-
Content Count
7,763 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
234
Everything posted by StranikS_Scan
-
Вычисление угла между танком игрока и танком противника.
StranikS_Scan replied to Valberton's topic in ActionScript & Python
Ну логично, поэтому я ничего не писал про PlayerAvatar Давай учи матчасть, декомпилы игры тебе в помощь. -
Вышло обновление программы 1.2.0 --------------------------------------------- [Fix] Внесены правки в интерфейс главного меню, добавлены диалоги при вызове некоторых команд [Fix] Исправлено самопроизвольное смещение редактора и вертикальной полосы вправо на пару пикселей при первом редактировании текста [Upd] При загрузке конфига первый в списке редактор автоматически становится активным и получает фокус ввода [Upd] Доработан код распознавания относительных путей в ссылках на файлы [Add] Добавлена опция для задания кодировки по умолчанию для открываемых файлов [Add] Добавлена опция для автоматического определения кодировки файлов при их открытии (включена по умолчанию) [Add] Добавлена возможность поменять вид кодировки для открытого файла через контекстное меню в строке состояния [Add] В выпадающем меню добавлены варианты логических констант с заглавной первой буквой True и False [Upd] Обновлен функционал валидации текста на соответствие формату файла и изменены соответствующие пункты в главном меню [Add] Добавлен выбор нотации при валидации JSON формата: классическая или расширенная (выбрана по умолчанию), в расширенной нотации распознаются в тексте файла комментарии и ссылки на файлы, записанные в XVM-стиле, в классической нотации комментарии и ссылки воспринимаются как ошибки синтаксиса, а также считаются ошибкой имена полей не обрамленные кавычками '...' или "..." [Add] Добавлено распознавание следующих ошибок синтаксиса: если стоит символ "," или "}" или "]" после двоеточия, например {key:}; если имя поля потеряло кавычку слева или справа от себя, например {"key: value}; если стоит запятая "," перед скобкой "]" или "}", например {key: value,} [Add] Реализована валидация *.xml и *.ini файлов и добавлены соответствующие опции в главном меню
-
Вычисление угла между танком игрока и танком противника.
StranikS_Scan replied to Valberton's topic in ActionScript & Python
PlayerVehicle.matrix.yaw - EnemyVehicle.matrix.yaw -
Вышло обновление программы 1.1.5 --------------------------------------------- [Upd] Внесены правки и улучшения в интерфейс и главное меню программы [Fix] Исправлены опечатки в названиях и в текстах интерфейса [Upd] Файл 7z.dll убран их ресурсов программы, при необходимости он автоматически скачивается с сервера [Add] В строке состояния добавлено отображение числа выделенных строк и выделенных символов [Fix] В окне выбора цвета исправлены ошибки при завершении работы окна, возникающие на некоторых компьютерах [Add] В окне выбора цвета добавлены кнопки отмены и повторения выбора цвета и всплывающие подсказки, возникающие при наведении мышки на образцы цвета [Add] Добавлено окно выбора клиента игры из тех, что установлены на ПК, окно вызывается из главного меню "Файл - Найти и выбрать клиент из списка" [Add] Добавлен пункт в меню "Анализ - Распознавать в тексте - Ссылки на файлы" [Add] Расширение *.sample добавлено в перечень расширений, поддерживаемых программой и регистрируемых ею в системном реестре
-
Обновление 1.4.0 Список изменений: Исправлен поиск папки AppData при выборе игры от Lesta Файл 7z.dll убран их ресурсов программы, при необходимости он автоматически скачивается с сервера Доработан алгоритм поиска клиентов игры: - реализован поиск установленных игр через файлы Game Center; - реализован перебор ключей в каталоге Uninstall реестра компьютера. Добавлены опции "Искать клиент игры": "В текущей папке", "В профиле Game Center" и "В системном реестре" Добавлено окно выбора клиента игры из тех, что установлены на ПК, и соответствующая опция "Показывать список клиентов игры" Добавлена опция "Удалять WargamingErrorMonitor.exe" Добавлен аргумент для командной строки "--del-error-monitor" При нажатии на кнопку "Запустить Game Center" появляется выбор Lesta или Wargaming
-
А это кто? А если бы у него кольцо в носу висело, вы бы тоже себе повесили? В постоянной очистке кеша нет пользы, только вред: - удаляются настройки модов и модпаков, которые свои настройки и токены всякие там хранят. - клиент игры медленнее загружается, т.к. и клиент и моды, хранящие свой кэш там, будут файлы закачивать заново. Хотите вылет словить при загрузке боя, из-за того что какой-то 100500-й файлик не успел подгрузится или с сайта какого-нибудь MVX мода кэш временно не отдался? Ну удачи, чистите папочку каждый запуск Ты писал "реализовать с помощью кнопки в ангаре очистку кеша игры?", в статье написано "1. Закройте клиент игры. 2..." вопрос - причем тут Python и табу?
-
Если игра запущена, то в кэше файлы используются. Удалять кэш нужно, когда клиент игры не запущен.
-
[1.23.X.X] Черный экран загрузки игры без картинок
StranikS_Scan replied to Scharfhobel's topic in Mods and Software
Где зашифровано? Открывается без проблем. -
[1.23.X.X] Черный экран загрузки игры без картинок
StranikS_Scan replied to Scharfhobel's topic in Mods and Software
На сколько? -
Дайте ссылку на код или исходники мода, тогда можно будет определить, что это за параметр.
-
Данные с клиента игры что-то ли берутся? Дык подломать можно такое.