Jump to content
Korean Random

darsigon

User
  • Content Count

    437
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by darsigon

  1. Если ещё актуально. В файле texts.xc заменяем секцию "spotted" на эту: а в файле playersPanel.xc в секции "enemySpottedMarker" подставляем эти значения:
  2. Присоединюсь к просьбе. Очень не хватает параметра: "Постоянное значение кратности при входе в снайперский прицел." Когда в ближнем бою входишь в снайперский режим, а там максимальное приближение после предыдущего входа, то это часто дезориентирует на пару секунд, не можешь понять где что находится. Только из-за этой функции приходится ставить пмод.
  3. В залитом конфиге такая конструкция: "bgIcon": "./../../configs/wotstat/img/bgIcon{{c:XWN8}}.png", и она не работает. В начале стоит одна точка. а должно быть две. Поправьте пожалуйста
  4. Я прописал вот так: <img src='img://../configs/wotstat/img/FreeXpIcon.png'> "bgIcon": "../../../configs/wotstat/img/bgIcon{{c:XWN8}}.png", и всё заработало
  5. Бывает подбешивает, когда рядом курят. И непонимание курильщиков, что не всем этот запах приятен. Хотя раньше сам курил и кого-то бесил)
  6. У меня было то же самое: чистый клиент не вылетает; + моды без хвм - не вылетает; хвм без модов - вылетает регулярно, бывало даже пару раз за бой. Вылечил когда в диспетчере задач убил какой-то процесс от касперского, вроде назывался nm-plugin.exe, как-то так. После этого сыграл боёв 10-15 без вылетов. Больше пока не играл. В общем попробуй антивирус вырубить.
  7. ЕМНИП "dynamic" - динамический круг обзора, меняющийся при включении стереотрубы, показывает расчётный обзор танка, если обзор 500м, то и круг 500м "blindarea"- то же самое, но круг не превышает 445м, т.е. показывает зону, за которой в любом случае никого не обнаружить
  8. Опять сломалась перезагрузка конфига в реплее, после перемотки назад. Если назад не перематывать, то всё работает. И не знаю баг или нет (в 9.7 тоже так было) - после перезагрузки конфига какие-то изменения применяются сразу, а некоторые только после перемотки назад.
  9. Попробуй удалить папку Wargaming.net по пути C:\Users\имя пользователя\AppData\Roaming\. Там всякие кэши и настройки хранятся. Может быть из-за них конфликтует, если эту папку ни разу на удалял. Плохого ничего не случится, только придётся настройки в клиенте заново делать. А если установить сборку, а сверху пмод с заменой загрузчиков?
  10. 4179. Только XVM. "autoReloadConfig": true При изменениях в конфиге и проверке на реплее, конфиг перезагружается только один раз. На всякий случай логи прикрепил. python.log xvm.log upd. Перестаёт работать после перемотки назад. Если не перематывать, перезагружается нормально
  11. Было так же. Вышел из арт-режима, снял захват с цели, всё заработало.
  12. Попробуй вот эти: Иконки.rar По крайней мере названия танков хорошо видно. Файл со стилями иконок для иконмейкера внутри (если что-то поменять захочешь)
  13. А avgOriginXp учитывает опыт добавляемый за достойное сопротивление и за выполнение боевых задач?
  14. После одного боя, его результаты почему-то не записались в кэш и не отобразились в послебоевом сообщении Меня убили и я вышел до конца боя. Выбрал другой танк, нажал в бой и за секунду до загрузки боя всплыло сообщение об окончании предыдущего.
  15. @tratatank, огромная просьба, добавь пожалуйста макрос среднего опыта с учётом ПА, но без умножающих коэффициентов. Или поменяй средний опыт с бонусами на него, чтобы новых макросов не добавлять. Просто в среднем опыте с бонусами мало полезности (имхо), в отличии от общего опыта с бонусами. А средний чистый опыт приходится в уме умножать, чтобы сравнить со средним по аккаунту, что очень неудобно.
  16. Подтверждаю. Так же если в первом бою за сессию проиграть, то красится не в белый цвет, а в фиолетовый, как-будто >65% побед Пользуюсь c:MACROS
  17. Поставил совместимость с ХР - вылеты прекратились
  18. У меня тоже не показывает. Надо будет найти реплей с взрывом бк и проверить на стандартных.
  19. Ну я не против, если бы была возможность убрать кнопки общего чата и роты, за ненадобностью. И то не критично.
  20. Через сниппеты вроде нельзя барабан двигать. Есть одно решение, через прицел. Напишу в лс
  21. если добавить строку "@interval": 10, то можно двигать и по горизонтали "debugPanel": { "@interval": 10, "_y": 4, "_x": 200 } Вроде правильно написал, у меня получалось двигать
  22. Мой вариант: 1. Победы в цвете эффективности по проценту побед 2. Общий опыт с учётом коэффициентов - (средний опыт без учёта коэффициентов) 3. Урон - (средний урон) 4. Фраги - (среднее за бой) 5. Кредиты SessionStatistic_0.8.8.5.rar
  23. @HarDar, я тоже не люблю много информации в ушах. Для себя сделал так: "playersPanel": { ... "large": { "width": 0, // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170 // формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "nickFormatLeft": "<img src='xvmres://icons/xwn/{{c:xwn}}.png' width='22' height='22'>", "nickFormatRight": "<img src='xvmres://icons/xwn/{{c:xwn}}.png' width='22' height='22'>", // формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "vehicleFormatLeft": "", "vehicleFormatRight": "" } }, Ширина поля стоит 0, иконки всё равно видно. Иконки лежат в папке C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\icons\xwn и названы цветами эффективности. В моём варианте иконки отображаются только у игроков с wn выше 1350. При таком варианте видно иконки взводных и остаётся маркер засвета.
×
×
  • Create New...