Перейти к содержимому
Korean Random

SkepticalFox

Премиум пользователь
  • Публикации

    3 996
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя SkepticalFox

  1. SkepticalFox

    World Editor for mod creators

    @realost кто летом ангары делать будет?)
  2. SkepticalFox

    Mod packages / Пакеты модов

    @1r2C7c «Мододелы» не признают опенсорс надо через wg решать это, чтобы только полностью открытые исходники были(они это могут) @1r2C7c а так совет, не страдай ерундой, проект никому не нужен будет, моды и без этого устанавливаются и все всех устраивает, вовсе не в установке проблема
  3. @Pavel3333 линукс сложно? Все равно если прогать надумаешь - придётся изучить
  4. SkepticalFox

    space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker

    сделал заглушки для них, но в самой идее их добавления еще не разбирался В BWS2/BSG2 содержатся вершины аналогично BWSG/BSGD, но только для lod0 Наверное эти секции не мапятся в память, если уровень детализации не требует детальных лодов Раньше все было в куче - lod0/и другие Там уже 1.2 на подходе - опять поломают, наверное
  5. space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker ... с патчем 0.9.12 к нам пришли space.bin ... Эта утилита нужна для создания/модификации карт/ангаров. https://bitbucket.org/SkepticalFox/wot-space.bin-utils/downloads/ Поддержка проекта (на данный момент только два человек поддержали), то вот мой кошелек: WebMoney: R637983555267 Яндекс деньги: https://money.yandex.ru/to/410015486780695
  6. SkepticalFox

    Анонсы релизов игры: патч 1.1

    @StranikS_Scan вот бы еще параллельно репо создать для exe файлов и для space.bin очень полезно было бы хотя github наверное не совсем подойдет, тут надо гугл/маил/яндекс диск
  7. SkepticalFox

    Blender Tank Viewer

    Blender Tank Viewer Просмотр моделей танков из ресурсов игры "Сэр, мне кажется этот астероид не совсем стабилен!" Репозиторий What is Blender? How To Screenshots ToDo For donations: https://money.yandex.ru/to/410015486780695
  8. Какой VPN выбрать из бесплатных?
  9. SkepticalFox

    Language server protocol

    Свой текстовый редактор мне не нужен, когда есть очень удобный готовый инструмент и продуманный протокол. Так в них и есть все дело и к языку оно никак не относится. Эта часть крайне нетривиальна, чтобы сказать, "по желанию" Вот как пример автодополнение кода для питона - https://github.com/davidhalter/jedi Что-то многовато там кода - у кого столько желания будет?)
  10. SkepticalFox

    Language server protocol

    ну на маленьких проектах это и не к чему, а вот на больших очень полезная штука не все языки поддерживают автокомплит, подсказки, да и даже подсветку кода у меня сейчас как раз ситуация с большим проектом и языком, который не имеет поддержки никакими IDE сейчас читаю теорию по Flex/Bison, но пока не нашел никаких статей по созданию на их основе чего-то вроде умных подсказок и прочего.
  11. SkepticalFox

    Blender Tank Viewer

    @maksroker указать путь к игре в настройках
  12. SkepticalFox

    space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker

    @Mixaill как бы проблемы не только со свободным временем, но и с интернетом
  13. SkepticalFox

    Добавление своего ангара

    @Croadden не запустятся на 1.1 старые ангары space.bin вечно меняется примерная картина изменений space.bin к версиям выглядит так https://bitbucket.org/SkepticalFox/wot-space.bin-utils/src/master/compiled_space/versioning.py 1.1 еще не тестировал, но думаю там снова изменят формат https://koreanrandom.com/forum/topic/36987-mod-packages-пакеты-модов/?page=1
  14. SkepticalFox

    Blender Tank Viewer

    там уже blender 2.8 alpha2 вроде постабильнее стал, может обновлю скоро
  15. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    ну тут уже магия геймдева) нормали всякие, проекции на плоскость... binary space partitioning вроде тоже здесь задевается зачем? блендер очень простая штука - ко всему есть API на питоне и документация да, игровой движок протух, но он довольно прост и легко с ним работать а на клиенте невозможно посмотреть например упрощенный террейн, баундинги всего что можно, да и повлиять как-то вообще на клиент сложно в этом плане
  16. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    @Dragon armor можешь в том же блендере потестить физику, там bullet в bge прикручен, очень удобно, и в отладке тоже удобно только логику танку накидай, а то я свои проекты стер уже) кстати, можно же вообще сделать так -> клиент WoT <-> сервер с физикой <-> отображение в блендере того, что на сервере реалтайм хотя я не знаю, может у тебя уже и сделано что-то подобное
  17. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    в блендере нашел? там bullet старенький для физики ODE можешь еще посмотреть, или тот же bullet
  18. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    @Dragon armor ну для начала стоить понять, что есть server collision model у WG Думаю подобного рода видео надо проверить https://www.youtube.com/watch?v=-vO7qdL9Xh8 https://www.youtube.com/watch?v=uZDBCvN1bu8
  19. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    @Dragon armor а ты нормали хотел учитывать в движке?)) конечно он будет строить различного рода упрощения, чтобы понизить тривиальность колижн тестов(да даже в 2д нетривиально посмотреть пересечение двух объектов) я как-то хотел вникнуть в устройство физ. движка BW, но забил с такими вопросами тебе лучше на gamedev.ru
  20. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    это для наложения материалов по индексу группы, да определенно xzy/xyz проблемы
  21. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    @Dragon armor твой движок на другую систему координат рассчитан, наверное https://github.com/mikeoverbay/Terra/blob/master/Terra/Modules/modTerrain.vb тут еще посмотри
  22. SkepticalFox

    Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".

    Потому что игра не выводит это, как вывожу я у неё там шейдеры для этого
×