-
Posts
7,774 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
237
Everything posted by StranikS_Scan
-
Стрим на старом ноутбуке
StranikS_Scan replied to rikitiki's topic in Live streaming and video production
Вас кто-то обманул. Так ни кто в нормальном уме и добром здравии не делает, ибо просто бессмысленно. Даже если предположить, что ну вот прям очень хочется потратить лишние 10-20к рублей и вручную аппаратно разнести процессы, то можно просто купить контроллер для видеостриминга. Например вот такой за 20к топовый контроллер - как раз и будет правильным решением для любого профессионального стримера. Там и подешевле есть. -
Стрим на старом ноутбуке
StranikS_Scan replied to rikitiki's topic in Live streaming and video production
Это не совсем так, если кодирование аппаратное, то под него будут задействованы специально для этого созданные ресурсы видеокарты, которые не используются видеокартой при построении и выводе 3д изображений игры, в виду своей аппаратной специфичности. Как результат, видеокарта будет эффективно делать оба дела. В вашем случае касаемо GeForce 1080Ti и NVENC читаем "...Видеокарты NVIDIA содержат один или несколько аппаратных кодеров, которые обеспечивают аппаратное кодирование видео с использованием кодеков AVC и HEVC. При аппаратном кодировании (NVENC) графический движок видеокарты и процессор свободны для других операций..." Как видите NVDEC и NVENC кодированием занимаются специальные вычислительные блоки, а не ядра видеокарты. -
Уважаемый, вы правила форума читали? Прочтите. Тут не стол заказов, а форум для обсуждений. И этот раздел - тоже раздел для обсуждений. Только в этом разделе более жесткие требования к этим обсуждениям, они должны касаться только вашего первого поста и только того что вы там написали ну или напишите в теме. Так вот. Вы пишите "Эт 1 человек не вывезет никак." и еще вы пишите "Этакая весомая конкуренция команды PROTANKI." - из этого следует, что вы понятие не имеете об этом вопросе и далеки от модостроения. У модпакеров-блогеров, модпаки делают конкретные люди и они там по одному всегда были. У Юши - один делал. У Джова - один делал. Я их исполнителей, лично кстати знаю. Почему так получается? Да потому что деньги небольшие, а конкуренция большая. А теперь вопрос по делу - вы способны обеспечить хорошую выплату, а это от 50к и выше руб. в месяц на одного исполнителя, за то, что несколько человек будут пилить очередной модпак, среди очередных модпаков, бодаясь за бабло с раскрученными модпаками блогеров? Если да - то, пишите серьезно, какие выплаты и на каких условиях будут исполнителям, какую кардинальную фишку(и) вы придумали для своего модпака, как вы будете его раскручивать в противовес всяким Юшам и Джовам и самое главное продемонстрируйте или светаните нам свой финансовый и медийный потенциал - это все архиобязательно для того чтобы заинтересовать потенциальных исполнителей вашего проекта, что вы описали выше, чтобы они начали смотреть, думать, спрашивать, а не шутили тут над вами. А сейчас, извините, все что вы написали выше звучит как шутка. Вы тут просите не мод вам подправить за два косаря деревянных, а заявили мегапроект на пустом месте.
-
Я держал, когда он делал.
-
ВН8 Не правильно показывает.
StranikS_Scan replied to PurpleLax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Сессионная статистика - ничего не значит. Просто циферки красивые. -
Нужен совет начинающему в Python
StranikS_Scan replied to pekich's topic in Modding General Discussion
Не нужно начинать изучение модостроения с XVM, если не владеете пайтоном профессионально. Архитектура и код в XVM - весьма специфичны и сложны для начинающего. Начинать надо из изучения кода небольших модов с открытым кодом. Вот выше пост со ссылкой на моды Пети Спотера. Вот можно начать с них. Смотрим что там и как в них, параллельно находим концы с концами в декомплированных исходниках клиента. -
Как вернуть процент на победу?
StranikS_Scan replied to mike_scr's topic in Mod Questions and Problem Solving
Там не совсем так. Вот эти 52% у игорька с 10к - это единственные "близкие к реальности" данные. Это самые точные и достоверные, почему? Потому что если все то, что творит в игре этот игорёк взять за случайный хаос, то единственным достоверным интегральным показателем, описывающим какую-то закономерность в этом хаосе - будет вот эта цифра, 52% на победу этого игорька в следующем бою после 10000 проведенных боев.... А фокус в том, что это совершенно не означает, что из 100 ближайших боев он выиграет 52, т.к. игровые процессы в тынках нельзя сводить к простым вероятностным моделям. Но интегральные показатели при этом никуда не деваются. И когда их пытаются прикрутить к оценка шансов на победу в конкретном бою - то неопытные в этом деле товарищи получают коллизию и мозговой диссонанс)))) Кстати, если есть желание интеллектуально поугорать, то можешь почитать вот тут на досуге. Там можно и вверх посты читать и вниз их читать )))) -
Как вернуть процент на победу?
StranikS_Scan replied to mike_scr's topic in Mod Questions and Problem Solving
А что там может еще использоваться. Только это - статка игорьков. Ну математика не врёт. Если у игрока за 10к боев например 52% побед. То каков шанс, что следующий его бой закончится победой? 52%. И это следует из 10 000 опытов )))) -
Нативно делается, т.е. внешняя программа кибер-танка находит в памяти игры нужны байты и патчит их.
-
Как вернуть процент на победу?
StranikS_Scan replied to mike_scr's topic in Mod Questions and Problem Solving
Они все одинаковые внутри, так что юзайте спокойно. -
И что из себя представляет "Отключение графики в игре"?
-
Как вернуть процент на победу?
StranikS_Scan replied to mike_scr's topic in Mod Questions and Problem Solving
Моды ищите, которые показывают "процент побед". Например - тыц -
Помощь с интеграцией Discord Rich Presence в WoT
StranikS_Scan replied to Kurzdor's topic in ActionScript & Python
Для "входа" и "выхода" предусмотрены события onBecomePlayer и onBecomeNonPlayer. Они есть в классе аккаунта PlayerAccount https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Account.py#L218 https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Account.py#L259 а есть в классе игрока в бою Avatar https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L275 https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L387 А ангаре АФК можно реализовать только путем хука перемещения курсора мышки и нажатий клавиш на клавиатуры. Если изменений нет в течении определенного промежутка времени - то юзвер АФК. Поищите в исходниках слово LOBBY_VIEW_MOUSE_MOVE. Что касается нажатия клавиш то юзаем InputHandler.g_instance.onKeyDown. https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L288 https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L2296 https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L2492 https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L529 Получение cообщения с результатами с сервера тут https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/Avatar.py#L2151 Объект ниже по ссылке отвечает за реплеи. Изучаем его. https://github.com/StranikS-Scan/WorldOfTanks-Decompiled/blob/0e3bdba56ecac655dfefaeb409bc33fbdbbad492/source/res/scripts/client/game.py#L82 -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
StranikS_Scan replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Понятия не имею. Зачем ты это у меня спрашиваешь? -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
StranikS_Scan replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Можно изложить свою благодарность в форме сообщения. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
StranikS_Scan replied to GPCracker's topic in Mods and Software
Новички не сразу могут получать и проставлять репутацию в постах, это сделано чтоб накруток не было.