Jump to content
Korean Random

night_dragon_on

Premium Member
  • Content Count

    8,397
  • Joined

  • Days Won

    389

Everything posted by night_dragon_on

  1. SourceTree - бесплатный клиент GIT для настольных компьютеров под управлением Windows.
  2. Недоработка в XVM, уже об этом отписались. Оставил так как и сейчас используется в конфиге (в самых коротких). Но на выбор прописал код во все режимы панелей с быстрой активацией. Если противник будет уничтожен полоса возле него исчезнет, а на месте маркера засвета выведется символ уничтоженной техники (черепок), т.к. панель уберется останется дыра между иконкой техники и черепком.
  3. Данное обновление XVM-ма в связи с переходом боевого интерфейса на AS3 беспощадно разрушило окончательно работоспособность таких "древнегреческих конфигов", т.к. вся структура элементов конфига была переработана и унифицированна без обратной совместимости со старыми версиями. Увы. Макс обмолвился почему сейчас не хочет переделывать окно загрузки боя.
  4. На мыло залил. Да кстати "Инфо панель" еще некорректно работает, так что лучше галку снять в установщике. Не замечал такого, хотя в последнее время не так часто играю. Можно в конфиге прописать заглушку. 'sounds.xc'
  5. Пак текущий собран с применением альтернативных элементов имитирующих функционал XVM-ма. Установив поверх его получаем конфликт. Upd: Вот пока что держи нормальный вариант полной сборки (тестовый). Ссылка
  6. Теперь так и будет, положение не зависит теперь ни от разрешения ни от оконного режима. На два пикселя вверх сдвинуты относительно оригинала. Для выравнивания. 'Скрин'
  7. Версия конфига под каким номером отображается в окне загрузки боя? Последняя должна наименоваться как "Конфиг от 31.07.16"
  8. Так под это окно никто флешки не правил. Чисто боевой интерфейс. Сам ни в ротах ни в трене не сижу и не было необходимости править под код эти окна.
  9. INFO: [SOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: my_voiceover_1.bnk. Code: 66 INFO: [SOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: my_voiceover_2.bnk. Code: 66 Банки не найдены в директории с модификациями. Расшифровку кодов смотрим в шапке. INFO: [SOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: ev_1apr2016_spheretank.bnk. Code: 66 INFO: [SOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: hangar_h11_WGL_GrandFinal_2016.bnk. Code: 66 К тому же файл загрузки старый, в нем остались прописанные банки с предыдущего патча, которые давно в клиенте удалены.
  10. Эх, если бы я имел раньше привычку бекапить на всякий случай старые моды (или хотя бы настройки для них)
  11. Для XVM-ма: >>> 'iconset.xc' Без XVM: vehicle_icons.zip
  12. Ну естественно так будет, этот архив нужно использовать тем кто не устанавливает XVM, в них добавлено отдельное отключение заркальности. Используйте архив с иконками в шапке темы. С записью путей в вашем конфиге: 'iconset.xc'
  13. Эта тема предназначена для вопросов касающихся замене звуков посредством модификации XVM Все остальные способы замены и общие вопросы по озвучке обсуждаются в отдельном разделе: Wwise: Пособие по созданию звуковых модов Там в шапке найдете: "Список кодов ошибок, возникающих при загрузке банка (контейнера)" из приложенного лога.
  14. Макс хотел унифицировать настройки размеров полей (ну думаю и всего остального) для трех окон battleLoading, battleLoadingTips, statisticForm (позже) Вопрос / Ответ Думаю это пока что не в приоритете, задач и так хватает. Просто про этот момент нужно потом вспомнить как все более менее устаканиться.
  15. Оно правильно - для стандартных иконок В вашем случае используются кастомные под них и подбирать нужно.
  16. Дополнительный вариант флешек: Второй вариант флешек с небольшим костылем полностью отключает отображение уровня техники. Кому он мешает при использовании кастомных иконок могут использовать данный вариант. 'Скрин' + mirroredVehicleIcons_fix.zip - 0.9.15.1
  17. Я готовый вам уже путь дал. Черточки обязательны. Они прокладывают путь до директории "res_mods"
  18. Путь не правильный, я же написал в посте как его прописать: // Folder containing the icon set for the Players Panels. // Набор иконок для "ушей". "playersPanelLeftAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/contour/atlases/left/battleAtlas", "playersPanelRightAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/contour/atlases/right/battleAtlas", // Folder containing the icon set for Full Stats Form (pressing "Tab"). // Набор иконок для формы подробной статистики (по Tab). "fullStatsLeftAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/contour/atlases/left/battleAtlas", "fullStatsRightAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/contour/atlases/right/battleAtlas", // Folder containing the icon set for the Over-target markers. // Набор иконок для маркеров над танками. "vehicleMarkerAllyAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/contour/atlases/left/vehicleMarkerAtlas", "vehicleMarkerEnemyAtlas": "../../../../mods/shared_resources/xvm/res/contour/atlases/right/vehicleMarkerAtlas"
  19. Баг ВГ, присутствует с момента релиза. Добавил костыль для полного отключения при установке иконок. 30.06.16 Обновлена сборка модов: * Обновлен мод "Дамаг панель" * Обновлен мод "Иконки техники" Фикс для отключения отображения уровня техники"
×
×
  • Create New...