Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Content Count

    7151
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    144

Everything posted by StranikS_Scan

  1. Это косячок похоже закрался в программу, проверю. Ну могу добавить аргумент типа --allinone-wotmod, и всё будет упаковываться в один пакет типа mod.MCTCreator.AllMods_2.0.5.165.200121.112657.wotmod Можно ни чего не делать. У пакетов каждый раз свежая версия с возрастанием чтобы у игроков, кто не собирается заморачиваться, не было кластер фактов и чтоб клиент всегда юзал только свежую версию мода. В твоем случае старые пакеты должен был удалить ключ --remove-wotmod, но ты его не использовал. А его лучше всегда использовать чтоб он старьё подчищал.
  2. А ему курсор не надо тестировать, ему другое надо тестировать
  3. @DrWeb7_1 кинь ссылку на апи своего сервера. Я же правильно надеюсь, что ты запилил апи, точно такое же как у старого сервера обновлений ВГ?
  4. Серебуромалиновый, который из тех самых.
  5. Тест4 Скачать 2.0.3.165: MCTCreator.zip Исправлено и сделано: 1. Исправлена работа опции --mods-path совместно с ключом --without-wotmod
  6. Тест3 Это работающая консольная версия программы для тестирования:1. Откройте файл RunByDefault.bat блокнотом, исправьте путь к игре, поменяйте цвета, удалите ненужные вам аргументы %XXX% в последней строке, сохраните и запускайте RunByDefault.bat. 2. Моды будут созданы в папку mods\X.X.X\ Скачать: MCTCreator2-2.0.2.163.zip Исправлено и сделано: 1. Добавлен ключ --without-wotmod, сохраняющий все файлы без упаковки в wotmod-пакеты. В качестве папки модов по умолчанию берется res_mods\X.X.X\ 2. Переименован ключ удаления модов на --remove-wotmod. Он не будет работать, если задан ключ --without-wotmod 3. Исправлен алгоритм поиска и удаления wotmod-пакетов, теперь программа ищет и удаляет все файлы вида mod.MCTCreator.*.wotmod 4. Добавлен мод "Translucent camouflages" и ключ --CAMO-mod Под спойлером обновленный список аргументов командной строки и примеры
  7. @BuSH как говорил мой учитель "Пришла бумага, положи её во второй ящик. Позвонили напомнили - переложи в первый. Пришли спросили - доставай и начинай читать". И он был прав, так как первый ящик у него всегда был полупустым, а во второй был забит бумагой, и каждые полгода он её на черновики пускал.
  8. Если нужно, могу добавить ключ Да, чуть больше времени из-за того что траки это теперь отдельный мод и собирается в отдельный пакет
  9. Тест 2 Это работающая консольная версия программы для тестирования:1. Откройте файл RunByDefault.bat блокнотом, исправьте путь к игре, поменяйте цвета, сохраните и запускайте RunByDefault.bat. 2. Моды будут созданы в папку mods\X.X.X\ Скачать: Тест3 Исправлено и сделано: 1. Исправлена работа опции --mods-path 2. Опция --remove-mods теперь ищет и удаляет пакеты по пути mods-path, если он задан 3. Объединены моды "Destroyed players tanks" и "Inside tanks surface" в один. Добавлена опция --inside-color 4. Добавлена опция --cpu-count=XX для принудительного задания числа используемых ядер/потоков 5. Мод "Colored сrashed tracks" теперь формируется и сохраняется в отдельный wotmod-пакет Под спойлером обновленный список аргументов командной строки и примеры Теперь по Студзянкам, там беда и нужна помощь, описание проблемы под спойлером.
  10. Я правильно понимаю, что ".\" имеется ввиду папка, где лежит exe, а если записать вот так "..\" то каталог выше над этой папкой? Разделю. Однако вот тут тогда еще вопрос возникает, разделить DPT-mod и ITS-mod нельзя ибо это одни и те же визуалы. Может тогда сделать их как один мод? --DPT-mod=RRGGBB /DPT-mod "RRGGBB" Создать мод "Уничтоженные танки игроков" (Destroyed players tanks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --inside-color=RRGGBB /inside-color "RRGGBB" Покрасить текстуры внутри внутри танка отдельным цветом #RRGGBB
  11. Тестовая альфа версия MCTCreator2 Это работающая консольная версия программы для тестирования: 1. Откройте файл RunByDefault.bat блокнотом, исправьте путь к игре, поменяйте цвета, сохраните и запускайте RunByDefault.bat. 2. Моды будут созданы в папку mods\X.X.X\ Скачать: тест2 Что еще не сделано: 1. Не написана программа GUI-интерфейс. 2. Не сделаны полупрозрачные камуфляжи 3. Не исправлен косяк с покраской разбитых танков на карте Студзянки Что сделано: 1. Программа разделена на две части консольную и GUI к ней 2. Для конфигов сделан репо, откуда они скачиваются программой автоматически (можно запретить) 3. Если консольную программу запустить без аргументов командной строки, то в этом случае выводится их список, а также проверяется наличие свежей версии программы на сервере автора и скачиваются свежие конфиги (программа будет спрашивать) 4. Все файлы модификаций автоматически запаковываются в wotmod-пакеты и помещаются в папку mods игры (можно указать другую папку). Версии wotmod-пакетов генерируются с учетом даты и времени и уникальны, что должно исключать конфликты модов 5. Аргументы командной строки пересмотрены, добавлены новые --silent-mode, --auto-close-console, --no-send-statistic, --remove-mods, --remove-shadows, --configs-path, --CTM-mod, --without-hd, --patch-space-bin и т.д. 6. Учтены некоторые особенности моделей и visual-файлов, появившиеся в новых версиях клиента игры 7. Ходовая танка теперь красится и на больших дистанциях (lod4), если включен мод "Colored сrashed tracks", в противном случае она не красится, так как в клиенте игры модели поврежденных траков едины как для уничтоженных танков так и для живых 8. Моды на покраску вагонов и поездов объединены в один мод "Carriages and trains on maps" 9. Изменен алгоритм создания модов "Military equipment on maps" и "Carriages and trains on maps", теперь по умолчанию создаются и красятся только dds-файлы моделей без модификации space.bin файлов, для дополнительного пропатчивания space.bin добавлен аргумент командной строки --patch-space-bin 10. Если установлена HD-версия клиента игры, то текстуры по умолчанию будут краситься и для HD тоже, это можно отключить принудительно аргументом командной строки --without-hd Обновленный список аргументом командной строки WIN32-формат DOS-формат Описание --silent-mode /silent-mode Тихий режим без окна консоли --auto-close-console /auto-close-console Автоматически закрывать консоль, если не было ошибок --no-send-statistic /no-send-statistic Не отсылать статистику автору --no-update-configs /no-update-configs Не загружать новые конфиги с сервера автора --wot-path="" /wot-path "" Полный путь к папке с игрой (ключ обязателен) --mods-path="" /mods-path "" Полный путь к папке назначения (если ключ не задан, то это папка mods\X.X.X\ по пути wot-path) --configs-path="" /configs-path "" Полный путь к папке с конфигами (по умолчанию конфиги берутся из каталога программы) --remove-mods /remove-mods Найти и удалить старые wotmod-файлы мода в папке с игрой --DPT-mod=RRGGBB /DPT-mod "RRGGBB" Создать мод "Уничтоженные танки игроков" (Destroyed players tanks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --ITS-mod=RRGGBB /ITS-mod "RRGGBB" Создать мод "Внутренняя поверхность уничтоженных танков" (Inside tanks surface), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --remove-shadows /remove-shadows Убрать тени и темные пятна на моделях --CCT-mod=RRGGBB /CCT-mod "RRGGBB" Создать мод "Цветные сбитые траки" (Colored сrashed tracks), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --MEM-mod=RRGGBB /MEM-mod "RRGGBB" Создать мод "Военная техника на картах" (Military equipment on maps), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --CTM-mod=RRGGBB /CTM-mod "RRGGBB" Создать мод "Вагоны и поезда на картах" (Сarriages and trains on maps), покрасив текстуры в цвет #RRGGBB --patch-space-bin /patch-space-bin Обработать space.bin файлы карт --without-hd /without-hd Не включать в мод HD-текстуры Цвета из программы по умолчанию: #FFFFFF - белый #DD7744 - коричневый #B0B0B0 - серый #FFE200 - жёлтый #2EB300 - зелёный #367EFF - синий #DD1DFF - фиолетовый Примеры задания аргументов командной строки: Установка по умолчанию MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks\" --remove-mods --DPT-mod=FFFFFF --ITS-mod=B0B0B0 --CCT-mod=367EFF --remove-shadows --MEM-mod=DD7744 --CTM-mod=DD7744 --patch-space-bin --CAMO-mod=70 Удаление MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --remove-mods Тихий вызов из модпака MCTCreator2.exe --wot-path="C:\Games\World_Of_Tanks" --DPT-mod=FFFFFF --CCT-mod="#DD1DFF" /silent-mode /no-update-configs Собрать версию для своего модпака MCTCreator2.exe /wot-path "C:\Games\World_Of_Tanks\" /mods-path "C:\mypack\trains\" /CTM-mod "$dd7744" /patch-space-bin
  12. Не получится, т.к. обучение требует репрезентативную обучающую выборку данных. Однако её взять не откуда. ЗЫ: Кстати шансы на победу по WN8 окончательны умерли из-за анонистов, так что мой мод стал еще более актуальным
  13. Не знаю точно, смотри ряд скриншотов выше. Думаю даже на разных компах при разных разрешениях дистанция разная будет. ====================================== Теперь новость №2 - я поглядел модели вагонов и поездов там нет как раньше отдельно текстур на целые и отдельно на уничтоженные модели, мало того теперь и модели один и те же юзаются. Нашел только одну отдельную текстуру уничтоженного локомотива это hd_rw_UNI_607_AmericanLocomotive_Crash_AM.dds Таким образом красить отдельно целые и уничтоженные вагоны и поезда не выйдет. Так что будут одного цвета.
  14. Значит вот что имеем с моделями на картах. Если space.bin не патчить (а внутри него зашиты модельки lod4), а перекрашивать только текстуры, то мод будет весить ~50Мб и вести себя вот так: Если же патчим space.bin-ы карт, то проблема с покраской на больших дистанциях решается, но как все знают, его размер сразу же скакнет до ~3 Гб. Отсюда вопроус чего с этим делать? ЗЫ: Технически думаю надо сделать так - ввести опцию /patch-space-bin (в консольную часть программы), ну а далее уже юзвер сам пусть решает с чем ему проще смириться с не полной покраской или с модом, который отжирает 3Гб места. Ниже желающие могут затестить mod.MCTCreator.TankMapTextures_2.0.0.150.200102.172339.wotmod
×
×
  • Create New...