-
Content Count
4,438 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
72
Everything posted by SkepticalFox
-
@yinx2002 try to use gui.Scaleform.framework.entities.View n python. These don't use xfw (but a little outdated): PY - http://pastebin.com/VNPUyafE AS - http://pastebin.com/i4HhdQ0H
-
@yinx2002 IIRC you should use AbstractView instead of AbstractWindowView. There may be a problem with the focus of your component, here is described how to fix it: https://kr.cm/f/t/32840/c/337706/ (https://gitlab.com/xvm/xvm/-/blob/master/src/xfw_actionscript/xfw/com/xfw/XfwView.as)
-
Артефакты на собственных моделях в клиенте игры.
SkepticalFox replied to Valberton's topic in Textures and 3D Models
@VLBRTN ага -
Артефакты на собственных моделях в клиенте игры.
SkepticalFox replied to Valberton's topic in Textures and 3D Models
Я проверил твою модель на пустом спейсе + env probe из hangar_v3, выглядит ок я из .chunk файла hangar_v3 скопировал -
Артефакты на собственных моделях в клиенте игры.
SkepticalFox replied to Valberton's topic in Textures and 3D Models
@VLBRTN у тебя похоже на карте нет env probes, попробуй добавить -
Артефакты на собственных моделях в клиенте игры.
SkepticalFox replied to Valberton's topic in Textures and 3D Models
@VLBRTN а скинь сами модели, гляну нормали в них -
Артефакты на собственных моделях в клиенте игры.
SkepticalFox replied to Valberton's topic in Textures and 3D Models
не в клиенте, а у модели -
Артефакты на собственных моделях в клиенте игры.
SkepticalFox replied to Valberton's topic in Textures and 3D Models
вообще выглядит как какая-то проблема с mip maps вполне возможно прикрепи файлы, посмотрим а если отключить тени артефакты пропадают? -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality все примитивно, берешь последний релиз отсюда (nuTerra-***.zip в Assets), распаковываешь и запускаешь работает только на nvidia картах, тестировали на 660TI и RTX2060 -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality ну сейчас не до него, но в принципе что-то интересное с ним можно придумать -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
так собственно они так и устроены /0/ а тебе в каком плане интересно? я вот являюсь соавтором nuTerra: Так что +- понимаю устройство, реализацию рендера и проч -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
хз, они же публикуют урезанный редактор, может следы плохо почистили от полной версии а что тебе нужно? -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
Красная граница определяется здесь: res\scripts\arena_defs\ <название карты> .xml: <boundingBox> <bottomLeft> -100.000000 -100.000000 </bottomLeft> <upperRight> 100.000000 100.000000 </upperRight> </boundingBox> Если файла там нет, можно просто из игры положить файл туда -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality Есть групповое переименование в тотал командере и аналогах, также можно на питоне или павер шеле написать скрипт переименования, так что мне не надо -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality можно наверное тоже, но они нужны будут уже когда модельки появятся -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality .visual_processed и .primitives_processed переименовать в .visual и .primitives -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality ну короче да, надо убрать _processed из расширений моделей -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality так unified editor не знает где искать модельки с карты, распакуй их в него Надо убрать из расширений моделей _processed суффикс -
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
@Sensuality 1.12 и 1.12.1 это разные версии, до какой именно ты откатил? 1.12 это по сути 1.11, попробуй 1.11.0.0 всё-таки у меня никаких ошибок нет вот такое должно получиться на выходе 01_karelia-1.15-unpacked.zip -
там создаются разные материалы у модели, так что не вижу проблемы поправил
-
space.bin (CompiledSpace) - packer/unpacker
SkepticalFox replied to SkepticalFox's topic in Textures and 3D Models
можешь скинуть pkg с картой? и точную версию клиента WoT (и пробовал ли ты распаковать как 1.11.0.0?) спс за инфу, добавил поддержку 1.15 -
вполне желательно на примере, что именно нужно пофиксить (скрины или что-то еще)
-
вообще это сложно, но вроде можно https://github.com/umlaeute/v4l2loopback https://github.com/webcamoid/akvcam https://github.com/webcamoid/webcamoid (тут какой-то apk есть - https://github.com/webcamoid/webcamoid/releases/download/daily-build/webcamoid-android-daily-master-1.apk)
-
собственно в средневековье так не сделаешь =)
-
запушил в мастер