Jump to content
Korean Random

Редактор конфигов / XVM config editor


Recommended Posts

Приветствую!

Такой вопрос. Во вкладке "маркеры" - "текстовые поля" - "Tank Name" - не могу поставить цвет названия танка по двухзначной шкале WN6, написание c:xwn6 не принимает, в пояснениях написано что нужно писать c:xwn (цвет по рейтингу wn6), но тогда цвет несовпадает с цветом в ушах. В ушах стоит c:xwn6

 

как поправить подскажите?

Edited by DrLom_75
Link to comment
Short link
Share on other sites

Не могу понять, в чём прикол, Последняя версия xvm. Всё отлично пашет, но не отображаются линия отрисовки указателя, и круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл.
Плиз нужна помощь.

xvm.xc

Link to comment
Short link
Share on other sites

что подразумеваете под:

линия отрисовки указателя

направление камеры? или танка?

 

поставьте "true" везде в секции "lines"


круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл.

круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет

Link to comment
Short link
Share on other sites

что подразумеваете под:

направление камеры? или танка?

 

поставьте "true" везде в секции "lines"


круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет

Везде стоит тру.

Link to comment
Short link
Share on other sites

У меня тоже не работают круги дальности арты. На 8.10 работало. Сравнивал конфиги, пробовал заменить от 8.10 - не помогло. Арта СУ-5 топ-пуха

Link to comment
Short link
Share on other sites

Только начинаю изучать редактирование xwm-есть вопросы:
-как правильно вставить свой конфиг xwm.cx в чужую сборку(jove)??Объединение в онлайн редакторе выдает ошибки,в итоге некоторые функции слетают-типа маркеры в ушах,круги на миникарте
-правлю плеерпанель-маркеры в ушах включаются,круги пропадают
Как Правильно совмещять конфиги?как в свой конфиг добавить умные круги?как добавить правильно лампочки засвета в ушах?Все ручками? 

xvm.xc

Edited by santon_mks
Link to comment
Short link
Share on other sites

Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать?

Мелочь конечно, но все же...

Link to comment
Short link
Share on other sites

Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать?

Мелочь конечно, но все же...

в 8.10 такого не было, включается так

 

XVM-5.1.0:

  * адаптация к WoT 0.8.11

  [НОВЫЕ ФУНКЦИИ]

  * новые опции:

      (battleLoading|battleResults|statisticForm)/showBattleTier - показывать уровень боя

Link to comment
Short link
Share on other sites

в 8.10 такого не было

Такое было уже очень давно и отображалось вместе с экспериментальной формулой расчета шансов
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда

 

 ..

 

Подскажите, а как вообще открыть его сборку (Jove) в редакторе XVM, если открывать xvm.xc то там пусто и при открытии ругается на:

 

CollectConfig()

Невозможно найти корневой элемент конфига ("configversion" должен присутствовать)

 

я так понимаю всю папку "configs" надо как-то собрать в один файл "xvm.xc", но как?

Дополняю свой вопрос, для того чтобы открыть моды "разделенные на части" как в случаи со сборкой Jove'a редактору надо подсовывать все файлы из папки configs,

вот только в редакторе я не могу найти что касается настройки "Индикаторы "Фокуса врага" и "Защиты союзника", которые появляются когда у танков остается мало прочности"

 

может подскажите где искать исходник? думал в "turretMarkers" засунули, ан нет :(

 

Заранее Спасибо!

или это флешатина какая-то?

Link to comment
Short link
Share on other sites

@Beaf, это иконки, которые редактор не подхватывает

Я понял :) Вот теперь немогу понять откуда ноги растут:

 

{

              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",

              "color": "0xFFFF00",

              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },

              "format": "<img src='xvmres://icons/kill/{{c:vtype}}.png' width='40' height='40'>",

              "name": "kill/def",

              "shadow": { "alpha": 30, "angle": 90, "color": null, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },

              "visible": true,

              "x": 0,

              "y": -70

            }

 

добавляя это в свою сборку у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP

что-то пока никак не могу найти причину :)

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP что-то пока никак не могу найти причину :)

Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? 

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Все верно <30%

И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности?
Link to comment
Short link
Share on other sites

И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности?

это вы умничаете или пытаетесь навести на мысль? :)

Если смотреть в конфиг Jove'a никак не могу понять чего я "не вижу" :(

 

Если у вас есть решение, буду признателен!

Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...