-
Posts
152 -
Joined
-
Last visited
-
если использовать Leading то опять картина когда 3 мало а 4 много, расходится строка с подложкой но я нашел в чем дело :) это пипец. вот так не работает: <textformat...><font size...>Image</font></textformat> а вот так уже все норм: <textformat...><font size...></font>Image<font size...>SomeText</font></textformat> а у меня вся строка была <font size='13'> от начала до конца. в итоге убрал этот общий тэг и дописал отдельно для каждого элемента в строке - все стало ровно и никуда не уползает. Спасибо огромное ktulho за помощь!
-
да все едет, каждая строка съезжает
-
так тоже уже сделал, все по прежнему, при крите экипажа едет межстрочный интервал, становится минимальным продолжаю тесты, там как-то сложнее оказалось...
-
убрал - не помогло. я уже заменил в секции "crit-device" все картинки критов модулей картинкой наводчика, а все картинки экипажа картинкой боеукладки - все равно все едет при любом крите экипажа. похоже я какой-то баг поймал... при этом если вместо картинки поставить например текст то все ровно, едет только при картинке и только при крите экипажа
-
Спасибо! Это единственный известный пакет с картинками в клиенте?
-
дальнейшие эксперименты показали что все ломает любой КРИТ ЭКИПАЖА. при этом замена в секции "crit-device" картинок критов экипажа на картинки критов модулей (опять таки для теста) ситуацию не меняет никак поставил 20 на 20, все равно едет
-
в дефолтном конфиге встречаются ссылки на внутренние ресурсы игры типа таких: "src": "img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png" как можно узнать какие еще картинки можно так найти? интересуют картинки модулей/экипажа и их критованые варианты
-
"crit-device": { "engine_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/engineCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "ammo_bay_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/ammoBayCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "fuel_tank_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/fuelTankCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "radio_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/radioCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "left_track_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/trackCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "right_track_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/trackCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "gun_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/gunCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "turret_rotator_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/turretRotatorCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "surveying_device_crit": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/surveyingDeviceCriticalSmall.png' width='10' height='10'>", "engine_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/engineDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "ammo_bay_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/ammoBayDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "fuel_tank_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/fuelTankDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "radio_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/radioDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "left_track_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/trackDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "right_track_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/trackDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "gun_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/gunDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "turret_rotator_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/turretRotatorDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "surveying_device_destr": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/surveyingDeviceDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "commander": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/commanderDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "driver": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/driverDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "radioman": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/radiomanDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "gunner": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/gunnerDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "loader": "<img src='xvm://res/icons/damageLog/Dmg/loaderDestroyedSmall.png' width='10' height='10'>", "no-critical": "" },
-
"formatHistory": "<textformat tabstops='[20,120,150,220,235,265]' valign='top' leading='0'><font size='13'><font face='mono' color='#FFFFFF'> {{number}}.</font><tab><b>{{hit-effects}}<font size='13'> {{critical-hit?{{crit-device}}}}{{splash-hit}}</font><tab>{{dmg-kind}}</b><tab><font size='13'>{{comp-name}}</font><tab>{{vtype}}<tab><font color='#60FF00'>{{reloadGun%4.1f|---}}</font><tab><font color='{{c:team-dmg}}'>{{vehicle}}</font></font></textformat>" не могу понять почему в этом реплее при 6 строках дамаглог нормально отображается, а при 7 ломаются межстрочные интервалы... экспериментальным методом определил что виноват вот этот кусок {{critical-hit?{{crit-device}}}} как только его вырезаешь, все норм. но почему ломается именно на 7 попадании если при первом тоже есть крит? уже голову сломал, не знаю даже куда думать 20190617_1751_sweden-S13_Leo_90_minsk.wotreplay
-
хит лог при попадании за границей отрисовки
Kar1son replied to Kar1son's topic in Bug Reports & Testing
ну ок :) -
сложилась редкая ситуация: начало боя, первое попадание было по танку за кругом отрисовки, счетчик попаданий остался равным нулю, а вот счетчик нанесенного урона сработал как надо. 20190617_1640_usa-A126_PzVI_Tiger_II_capt_35_steppes.wotreplay