Kotyarko_O 1,906 #150202 Posted February 1, 2014 (edited) @Triada86, хм... посмотрел внимательнее - у меня так же. Не знаю почему, если честно.. С этим вопросом уже к автору Edited February 1, 2014 by Kotyarko_O Share this post Link to post Short link Share on other sites
DrLom_75 2 #151037 Posted February 5, 2014 (edited) Приветствую! Такой вопрос. Во вкладке "маркеры" - "текстовые поля" - "Tank Name" - не могу поставить цвет названия танка по двухзначной шкале WN6, написание c:xwn6 не принимает, в пояснениях написано что нужно писать c:xwn (цвет по рейтингу wn6), но тогда цвет несовпадает с цветом в ушах. В ушах стоит c:xwn6 как поправить подскажите? Edited February 5, 2014 by DrLom_75 Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #151060 Posted February 5, 2014 @DrLom_75, такое пока что только вручную - редактор ещё не обновлён надлежащим образом, разработчикам и так есть что делать, пока что Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #151121 Posted February 5, 2014 такое пока что только вручную Если не считать скриптов, которыми можно всё поменять на нужное Share this post Link to post Short link Share on other sites
Der_Clown 0 #151189 Posted February 5, 2014 Не могу понять, в чём прикол, Последняя версия xvm. Всё отлично пашет, но не отображаются линия отрисовки указателя, и круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл.Плиз нужна помощь. xvm.xc Share this post Link to post Short link Share on other sites
VicKing 650 #151217 Posted February 5, 2014 что подразумеваете под: линия отрисовки указателя направление камеры? или танка? поставьте "true" везде в секции "lines" круги дальности (умные круги). Хотя в конфиге стоит инейбл. круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет Share this post Link to post Short link Share on other sites
Der_Clown 0 #151338 Posted February 6, 2014 что подразумеваете под: направление камеры? или танка? поставьте "true" везде в секции "lines" круги у вас обычные и только для дальности арты, "умных" там нет Везде стоит тру. Share this post Link to post Short link Share on other sites
muri 0 #153591 Posted February 12, 2014 У меня тоже не работают круги дальности арты. На 8.10 работало. Сравнивал конфиги, пробовал заменить от 8.10 - не помогло. Арта СУ-5 топ-пуха Share this post Link to post Short link Share on other sites
santon_mks 4 #153837 Posted February 13, 2014 (edited) Только начинаю изучать редактирование xwm-есть вопросы:-как правильно вставить свой конфиг xwm.cx в чужую сборку(jove)??Объединение в онлайн редакторе выдает ошибки,в итоге некоторые функции слетают-типа маркеры в ушах,круги на миникарте-правлю плеерпанель-маркеры в ушах включаются,круги пропадаютКак Правильно совмещять конфиги?как в свой конфиг добавить умные круги?как добавить правильно лампочки засвета в ушах?Все ручками? xvm.xc Edited February 13, 2014 by santon_mks Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #153864 Posted February 13, 2014 если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда Все ручками .. Share this post Link to post Short link Share on other sites
gromv 69 #154663 Posted February 14, 2014 Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать? Мелочь конечно, но все же... Share this post Link to post Short link Share on other sites
VicKing 650 #154731 Posted February 14, 2014 Доброе время суток парни! Подскажите плз кто в курсе - в 0.8.10 у меня при загрузке и при нажатии Tab показывался уровень боев... ща кудато делся... Как зделать? Мелочь конечно, но все же... в 8.10 такого не было, включается так XVM-5.1.0: * адаптация к WoT 0.8.11 [НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * новые опции: (battleLoading|battleResults|statisticForm)/showBattleTier - показывать уровень боя Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #154813 Posted February 14, 2014 в 8.10 такого не былоТакое было уже очень давно и отображалось вместе с экспериментальной формулой расчета шансов Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beaf 2 #154972 Posted February 14, 2014 если имеем дело с джовом, у которого половина сделана ножками, то нам тогда .. Подскажите, а как вообще открыть его сборку (Jove) в редакторе XVM, если открывать xvm.xc то там пусто и при открытии ругается на: CollectConfig() Невозможно найти корневой элемент конфига ("configversion" должен присутствовать) я так понимаю всю папку "configs" надо как-то собрать в один файл "xvm.xc", но как? Дополняю свой вопрос, для того чтобы открыть моды "разделенные на части" как в случаи со сборкой Jove'a редактору надо подсовывать все файлы из папки configs, вот только в редакторе я не могу найти что касается настройки "Индикаторы "Фокуса врага" и "Защиты союзника", которые появляются когда у танков остается мало прочности" может подскажите где искать исходник? думал в "turretMarkers" засунули, ан нет :( Заранее Спасибо! или это флешатина какая-то? Share this post Link to post Short link Share on other sites
TornadoCat 1,027 #154997 Posted February 14, 2014 @Beaf, это иконки, которые редактор не подхватывает Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beaf 2 #154999 Posted February 14, 2014 @Beaf, это иконки, которые редактор не подхватывает Я понял :) Вот теперь немогу понять откуда ноги растут: { "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "color": "0xFFFF00", "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 }, "format": "<img src='xvmres://icons/kill/{{c:vtype}}.png' width='40' height='40'>", "name": "kill/def", "shadow": { "alpha": 30, "angle": 90, "color": null, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 }, "visible": true, "x": 0, "y": -70 } добавляя это в свою сборку у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP что-то пока никак не могу найти причину :) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ded_Shalfey 1,140 #155002 Posted February 14, 2014 у меня постоянно горят эти индикаторы над танками, независимо от их количества HP что-то пока никак не могу найти причину :) Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beaf 2 #155004 Posted February 14, 2014 Я так понимаю нужно, чтобы они появлялись при определенном проценте здоровья!? Все верно <30% Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #155005 Posted February 14, 2014 Все верно <30%И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beaf 2 #155006 Posted February 14, 2014 И естественно мод должен это интуитивно понять. Или может всё-таки прописать нужно настройки для прозрачности? это вы умничаете или пытаетесь навести на мысль? :) Если смотреть в конфиг Jove'a никак не могу понять чего я "не вижу" :( Если у вас есть решение, буду признателен! Share this post Link to post Short link Share on other sites