Hawk1983x 203 #203981 Posted August 3, 2014 И нет звука на лампочку,так только у меня или еще у кого случалось? в xvm нет звуков, а чтобы это исправить вам нужен gui_sounds.xml адаптированный. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kibersen 8 #204021 Posted August 3, 2014 В стандартном хвм звуков нет вообще На счёт ушей. В playerspanel.xc выставьте "altMode": null, Спасибо в xvm нет звуков, а чтобы это исправить вам нужен gui_sounds.xml адаптированный. Спасибо,понял уже,что заменил этот файл из другого мода ))) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kar1son 12 #205761 Posted August 8, 2014 (edited) можно ли как-то в "extraFieldsLeft" например {{vehicle}} чтобы центровалось в поле по горизонтали? неудобно когда по правому или левому краю Edited August 8, 2014 by Kar1son Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Aleksandr_wot 1 #206295 Posted August 10, 2014 (edited) Перенаправили в эту тему, вопрос в следующем. Как изменить размер панелей ушей. Нужно уменьшить и длину ушей и высоту. В файле playersPanel уменьшал только горизонталь, как уменьшить еще вертикаль? Edited August 10, 2014 by Aleksandr_wot Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #206299 Posted August 10, 2014 Перенаправили в эту тему, вопрос в следующем. Как изменить размер панелей ушей. Нужно уменьшить и длину ушей и высоту. В файле playersPanel уменьшал только горизонталь, как уменьшить еще вертикаль? Я Вам отвечал уже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=206074 Какой смысл поститься с одним вопросом в кучу тем? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Aleksandr_wot 1 #206307 Posted August 10, 2014 (edited) Я Вам отвечал уже: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1388-запросы-на-создание-конфигов-просить-помощи-по/?p=206074 Какой смысл поститься с одним вопросом в кучу тем? А смысл в том что ни кто не может конкретно ответить.( пример-разговора двух людей-" у меня сломалась машина"...ему отвечает другой "..-ну капот надо открыть") playersPanel там можно изменять только размер панели по горизонтали. А вопрос еще и про изменение размера ушей по вертикале. Edited August 10, 2014 by Aleksandr_wot Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #206314 Posted August 10, 2014 А смысл в том что ни кто не может конкретно ответить.( пример-разговора двух людей-" у меня сломалась машина"...ему отвечает другой "..-ну капот надо открыть") playersPanel там можно изменять только размер панели по горизонтали. А вопрос еще и про изменение размера ушей по вертикале. Сейчас уши можно нарисовать вообще с нуля, используя фичу "extraFields". При этом клиентские надписи затираются, и пишется собственный формат. Описание - в дефолтном конфиге, примеры использования - конфиг Сирмакса, Демона, у Серыча реализованы уменьшенные уши 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
fobar 0 #207357 Posted August 15, 2014 во время боя, когда я нажимаю Alt на ушах должна появиться игроков HP, к сожалению, этого не происходит. Возможно ли, что именно через это, что я "hotkeys": "false"? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #208040 Posted August 17, 2014 а можно сделать так чтобы убитые/ уничтоженные и т.д. убирались из ушей ? т.е. в ушах только живые союзники-противники Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #208574 Posted August 20, 2014 т.е. в ушах только живые союзники-противники можно. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
o-0-0-0 77 #208768 Posted August 21, 2014 А можно где то взять Хп в ушах + звёздочка при завсете\инвизе без xvm я не играю с xvm ,а мод нужный ? Раньше был такой мод HpToEars.pyc , но проект остановлен . За ранее спасибо ! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #208769 Posted August 21, 2014 А можно где то взять Хп в ушах + звёздочка при завсете\инвизе без xvm нет Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
luchnik2 0 #209609 Posted August 26, 2014 Люди подскажите, как включить или что добавить в конфиг, чтобы были звездочки (лампочки) засвета в ушах противника без ХП Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #209617 Posted August 26, 2014 (edited) Люди подскажите, как включить или что добавить в конфиг, чтобы были звездочки (лампочки) засвета в ушах противника без ХП в playersPanel секция: // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков. // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 18, "Yoffset": -8, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "" } } }, Edited August 26, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
luchnik2 0 #209628 Posted August 26, 2014 (edited) @Hawk1983x, попоги пожалуйста криворукому а то чет не получается, вот мой фаилик playersPanel.xc Edited August 26, 2014 by luchnik2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #209629 Posted August 26, 2014 (edited) то чет не получается, вот мой фаилик в твоем конфиге прописан отдельный файл зачем-то "enemySpottedMarker": ${"enemySpottedMarker.xc":"enemySpottedMarker"}, в нем тебе и нужно вкл. или выложи полностью папку с конфигом. Edited August 26, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
luchnik2 0 #209630 Posted August 26, 2014 счас посмотрю Все СПС большое вроде получилось, а еще такой вопрос, вот этот спойлер который у тебя он с лампочками, или со звездочками? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #209631 Posted August 26, 2014 (edited) вот этот спойлер который у тебя он с лампочками, или со звездочками? там вообще ничего нет) просто для примера скопировал вот мой как выглядит: "enemySpottedMarker": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": false, // Offset relative to level icon (by X, Y). // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y). "Xoffset": 18, "Yoffset": -8, // Формат. "format": { // Never seen this enemy. // Этот враг никогда не светился. "neverSeen": "", // This enemy was seen atleast once. // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный. "lost": "", // Enemy currently revealed at minimap. // Виден на миникарте прямо сейчас. "revealed": "", // Dead enemy. // Уничтоженный враг. "dead": "<font face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ", // Artillery specific values. // Специфичные значения для артиллерии. "artillery": { "neverSeen": "", "lost": "", "revealed": "", "dead": "<font face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ" } } }, скрин правда старый давно не пользуюсь данной функцией.... Edited August 26, 2014 by Hawk1983x Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
luchnik2 0 #209632 Posted August 26, 2014 там вообще ничего нет) просто для примера скопировал Ясно а где данные пораметры настраиваются? если конечно не надоел тебе со своими вопросами) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Hawk1983x 203 #209633 Posted August 26, 2014 Ясно а где данные пораметры настраиваются? если конечно не надоел тебе со своими вопросами) для мертвого в виде символа тестового : "dead": "<font face='BloodyShacky'color='#FCA9A4' size='20'>ˆ", или картинкой : "dead": "<img src='xvm://configs/demon2597/img/dead.png' width='5' height='22'>", Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites