Jump to content
Korean Random

[Тестирование / Test] 5.0.1-test2


sirmax

Recommended Posts


 

Может не по теме но после установки XVM 4.0.0-beta1  -  перестал работать звук с лампочкой шест . чувство.

Edited by konstantins
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

Теперь то структура более менее устоялась, можно переделывать конфиги?

Пока еще рано.

 

Какова практическая ценность в статистике показа всех танков игры, на которых у меня 0 боёв ???

 

Быстро посмотреть на каких танках ты не играл.
Link to comment
Short link
Share on other sites

BR0NIK, on 06 May 2013 - 08:21, : Какова практическая ценность в статистике показа всех танков игры, на которых у меня 0 боёв ???Быстро посмотреть на каких танках ты не играл.

sirmax по мойму эта функция не особо нужна. Можно в конфиге сделать ее отключаемой? Что б не все фильтры отключать, а только "все танки в игре"

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

sirmax по мойму эта функция не особо нужна. Можно в конфиге сделать ее отключаемой? Что б не все фильтры отключать, а только "все танки в игре"

не надо - не пользуйся, не вижу чем она мешает.
Link to comment
Short link
Share on other sites

Фильтр в статистике не работает.

 

 

... Заработал, после выхода и повторного захода...

...Мистика...

да, есть такое. и наложение уровней в окне взвода тоже есть

Link to comment
Short link
Share on other sites

Дэфолтное расположение пинга серверов в ангаре накладывается на онлайн сервера.

 

UPD. звиняйте я слоу, юзал hangar.hc с альфы

UPD.. та и в последнем конфиге хреновато смотрится

UPD... X=5, Y=30 куда лучше вписывается в интерфейс. ещё бы цвета гуя использовать

UPD.... нашел тему по поводу...

Edited by BuSH
Link to comment
Short link
Share on other sites

Бета1

 

Тренировочная комната обе команды танки смотрят справа налево.

Пробовал на двух разных конфигах.

Некритично, но глюк.

Edited by BR0NIK
Link to comment
Short link
Share on other sites

BR0NIK, а теперь вспомним, что тренировочную комнату XVM не трогает.   Хотя да, сменилось направление.

 

ща проведу эксперимент. снесу хвм и узнаю ИСТИНУ !

 

ХАХА без ХВМ тоже все влево смотрят. Дейтвительно, не трогает :)

Пёс с ними, пусть смотрют куды хочут.

Edited by BR0NIK
Link to comment
Short link
Share on other sites

Подскажите в чем проблема. При использовании стандартных маркеров клиента ("useStandardMarkers": true) у союзников не отображаются иконки типов танка и появляются (хотя отключены) иконки техники, у противников все отображается нормально. В XVM 3.5.0 такого ненаблюдается.

post-13174-0-89117500-1367863417_thumb.jpgpost-13174-0-54863500-1367863425_thumb.jpg

Link to comment
Short link
Share on other sites

Я что то запутался. Взял свой XVM.xvmconf и переименовал в XVM.xc, поместив в папку ..\World_of_Tanks\res_mods\xvm\

Аналогично новой структуре добавил damageTextPlayer и damageTextSquadman после damageText (в каждой ветке). В итоге цвет и тень шрифта всплывающего урона, нанесенного мной изменить не получается.

 

П.С. Разобрался, помог пост:

 

Нашел свою ошибку описанную тут.

при копировании со старого конфига , скопировал вместе с этим:

// Версия конфига. Не удаляйте и не изменяйте её без необходимости.

  "configVersion": "1.5.0",

заменил на   "configVersion": "4.0.0",   и всё заработало!

Edited by kalyambus
Link to comment
Short link
Share on other sites

Подскажите в чем проблема. При использовании стандартных маркеров клиента ("useStandardMarkers": true) у союзников не отображаются иконки типов танка и появляются (хотя отключены) иконки техники, у противников все отображается нормально. В XVM 3.5.0 такого ненаблюдается.

attachicon.gifshot_080_.jpgattachicon.gifWorldOfTanks 2013-05-06 21-36-18-42.jpg

Подтверждаю. Чтобы иконки техники исчезли, надо нажать Alt.

Link to comment
Short link
Share on other sites

квест.. найти вопрос.. пост #133 ссылается на  #89, где ссылаются на #59.. :)

 

угу. не работает. Поставил  <img src='xvmres://icons/dead/ghost/{{c:dmg}}.png' width='60' height='60'>\n-{{dmg}}   в  markersAliveNormal   ("damageText", "damageTextPlayer", "damageTextSquadman"), так же продублировал и в defines "damageMessage" . 

А вот иконки из блока текстовых полей нормально функционируют. 

попробуй поставить: damageText: "xvmres://{{c:dmg}}.png" и пришли скриншот. Только никаких <img> не надо добавлять

Link to comment
Short link
Share on other sites

@sirmax, помнится кто-то в 4-ой версии обещал настраиваемый отлетающий дамаг по своему желанию....

 

 

правда давно это было, но помним... и надеемся .... :meow:

Edited by VicKing
Link to comment
Short link
Share on other sites

настраиваемый отлетающий дамаг по своему желанию....

это ты про настраиваемую анимацию (скрипты)? Думаю, 4.0.0 которая планировалась под скрипты, наступила раньше в связи с другим событием. Поэтому соответственно скрипты отодвигаются на 5.0.0:)

Edited by demon2597
Link to comment
Short link
Share on other sites

Бета1

 

Тренировочная комната обе команды танки смотрят справа налево.

Пробовал на двух разных конфигах.

Некритично, но глюк.

Там скачивай по второй ссылке: http://drongo-lab.ru/fajly-ubirayushhie-zerkalnost-ikonok-v-patche-0-8-1/

Link to comment
Short link
Share on other sites

Когда включаю "pingServers" в бою лагает, так как значительно увеличивается ping (играю через мобильный интернет). Скажите пингование серверов происходит и когда я захожу в бой или только когда нахожусь в ангаре? И вообще, возможно ли увеличение пинга из-за включения "pingServers"?

Link to comment
Short link
Share on other sites

играю через мобильный интернет
искренне сочувствую, с таким интернетом только новости читать можно, у них все бабло на рекламу уходит, на техническую сторону видать уже не остается. Или нарочно крысят
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...