Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Posts

    7,774
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    237

Everything posted by StranikS_Scan

  1. И что вы пытаетесь сделать с этими файлами? Я про то, что вы не тем открываете и не то. Pkg-файл это Zip-архив. А вот xml-файлы - они упакованы. Их можно распаковать Орионом.
  2. Я не помогая с модами. Постите темы на форуме, может быть кто-то вам поможет.
  3. Ну японский театр. А я только вот недавно был вынужден удалить файлики с диска, т.к. места не хватало. А тут бац и +20 Гб.
  4. У CRC32 есть образующий полином, с которого начинается xor. Этот полином можно и нужно менять при юзании CRC32 для внутренних нужд.
  5. А че в Китае нет дешевых комплектующих? Вроде все эти моторчики - дешевая рассыпуха? Для реализации привода нужен только дешевый при дешевый микромоторчик, а к нему можно сконструировать и напринтить любой привод, превращающий вращательное движение ротора моторчика в поступательное движение в любой плоскости или оси свободы.
  6. С версии клиента 1.0 сервер перестал присылать информацию об оборудовании установленном у союзников и противников. Информация об оборудовании игрока присылалась, но в каком объеме она сейчас присылается не знаю. Не проверял.
  7. Нельзя отследить урон у тех игроков, кого нет в вашем круге видимости. Поэтому такой мод будет всегда врать. Что делает его бессмысленным.
  8. Покажите, что у вас не работает? Или опишите подробно словами, так как суть проблемы не ясна.
  9. Делюсь - источник Lpotrii а было это году так в 2012-2013.
  10. Обновление 1.3.0 Список изменений: 1. Восстановлена работа функции глубокого анализа каталогов клиента игры за счет получения информации с сервера обновлений WG (проверено на клиентах RU, EU, NA, ASIA, CT) 2. При загрузке данных с сервера обновлений игры, если список HD-пакетов не доступен или его версия не известна, то названия файлов берутся из актуального paths.xml 3. Кнопка проверки игры заменена на кнопку запуска WG Game Center 4. Добавлены новые всплывающие подсказки, тексты старых подсказок отредактированы 5. Взамен устаревшего аргумента командной строки --run-wot-check добавлены новые: --run-wotlauncher и --run-wgc 6. Изменен адрес сервера обновлений
  11. Просьба выложите у кого есть актуальный файл game_info.xml от клиента NA и от азиатского клиента. От RU и от EU у меня есть. Можно даже не сам файл, а просто скопируйте содержимое.
  12. Предположу, что это связано с кодированием информации, передаваемой между сервером и клиентом. Если 256 полигонов, то номер укладывается в Byte: 0..255. Это при условии что фонарь должен входить в физическое взаимодействие с остальными объектами. В танках, например, фонарь не представлен на моделях бронирования.
  13. В каждом хук-модуле есть вот такая штука def __override(self, cls, method, new_method): orig = getattr(cls, method) if type(orig) is property: setattr(cls, method, property(new_method)) else: setattr(cls, method, new_method) И она как бы ломает декораторы, кроме декоратора property. Его она учитывает. Код взять из исходников XVM, в их репо можно найти модуль с хуками.
  14. Обновление 1.3.0 Добавлена возможность для задания произвольного масштаба по X-оси Добавлена возможность задания фиксированного масштаба по Y-оси Добавлен расчет интегральных показателей: равномерность пинга и плотность передачи данных Добавлена панель с выводом этих показателей на первой вкладке Внесены правки в интерфейс, добавлены всплывающие подсказки Изменен адрес сервера обновлений Кроме того, в первом посте добавлены опрос, а также добавлено описание к интегральным показателям и как они рассчитываются.
  15. Обновление программы 1.1.2 [Add] В контекстное меню добавлены опции для статического выделения участков текста разными стилями [Add] В контекстное меню добавлена опция для перехода к парной скобке (Ctrl+B) [Add] Добавлен автоматический отступ каретки при переходе на новую строку [Upd] Изменен адрес сервера обновлений
  16. Да пипец. Я чета даже не проверил. ------------------------------------------------------- Обновление 2.1.0 1. Опция --split-2gb-parts включена по умолчанию в GUI, т.к. x64 клиент игры оказывается до сих пор не поддерживает большие файлы модов 2. В GUI-версию программы добавлено меню с системными опциями: автоматическая проверка обновлений программы, отсылка статистики автору, лог файл 3. Добавлена автоматическая проверка обновлений на сервере в GUI версии программы
  17. Нет. Это величина считается сервером и зависит от разных факторов. Есть только эмпирические прикидки в профильной теме на оф. форуме - тыц.
  18. Обновление 2.0.9 1. Добавлена опция --split-2gb-parts для разделения пакетов на части по 2 Гб, если это нужно. В клиентах новых версий это не требуется, поэтому по умолчанию в GUI эта опция отключена 2. Изменен сервер обновлений
  19. Я так понял это и есть та самая болезненная для тебя тема. Не дай бог вдруг кто-то подумает, что ты чему-то или кому-то подчинился. Лучше отстрелить себе обе ноги, а пользователям головы. Теперь все понятно, почему-ты так странно реагируешь на банальные вещи. Вопрос закрыт. То есть там несколько файлов будет. Можно кстати взять не последнюю версию программы, а посмотреть старые версии. Там может и файлы меньше весят и нужен будет всего только один exe. Работа с png и dds это обычно базовый функционал. Какой там был 2012-2013 год, хорошее было время.
×
×
  • Create New...