Jump to content
Korean Random

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds


13

Recommended Posts

потратить 1-2 часа вашего времени и пользуясь калькулятором выяснить какой максимальный уровень маски могут иметь машины с которыми вы играете, округлить эти цифры и запомнить их или на худой конце на бумажку выписать пока не запомнятся.

Я удивляюсь иногда, охота же кому-то так мозг себе выносить. Мне лично в падлу там чего-то высчитывать, запоминать маскировки машин, чтобы прикинуть на сколько надо поделить радиус круга обзора, чтобы засветить вон тот кустик, если предположительно там спрятался Hellcat. И надо еще прикинуть запасной вариант, если там не Hellcat, а ИС:) 

Ломать мозг я и на работе могу, а здесь я просто сел погонять танки, как получается- так и гоняю. Гыы, прикинул, сидит такой "танкоботан", зубрит цифирьки макскировки, чё-то там в бою считает/вымеряет/делит- офигеть  :heh:

PS. ИМХО конечно, кому не лень- ради Бога:)

Edited by demon2597
  • Upvote 4
Link to comment
Short link
Share on other sites

Пасаны падскожите!

Cуть такова: Есть два Алехана с 47% побед у каждого, но один отображаеться как красный рак, а другой как оранжевый полурак. Появилось в последних билдах.

Проблема такая же как тут

Код ушей:

"formatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%d~%|--%}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font>",

Градация раков:

  "colors": {
    "rating": [
      { "value": 42, "color": "0xDD0000" },
      { "value": 47, "color": "0xDD0000" },
      { "value": 49, "color": "0xDDDD33" },
      { "value": 51, "color": "0xFFCC33" },
      { "value": 55, "color": "0x33FF33" },
      { "value": 100, "color": "0xCC66CC" }
    ],
Edited by BOtsmAN
Link to comment
Short link
Share on other sites

Во-первых, там ничё не понятно с форматом строки.

Во-вторых, Вы ничем не подтверждаете свои наблюдения

Edited by leecher88
Link to comment
Short link
Share on other sites

46.9 < 47

47.1 > 47

Окай, а как сделать чтобы учитывались только целые значения? Вроде раньше только по целым считалось. 

 

 

Во-первых, там ничё не понятно с форматом строки.

Во-вторых, Вы ничем не подтверждаете свои наблюдения

1. Мне понятно

2. На слово поверите?

Edited by BOtsmAN
Link to comment
Short link
Share on other sites

Окай, как сделать чтобы учитывались только целые значения?

47% начинается с 46,5 и кончается 47,4.

"rating": [

      { "value": 46.5,   "color": ${ "def.color1" } },   //  0   - 46.5  - bad    (20% of players)

      { "value": 48.5,   "color": ${ "def.color2" } },   // 46.5 - 48.5  - below average (better then 20% of players)

      { "value": 51.5,   "color": ${ "def.color3" } },   // 48.5 - 51.5  - normal   (better then 60% of players)

      { "value": 56.5,   "color": ${ "def.color4" } },   // 51.5 - 56.5  - good   (better then 90% of players)

      { "value": 64.5,   "color": ${ "def.color5" } },   // 56.5 - 64.5  - very good  (better then 99% of players)

      { "value": 101,    "color": ${ "def.color6" } }    // 64.5 - 100   - skillful   (better then 99.9% of players)

    ], 

Edited by demon2597
Link to comment
Short link
Share on other sites

для хп в ушах реквестирую такую фичу:

1. {{hp-ratio}} достигает нуля в случае, если осталось менее 0.5% ХП, ибо округляется.

2. если танк убит, {{hp-ratio}} может быть как нулём, так и пустой строкой, в зависимости от разных факторов.

3. таким образом, если hp в ушах сделаны картинками, возникает каша (hp.png - прозрачный, hp_0.png - видимый)

 

хочется, чтобы {{hp-ratio}} достигал нуля только если хп == 0 или меньше (подрыв БК, к примеру). ну, и к тому же это логично, а то бывает ездит танк с 0% здоровья :)

Link to comment
Short link
Share on other sites

"добавлен макрос {{battletier}} - угаданный уровень текущего боя"- а это в смысле для чего?

Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию.

Maybe a bug (build 2868):

White dashes, but color is defined as #666666

Please attach replay.

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию.
так он вроде просил средний уровень боёв... статистику чтоль собирать:) 
Link to comment
Short link
Share on other sites

Для информации. :) У seriych'а были идеи по его использованию.

Please attach replay.

 

Replay attached.

 

{

  // Parameters of the Battle Statistics form.

  // Параметры окна статистики по клавише Tab.

  "statisticForm": {

    "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": true, "w": 16, "x": -348, "xr": -348, "y": 4, "yr": 4 },

    "formatLeftNick": "<font color='{{c:wn8}}'>{{name%.10s~..}} <font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font></font>",

    "formatLeftVehicle": "<font face='Consolas' size='11'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font> <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>  <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>",

    "formatRightNick": "<font color='{{c:wn8}}'><font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font> {{name%.10s~..}}</font>",

    "formatRightVehicle": "<font face='Consolas' size='11'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font> <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>  <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>",

    "removeSquadIcon": false,

    "showBattleTier": true,

    "showChances": false,

    "showChancesLive": false

  }

}

 

{

  // Parameters of the Players Panels ("ears").

  // Параметры панелей игроков ("ушей").

  "playersPanel": {

    "alpha": 60,

    "clanIcon": { "alpha": 90, "h": 16, "show": false, "w": 16, "x": 80, "xr": 80, "y": 4, "yr": 4 },

    "enemySpottedMarker": {

      "Xoffset": -40,

      "Yoffset": -5,

      "enabled": false,

      "format": {

        "artillery": {

          "dead": "",

          "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>",

          "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>",

          "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>"

        },

        "dead": "",

        "lost": "<img src='xvmres://Aslain/icons/lost.png' width='24' height='15' vspace='0'>",

        "neverSeen": "<img src='xvmres://Aslain/icons/hidden.png' width='24' height='15' vspace='0'>",

        "revealed": "<img src='xvmres://Aslain/icons/onmap.png' width='24' height='15' vspace='0'>"

      }

    },

    "iconAlpha": 100,

    "large": {

      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{name%.16s~..}} <font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font></font>",

      "nickFormatRight": "<font color='{{c:wn8}}'><font face='Consolas'><font size='10'>{{clan}}</font></font>{{name%.16s~..}}</font>",

      "vehicleFormatLeft": "<font face='Consolas' size='12'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font>  <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>  <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-battles%4d|----}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>",

      "vehicleFormatRight": "<font face='Consolas' size='12'><font color='{{c:avglvl|#666666}}'>{{avglvl%d|-}}</font>  <font color='{{c:kb|#666666}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:wn8|#666666}}'>{{wn8%4d|----}}</font> <font color='{{c:rating|#666666}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>  <font color='{{c:t-battles|#666666}}'>{{t-battles%4d|----}}</font> <font color='{{c:t-rating|#666666}}'>{{t-rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:tdv|#666666}}'>{{tdv%0.1f|---}}</font></font>",

      "width": 80

    },

    "medium": {

      "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick%.12s~..}}</font>",

      "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick%.12s~..}}</font>",

      "width": 56

    },

    "medium2": {

      "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>",

      "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{vehicle}}</font>",

      "width": 120

    },

    "removePanelsModeSwitcher": false,

    "removeSquadIcon": false

  }

}

20140509_1912_ussr-SU_85I_87_ruinberg_on_fire.wotreplay

Link to comment
Short link
Share on other sites

sirmax, при следующей правке дефолтного конфига поправь немного описание:

 

'minimap.xc'

 

"square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов.

      "enabled": false,

 

 

Подправить слово отрисовка:

 

// Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовки юнитов.

 

Edited by night_dragon_on
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...