demon2597 Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) потратить 1-2 часа вашего времени и пользуясь калькулятором выяснить какой максимальный уровень маски могут иметь машины с которыми вы играете, округлить эти цифры и запомнить их или на худой конце на бумажку выписать пока не запомнятся. Я удивляюсь иногда, охота же кому-то так мозг себе выносить. Мне лично в падлу там чего-то высчитывать, запоминать маскировки машин, чтобы прикинуть на сколько надо поделить радиус круга обзора, чтобы засветить вон тот кустик, если предположительно там спрятался Hellcat. И надо еще прикинуть запасной вариант, если там не Hellcat, а ИС:) Ломать мозг я и на работе могу, а здесь я просто сел погонять танки, как получается- так и гоняю. Гыы, прикинул, сидит такой "танкоботан", зубрит цифирьки макскировки, чё-то там в бою считает/вымеряет/делит- офигеть PS. ИМХО конечно, кому не лень- ради Бога:) Edited May 13, 2014 by demon2597 4 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BOtsmAN Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) Пасаны падскожите! Cуть такова: Есть два Алехана с 47% побед у каждого, но один отображаеться как красный рак, а другой как оранжевый полурак. Появилось в последних билдах. Проблема такая же как тут. Код ушей: "formatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%d~%|--%}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>", Градация раков: "colors": { "rating": [ { "value": 42, "color": "0xDD0000" }, { "value": 47, "color": "0xDD0000" }, { "value": 49, "color": "0xDDDD33" }, { "value": 51, "color": "0xFFCC33" }, { "value": 55, "color": "0x33FF33" }, { "value": 100, "color": "0xCC66CC" } ], Edited May 13, 2014 by BOtsmAN Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) Во-первых, там ничё не понятно с форматом строки. Во-вторых, Вы ничем не подтверждаете свои наблюдения Edited May 13, 2014 by leecher88 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) { "value": 47, "color": "0xDD0000" },46.9 < 47 47.1 > 47 Edited May 13, 2014 by seriych Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BOtsmAN Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) 46.9 < 47 47.1 > 47 Окай, а как сделать чтобы учитывались только целые значения? Вроде раньше только по целым считалось. Во-первых, там ничё не понятно с форматом строки. Во-вторых, Вы ничем не подтверждаете свои наблюдения 1. Мне понятно 2. На слово поверите? Edited May 13, 2014 by BOtsmAN Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) Окай, как сделать чтобы учитывались только целые значения? 47% начинается с 46,5 и кончается 47,4. "rating": [ { "value": 46.5, "color": ${ "def.color1" } }, // 0 - 46.5 - bad (20% of players) { "value": 48.5, "color": ${ "def.color2" } }, // 46.5 - 48.5 - below average (better then 20% of players) { "value": 51.5, "color": ${ "def.color3" } }, // 48.5 - 51.5 - normal (better then 60% of players) { "value": 56.5, "color": ${ "def.color4" } }, // 51.5 - 56.5 - good (better then 90% of players) { "value": 64.5, "color": ${ "def.color5" } }, // 56.5 - 64.5 - very good (better then 99% of players) { "value": 101, "color": ${ "def.color6" } } // 64.5 - 100 - skillful (better then 99.9% of players) ], Edited May 13, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
phantasm Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 для хп в ушах реквестирую такую фичу: 1. {{hp-ratio}} достигает нуля в случае, если осталось менее 0.5% ХП, ибо округляется. 2. если танк убит, {{hp-ratio}} может быть как нулём, так и пустой строкой, в зависимости от разных факторов. 3. таким образом, если hp в ушах сделаны картинками, возникает каша (hp.png - прозрачный, hp_0.png - видимый) хочется, чтобы {{hp-ratio}} достигал нуля только если хп == 0 или меньше (подрыв БК, к примеру). ну, и к тому же это логично, а то бывает ездит танк с 0% здоровья :) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BOtsmAN Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 47% начинается с 46,5 и кончается 47,4. Спасибо Дим. Подставил по 0.5. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aslain Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) Maybe a bug (build 2868): White dashes, but color is defined as #666666 Edited May 13, 2014 by Aslain Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 "добавлен макрос {{battletier}} - угаданный уровень текущего боя"- а это в смысле для чего? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 "добавлен макрос {{battletier}} - угаданный уровень текущего боя"- а это в смысле для чего? Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию. Maybe a bug (build 2868): White dashes, but color is defined as #666666 Please attach replay. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию. так он вроде просил средний уровень боёв... статистику чтоль собирать:) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) билд 2869: xvm.log Edited May 13, 2014 by Hawk1983x Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 так он вроде просил средний уровень боёвНе, это другое. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aslain Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию. Please attach replay. Replay attached. { // Parameters of the Battle Statistics form. // Параметры окна статистики по клавише Tab. "statisticForm": { "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": true, "w": 16, "x": -348, "xr": -348, "y": 4, "yr": 4 }, "formatLeftNick": "<font color='{{c:wn8}}'>{{name%.10s~..}} <font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font></font>", "formatLeftVehicle": "<font face='Consolas' size='11'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font> <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>", "formatRightNick": "<font color='{{c:wn8}}'><font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font> {{name%.10s~..}}</font>", "formatRightVehicle": "<font face='Consolas' size='11'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font> <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>", "removeSquadIcon": false, "showBattleTier": true, "showChances": false, "showChancesLive": false } } { // Parameters of the Players Panels ("ears"). // Параметры панелей игроков ("ушей"). "playersPanel": { "alpha": 60, "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": false, "w": 16, "x": 80, "xr": 80, "y": 4, "yr": 4 }, "enemySpottedMarker": { "Xoffset": -40, "Yoffset": -5, "enabled": false, "format": { "artillery": { "dead": "", "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>" }, "dead": "", "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>", "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>" } }, "iconAlpha": 100, "large": { "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{name%.16s~..}} <font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font></font>", "nickFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}'><font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font>{{name%.16s~..}}</font>", "vehicleFormatLeft": "<font face='Consolas' size='12'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font> <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-battles%4d|----}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>", "vehicleFormatRight": "<font face='Consolas' size='12'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font> <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-battles%4d|----}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>", "width": 80 }, "medium": { "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick%.12s~..}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick%.12s~..}}</font>", "width": 56 }, "medium2": { "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>", "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>", "width": 120 }, "removePanelsModeSwitcher": false, "removeSquadIcon": false } } 20140509_1912_ussr-SU_85I_87_ruinberg_on_fire.wotreplay Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 @Hawk1983x, акции . Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 (edited) sirmax, при следующей правке дефолтного конфига поправь немного описание: 'minimap.xc' "square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов. "enabled": false, Подправить слово отрисовка: // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовки юнитов. Edited May 13, 2014 by night_dragon_on Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 билд 2869: shot_059.jpg опять угадывать? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 опять угадывать? Он про NAN% , NAN в правом верхнем углу окна результатов боя. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 13, 2014 Share Posted May 13, 2014 Нужен кэш результатов боя. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts