Jump to content
Korean Random

SkepticalFox

Premium Member
  • Posts

    4,486
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    89

Everything posted by SkepticalFox

  1. поправил работу для 1.39, обновил
  2. @denver21 сейчас проверил на актуальных версиях - работает, только парсинг space.bin сломался на мире танков 1.37
  3. @wiiskii I pushed your commits to my repo directly since i lost access to bitbucket. Thank you very much, this is really cool!
  4. вполне реалистично @wiiskiiHi! It's nice to see that you improved something in my code =)
  5. Попробуй у текстур тайлов Alpha с premultiplied на None поменять посмотрел - все просто, OBJ экспортеру не нравится что текстуры packed, нужно их распоковать:
  6. не было такого никогда, чтобы карты открывались полностью поправил плагин для WoWP
  7. добавил отображение толщины брони: пока так попробуй удалить первую uv карту, их там 2
  8. скачай последнюю версию, у тебя похоже старая пока некогда посмореть в эту сторону, надо дальше реверсить havok файлы пока совершенно некогда добавить нормали
  9. @s3n1xxx поконкретнее, для объектов или террейна?
  10. @trustleaks ага, вижу, они зачем-то добавили первым тегом new_hp_vfx: <tags> new_hp_vfx heavyTank сломали логику выбора категории, плагин ожидал что первым будет heavyTank поправил
  11. так потому-что 1.28.0 EU, постоянно что-то правят в формате, нельзя предсказать, пофиксил
  12. еще чуть посидел-пореверсил, коллизии теперь намного лучше грузятся, закоммитил
  13. @s3n1xxx вообще в коде плагина уже предусмотрена поддержка старых версий, видимо что-то сломалось, надо глянуть @filip2001cz шанс есть, посмотрю
  14. Посмотри в сторону https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BlendMode.html В bmpData.draw() есть аргумент blendMode
  15. @Zver2020 уже в репозитории
  16. еще часик посидел над коллизиями
  17. вот что у меня получилось сделать за пару дней на основе tag tools в каком плане? что с ним? он в blender и не работал, он для распаковки space.bin был нужен
  18. @Zver2020 посмотри это обсуждение
  19. @Zver2020 конечно, обращайся)
  20. надеюсь ты разобрался? если нет, то потыкай сюда:
  21. @Krakemart упс, забыл закоммитить файл UPD: поправил
  22. пофиксил вернул поправил, правильно тут: 1.0039216
×
×
  • Create New...