Jump to content
Korean Random

VicKing

Premium Member
  • Content Count

    2406
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by VicKing

  1. разделитель во флешке "FragCorrelation.swf" убирается.
  2. на скринах: "в близи 100 метров", кто такие "близи" и почему в них именно 100 метров? как говорится: "Спасибо, поржал".
  3. тут шкурки не трогают "НИКАК" мёртвых а "зелёные разводы" - это у него был камуфляж...
  4. @my-my2100, Как отключить проверку SSL соединений в KES 8
  5. это лежит изначально в паке "..\World_of_Tanks\res\packages\gui.pkg", открывается любым архиватором или тоталкомандером а вот уже внутри лежит как и написал @Наглый Котэ, по пути "gui.pkg\gui\maps\icons\tankmen\icons\" копируем всё из этой папки (подпапки "barracks", "big", "small") в 0.9.6 с соблюдением путей, т.е. в папку "..\res_mods\0.9.6\gui\maps\icons\tankmen\icons\" и там уже редактируем всё что хотим. у меня вот анимешные стоят рожицы :)
  6. дабы не гадать на кофейной гуще - давайте всю папку "configs" и, желательно, скажите: вы перешли на xvm.6.0?
  7. мне вот интересно - а вам критично именно контур и отдельно название?, али можно и всё в одном? например так
  8. старые файлы, кажись, от "Ясен красен" в папке "..\res_mods\0.9.5\text\lc_messages\", установите новую версию, вродь автор уже поправил или полностью грхните ту папку :)
  9. file "markersAliveExtended.xc" here is comment from default config: /** * Options for alive with Alt markers. * Настройки маркеров для живых с Alt. */
  10. @Soul, attach log-files "python.log" and "xvm.log" from WoT root directory.
  11. по идее должно отображать пробитие снаряда и толщину брони куда наведено, но, кажись, не работаеттам можно еще дистанцию прописать или время перезарядки... хз что еще, файлик с доками канул в лету... вместе с винтом... :(
  12. @Insolonce, соседняя тема: помогите с макросом {{xvm-user}}
  13. обычно помогает копирование всего из папки "\res_mods\0.9.5\spaces\hangar_premium_v2\" в "\res_mods\0.9.5\spaces\hangar_v2\" а вообще нужно смотреть на структуру папок самого мода кстати где его можно надыбать, а то поиск по сайтам с модами не помог... ЗЫ: плюс еще есть мод замены базового ангара на прем Замена базового ангара на премиумный и наоборот(в патче 0.9.5)
  14. во флеше HTML сильно кастрирован :) , поэтому, скорее всего, никак нигде не получается бекграунд поставить, только если картинкой...
  15. в паках мамонт - \res\packages\vehicles_american.pkg\vehicles\american\A00_T110E5 берсерк - \res\packages\vehicles_french.pkg\vehicles\french\F00_AMX_50Foch_155 рейдер - \res\packages\vehicles_russian.pkg\vehicles\russian\R00_T_50_2
  16. в батнике или ярлыке: start /affinity 0x0E WorldOfTanks.exe цифра после affinity указывает маску логических процессоров в шестнадцатеричном формате, если требуется использовать процессоры 2, 3, 4, соответственно, это будет 1110 или 0x0E только тогда не выключайте в engine_config.xml параметр "enableBalanceCPU" или просто садите танки на одно ядро ЗЫ: возможно нужно писать "/affinity 0xE", так в хелпах виндовых написано, проверить не могу, у меня одно древнее ядро :) ЗЫЫ: отпишитесь кто проверит, как работает
  17. пишет "timed out", т.е. мод что-то блочит и он не может на сервак статистики попасть
  18. [0.9.Х] Артиллерийский прицел на миникарте для мода XVM
×