-
Content Count
8,397 -
Joined
-
Days Won
389
Everything posted by night_dragon_on
-
эй ребзя а где брать описалово объектов?
night_dragon_on replied to tormozniak's topic in ActionScript & Python
# getFullPlayerName >>> getPlayerFullName g_sessionProvider.getCtx().getPlayerFullName -
Прокатился бой на обнове, приглашения вступить во взвод в бою нормально работают. 24.05.16 Обновлен конфиг: * Адаптация под последнюю версию мода * Переработан внешний вид полосы захвата базы * Обновлен шрифт "NDO" до версии 3.0 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Комплексный мод XVM" до версии v6.3.0 * Заменен мод "Панель снарядов" * Обновлен мод "Дамаг панель" до версии v0.4.0 от 24.05.2016 * Обновлен мод "Блокировка выстрела по союзникам и трупам [safeShot]" * Обновлен мод "Цветные пробития" * Обновлен мод "Однотонные текстуры" Дополнения: * Обновлено дополнение "Иконки техники" * Обновлено дополнение "Панель счета"
-
Обновлена шапка темы: + Адаптация под 0.9.15 + Добавлены оповещения сообщающие о скором завершении боя (за 5, 3, 2, 1 минуту, 30 и 5 секунд до окончания боя) + Добавлено для каждого примера в теме предпрослушивание звука (в онлайн плеере) + Обновлен файл готового примера для Wwise-са + В раздел "Введение" добавлен список кодов ошибок, возникающих при загрузке банка (контейнера) Список добавленных стандартных событий в патче 0.9.15
-
Если честно не обращал на это внимания, как ввели эту опцию так и отключил её у себя в настройках. Upd: Хотя на тесте дня три назад катал, в одном все таки бою во взвод меня приглашали, спокойно принял приглос. Набор модов тот же был, что и сейчас на основе. Короче завтра как со смены приду скачаю обнову и проверю (сам кину и кого нибудь попрошу чтобы мне кинули).
-
Помогите с маркерами
night_dragon_on replied to BronePoezd's topic in Mod Questions and Problem Solving
Вот полный конфиг: xvm-config-replay.zip, точно не ошибетесь. + Поставить XVM + Распаковать архив с конфигом. -
[6.7.5 dev (7665+), 30.06.17] XSerzHX config
night_dragon_on replied to XSerzHX's topic in Ready-to-use XVM configurations
Пока я сходил ничего особо не изменилось пара правок да несколько HD моделек добавили, не критично, сейчас же уже настали другие времена когда разрабы наконец то взялись за игру (плотно начинают задумываться над своими косяками и понемногу исправлять их). Так от себя пожелаю чтобы все прошло гладко, познакомится с интересными людьми, что нибудь для себя новое открыть. Ну и естественно вернуться назад с позитивным настроением -
[Полоса захвата / Capture bar]
night_dragon_on replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Да все именно так. 'Variant №1' + -
[Полоса захвата / Capture bar]
night_dragon_on replied to █XlebniDizele4ku's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
С текущими настройками можно теперь полностью перерисовать панель на свой лад -
Помогите с маркерами
night_dragon_on replied to BronePoezd's topic in Mod Questions and Problem Solving
Что то не то сделали видимо, конфиг не так отредактировали. -
Помогите с маркерами
night_dragon_on replied to BronePoezd's topic in Mod Questions and Problem Solving
Можно добиться такого эффекта использовав XVM с настройкой сниппетов (в конфиге) Пример приведен на базе дефолтного конфига: Скачиваем файл: elements_Replay.xc Помещаем его в папку с конфигом: res_mods / X.Y.Z / configs / default При записи реплея открываем файл: res_mods / X.Y.Z / configs / default / battle.xc И изменяем строку: // GUI elements settings (experts only) // Настройки графических элементов (только для экспертов!) "elements": ${"elements.xc":"elements"}, На: // GUI elements settings (experts only) // Настройки графических элементов (только для экспертов!) //"elements": ${"elements.xc":"elements"}, "elements": ${"elements_Replay.xc":"elements"}, Реплей записали, изменили обратно: // GUI elements settings (experts only) // Настройки графических элементов (только для экспертов!) "elements": ${"elements.xc":"elements"}, //"elements": ${"elements_Replay.xc":"elements"},