Jump to content
Korean Random

Предложения по стандартному конфигу / Suggestions for default config


Recommended Posts

infoPanel бы тоже! 

С конфигом нужно разобраться. Там в теме есть несколько вариантов, или может кто-то что-то новое сделает конкретно для дефолта.

Edited by Kotyarko_O
Link to comment
Short link
Share on other sites

  • 1 month later...

Ширина этих иконок стандартная - 80. Всё нормально.

post-33004-0-12062100-1488071399_thumb.jpg

А этих - 128. Правые иконки сливаются с никами игроков.

post-33004-0-18501400-1488071402_thumb.jpg

Сдвинул правые иконки влево, иконки толкают подложку индикатора HP.
Подогнал подложку индикатора HP опираясь на левые иконки, вот, что получилось:

post-33004-0-02846300-1488071405_thumb.jpg

 

Может сделать смещение НР раздельным для обеих сторон?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Ширина этих иконок стандартная - 80. Всё нормально.

А этих - 128. Правые иконки сливаются с никами игроков.

Сдвинул правые иконки влево, иконки толкают подложку индикатора HP.

Подогнал подложку индикатора HP опираясь на левые иконки, вот, что получилось:

 

Может сделать смещение НР раздельным для обеих сторон?

bindToIcon работает всегда одинаково .

Используйте конструкцию "х": "{{ally?23|21}}", у меня у самого стоит именно такая разница в пикселях, вроде всё симметрично .

И вообще такие вещи лучше индивидуально подгонять

Edited by Tornado_Odan_Rot
Link to comment
Short link
Share on other sites

  • 1 month later...

Слушайте, может уже заменить голову хитлога на тотал-эфишенси? Там и инфы поболе, урон из-за круга отрисовки считается, да и текущее расположение в самом низу не очень удобное.

  • Upvote 2
Link to comment
Short link
Share on other sites

Слушайте, может уже заменить голову хитлога на тотал-эфишенси? Там и инфы поболе, урон из-за круга отрисовки считается, да и текущее расположение в самом низу не очень удобное.

я только "за", мне тоже кажется, что такой вариант лучше, себе сразу такое сделал, как "панель эффективности" в XVM внедрили (до сих пор не уверен, как это лучше по русски нормально обозвать:), обозвал для себя так) 

Edited by demon2597
Link to comment
Short link
Share on other sites

как это лучше по русски нормально обозвать

"общая боевая эффективность"

или

"показатели боевой эффективности"

 

Кароч, заменим, или кто ещё выскажется за/против?

Edited by vlad_cs_sr
Link to comment
Short link
Share on other sites

"общая боевая эффективность" или "показатели боевой эффективности"

так-то оно да, просто все подобные варианты слишком длинны для повседневного употребления, к тому же из таких названий не всегда однозначно ясно, что именно имеется в виду. например "показатели боевой эффективности"- под этим можно много чего подразумевать, например параметры статы игрока или может что-то еще... где это??

поэтому я себе и придумал "панель эффективности", собственно почему бы и нет? это же панель по сути получается, когда все параметры выводятся так вот в кучку в одном месте.

 

Кароч, заменим, или кто ещё выскажется за/против?

почему-то мне кажется возражений не будет. сделаешь или мне? прямо в текущем виде наверное можно перенести вместо шапки лога

Edited by demon2597
Link to comment
Short link
Share on other sites

Я тока вечером смогу подогнать на клиенте. Замути, если есть возможность


 

 

"панель эффективности"
лучше так, а то клиентские какие-то "события в бою" мне как-то не оч.

 

post-17624-0-75554500-1477727894.jpg

Link to comment
Short link
Share on other sites

запулил.

в список изменений только надо что-то написать, я не успеваю, убежать сейчас нужно. а может и не надо...

post-6084-0-00777500-1492004349_thumb.jpg

Edited by demon2597
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

запулил.

в список изменений только надо что-то написать, я не успеваю, убежать сейчас нужно.

attachicon.gif111.jpg

Demon,а как сделать чтоб урон и все остальное по цвету эввективности красились как в твоем конфиге?

Link to comment
Short link
Share on other sites

Demon,а как сделать чтоб урон и все остальное по цвету эввективности красились как в твоем конфиге?

у меня только урон красится в динамический цвет по среднему урону на технике, остальные цвета фиксированные. вместо {{py:xvm.totalDamage}} надо написать <font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font>

 

мне кажется тень у чисел надо сделать как у хит-лога, чтобы однотипно смотрелось

окраску урона тоже можно в дефолт добавить, пусть стимулирует:)

в общем поднастроил, запулил.

post-6084-0-92230700-1492018031_thumb.jpg

стан для арты можно будет добавить позже, если он на основу пойдет, а то пока нет ясности

Edited by demon2597
  • Upvote 3
  • Downvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Приветствую, сделал как у Вас-

у меня только урон красится в динамический цвет по среднему урону на технике, остальные цвета фиксированные. вместо {{py:xvm.totalDamage}} надо написать <font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font>

 

но он не весь урон записывает, но иногда видимо, он где-то, что-то считывает и подгоняет под реальный

Link to comment
Short link
Share on other sites

Приветствую, сделал как у Вас-

но он не весь урон записывает, но иногда видимо, он где-то, что-то считывает и подгоняет под реальный

по логике работы лучше спросить в профильной теме, что, как и почему, я всех нюансов не знаю

Link to comment
Short link
Share on other sites

  • 2 weeks later...

В battleLabelsTemplates.xc нужно сместить ниже  "totalEfficiency" , так как на узких экранах происходит наложение на "Средний урон" .

 

https://koreanrandom.com/forum/topic/38958-

 

https://koreanrandom.com/forum/topic/1683-%D0%BB%D0%BE%D0%B3-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9-hit-log/page-60?do=findComment&comment=387377

 

А ещё лучше вернуть обратно, и шапку включить

"totalEfficiency": {
      "x": 240,
      "y": -2,
      "width": 300,
      "height": 22,
      "screenVAlign": "bottom",
      "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
      "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 16 },
      "format": "<textformat tabstops='[65,130,196,261]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalStun}}</textformat>"
    },

shot_018.jpg

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_
Link to comment
Short link
Share on other sites

Надо сделать условие для арты в дефолте: засвет менять на стан, для арты засвет не актуален, а стана, кроме арты, я понимаю, ни у кого нет

 

Если щас что-то накладывается, значит и раньше, вроде, должно было - в шапке строка не короткая была

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Надо сделать условие для арты в дефолте: засвет менять на стан, для арты засвет не актуален, а стана, кроме арты, я понимаю, ни у кого нет

 

кроме арты есть, от калибра вроде зависит

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...