Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Content Count

    7,763
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    234

Everything posted by StranikS_Scan

  1. Ну логично, поэтому я ничего не писал про PlayerAvatar Давай учи матчасть, декомпилы игры тебе в помощь.
  2. Вышло обновление программы 1.2.0 --------------------------------------------- [Fix] Внесены правки в интерфейс главного меню, добавлены диалоги при вызове некоторых команд [Fix] Исправлено самопроизвольное смещение редактора и вертикальной полосы вправо на пару пикселей при первом редактировании текста [Upd] При загрузке конфига первый в списке редактор автоматически становится активным и получает фокус ввода [Upd] Доработан код распознавания относительных путей в ссылках на файлы [Add] Добавлена опция для задания кодировки по умолчанию для открываемых файлов [Add] Добавлена опция для автоматического определения кодировки файлов при их открытии (включена по умолчанию) [Add] Добавлена возможность поменять вид кодировки для открытого файла через контекстное меню в строке состояния [Add] В выпадающем меню добавлены варианты логических констант с заглавной первой буквой True и False [Upd] Обновлен функционал валидации текста на соответствие формату файла и изменены соответствующие пункты в главном меню [Add] Добавлен выбор нотации при валидации JSON формата: классическая или расширенная (выбрана по умолчанию), в расширенной нотации распознаются в тексте файла комментарии и ссылки на файлы, записанные в XVM-стиле, в классической нотации комментарии и ссылки воспринимаются как ошибки синтаксиса, а также считаются ошибкой имена полей не обрамленные кавычками '...' или "..." [Add] Добавлено распознавание следующих ошибок синтаксиса: если стоит символ "," или "}" или "]" после двоеточия, например {key:}; если имя поля потеряло кавычку слева или справа от себя, например {"key: value}; если стоит запятая "," перед скобкой "]" или "}", например {key: value,} [Add] Реализована валидация *.xml и *.ini файлов и добавлены соответствующие опции в главном меню
  3. Вышло обновление программы 1.1.5 --------------------------------------------- [Upd] Внесены правки и улучшения в интерфейс и главное меню программы [Fix] Исправлены опечатки в названиях и в текстах интерфейса [Upd] Файл 7z.dll убран их ресурсов программы, при необходимости он автоматически скачивается с сервера [Add] В строке состояния добавлено отображение числа выделенных строк и выделенных символов [Fix] В окне выбора цвета исправлены ошибки при завершении работы окна, возникающие на некоторых компьютерах [Add] В окне выбора цвета добавлены кнопки отмены и повторения выбора цвета и всплывающие подсказки, возникающие при наведении мышки на образцы цвета [Add] Добавлено окно выбора клиента игры из тех, что установлены на ПК, окно вызывается из главного меню "Файл - Найти и выбрать клиент из списка" [Add] Добавлен пункт в меню "Анализ - Распознавать в тексте - Ссылки на файлы" [Add] Расширение *.sample добавлено в перечень расширений, поддерживаемых программой и регистрируемых ею в системном реестре
  4. Это проблема с памятью и выделением/освобождением. Как только число файлов в конфиге как у тебя или больше - то бац и проблема. Если число файлов меньше твоего хотя бы на один - то всё ОК. Буду искать источник проблемы.
  5. @2rokk на твоем конфиге ошибка воспроизводится, как ты и писал. Теперь смогу найти в чем проблема и пофиксить программу. Кто-то когда-то писал о такой проблеме, но связать это с конфигом тогда я не догадался.
  6. Ты писал, если один файл открыть, то проблем нет. Может как-то связано с открываемым конфигом XVM. Можешь папку конфига XVM сжать в архив и кинуть мне? И еще напиши по какому пути конфиг лежит (может тоже имеет значение, или нет).
  7. Module Name: "DebugInfo.dll" not found При включении режима тестирования должна была загрузиться dll. У тебя не загрузилась. Похоже на компе проблемы с правами, доступом или антивирусом. Вижу, в конце загрузилась. @2rokk кой-чего подшаманил XCPad.zip. Посмотри будут ли ошибки с выбором цвета.
  8. Включите режим тестирования и дальше при ошибках будет инфа записывается в лог-файл. Нужно выложить его содержимое. Он не большой, там будут адреса и названия подпрограмм/функций, в которых возникает ошибка.
  9. Обновление 1.4.1 Список изменений: 1. Исправлены ошибки в локализации 2. Внесены правки и улучшения в интерфейс
  10. То есть ты способен починить Windows 7 да? Если нет, то твоё словоблудие о поисках чего-то там в его недрах - пустая трата времени тех, кто читает твои посты.
  11. Обновление 1.4.0 Список изменений: Исправлен поиск папки AppData при выборе игры от Lesta Файл 7z.dll убран их ресурсов программы, при необходимости он автоматически скачивается с сервера Доработан алгоритм поиска клиентов игры: - реализован поиск установленных игр через файлы Game Center; - реализован перебор ключей в каталоге Uninstall реестра компьютера. Добавлены опции "Искать клиент игры": "В текущей папке", "В профиле Game Center" и "В системном реестре" Добавлено окно выбора клиента игры из тех, что установлены на ПК, и соответствующая опция "Показывать список клиентов игры" Добавлена опция "Удалять WargamingErrorMonitor.exe" Добавлен аргумент для командной строки "--del-error-monitor" При нажатии на кнопку "Запустить Game Center" появляется выбор Lesta или Wargaming
  12. А это кто? А если бы у него кольцо в носу висело, вы бы тоже себе повесили? В постоянной очистке кеша нет пользы, только вред: - удаляются настройки модов и модпаков, которые свои настройки и токены всякие там хранят. - клиент игры медленнее загружается, т.к. и клиент и моды, хранящие свой кэш там, будут файлы закачивать заново. Хотите вылет словить при загрузке боя, из-за того что какой-то 100500-й файлик не успел подгрузится или с сайта какого-нибудь MVX мода кэш временно не отдался? Ну удачи, чистите папочку каждый запуск Ты писал "реализовать с помощью кнопки в ангаре очистку кеша игры?", в статье написано "1. Закройте клиент игры. 2..." вопрос - причем тут Python и табу?
  13. Если игра запущена, то в кэше файлы используются. Удалять кэш нужно, когда клиент игры не запущен.
  14. Где зашифровано? Открывается без проблем.
  15. Дайте ссылку на код или исходники мода, тогда можно будет определить, что это за параметр.
  16. Данные с клиента игры что-то ли берутся? Дык подломать можно такое.
  17. Вот как раз можешь начать с адаптации этого мода под текущий клиент игры, разберешься что да как, и на выходе получишь еще и рабочий код.
×
×
  • Create New...