Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. Attach files to your message to diagnose your problem: sounds.xc - a directory with your XVM configuration xvm.log / python.log - in the root folder of the game client
  2. 13.06.16 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Панель счета" Дополнения: * Обновлено дополнение "Иконки техники" + В футбольном режиме отображается дефолтная панель + Данные о необходимом уроне для получения "основного калибра" отображаются теперь только: в случайном бою 20% от суммарной прочности техники противника превышают порог в 1000 единиц
  3. battleLabelsTemplates.xc > "totalHP" "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 },
  4. Такая запись не допустима: "textColor": ${"0xFFFFFF"}, >>> "textColor": "0xFFFFFF",
  5. Рейтинг WGR выбран на сайте в личном кабинете и/или прописан в конфиге WGR - Личный рейтинг игрока от WG
  6. "minimap": { "_alpha": "minimap._alpha", "rowA": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowB": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowC": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowD": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowE": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowF": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowG": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowH": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowJ": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "rowK": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 }, "colsNames": { "textColor": "0xFFFFFF", "_alpha": 100 } }, либо (в дефолтном конфиге) // Minimap coordinates font // Шрифт координат миникарты "minimapFont": { "color": "0xFFFFFF", // цвет / color "alpha": 100 // прозрачность / transparency },
  7. Нужно взять 2 реплея где техника уничтожена обычным выстрелом со снятием хп и выстрелом с подрывом бк. Прогнать оба с отладкой через XVM [ "logSoundEvents": true ] и узнать.
  8. Не в том месте закрыли тег <font face='$FieldFont'> color='#D042F3' >>> <font face='$FieldFont' color='#D042F3'>
  9. res_mods\X.Y.Z\scripts\arena_defs *. где X.Y.Z - папка с названием версии игрового клиента На всякий случай - orig unpack: _default_.xml P.S: Отписывайтесь в одной теме, не нужно бегать из темы в тему
  10. Некорректно поставили билд, т.к. в коде уже нет атрибута - '_FragCorrelationPanel__callFlash' У вас загружается старая версия скрипта ( ...<5777 ) "fragCorrelationPanel.pyc" по пути: res_mods\mods\packages\xvm_battle\python 'Размер на диске'
  11. scripts\common\arenatype.pyc if raiseIfMissing or __hasKey('wwbattleCountdownTimerSound', section, defaultXml): cfg['battleCountdownTimerSound'] = __readString('wwbattleCountdownTimerSound', section, defaultXml) scripts\arena_defs\_default_.xml <wwbattleCountdownTimerSound> timer </wwbattleCountdownTimerSound> "timer"
  12. В параллельной теме расшифровка ошибок в логе: > Список кодов ошибок, возникающих при загрузке банка (контейнера)
  13. Панель счета в 0.9.15.0.1 Не совсем так, в ошибке приписка о недостающем атрибуте именно во внутренних файлах модификации "xvm_battle/fragCorrelationPanel.py"
  14. Фиксанул, доступно в ночных сборках модификации.
  15. 11.06.16 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода * Мелкие правки Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.3.2 Вчера откатал боя 4 в рандоме и три в футброле не заметил подобного, в общем нужно смотреть на обновленной версии 6.3.2 Тоже у себя такого не заметил. Все на своем месте.
  16. Да, но ставить уже поверх ночной сборки. Дополнения: * Обновлено дополнение "Иконки техники"
  17. Естественно микропатч вышел и директорию с модификациями переименовали. 10.06.16 Обновлена сборка модов: * Обновление под микропатч
  18. Нужен для правильной заглушки событий при подключении банка, переопределения событий с помощью XVM-ма, на случай если у пользователя будет удален дефолтный банк "xvm.bnk"
  19. Он будет, но громкость этого звука не отрегулируешь в клиенте (воспроизводится звук в такой форме на максимальной громкости).
  20. SSD + оптимизация в патче дали свои плоды. Скорее всего
  21. Не четыре файла, а все в которых происходили хоть какие либо изменения (относительно чистого проекта). В том же "Factory Conversion Settings" параметры конвертации или обратная совместимость с клиентом через "Game Parameters" Про все форматы конвертации выходного файла отличные от Vorbis писать тоже нет смысла ибо клиент переваривает лишь его.
  22. 20% от суммарной прочности техники в таком бою получается менее 1000 единиц, поэтому и отображается минимальная планка урона необходимая для получения медали. В своих стрелял он раз не дали. «Основной калибр» Завтра как время будет посмотрю.
×
×
  • Create New...