Hawk1983x Posted August 3, 2014 Share Posted August 3, 2014 И нет звука на лампочку,так только у меня или еще у кого случалось? в xvm нет звуков, а чтобы это исправить вам нужен gui_sounds.xml адаптированный. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kibersen Posted August 3, 2014 Share Posted August 3, 2014 В стандартном хвм звуков нет вообще На счёт ушей. В playerspanel.xc выставьте "altMode": null, Спасибо в xvm нет звуков, а чтобы это исправить вам нужен gui_sounds.xml адаптированный. Спасибо,понял уже,что заменил этот файл из другого мода ))) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kar1son Posted August 8, 2014 Share Posted August 8, 2014 (edited) можно ли как-то в "extraFieldsLeft" например {{vehicle}} чтобы центровалось в поле по горизонтали? неудобно когда по правому или левому краю Edited August 8, 2014 by Kar1son @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksandr_wot Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Перенаправили в эту тему, вопрос в следующем. Как изменить размер панелей ушей. Нужно уменьшить и длину ушей и высоту. В файле playersPanel уменьшал только горизонталь, как уменьшить еще вертикаль? Edited August 10, 2014 by Aleksandr_wot @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 Перенаправили в эту тему, вопрос в следующем. Как изменить размер панелей ушей. Нужно уменьшить и длину ушей и высоту. В файле playersPanel уменьшал только горизонталь, как уменьшить еще вертикаль? Я Вам отвечал уже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=206074 Какой смысл поститься с одним вопросом в кучу тем? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksandr_wot Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 (edited) Я Вам отвечал уже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=206074 Какой смысл поститься с одним вопросом в кучу тем? А смысл в том что ни кто не может конкретно ответить.( пример-разговора двух людей-" у меня сломалась машина"...ему отвечает другой "..-ну капот надо открыть") playersPanel там можно изменять только размер панели по горизонтали. А вопрос еще и про изменение размера ушей по вертикале. Edited August 10, 2014 by Aleksandr_wot @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted August 10, 2014 Share Posted August 10, 2014 А смысл в том что ни кто не может конкретно ответить.( пример-разговора двух людей-" у меня сломалась машина"...ему отвечает другой "..-ну капот надо открыть") playersPanel там можно изменять только размер панели по горизонтали. А вопрос еще и про изменение размера ушей по вертикале. Сейчас уши можно нарисовать вообще с нуля, используя фичу "extraFields". При этом клиентские надписи затираются, и пишется собственный формат. Описание - в дефолтном конфиге, примеры использования - конфиг Сирмакса, Демона, у Серыча реализованы уменьшенные уши 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
fobar Posted August 15, 2014 Share Posted August 15, 2014 во время боя, когда я нажимаю Alt на ушах должна появиться игроков HP, к сожалению, этого не происходит. Возможно ли, что именно через это, что я "hotkeys": "false"? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
tunut Posted August 17, 2014 Share Posted August 17, 2014 а можно сделать так чтобы убитые/ уничтоженные и т.д. убирались из ушей ? т.е. в ушах только живые союзники-противники @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted August 20, 2014 Share Posted August 20, 2014 т.е. в ушах только живые союзники-противники можно. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
o-0-0-0 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 А можно где то взять Хп в ушах + звёздочка при завсете\инвизе без xvm я не играю с xvm ,а мод нужный ? Раньше был такой мод HpToEars.pyc , но проект остановлен . За ранее спасибо ! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 А можно где то взять Хп в ушах + звёздочка при завсете\инвизе без xvm нет @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
luchnik2 Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 Люди подскажите, как включить или что добавить в конфиг, чтобы были звездочки (лампочки) засвета в ушах противника без ХП @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 (edited) Люди подскажите, как включить или что добавить в конфиг, чтобы были звездочки (лампочки) засвета в ушах противника без ХП в playersPanel секция: // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 18, "Yoffset": -8, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } } }, Edited August 26, 2014 by Hawk1983x @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
luchnik2 Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 (edited) @Hawk1983x, попоги пожалуйста криворукому а то чет не получается, вот мой фаилик playersPanel.xc Edited August 26, 2014 by luchnik2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 (edited) то чет не получается, вот мой фаилик в твоем конфиге прописан отдельный файл зачем-то "enemySpottedMarker": ${"enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}, в нем тебе и нужно вкл. или выложи полностью папку с конфигом. Edited August 26, 2014 by Hawk1983x @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
luchnik2 Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 счас посмотрю Все СПС большое вроде получилось, а еще такой вопрос, вот этот спойлер который у тебя он с лампочками, или со звездочками? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 (edited) вот этот спойлер который у тебя он с лампочками, или со звездочками? там вообще ничего нет) просто для примера скопировал вот мой как выглядит: "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": false, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 18, "Yoffset": -8, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "<font face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "<font face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ" } } }, скрин правда старый давно не пользуюсь данной функцией.... Edited August 26, 2014 by Hawk1983x @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
luchnik2 Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 там вообще ничего нет) просто для примера скопировал Ясно а где данные пораметры настраиваются? если конечно не надоел тебе со своими вопросами) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Hawk1983x Posted August 26, 2014 Share Posted August 26, 2014 Ясно а где данные пораметры настраиваются? если конечно не надоел тебе со своими вопросами) для мертвого в виде символа тестового : "dead": "<font face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ", или картинкой : "dead": "<img src='xvm://configs/demon2597/img/dead.png' width='5' height='22'>", @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.