Jump to content
Korean Random

vlad_cs_sr

Premium Member
  • Content Count

    6,998
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by vlad_cs_sr

  1. Они так скоро домашку начнут в танках решать :))
  2. @KpabZilla это тема мода сессионной статистики. При чём тут мод автосмены камуфляжей?
  3. Does the official XVM version match the current WoT patch? If not, you may use test version of XVM mod
  4. GOG раздаёт какую-то древнюю стратегу без перевода: https://www.gog.com/game/europa_universalis_ii
  5. или настраивай самостоятельно
  6. @enigma66 Ok. As the list shows, {{turret}} macro is only available for XVM markers: https://gitlab.com/xvm/xvm/-/blob/master/release/doc/macros.txt#L77 Not sure if it will work correctly for panels.
  7. Превью темы в разделе, кстати, нормально показывает первое сообщение хотя, не представляю, как это реализовано, и похоже ли на внутренние ссылки..
  8. Screenshots? XVM doesn't change vehicle icons in panels. Maybe you use some kind of a modpack?
  9. ХВМ считает вн8 для аккаунта, по технике есть специальный рейтинг: xTE
  10. Через сколько, интересно, патчей ВГ научит клиент фильтровать бои?...
  11. @ural в @xvm.xc придумана специальная штука: // Automatically reload config. Requires client restart. // Автоматически перезагружать конфиг. Требует перезапуска клиента. "autoReloadConfig": false, включаешь её, заходишь в реплей и редактируешь конфиг "на лету". После настройки - выключить. Ну возьми 1 элемент, задай ему нулевые значения координат, и глянь, куда его ведёт, научным тыком
  12. а что с ними? есть настройки по осям, например: // Settings for allies. // Настройки для союзников. "ally": { .. // Health indicator. // Индикатор здоровья. "healthBar": { "enabled": true, // false - не отображать "x": -36, // положение по оси X "y": -33, // положение по оси Y .. Тут уже подбирать на свой вкус для каждого элемента
  13. @ural я для себя настраивал маркеры похожими на стандартные из конфига можно скопировать 1 файл markers.xc ________________________________________ для @Mr 13 по какому принципу в превью страницы форума добавляется изображение? Выше ссылка на конфиг, а в ней на превью додревняя картинка.
  14. 1. 2. включено ли скрытие имени в клиенте?
  15. Ясно. Так у него в последних ведосах как будто и ХВМ нет (так, бегло посмотрел) @loltol for fast and simple editing you may use this:
  16. что-то с этим надо делать. Мож, как-то через пи-макросы возможно определять оборудование и башни?
  17. настраивается в markers.xc: "markers": { // false - use standard client vehicle markers. // false - использовать стандартные маркеры клиента. "enabled": true,
  18. Можно 1 раз сделать свой конфиг (описание в файле ридми): https://gitlab.com/xvm/xvm/-/blob/master/release/doc/readme-ru.txt#L190 и забыть про редактирование под каждый патч
  19. в battleLoading.xc и statisticForm.xc оставьте пустые скобки тут: "formatLeftVehicle": "", "formatRightVehicle": "",
  20. Если эта штука меняет количество ХП техники в сравнение со стоковым (+10% - неплохо так :))), и это в игре отображается наглядно, то и макрос правил не нарушит
  21. Релизная версия под патч 1.10.0.0 Тестовая для 1.10.0.1
×
×
  • Create New...