:
// Block of text fields.
// Блок текстовых полей.
"textFields": [
...
// Text field with player efficiency
// Текстовое поле со шкалой опасности игрока
{
"name": "skill", // название текстового поля, ни на что не влияет
"visible": true, // false - не отображать
"x": -40, // положение по оси X
"y": -28, // положение по оси Y
"alpha": "70", // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
"color": "0xFFFF00", // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
"font": { // параметры шрифта
"name": "$FieldFont", // название
"size": 13, // размер
"align": "center", // выравнивание текста (left, center, right)
"bold": false, // обычный (false) или жирный (true)
"italic": false // обычный (false) или курсив (true)
},
"shadow": { // параметры тени
"alpha": 30, // прозрачность
"color": null, // цвет
"angle": 90, // угол смещения
"distance": 0, // дистанция смещение
"size": 6, // размер
"strength": 200 // интенсивность
},
"format": "<img src='xvmres://icons/skill/{{c:wn8}}_star.png' width='20' height='20'>" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
},
...
]
В таком варианте маркер рейтинга выполнен подстановкой картинки.
Тут есть общая инфа по моду: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/43-xvm-extended-visualization-mod/
Тут - масса пользовательских конфигов: http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-xvm-custom-configurations/