Jump to content
Korean Random

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 01/25/2018 in all areas

  1. 3 points
    В space.bin из тестового клиента enCore точно изменили эти секции: BWT2 BSMO SpTr WGSD BWWa BWEP BWLC WGSH Скорее всего несущественно... Кстати, заметил parallax в xml из этого клиента. Можно брусчатку выдавить красивую?)
  2. 2 points
    Ну слава богу ) Делал в исходнике, а потом компилировал и только так все заработало.. При декомпиляции почему-то меняются несколько строк и несколько пропадают и в результате получаем не рабочий скрипт после новой компиляции. Странно, такого раньше не было. Вот держи исходник на всякий случай. Можешь поэкспериментировать, декомпилируй тот что я выложил раньше, сравни с исходником и увидишь разницу. mod_wotStat.py
  3. 2 points
    Твой работает,спасибо _____________________________________________ Обновил скрипт,добавил свободный опыт и онлайн ожидаемые значения.
  4. 2 points
  5. 1 point
  6. 1 point
    Копипаст с оф форума . Ну-с, что сказать... Вчера танк был, кгхм, продан. И сейчас объективно поясню, почему: 1) Сравнительная "кактусность". Техника заставляет потеть для выжимания из неё таких результатов, которые из другой техники играючи выжмет средний Вася с завода игрок в танки. Это, безусловно, притягивало меня, но предел поту когда-нибудь наступает. 2) Долбанутый рандом. Да. Хотите - верьте, хотите - нет, но в нынешний рандом можно выходить только из-под палки (пруф на один из десятков таких боёв был выше). Учитывая сложность машины, выходит, что жёппа горит просто перманентно. Ну, и, как следствие, третий пункт... 3) Излишняя командозависимость машины. Негатив, в основном, выплывает из п.2. Можно стерпеть раз, когда на 3 минуте боя тебя убивают, а у тебя 2600 дамага и 0 ассиста, ибо союзники просто сливаются с нулём, можно стерпеть два, ну три, но не десяток раз подряд ежедневно в течении месяца. % побед рухнул с 51% до 46%, но эффективность машины растёт, корреляция на лицо. Когда команда просто не хочет играть - эффект от машины в бою околонулевой, хотя личные результаты говорят об обратном. По итогу, танк был продан почти без жалости. Как только его хоть немного приведут к более комфортному состоянию - не сбалансированному, а именно комфортному - с радостью к нему вернусь.
  7. 1 point
    Окей,понял....мне кажется просто ВоТ на другую версию питона перешел(все таки 2.7 же далеко не последняя) или что то типа этого,я точно помню,что раньше прям в орионе редактил и все было нормально,потом после какого то патча стал замечать,что исходники,которые он создает автоматом отличаются от первоисточника.Правда там мелочи,в основном табуляции вместо пробелов непонятно откуда возникали,но чтоб целые операторы исчезали в никуда...попробую исходник ковырять,а не разбирать скрипт .рус...Жаль,что не всегда так получается,не всегда есть исходник даже если код открытый.
  8. 1 point
    hard to use Google? this will solve the Problem. If not, try step .5 https://www.drivereasy.com/knowledge/how-to-fix-driver-power-state-failure-error/ Edit: Seriously a downvote for my Reply and a bit of help to solve the issue? Now i know why NO ONE is answering this Problem.
  9. 1 point
    называй как душе угодно Пробития:\t<img src='img://gui/maps/icons/vehParams/small/avgPiercingPower.png' width='20' height='16' align='baseline' vspace='-4'> молодец! значит твинк в процессе
  10. 1 point
  11. 1 point
  12. 1 point
    @W_A_N_T_E_D, сохранить в папке с игрой по следующему пути: res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png
  13. 1 point
    С выходом 9.21 появилась возможность красить танки. Собственно появился вопрос. Где записаны базовые цвета наций. И как осуществлён механизм покраски, просто наложение цвета на исходные текстуры или маской? Если кто-то знает, объясните нубу. UPD. Где коды цветов лежат нашёл. Осталось определить метод наложения.
  14. 1 point
    по идеи всё есть нужно только правильно оформить пример "текстформат/на выбор иконки" Попадания:\t{{totalHits}}/{{totalShots}}\t<font color='{{c:avgHitsRate}}'>{{avgHitsRate}}%</font> "текстформат/на выбор иконки" Пробития:\t{{totalPierced}}/{{totalHits}}\t<font color='{{c:avgEffHitsRate}}'>{{avgEffHitsRate}}%</font> добавить цветовые границы: "avgEffHitsRate" : [ {"value": 47.5, "color": "#FE0E00"}, {"value": 60.5, "color": "#FE7903"}, {"value": 68.5, "color": "#F8F400"}, {"value": 74.5, "color": "#60FF00"}, {"value": 78.5, "color": "#02C9B3"}, {"value": 101, "color": "#D042F3"} ], как то так (пример на базе Севера)
  15. 1 point
    это из за Ремонта в "hideMessagePatterns" (так как в результатах есть Ремонт) замени Ремонт на Потрачено кредитов "hideMessagePatterns": [ "Добро пожаловать на сервер", "Рекомендуем выполнить привязку вашего аккаунта к телефону", "Рекомендуем сменить пароль", "Вы не меняли пароль", "Потрачено кредитов:", "Куплено:", "Продано:", "Кастомизация:", "Исследовано", "Демонтировано", "Модуль", "Оборудование" ], ...... архивы обновлю чуть позже обновил
  16. 1 point
    Иконки техники обновлены для тестового клиента
  17. 1 point
  18. 1 point
    Лови лампу кстати завтра думаю все мелодии доделаю) Лови остальное Лампа.zip enemy_killed.rar player_destroyed.rar
  19. -1 points
    I did some testing yesterday on my config and seems I will re-edit my xvm config to add some extras,so I will do the extra fields since I can't move the current spotted marker.
  20. -1 points
  21. -1 points
    Гайд был удален. Причина: судя по постам, все и так знают, как раскрашивать танки, раз одна критика.
  22. -1 points
  23. -1 points
    Hi, A friend of mine starting to have BSOD after xvm ver 7.2.4. I don't know why he gets driver_power_state_failure 0x09f only if xvm is installed,previous ver like 7.2.4 or 7.2.2 worked no problem. The game runs with no problem without xvm tho. Any suggestions? P.S. NO, is not a win10 issue or a driver issue,only when xvm is loaded does this.
×
×
  • Create New...