Jump to content
Korean Random

Hawk1983x

User
  • Content Count

    1,477
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Hawk1983x

  1. Ребят помогите разобраться с xvm не работает звук в бою - полностью отсутствует. Ночник : 8.4.1_0024 В ангаре работает. До 1.9 все работало и там и там. Без модов запускал звук в бою есть. Сори нашел в чем проблема : старый engine_config забыл про него. xvm.log python.log
  2. Так тоже чет не работает, похоже координаты берутся х:0 и у:0, а в чем может быть еще проблема? Почему макросы не работают может скрипт лишний, у меня есть в пимакро? Цифрами координаты работают. py_macro.rar
  3. Подскажите, что я не так делаю? Пытаюсь добавить вот такое поле: Сам текст есть, но вот координаты не применяются, в чем проблема?
  4. Хотя вот нашел и реплей: 15571643636139_sweden_S16_Kranvagn_lakeville.wotreplay
  5. Макрос {{ready}} срабатывает не у всех игроков в бою, в реплеях все нормально... При получении урона таким игроком макрос срабатывает. Build 9066 python.log xvm.log
  6. насколько я помню это был баг его вроде правили в xvm?
  7. Кстати есть подозрение, что и при опрокидывании такая же история. не знаю, событие редкое, но раньше несколько лет назад срабатывало, ну и должно срабатывать раз есть настройки в xvm.
  8. А причем тут чистый клиент настройки markersDeadNormal тогда зачем? И у меня нет возможности проверить(устанавливать) много клиентов... До не давнего времени работали настройки из markersDeadNormal, как для уничтоженной техники.
  9. Заметил вот такой баг при затоплении - остается хпбар после уничтожения техники. На реплее это примерно 8 мин.. Build 9066 python.log xvm.log затопление.wotreplay
  10. Это есть, но не двигается у меня, может надо делей или интервал прописать?
  11. Подскажите, можно как-то двигать иконку приглашения в динамический взвод в стандартных "ушах"?
  12. Спасибо. Ясно, ну у меня так и сделано, я хотел их объединить из 4х два сделать поля. Видимо не выйдет.
  13. Извините, не заметил ответ. Мне не совсем то надо, я так понимаю. Мне нужно изменить цвет тени при уничтожении. Не догоняю как это сделать? возможно что вроде этого : "shadow": { "enabled": true, "color": "{{py:xvm.crits>0?0x000000|0xFCFCFC0}}", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": "{{py:xvm.crits>0?90|80}}", "blur": "{{py:xvm.crits>0?2|10}}", "strength": "{{py:xvm.crits>0?4.5|1.5}}" }
  14. так тоже не то, уничтоженная техника вытесняется с верхней строки справа, а надо с нижней слева для союзников(. а еще вопрос как-то можно изменять цвет при уничтожении техники?
  15. у меня очень костыльно сделано: как то так.
  16. ktulho, подскажи как-то можно отзеркалить маркеры для ГС(чтобы с верхней строки справа налево сортировалось)? В рандоме(15х15) как надо работает.
  17. ktulho, не подскажешь как выровнить строку : текст вниз уходит, в дамаглоге тоже так было, с подсказки demon2597, добавление пустого символа в конце строки помогло <font face='xvm' size='20'> </font> тут не выходит так..... "textFormat": { "valign": "center"} тоже вроде не помогает...
  18. Вот спасибо, видимо так, как она туда попал хз.... тоже спасибо я его использовал надо поля отключить....
  19. night_dragon_on, подскажи как настроить ср. урон и осн.калибр был вот так у меня раньше: /** Основной калибр. */ "high_сaliber": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "onHold": true, "x": 150, "y": 30, "width": 200, "height": 50, "alpha": 100, "align": "center", "screenHAlign": "center", "antiAliasType": "advanced", "shadow": { "enabled": true, "color": "0xFCFCFC", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 35, "blur": 12, "strength": 1.8 }, "textFormat": { "font": "Arial", "color": "0x000000", "size": 19, "align": "center" }, "format": "{{battletype!=event_battles?<b>{{py:high_сaliber({{hitlog.dmg-total}})}}</b>}}" }, /** Средний урон. */ "avg_damage": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED", "onHold": true, "x": -150, "y": 30, "width": 200, "height": 50, "alpha": 100, "align": "center", "screenHAlign": "center", "antiAliasType": "advanced", "shadow": { "enabled": true, "color": "0xFCFCFC0", "distance": 0, "angle": 45, "alpha": 35, "blur": 12, "strength": 1.8 }, "textFormat": { "font": "Arial", "color": "0x000000", "size": 19, "align": "center" }, "format": "{{battletype!=event_battles?<b>{{py:avg_damage({{hitlog.dmg-total}})}}</b>}}" }, не показывает осн. калибр, вроде на реплеях он должен работать? пробовал {{py:avg_damage(dmg_total)}} не выводит даже ср. урон..... где напортачил может ткнешь буду благодарен?=)
  20. Дим, ты как всегда в точку с п-модом.... Спасибище!
  21. попробуйте если разберетесь у меня в конфиге, шорт режим интересует только playersPanel.xc
  22. подскажите как убрать эти иконки из "ушей"?
×
×
  • Create New...