Перейти к содержимому

Фото

Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
1792 ответов в теме

#1 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 12:48

  1. Эта тема только для вопросов о тестировании ночных сборок XVM, но НЕ для багрепортов.
  2. Сообщения о проблемах(багрепорты) следует оформлять как отдельные темы в разделе тестирования, обязательно прикрепив XVM.log и Python.log
  3. Если ваш вопрос не связан с тестированием, обратитесь в эту тему или, лучше, создайте собственную в общем разделе или в разделе настройки в зависимости от типа вопроса.

 

Кто может поправить названия танков в ветке 9.15.1?

И если кто-то сделает атласы с альтернативными иконками, киньте ссылку.


  • 0

#2 demon2597

demon2597

    конфигОратор

  • Premium Member
  • 14 517 сообщений
  • Nick:demon2597
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: Иваново

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 13:04

И если кто-то сделает атласы с альтернативными иконками, киньте ссылку
на счет иконок вообще ниче не понял. вроде в тестовом клиенте по старому пути иконки тоже лежат, они не катят что ли? для чего атлас кастомным иконкам? нормальные иконки без атласов уже нельзя использовать? тогда опять же, для чего они в клиенте? одни вопросы...

так же не понял куда ведет такая запись: "playersPanelLeftAtlas": "../../../../res/atlases/playersPanelLeftAtlas"?


  • 0

#3 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 13:10

Не буду пока объяснять, скоро сами прозреете. :)


так же не понял куда ведет такая запись: "playersPanelLeftAtlas": "../../../../res/atlases/playersPanelLeftAtlas"?

загляни в gui/flash/atlases/


  • 0

#4 demon2597

demon2597

    конфигОратор

  • Premium Member
  • 14 517 сообщений
  • Nick:demon2597
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: Иваново

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 13:12

загляни в gui/flash/atlases/

да был я там, я не понял вот этот набор точек с дробями в записи зачем? если путь судя по комменту и так относительно этого места?

оффтоп


Изменено: demon2597, 24 Июнь 2016 - 13:14

  • 0

#5 Yupi

Yupi
  • Пользователь
  • 2 454 сообщений

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 13:30

да был я там, я не понял вот этот набор точек с дробями в записи зачем? если путь судя по комменту и так относительно этого места?

Каждая "../" - выход на уровень выше от файла. 

 


  • 0

#6 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 13:57

вообще говнопатч какой-то, видимых изменений ноль

Важно то, что внутри. :-)


  • 2

#7 Kapany3uk

Kapany3uk

    07.10.15 Родилась внучка!

  • Пользователь
  • 2 827 сообщений
  • Nick:Kapany3uk
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: дер. Осеченки

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 14:31

И если кто-то сделает атласы с альтернативными иконками, киньте ссылку.

дануна! 

TankIconMaker теперь не катит, а ручками полный ппц такую портянку отфотожопить :((

 

зы. хотя можно попробовать свою хml-ку сделать на другую портянку...


Изменено: Kapany3uk, 24 Июнь 2016 - 14:33

  • 0

#8 Lost

Lost
  • Пользователь
  • 1 369 сообщений
  • Nick:Lost
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: Сказка

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 14:47

Судя по описанию и кучам тем на оф.форуме о множестве косяков, внутри комочки коричневого цвета!


Изменено: Lost, 24 Июнь 2016 - 16:55

  • 1

#9 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 17:03

Внутри как раз все очень даже круто, совершенно другой уровень, чем был на AS2.


  • 1

#10 seriych

seriych

    Всем счастья

  •  XVM Team
  • 7 379 сообщений
  • Nick:seriych
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: Чайковский/Москва

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 19:11

Внутри как раз все очень даже круто, совершенно другой уровень, чем был на AS2.

это ты про strange? :-)
  • 0

#11 night_dragon_on

night_dragon_on

    Usus magister est optimus.

  • Premium Member
  • 3 193 сообщений
  • Nick:night_dragon_on
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 24 Июнь 2016 - 19:59

Кто может поправить названия танков в ветке 9.15.1?

 

Залил пока изменения по японцам, британцам, американцам и шведу.

Завтра как время будет добью основную пачку: советы, немцы и французы.


Изменено: night_dragon_on, 24 Июнь 2016 - 20:01

  • 1

#12 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 00:25

это ты про strange? :-)

да то фигня, в основном код очень хорош.


после переписывания XVM будет лучше оптимизирован, потому что будет меньше костылей из-за кривого кода.

в качестве бонусов, которые уже сейчас есть:

- макросы работают практически во всех полях конфига

- изменения применяются в бою сразу, не нужно перематывать назад (но на паузе не будет работать)

- хп в ушах и подобные фичи не тормозят, так что я убрал их опции из конфига

- куча всяких других плюсов, которые я забыл. :)

 

из минусов:

- готово только 10%, еще осталось где-то 90% работы. 

- я 2 недели буду в отпуске без компа

 

Так что к релизу все точно не успею переписать, в последнюю очередь займусь миникартой и маркерами, потому что там основной объем работы. скорей всего сначала буду делать маркеры, потом миникарту. Ну и еще будет куча мелочей, про которые я не вспомню, или которые не успею протестить и исправить.

 

Уши более-менее готовы, по крайней мере что-то даже выводят. :) Закончу их, займусь статистикой по Tab, и т.д.

 

Есть еще одна проблема - из-за рефакторинга поломалось много чего в ангаре, если кто-то может заняться починкой, буду благодарен.


  • 8

#13 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 08:31

Еще похоже, что <img> в текстовом поле не искажает иконки, но это надо еще будет проверить.


  • 1

#14 night_dragon_on

night_dragon_on

    Usus magister est optimus.

  • Premium Member
  • 3 193 сообщений
  • Nick:night_dragon_on
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 08:43

я 2 недели буду в отпуске без компа


Желаю хорошенько отдохнуть, 2-3 недели подождать пользователи могут без проблем (не говорю за всех конечно, но адекватные точно поймут, ну думаю так же пожелают отойти от повседневных забот и потратить время на себя, семью, друзей и с новыми силами вернуться назад и потихоньку продолжать своё дело).

Изменено: night_dragon_on, 25 Июнь 2016 - 08:47

  • 0

#15 steaxch

steaxch
  • Пользователь
  • 440 сообщений
  • Nick:TPblHbl4_78
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: белых ночей

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 09:12

Не буду пока объяснять, скоро сами прозреете. :)


загляни в gui/flash/atlases/

 

Не, ну ты скажи уж, к чему готовится и стоит ли потеть с атласом. Привык к альтернативным иконкам с названиями таков, позволяют освободить место выкинув текстовые названия из ушей, из экрана загрузки. Сейчас обычные контурные иконки грузятся только в экране загрузки боя, в ушах и по табу уже из battleAtlas, поэтому возникли вопросы:

- чтобы с атласом не заворачиваться, можно будет в ушах и в окне статистики по таб использовать обычные альтернативные контурные?

- если вдруг нельзя, тогда будет ли возможность отключать зеркалирование атласных иконок?

- иконки танков из vehicleMarkerAtlas где используются?

 

ЗЫ. удачно отдохнуть


Изменено: steaxch, 25 Июнь 2016 - 09:14

  • 0

#16 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 09:46

- чтобы с атласом не заворачиваться, можно будет в ушах и в окне статистики по таб использовать обычные альтернативные контурные?

Можно, через макросы. По табу появятся экстра поля, так что можно будет сделать что угодно.


- если вдруг нельзя, тогда будет ли возможность отключать зеркалирование атласных иконок?

Это уже есть.


- иконки танков из vehicleMarkerAtlas где используются?

в маркерах над танками :)


  • 0

#17 steaxch

steaxch
  • Пользователь
  • 440 сообщений
  • Nick:TPblHbl4_78
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: белых ночей

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 09:48

Можно, через макросы. По табу появятся экстра поля, так что можно будет сделать что угодно.


Это уже есть.


в маркерах над танками :)

 

Фух, спасибо, уже легче, а то вчера прикинул как атлас переделывать, худо стало.


  • 0

#18 sirmax

sirmax

    [XVM] Разработчик

  •  XVM Team
  • 13 018 сообщений
  • Nick:sirmax2
  • WoT Server:RU (Русский)

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 12:23

На самом деле атлас - хорошая штука в плане оптимизации, да и обмениваться иконками проще - всего 2 файла. Потенциал атласа еще долго будет раскрываться, но мне решение нравится.

Вот то, что нужно тулзы пилить - это да. Но там не так уж и сложно, по идее. Наверняка кто-то уже делает конвертор из обычных иконок в алтас, там работы на неделю максимум, чтобы такое написать.


Еще вопрос ко всем. Поменялся порядок полей в ушах - теперь фраги первые, возле иконки клана. Что мы в связи с этим будем в конфиге менять?


Еще вопрос ко всем. Поменялся порядок полей в ушах - теперь фраги первые, возле иконки клана. Что мы в связи с этим будем в конфиге менять?

Вопрос снимается, переделаю режимы полностью, будут настраиваться в каждом режиме все необходимые поля, их размер и порядок.

ChangeLog:

* добавлены опции во все режимы в секции "playersPanel":
      "standardFields" - отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок.
                         допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick".
      "fragsWidth" - ширина поля фрагов
      "vehicleWidth" - ширина поля названия танка
      "nickMinWidth" - минимальная ширина поля имени игрока
      "nickMaxWidth" - максимальная ширина поля имени игрока
  * удалены опции в секции "playersPanel":
     "short"/"width"
     "medium"/"width"
     "medium2"/"width"
     "large"/"width"

  • 2

#19 Kapany3uk

Kapany3uk

    07.10.15 Родилась внучка!

  • Пользователь
  • 2 827 сообщений
  • Nick:Kapany3uk
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: дер. Осеченки

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 13:18

Вот то, что нужно тулзы пилить - это да. Но там не так уж и сложно, по идее.

В основном, там надо "пилить" xml-ку (как map к .dds) - клиент подхватывает одноименные .xml и .png.

Запихать все иконки в атлас.png - вообще не проблема, 20 мин фотошопа (главное чтобы имена не совпадали со стандартными, типа myBattleAtlas.png + myBattleAtlas.xml к примеру), а вот пропатчить xml-ку уже более трудоемкое занятие (вторые сутки и только половину из 3900+ строк сделал).

офф


Изменено: Kapany3uk, 25 Июнь 2016 - 13:53

  • 0

#20 demon2597

demon2597

    конфигОратор

  • Premium Member
  • 14 517 сообщений
  • Nick:demon2597
  • WoT Server:RU (Русский)
  • Город: Иваново

Опубликовано 25 Июнь 2016 - 16:16

давно забил на все стандартные поля в ушах. оставлял только подложку стандартную и иконки, а в связи с последними новшествами думаю и это через экстра прописать и не парится, на фиг мне не упали эти атласы, минимально/максимальные ширины ушей и т.п.- геморрой только дополнительный. экстра поля рулят!


Изменено: demon2597, 25 Июнь 2016 - 16:17

  • 0





2 пользователей читают эту тему

0 зарегистрированных, 1 гостей, 0 невидимых


    Bing (1)
© Mr 13