NikolayHAOS Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 (edited) Упс версия конфига и версия мода- это не одно и то же Спасибо. Edited April 27, 2014 by NikolayHAOS 1 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Исправьте пожалуйстазачем исправлять на неправильное? 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Uti-Puti Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 (edited) во! увидал- вспомнил. Дело в фиче переключения режима ушей во время отсчета в PMOD У PMOD уже и тут официальная тема есть. =) Всем доброго времени суток. Исправьте пожалуйста. описание к XVM-5.3.0-test1 (WoT client 0.9.0): http://www.modxvm.com/скачать-xvm/ * версия конфига увеличена до 5.1.0 на * версия конфига увеличена до 5.3.0 Всё там правильно. Версия конфига и версия мода - это разные вещи =) Edited April 27, 2014 by Krab Age Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 версия конфига увеличена до 5.1.0 версия конфига и версия мода- это не одно и то же 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 @sirmax, возможно ли динамическую прозрачность по ХП для текстовых полей на миникарте запилить? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14929-обсуждение-способов-вывода-очков-прочности-на/?p=177415 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 (edited) @sirmax, возможно ли динамическую прозрачность по ХП для текстовых полей на миникарте запилить? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14929-обсуждение-способов-вывода-очков-прочности-на/?p=177415 Значки (тип танка) - нельзя, все остальное - можно. Это уже сейчас должно работать. Edited April 27, 2014 by sirmax Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergej_vid Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Они и в ушах смотрятся отлично. 'Скрин' А как сточка в конфиге выглядит у вас Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 А как сточка в конфиге выглядит у вас 'Код' "medium2": { "formatLeft": "<font size='1'><img src='xvm://configs/img/hp/a{{hp-ratio}}.png' width='70' height='10'></font>", "formatRight": "<font size='1'><img src='xvm://configs/img/hp/a{{hp-ratio}}.png' width='70' height='10'></font>", "width": 75 }, P.S. В следующий раз пишите в личку, все таки тема не для таких вопросов. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sergej_vid Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 'Код' "medium2": { "formatLeft": "<font size='1'><img src='xvm://configs/img/hp/a{{hp-ratio}}.png' width='70' height='10'></font>", "formatRight": "<font size='1'><img src='xvm://configs/img/hp/a{{hp-ratio}}.png' width='70' height='10'></font>", "width": 75 }, P.S. В следующий раз пишите в личку, все таки тема не для таких вопросов. Понял спс Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted April 27, 2014 Share Posted April 27, 2014 Значки (тип танка) - нельзя, все остальное - можно. Это уже сейчас должно работать. Такой вариант не срабатывает ни в релизе, ни в ночнике: "format": { "ally": "<span class='mm_a'>{{vehicle}}<font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span>", "deadally": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_da'></span>", "deadenemy": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_de'></span>", "deadsquad": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_ds'><i>{{nick%.5s}}</i></span>", "deadteamkiller": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_dt'></span>", "enemy": "<span class='mm_e'>{{vehicle}}<font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span>", "lost": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_l'><i>{{vehicle}}</i><font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span>", "lostally": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_la'><i>{{vehicle}}</i><font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span>", "lostsquad": "<textformat leading='-4'><span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_ls'><i>{{nick%.5s}}</i>\n {{vehicle}}<font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span><textformat>", "lostteamkiller": "<span class='mm_dot'>{{vehicle-class}}</span><span class='mm_lt'><i>{{vehicle}}</i><font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span>", "oneself": "", "squad": "<textformat leading='-2'><span class='mm_s'><i>{{nick%.5s}}</i>\n{{vehicle}}<font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span><textformat>", "teamkiller": "<span class='mm_t'>{{vehicle}}<font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio}}'><b>!</b></font></span>" }, или я не понимаю, как правильно прописать? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
GRON_10 Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 (edited) Этот макрос для правых ушей работает? {{name%-10.10s}} - обрезать длинные имена до 10 символов, а короткие дополнить до 10 символов и выровнять влево Не могу выровнять в правых ушах (ники и HP), а в левых без проблем с этим макросом {{name%10.10s}} В файле конфига playersPanel.xc прописано так: // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 60, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font size='13' color='{{c:xwn8}}'>{{name%10.10s}}</font> <tab>| <font color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp}}</font> |<tab> <font size='13' color='{{c:xwn8}}'>{{name%-10.10s}}</font>" }, Как выглядит на скриншоте: Может я, делаю что не так? Edited April 28, 2014 by GRON_10 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 Этот макрос для правых ушей работает? {{name%-10.10s}} - обрезать длинные имена до 10 символов, а короткие дополнить до 10 символов и выровнять влево Не могу выровнять в правых ушах (ники и HP), а в левых без проблем с этим макросом {{name%10.10s}} В файле конфига playersPanel.xc прописано так: // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65. // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65. "width": 60, // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatLeft": "<font size='13' color='{{c:xwn8}}'>{{name%10.10s}}</font> <tab>| <font color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp}}</font>", // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt). // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt). "formatRight": "<font color='{{c:hp-ratio}}'>{{hp}}</font> |<tab> <font size='13' color='{{c:xwn8}}'>{{name%-10.10s}}</font>" }, Как выглядит на скриншоте: shot_024.png Может я, делаю что не так? А tabstops никто не отменял ;) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 Такой вариант не срабатывает ни в релизе, ни в ночнике: или я не понимаю, как правильно прописать? {{a:hp-ratio}} должен возвращать значения в виде "#xx". http://gameware.autodesk.com/documents/sf_4.2_AS2_extensions.pdf 7.4 HTML Extensions This section describes extensions for HTML in Scaleform. <FONT> tag, ALPHA attribute ALPHA="#xx" Controls alpha transparency for the text, in the range from 00 to FF (0 to 255). 0 = complete transparency, 255 = complete opaqueness. In combination with COLOR attribute, the ALPHA attribute helps to specify semi-transparent text in HTML. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted April 28, 2014 Share Posted April 28, 2014 хп в ушах порадовали, но есть минусы1)когда танк первый раз засветился в квадрате отрисовки, только тогда появляется хп, может какую нибудь базу данных создать по хп и от туда в самом начале данные передавать 2)"vehicleFormatRight": "<font face='Consolas'>{{hp%-4.4s|----}}</font>"в данном случае хп не выравниваются слева, а если убрать "-" то выравнивание справа работает "formatRight": "<font size='13'><font face='Consolas'>{{hp%-4.4s|----}}</font><font color='{{c:eff}}'>{{vehicle%20.50s~}}</font></font> в таком случае из за разных шрифтов хп отображается как надо, а название техники по центру, хотя техника должна быть выравнена справаа так всё как всегда норм))) ну и скрины как у меня выглядят хп в ушах 'Скрины' Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
udav_63 Posted April 29, 2014 Share Posted April 29, 2014 Стоит версия xvm 5.3.0.- пишу уже вам без всяких офрмлений для чего это надо если не работает, после регистрации на вашем саите, доходит до 9 или 19 боев и статистика останавливается , подробная статистика работала раньше на всех версиях и патчах после выхода 9.0 нет. смысл XVM - сидеть по полдня на вашем форуме и искать не понятно, что, то тчего нет. Можете не выпускать тему. Но где логика или это для простаков- "помощь очевидна" после выхода обновы сколько прошло и все никак, удачи вам в начинаниях и не понятно вчем для нас. Про танки выпускал мод пак - все работало вся стаистика, без всяких регистраций, может вам унего спросить. Спасибо и удачи вам всем . 5 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted April 29, 2014 Share Posted April 29, 2014 Про танки выпускал мод пак джов тоже выпустил, да тапками закидали если хотите помощи, оформите запрос в соответствии с правилами Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aligator Posted April 29, 2014 Share Posted April 29, 2014 Ы))) кто там что выпустил??? активировал статистику и все норм ))ни ужели так сложно пять минут потратить на то чтоб всё включить?? а вы и дальше ставте недопаки и мучайтесь с ними))) ты думаешь тот же самый жов прверяет сборку??? Стоит версия xvm 5.3.0.- пишу уже вам без всяких офрмлений для чего это надо если не работает, после регистрации на вашем саите, доходит до 9 или 19 боев и статистика останавливается , подробная статистика работала раньше на всех версиях и патчах после выхода 9.0 нет. смысл XVM - сидеть по полдня на вашем форуме и искать не понятно, что, то тчего нет. Можете не выпускать тему. Но где логика или это для простаков- "помощь очевидна" после выхода обновы сколько прошло и все никак, удачи вам в начинаниях и не понятно вчем для нас. Про танки выпускал мод пак - все работало вся стаистика, без всяких регистраций, может вам унего спросить. Спасибо и удачи вам всем . даже зарегистрировался чтоб тяфкнуть))) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
udav_63 Posted April 29, 2014 Share Posted April 29, 2014 Aligator- а вот хамить не надо умник_ все сделал ничего не работает повторяю для особо- "умных" 1 3 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted April 29, 2014 Share Posted April 29, 2014 если умный человек все сделал то у него явно всё и работает, не находите ? дыма без огня ведь не бывает Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
13 Posted April 29, 2014 Author Share Posted April 29, 2014 @udav_63 переключается в режим премодерации контента за оффтоп и сознательное игнорирование порядка оформления тем. Остальным следовало бы научиться чаще пользоваться кнопкой "Пожаловаться", и не отвечать на сообщения нарушителей. Прошу запомнить простую вещь: общаясь с теми, кто сознательно игнорирует и нарушает правила, вы тоже отнимаете время разработчиков. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts