-
Posts
7,881 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
266
Everything posted by StranikS_Scan
-
После установки обновлении и микропатчей Lesta Game Center почему-то сам удаляет скаченные файлы в папке World_of_Tanks\updates\, а вот WG Game Center этого не делает. Интересно можно ли заставить LGC этого не делать.
- 1 reply
-
- 1
-
-
Изменения в коде игры и BigWorld'е в патче 1.18.
StranikS_Scan replied to AddNikita's topic in Mod Development
Ура, пофиксили "getArenaGeomentryName" -
Обновление 1.3.4 Список изменений: Добавлена совместимость с клиентом игры от Lesta Исправлен баг с надписью в окне списка, если задать путь к клиенту игры вручную Добавлена опция "Запоминать выбор клиента игры", включена по умолчанию Изменены аргументы командной строки: - аргумент "run-wotlaucher" заменен на "run-gamelaucher"; - добавлен аргумент "run-lgc".
-
Ну да, ведь это же в евро-регионе за десять лет запилили 10-12 серверов, а не жалких 2, потому что играть тупо некому. Игрой WG по настоящему никогда не занимался. WOT уже много лет, это дитище филиалов, прокладок и аутсорсеров по всему миру. Потому нет ни какой разницы кто там будет апдейты пилить и с чем - Майк из Конберры или Пашка из Минска. А самолеты - тут совсем не причем. Тема самолетов - никому массового не зашла ибо игры про самолеты унылы сами по себе.
-
А ничего, что пока ты год не играл, другие играли и общий уровень игроков стал чутка выше, что привело к смещению цветовых границ?
-
[1.20.1.0, v. 2.0.0] Отображение текущего оборудования в бою
StranikS_Scan replied to Kurzdor's topic in Mods and Software
Типа очередной GUIFlash, только от тебя? -
Не используйте клинеры общего назначения - они ничего толком полезного не делают, так как априори не могут знать, что можно/нужно удалить, а что нет, и сломать с их помощью реестр или систему весьма легко. Клинерами пользоваться нужно только специализированными, т.е. когда разработчик софта сам делает клинер для своего софта, или когда создается клинер для конкретного приложения или программы. Такие клинеры ищут и работают только с конкретной заранее известной инфой, относящейся только к этому софту и потому вреда не приносят.
-
-
Не воспроизводится проблема. 1. Переименовал папку c:\Games\World_of_Tanks\ в c:\Games\_World_of_Tanks\ 2. Запустил MCTGui.exe, путь светиться красным, кнопка создания модов не доступна 3. Нажал кнопку выбора пути "...", выбрал файл d:\Games\World_of_Tanks_CT\WorldOfTanks.exe 4. Новый путь вписался и стал черным, кнопка создания модов стала доступной
-
Ты про Петины моды?
-
GUIFlash v0.4.4 by GambitER initialized. (maintained by CHAMPi) - тоже старье. Тыц.
-
Изменения в коде игры и BigWorld'е в патче 1.18.
StranikS_Scan replied to AddNikita's topic in Mod Development
Я не знаю кто там чего и чем делает, ладно залочили GUI.AABB для юзания, но вот это уже ни в какие ворота: model = BigWorld.Model(...) model.sacle = (..., ..., ...) -
Проблемы с доступом к ресурсам Wargaming из Казахстана Опубликовано 21 час назад Уважаемые игроки, Некоторые пользователи из Казахстана столкнулись с недоступностью большинства веб-сервисов Wargaming: игровой портал, внутриигровой браузер, форум. Также могут возникать проблемы с авторизацией в Game Center. По предварительной информации проблема может быть вызвана блокировкой на уровне магистральных провайдеров. Мы рекомендуем обращаться к своему провайдеру с жалобами на недоступность игровых ресурсов. Пока мы можем лишь предложить использовать другие типы подключений, например подключившись при помощи мобильной точки доступа (если там используется другой провайдер). Этот способ стоит рассматривать лишь как временное решение, пока проблема не будет устранена. В данный момент наши специалисты занимаются изучением проблемы и поиском вариантов её решения. Надеемся на понимание с вашей стороны.
-
Изменения в коде игры и BigWorld'е в патче 1.18.
StranikS_Scan replied to AddNikita's topic in Mod Development
В чем смысл массовых замен Vector3(0, 0, 0) на Vector3(math_utils.VectorConstant.Vector3Zero), где Vector3Zero = Math.Vector3(0.0, 0.0, 0.0) -
API обновлений клиента World of Tanks
StranikS_Scan replied to supsa's topic in Modding General Discussion
Открываете c:\Program Files (x86)\Wargaming.net\GameCenter\logs\ и изучаете файлы wgc_***.log, там всё есть. -
Как отключить увеличение миникарты по нажатию CTRL
StranikS_Scan replied to Twlk's topic in XVM Configuration Questions
-
Изменения в коде игры и BigWorld'е в патче 1.18.
StranikS_Scan replied to AddNikita's topic in Mod Development
-
@AtotIK у меня вот так UPD: Нашел причину. На стандартной графике работает. На улучшенной у меня вообще гусеницы нет. Буду смотреть в чем разница. UPD2: Локализовал проблему. Гусеницы не красятся, только если стоит Улучшенная графика и включена новая опция физики гусениц. В остальные случаях - работает ка обычно. Ща буду искать и править. А там где реплей с батшатом выше, там если графика Улучшенная, то гусеница улетает как бы в никуда и её просто нет. Ну то бишь так задумано ВГ, все ОК. ------------------------------------------ Покопался, увы ничего сделать не получится. Причина в том, что как только вы включаете опцию "Физика гусеничных лент", то клиент игры составляет гусеницу из сегментов. Сегмент это отдельная модель. И начиная с патча 1.18 эта модель едина, что для целых гусениц что для сбитых. Как результат перекрасить её нельзя, т.к. иначе гусеница будет цветной всегда. В патче 1.17.1 и более ранних, сегменты использовались, но только для целых гусениц, а сбитая гусеница бралась из crash-файла, что позволяло модифицировать последний и тем самым красить только сбитые гусли. Если опцию "Физика гусеничных лент" не юзать, то всё работает как раньше. Такие дела. Инфу добавлю в первый пост. ЗЫ: Если подходить глобально к решению проблемы, то надо делать копию моделей траков и писать python-мод в довесок, который бы перехватывал сбитие гусеницы CompoundAppearance.addCrashedTrack и вместо оригинальных моделей подсовывал копии, в которых юзаются крашенные текстуры. Но такое городить чего-то не хочется. Проще опцию физики не юзать.