Jump to content
Korean Random
13

Редактор конфигов / XVM config editor

Recommended Posts

@Triada86, хм... посмотрел внимательнее - у меня так же. Не знаю почему, если честно..

С этим вопросом уже к автору

Edited by Kotyarko_O

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Приветствую!

Такой вопрос. Во вкладке "маркеры" - "текстовые поля" - "Tank Name" - не могу поставить цвет названия танка по двухзначной шкале WN6, написание c:xwn6 не принимает, в пояснениях написано что нужно писать c:xwn (цвет по рейтингу wn6), но тогда цвет несовпадает с цветом в ушах. В ушах стоит c:xwn6

 

как поправить подскажите?

Edited by DrLom_75

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@DrLom_75, такое пока что только вручную - редактор ещё не обновлён надлежащим образом, разработчикам и так есть что делать, пока что 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

такое пока что только вручную

Если не считать скриптов, которыми можно всё поменять на нужное

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не могу понять, в чём прикол, Последняя версия xvm. Всё отлично пашет, но не отображаются линия отрисовки указателя, и круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл.
Плиз нужна помощь.

xvm.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

что подразумеваете под:

линия отрисовки указателя

направление камеры? или танка?

 

поставьте "true" везде в секции "lines"


круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл.

круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

что подразумеваете под:

направление камеры? или танка?

 

поставьте "true" везде в секции "lines"


круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет

Везде стоит тру.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

У меня тоже не работают круги дальности арты. На 8.10 работало. Сравнивал конфиги, пробовал заменить от 8.10 - не помогло. Арта СУ-5 топ-пуха

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Только начинаю изучать редактирование xwm-есть вопросы:
-как правильно вставить свой конфиг xwm.cx в чужую сборку(jove)??Объединение в онлайн редакторе выдает ошибки,в итоге некоторые функции слетают-типа маркеры в ушах,круги на миникарте
-правлю плеерпанель-маркеры в ушах включаются,круги пропадают
Как Правильно совмещять конфиги?как в свой конфиг добавить умные круги?как добавить правильно лампочки засвета в ушах?Все ручками? 

xvm.xc

Edited by santon_mks

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда

 

Все ручками
 ..

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать?

Мелочь конечно, но все же...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать?

Мелочь конечно, но все же...

в 8.10 такого не было, включается так

 

XVM-5.1.0:

  * адаптация к WoT 0.8.11

  [НОВЫЕ ФУНКЦИИ]

  * новые опции:

      (battleLoading|battleResults|statisticForm)/showBattleTier - показывать уровень боя

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в 8.10 такого не было

Такое было уже очень давно и отображалось вместе с экспериментальной формулой расчета шансов

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда

 

 ..

 

Подскажите, а как вообще открыть его сборку (Jove) в редакторе XVM, если открывать xvm.xc то там пусто и при открытии ругается на:

 

CollectConfig()

Невозможно найти корневой элемент конфига ("configversion" должен присутствовать)

 

я так понимаю всю папку "configs" надо как-то собрать в один файл "xvm.xc", но как?

Дополняю свой вопрос, для того чтобы открыть моды "разделенные на части" как в случаи со сборкой Jove'a редактору надо подсовывать все файлы из папки configs,

вот только в редакторе я не могу найти что касается настройки "Индикаторы "Фокуса врага" и "Защиты союзника", которые появляются когда у танков остается мало прочности"

 

может подскажите где искать исходник? думал в "turretMarkers" засунули, ан нет :(

 

Заранее Спасибо!

или это флешатина какая-то?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Beaf, это иконки, которые редактор не подхватывает

Я понял :) Вот теперь немогу понять откуда ноги растут:

 

{

              "alpha": "{{a:hp-ratio}}",

              "color": "0xFFFF00",

              "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },

              "format": "<img src='xvmres://icons/kill/{{c:vtype}}.png' width='40' height='40'>",

              "name": "kill/def",

              "shadow": { "alpha": 30, "angle": 90, "color": null, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },

              "visible": true,

              "x": 0,

              "y": -70

            }

 

добавляя это в свою сборку у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP

что-то пока никак не могу найти причину :)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP что-то пока никак не могу найти причину :)

Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? 

Все верно

<30%

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Все верно <30%

И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности?

это вы умничаете или пытаетесь навести на мысль? :)

Если смотреть в конфиг Jove'a никак не могу понять чего я "не вижу" :(

 

Если у вас есть решение, буду признателен!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...