Kotyarko_O Posted February 1, 2014 Share Posted February 1, 2014 (edited) @Triada86, хм... посмотрел внимательнее - у меня так же. Не знаю почему, если честно.. С этим вопросом уже к автору Edited February 1, 2014 by Kotyarko_O Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DrLom_75 Posted February 5, 2014 Share Posted February 5, 2014 (edited) Приветствую! Такой вопрос. Во вкладке "маркеры" - "текстовые поля" - "Tank Name" - не могу поставить цвет названия танка по двухзначной шкале WN6, написание c:xwn6 не принимает, в пояснениях написано что нужно писать c:xwn (цвет по рейтингу wn6), но тогда цвет несовпадает с цветом в ушах. В ушах стоит c:xwn6 как поправить подскажите? Edited February 5, 2014 by DrLom_75 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted February 5, 2014 Share Posted February 5, 2014 @DrLom_75, такое пока что только вручную - редактор ещё не обновлён надлежащим образом, разработчикам и так есть что делать, пока что Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted February 5, 2014 Share Posted February 5, 2014 такое пока что только вручную Если не считать скриптов, которыми можно всё поменять на нужное Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Der_Clown Posted February 5, 2014 Share Posted February 5, 2014 Не могу понять, в чём прикол, Последняя версия xvm. Всё отлично пашет, но не отображаются линия отрисовки указателя, и круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл.Плиз нужна помощь. xvm.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted February 5, 2014 Share Posted February 5, 2014 что подразумеваете под: линия отрисовки указателя направление камеры? или танка? поставьте "true" везде в секции "lines" круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл. круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Der_Clown Posted February 6, 2014 Share Posted February 6, 2014 что подразумеваете под: направление камеры? или танка? поставьте "true" везде в секции "lines" круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет Везде стоит тру. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
muri Posted February 12, 2014 Share Posted February 12, 2014 У меня тоже не работают круги дальности арты. На 8.10 работало. Сравнивал конфиги, пробовал заменить от 8.10 - не помогло. Арта СУ-5 топ-пуха Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
santon_mks Posted February 13, 2014 Share Posted February 13, 2014 (edited) Только начинаю изучать редактирование xwm-есть вопросы:-как правильно вставить свой конфиг xwm.cx в чужую сборку(jove)??Объединение в онлайн редакторе выдает ошибки,в итоге некоторые функции слетают-типа маркеры в ушах,круги на миникарте-правлю плеерпанель-маркеры в ушах включаются,круги пропадаютКак Правильно совмещять конфиги?как в свой конфиг добавить умные круги?как добавить правильно лампочки засвета в ушах?Все ручками? xvm.xc Edited February 13, 2014 by santon_mks Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted February 13, 2014 Share Posted February 13, 2014 если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда Все ручками .. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
gromv Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать? Мелочь конечно, но все же... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
VicKing Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать? Мелочь конечно, но все же... в 8.10 такого не было, включается так XVM-5.1.0: * адаптация к WoT 0.8.11 [НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * новые опции: (battleLoading|battleResults|statisticForm)/showBattleTier - показывать уровень боя Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 в 8.10 такого не былоТакое было уже очень давно и отображалось вместе с экспериментальной формулой расчета шансов Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beaf Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда .. Подскажите, а как вообще открыть его сборку (Jove) в редакторе XVM, если открывать xvm.xc то там пусто и при открытии ругается на: CollectConfig() Невозможно найти корневой элемент конфига ("configversion" должен присутствовать) я так понимаю всю папку "configs" надо как-то собрать в один файл "xvm.xc", но как? Дополняю свой вопрос, для того чтобы открыть моды "разделенные на части" как в случаи со сборкой Jove'a редактору надо подсовывать все файлы из папки configs, вот только в редакторе я не могу найти что касается настройки "Индикаторы "Фокуса врага" и "Защиты союзника", которые появляются когда у танков остается мало прочности" может подскажите где искать исходник? думал в "turretMarkers" засунули, ан нет :( Заранее Спасибо! или это флешатина какая-то? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 @Beaf, это иконки, которые редактор не подхватывает Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beaf Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 @Beaf, это иконки, которые редактор не подхватывает Я понял :) Вот теперь немогу понять откуда ноги растут: { "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "color": "0xFFFF00", "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 }, "format": "<img src='xvmres://icons/kill/{{c:vtype}}.png' width='40' height='40'>", "name": "kill/def", "shadow": { "alpha": 30, "angle": 90, "color": null, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 }, "visible": true, "x": 0, "y": -70 } добавляя это в свою сборку у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP что-то пока никак не могу найти причину :) Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Ded_Shalfey Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP что-то пока никак не могу найти причину :) Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beaf Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? Все верно <30% Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 Все верно <30%И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Beaf Posted February 14, 2014 Share Posted February 14, 2014 И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности? это вы умничаете или пытаетесь навести на мысль? :) Если смотреть в конфиг Jove'a никак не могу понять чего я "не вижу" :( Если у вас есть решение, буду признателен! Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts