Jump to content
Korean Random

BuSH

User
  • Content Count

    1,464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by BuSH

  1. Ну воть чушь. Прочти ещё раз вопрос на который отвечаешь! Спрашивает "хоть... когда", что и часы и месяцы, дальше спрашивает не конец ли это как было с vbaddict.net, где сообщение о скором фиксе зависло там на годы. Точных не надо! Не просят! Напиши лучше ничего.
  2. @yepev как бы, речь не в что там и как а в предполагаемых сроках. Вполне могли бы написать через сколько часов, дней, недель стоило бы ожитдать...
  3. Там первый хитлог (не V2). @Turbina ещё в battleLabels нужно заменить секции hitlog_header и hitlog_body на свежие hitLogHeader и hitLogBody. Дёрнуть можно в default/battleLabelsTemplates.xc
  4. В этот раз так не выйдет. На сколько я понял, переделали геометрию артокамеры и мод не может её стыконуть "пановому". Сложновато выглядит и стрёмно аж браться. Хотя... попытка использовать BattleAssistant, жестокое наказание, после арты нормального человека, точно заставить.
  5. Ни разу не юзал, но всегда считал его модом для боя.
  6. Чем можно вернуть ремонт+бк+расходники в пару кликов, как это было лет 8+ вместо текущих страданий? Бочина лютейшая уже года два жуть как бесит, но это же не срок для картохиных поделок )
  7. @ktulho ммм.... Ctrl+R, ооо, теперь так )
  8. тогда я не догоняю как так в скрипте в клиенте wg_calcGunPitchLimits(turretYaw, minPitch, maxPitch, turretPitch, gunJointPitch) как тут без ошибки? логгер может ушатан
  9. и я вот только чекнул и впервые увидел ремонта галку
  10. 217 строка wg_calcGunPitchLimits(_yaw, minPitch, maxPitch)
  11. Из подручного... Если в скрипте риббонов включить отладочный лог import logging import BWLogging from gui.Scaleform.daapi.view.battle.shared.ribbons_panel import _logger _logger.setLevel(BWLogging.BWLogger.TRACE) в питонлог будет кидать инфу по всем полученным риббонам чуть пофильтровать на только урон чем угодно, я в пошике Get-Content -Path "S:\World_of_Tanks\python.log" -Wait -Encoding UTF8 | sls -Pattern 'as_addBattleEfficiencyEventS\:\sribbonID=\d+,\sribbonType=\"(kill|damage|ram|burn)\"' хоть вывод в консоль хоть в файл ну а там уже выбрать само значение типа вот...
  12. Та и разобраться баг это или фича было бы, видать, полезным занятием. Когда на толчёк идешь, удобнее же в свободный заруливать а не...
  13. @Antoshkaaa у картохи с 1 по 0 всякие ремки, аптечки и т. д. в дефолте. Не пробовал освободить нужную кнопачку?
  14. Уже, видать, у каждого свой, который и пошарить уже не так просто )
  15. Очень редко с 1-й попытки а так, стабильно 1-я — 1200, 2-я — что-то около 2-х сотен оставляет и 3-я — финиш. И конечно же не важно: сам pj или undec запускающий pj с абсолютно той же командой. 1200! :) Обнов 3-4 назад заметил в куда там оно упирается, но и не помню уже. Или выгружать не успевает, или... ну точно по памяти че-то. С 1-го раза пролетало, по ходу, или где-то хард участвовал, или проц был занят. Не помню, пофиг )
  16. скоро формат будет глобально по всем макросам? )
  17. Ничесе инструмент какой. Это же на диске можно свободного места добавить если по всем костылям пройтись этой штукой.
  18. Та вроде вопрос копипасты с пары других модов. Эту штуку снес лет 6-7 назад ) за увеличившееся кол-во ошибок в опеределении той грани. Круг то точный а вот кусты только на просвет смотреть. А вот рядом с этим модом разрешенный чит переводящий твою опасность в бою на новый уровень. Мод Атас :)
  19. Отлично можно было рассмотреть эти эффекты в "беседах" о грёбанном патенте ) аж орнул в голос вспомнив тот кусок бетона... Ту всю математику я тогда проходил, когда в танчики играл )
  20. То ты разогнался сильно, мод нам говорит про конкретный бой и игорьки видят обнадеживающие 60% и вчерашний я на кураже звёздочки посбивал в соло 28/30. Если бы мод учитывал более близкие к реальности данные, он дал бы не 60 а 10. Да, вопрос репрезентативности резко встаёт боком, но то, что сегодня я катаю на 40 а завтра на 70, это не магия вероятностей типа "так совпало", а банальный сон ). хех... это почти такой же провал как wn8 за бой
  21. Если в нем по прежнему используется общий процент побед или какая там статка для расчёта шансов команд, то лучше статичной надписью 50/50 заменить, ну или что там на ничьи ещё... Я типа считаю, что погрешность процента побед между сессиями значительно превышает те сверху накинутые прцоенты почти во всех катках, ну кроме дикухи всякой там по 90%.
  22. @N_P тягает типа средних значений по каждому танку отдельно, которые сравнивает с твоими цифрами. Очень разный "вес" этих значений в статке когда-то был заложен в формулу исходя из статки всех танков. Ассист хоть какой-то на твоём ЛТ есть и у других а вот даги если хоть чуть иногда давать на ЛТ, любом ЛТ, сходу превышаешь, самым весомым показателем!!!, среднюю по танку то в разы, то на порядок.
  23. Мысль о необходимости въехать в две звезды, а потом засунуть их в тот template жутко напрягала, некий тупик пыл ) та и выходит, бредовая мысль. искать куда те ссылки делись куда веселее.
  24. +1, кроме 4512x3612 upd Скажите по чему в программе выставлено 4096х4512 но атлас сохраняется в 4512x3612 ???? Версия программы стоит v061-b204
×
×
  • Create New...