Jump to content
Korean Random

SkepticalFox

Premium Member
  • Posts

    4,459
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    78

Everything posted by SkepticalFox

  1. @JLdragon I haven't updated this add-on for a long time, the api in blender has changed, fixed it.
  2. @JLdragon What you want requires a good understanding of game resources, I'm not sure I have time to describe how to do it. Sorry 😔
  3. @StranikS_Scan привет, в win11 отвалилась ассоциация на открытие с помощью pjorion, глянешь?
  4. поправил, также ускорил загрузку текстур, теперь должно быть намного быстрее, нужо тестировать
  5. Поправил, также поднял требование до версии python до 3.11 - dataclasses очень уж нужная штука скоро займусь более внимательным версионированием EU клиента, сейчас добавил базовую поддержку выставления Realm у секций RU/EU
  6. Done. Добавил поддержку нового PBS_tiled шейдера, теперь шейдинг зданий более похоже на правду:
  7. добавил поддержку карт из старых клиентов абстрагировав немного работу с compiled space проверил на: 0.9.10 (все ок=) 0.8.11 (пока есть проблемы, карты не открываются) upd: пофиксил
  8. так он от 2015 года, посмотри там в ответах были ссылки на более новые примеры
  9. запушил обновление где теоретически могут начать открываться все карты со всех старых версий WoT, но пока только 0.9.12+ проверил на 0.9.14.1 (все ок=) 0.9.15.1.0 (все ок=) 0.9.17.0.3 (пока есть какие-то проблемы с парсингом space.bin) позже добавлю поддержку более старых версий без space.bin (в приоритете 0.9.10)
  10. @[email protected] нужно ждать, заглушка просто отображает dirtyMap вместо текстур
  11. В какой-то из недавних версий WG добавили новый шейдер PBS_tiled, я пока не добавил его поддержку. Временно добавил заглушку для него, запушил. пока не разбирался с этой проблемой временно включил несегментные траки на проблемной технике это действительно странное место, надо бы глнять
  12. @Tokino можешь прикрепить логи по инструкции отсюда? https://docs.blender.org/manual/ru/latest/troubleshooting/crash.html Запустив blender через blender_debug_log.cmd
  13. спасибо, закоммитил в репозиторий Также обновил требования к Blender - теперь плагины совместимы только с 4.3 и новее!
  14. @Pathetic https://kr.cm/f/t/17133/c/348263/ Павел когда-то сделал это видео, оно не особо сильно устарело
  15. @Andrakann вот код def loadModels(col, model_list, use_custom_dir = False): use_global_undo_orig = user_preferences.edit.use_global_undo user_preferences.edit.use_global_undo = False ... user_preferences.edit.use_global_undo = use_global_undo_orig После загрузки моделей должно вернуться взад, странно что этого не происходит
  16. @SoprachevAK да просто используй dx overlay
  17. @MatDyn2000 https://www.iphones.ru/iNotes/user-posts/samyy-prostoy-sposob-zapustit-Windows-prilozhenie-na-macOS-07-21-2018
  18. @MatDyn2000blender 2.83 не поддерживается, обнови на что-то поновее
  19. https://github.com/GaijinEntertainment/DagorEngine https://dtf.ru/u/1922-lies-of-andrei-apanasik/2221305-dvizhok-ot-vk-za-osnovu-vzyal-dagor-engine-ot-gaydzhinov
  20. у меня только клиент Лесты, не могу проверить
  21. сейчас нужно класть папки в addons, а не addons_contrib и плагин отобрпзится
×
×
  • Create New...