Jump to content
Korean Random

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 07/16/19 in all areas

  1. 6 points
    Предлагаю оформить засвет в ушах с миганием лампочек, примерно так: spotted.mp4
  2. 5 points
    Aww shit, here we go again. https://worldoftanks.ru/ru/news/game-events/posledniy-rubezh-teaser/ 25 июля 2019 года выйдет микропатч с новым игровым PvE режимом Homefront и сменой имён каталогов для модификаций на /mods/1.5.1.3/ и /res_mods/1.5.1.3 Один раз - случайность, два раза - совпадение? 🤔
  3. 5 points
    Если кто-то хочет посмотреть в живую, как это выглядит, прикрепляю файл playersPanel.xc
  4. 3 points
    I am glad that we are not taking this to a personal level. I want to offer an alternative view on the idea of a modpack developer, in hopes that we can find even ground. I can't change your opinion of modpacks, but I can offer you some facts. I can't speak on behalf of the RU server, but for the NA and EU servers, especially when it comes to modpacks, this statement is not true. Many larger modpacks, (specifically ones that allow for selection), are based on features, not developers. Here's an example from my modpack: Take note, that users can select different developers. Let's say, for example, PROTanki no longer allowed me to host his mod. OK, people move to the version by OldSkool. They don't go the PROtanki's website to download his version. This contradicts the idea of a modpack - "a collection of mods that can be quickley downloaded and installed together". Users of modpacks use them to literally not have to download from the developer's site. Here is another example that does not have to do with modpacks. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/562735-1401-1500-spotmessanger-v144-13-1222019/page__st__60__pid__15193564#entry15193564 (If you want more examples, i can probably find a few more) I am surprised that you would not want your mod hosted in a modpack. A modpack, for a developer, is a form of "earned media". https://contentmarketo.com/earned-media/ Think of it like "free promotions". A modpack is like a videogame label or distributor, like EA or Steam. By having your mod in a modpack, you are getting free exposure to tens of thousands of users that would else have not heard about your mod. Is this what you think of when you accuse modpacks of "stealing your fame?" (I am asking it in a genuine way, not to be rude). Again, I can't speak for all modpackers, but we don't do it for the fame, and certainly not for the money. We do it for the benefit of the community. I took over OMC and founded it on the idea of making mods available to all users who: A) - are not computer smart and can't install mods easily B) - do not want to spend hours and hours finding mods and trying to install and configure them "just right" Hosting a modpack is expensive, over 100+ USD a year. We have to pay for keeping a domain, pay for a file hosting server, pay for licensing of the server control panel software, and for SSL and code signing certificates. That's not including other miscellaneous expenses. And that's in money alone, not including the hundreds of hours that myself and my team put into maintaining the database and fixing bugs. In doing this with only having donations from users, it is simply not profitable. I don't do this as a job, but as a hobby. I personally have always though of modpacks and mod devs to have the agreement of "I the modpacker give you more users, and a link in the modpack that users can click to read more or donate. In exchange, you the developer allow me to host your mod, and you will keep it free of malware and ads." But, if you are trying to develop your mods "for profit", then I can 100% understand that you would be upset, and consider us to be "stealing your revenue". (But as a side note, this is a very small group of developers, most agree with the above). In summary, running a modpack is not a profitable business model. I don't do it for money. I do it because I want to, and I find it fun. It is a benefit for the community and give you, the developer, lots of exposure to new users. If you don't agree with this, then I'm sorry because I assumed you would see it as most other developers on the NA and EU servers. If you would like to bring another point to this discussion, then please do, I would love to hear it :) Willster419
  5. 2 points
    нужно больше микропатчей....
  6. 2 points
    Я в вк с ним общаюсь так что буду поддерживать пока у него время не появится. Парни хит лог и дамаг лог временно отключил как переделаю на новые выложу . если еще чего то не хватает или надо добавить, напишите припаяю. всем добра Конфиг от GT_22rus.zip
  7. 2 points
    @Willster419 , these nice arguments do not negate the simple fact that he is the author, and you all (modpakers and players) are the users. And this is the only one real model )))) And some comrades forget about it or pretend that they are not. In such cases, funny discussions appear as in this topic on the last two pages.
  8. 2 points
    Какой то глупый и наглый пиндос оказался. Пойми наконец, нам тут, насрать на то, что у вас там. У нас тут свои "погремушки" Если вы хотите поиграть в наши "игрушки" попросите культурно. Я понимаю, что ваш менталитет не позволяет вам просить культурно, вы умеете только требовать. Но тут вам не ООН)) Вы тут никто и звать вас никак. Вы не имеете никаких прав, что-то требовать. И не имеете никаких рычагов воздействия на нас, нам тупо насрать на то, что вы там у себя думаете)) Смиритесь)) Вы на проигравшей стороне)) Хотя опять-таки ваш менталитет говорит вам о том, что вы не можете проиграть, вы же "сверхнация" Потому у вас и бомбит со страшной силой, но прикол в том, что нас ваше мнение вообще не интересует)) Баньте там у себя чё хотите и играйте на "голом" клиенте, потому как ваши мододелы просто ниочём.
  9. 1 point
    При переключении ушей с макросами {{pp.widthLeft}} и {{pp.widthRight}} размеры элементов в них отображаются некорректно. После обновления элемента (получение урона, наведение курсора на панель) размер приходит в норму. До 1.5.1.2 все было ок. логи и конфиг.zip
  10. 1 point
    @programmer1 hangar.xc "showRewardWindow": true,
  11. 1 point
  12. 1 point
    Попробуй вот так! //ПОЛОСКА ПЕРЕЗОРЯДКИ "reloadBar_line": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_RELOAD), PY(ON_AIM_MODE), ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED", "x": "{{py:aim.mode(-140, -140, -310)}}", "y": "{{py:aim.mode(-102, -22, -22)}}", "rotation": 0, "width": "{{py:aim.mode=arc?125|{{py:aim.mode=sn?125|125}}}}", "height": "{{py:aim.mode=arc?150|{{py:aim.mode=sn?150|120}}}}", "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "alpha": "{{battletype-key=epic_battle?100|{{alive?100|0}}}}", "shadow": { "distance": 1, "angle": 0, "alpha": 70, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "italic": false, "align": "left", "color": "0x{{py:sight.leftTime=0?00AAFF|FF0000}}" }, "format": "<font face='dynamic2' size='110'>{{py:sight.reloadPercent%.436a}}</font>"}, Сам спросил, сам ответил!
  13. 1 point
  14. 1 point
  15. 1 point
    @RenamedUser_68_ судя по логу, статистика в бою отключена в личном кабинете на сайте XVM. Перепроверьте все галочки здесь:
  16. 1 point
    спасибо огромное
  17. 1 point
    Я перефразирую, мне твой типаж видится в таком свете: Я лживая лицемерная тварь.Мне нет дела до вас,но я могу притвориться,что вы мне интересны,если мне это выгодно. P.S.Enot
  18. 1 point
    @Darksoul , не прошло и 10 лет, а ты вернулся
  19. 1 point
    Раздача для Epic Games Store Раздача продлится с 18 июля по 25 июля 2019-го. LIMBO Вам необходимо: Зайти на сайт. Зарегистрироваться / Войти. Добавить игру на аккаунт на странице акции. После этого продукт навсегда привязывается к учетной записи. Установить его можно будет при помощи фирменного лаунчера Epic Games.
  20. 1 point
    У кого-нибудь встречались такие ошибки в cef.log? Может кто-нибудь знает что это значит? cef.log
  21. 1 point
  22. 1 point
    Ребятки, а Вы не охренели тут вдвоём маненько?:) Я так понимаю, скрипт пошёл по рукам, причём какой-то Евгений выдаёт себя за меня чтоли? Ясно, выводы в очередной раз сделал, вопрос, откуда у данного евгения скрипт, и кто ему его дал, учитывая, что именно этим скриптом лично я не распотранялся пока что? Я так понимаю, кое кто тут спонсирует "мега дизайнеров", которые "прикладывают руку" к чужому труду, да вы сударь совсем охренели, раздаривать то, что сами почти не делали... Я бы ещё понял, если бы Ваш помощник, в лице Nurko продавал сие изделие, ибо чел как никак 60% кода сделал,хоть и не отшлифовал до полной работоспособности, но раздавать всяким идиотам, простите чужой труд, чтобы его потом продавали, это уже клиника, товарищ. Совести у Вас нет, товарищи, а если есть, просьба убрать данную поделку с просторов сия адекватнейшого форума, не позортесь. Код списка компонентов кстати корявенький в примере по ссылке в шапке, а АФФТАР, топика этого видимо даже не удосужился увидеть, если что могу тыкнуть где именно, но не буду, пока не увижу в личке хотя бы извинений хоть от одного из вас, товарищи. И да, учитывая всё что тут происходило, данный код теперь будет распотраняться мною, с полной поддержкой, допиленным кодом, и новым, улучшенным дизайном, чтобы вам, сволочи, неповадно было творить подобную хрень. И да, ник создателей будет указан правильно, а именно Nurko, Andrew_Dark aka DarkSoul, PS.Enot (доработка шаблона дизайна, скопированного у Nurko), будет віражено благодарность основным обитателям темы инсталлов на данном форуме, а также ещё некоторым людям, которые приложили руку на самом деле к доработке, переделке и исправлению внутреннего кода сего модпака. Это вне зависимости кто там чё о себе мнит. А ты Енот та ещё свинья, ибо судя по итогу того, что имеется в данной ситуации, слил код какому-то ноунейму, которым Nurko просил не распостраняться, +мой код + код людей, которые помогали мне, который теперь тебе же на голову и насрал, продавая недоделку, ещё как я понял в посте выше на меня стрелки перевёл. Как же меня бесит подобное быдло, уж простите, говорю как есть. Мне просто интересно глянуть и послушать, как оба человека, и аффтар, и наш многоуважаемый енот будут рассказывать своим "клиентам", как работает та или иная часть кода сия "аффтарская поделка", со стула бы упал походу, думаю, со смеху. Прошу прощения за длиннопост, просто уж больно выбесила данная ситуация.
  23. 1 point
    Проверил, у меня вообще такой папки нет. Так что мимо.
  24. 1 point
  25. 1 point
    Скачал с первого поста архив, извлек, запустил, все работает. Думаю вам надо клиент игры почистить от модов, скорее всего что-то мешает. Или попробуйте от Администратора запустить программу.
  26. 1 point
    Без скрина и конфига сложно сказать.
  27. 1 point
    Just to see if i have understood you correctly, you want to have the tank icons next to the tank name in the playerspanel like this? If that is the case then open the playersPanel.xc using notepad++ and copy this text in; // Vehicle Type icon (attempt to add vehicle class icon) "vtypeIcon": { "enabled": true, "bindToIcon": true, "x": -3, "y": 0, "align": "center", "layer": "top", "format": "<font face='xvm' size='23' color='#83cc5e'>{{vtype-key=LT?:}}{{vtype-key=MT?;}}{{vtype-key=HT??}}{{vtype-key=SPG?-}}{{vtype-key=TD?.}}</font>", "alpha": 90, "shadow": {} }, So it looks like this in notepad++ (look at the playerspanel image) after this you have to scroll down to the type of playerpanel you use and insert ; ${"def.vtypeIcon"}, I use the large playerpanel so if you look at the 3.rd picture vtypeIcon.PNG you can see how mine looks, just remember to have ${"def.vtypeIcon"}, on both extrafieldsLeft and in extrafieldsRight and dont forget the little comma "," at the end. if you use the medium or medium2 or the short playerpanel you need to insert the ${"def.vtypeIcon"}, to the one you use. My sourse for this information can be found here; Best regards nilsenth Edit; typo.
  28. 1 point
    @Azimuth https://kr.cm/f/t/50756/c/463287/
  29. 1 point
    7.15_1.5.1.2 Hawg's Alternative XVM Change log File : 7.15_1.5.1.2 Xvm 7.9.8 - 9235 Updated Scripts for 1.5.1.2 Added New Replay Manager Extends replay rewind capabilities: SHIFT +Right + Left arrow - rewind for 1 minute; CTRL + Right + Left arrow - rewind for 2 minutes; ALT + Right +Left arrow - rewind for 5 minutes. DOWNLOAD Hawg's Discord Tech Help, Mod News, Bonus Codes , Wot Chat
  30. 1 point
    @vladvladov, в файле widgetsTemplates.xc: 1. ... "statistics": { ... // Text block. // Текстовый блок. "updateEvent": "ON_MY_STAT_LOADED", "x": 185, "y": 198, меняешь значения x и y на свои. 2. изгаляешься над значением поля "format": как твоей душе угодно. Описание доступных макросов в \res_mods\mods\shared_resources\xvm\doc\macros-hangar_ru.txt и py_macros_ru.txt
  31. 1 point
    api опять обновить забыли
  32. 1 point
    не, не то. на миникарте по изменению visible. насчет selected в карусели я еще не думал давай на примерах разбирать.
  33. 1 point
    Все сборки обновлены под патч 1.5.1.2 версия XVM 7.9.8
  34. 1 point
    What????? Modpack authors do not get paid. What this dev is doing is shunned in the community, and will only get him banned. Like every other author that has done so. If he wants to go to the dark side, then he will do it alone.
  35. 1 point
    @Ляша сделал, но надо обновить XVM до build 9225 или выше. CeBepHuk.zip
  36. 1 point
    Доброго времени суток. Может кому то пригодится настройка регулятора в 30 процентов звука изначальна с ползунком bass.zip
  37. 1 point
    @Maver1ck // true - hide the tips aiming mode changing in strategic mode. // true - скрыть подсказку смены режима прицеливания в стратегическом режиме. "hideTrajectoryView": false, battle.xc
  38. 1 point
    Спасибо не только мне но и парням ktulho и HEKPOMAHT которые мне помогли разобраться с подстановкой некоторых макросов
  39. 1 point
    Сорь, ребята, но, дабы данная тема не стала копилкой обсуждений "широкого профиля", я решил ее закрыть. Нисколько не хочу никого обидеть, вы все супер, но просто мне кажется, раз официальная поддержка прекращена (по крайней мере пока), то было бы целесообразнее, если у кого есть желание и возможность- создать отдельную тему с адаптацией конфига. Я же на этом с вами прощаюсь, не говорю, что прям насовсем, ибо, кто знает, "уходя, не закрывай плотно дверь". Команде XVM и всем причастным к разработке мода, аддонов и всех прочих прибамбасов- моя отдельная огромная благодарность, вы действительно одни из лучших людей, с которыми мне приходилось общаться, и, если бы не ваша работа, я бы наверняка гораздо раньше забросил эту игру. Дай вам Бог доброго здоровья и всего, чего хочется, от чистого сердца! А всем пользователям- удачных боев!
  40. 1 point
    Обновлен шрифт FAISymbol.ttf Обновлена статистика в ангаре , добавленна информационная панель в игре , обновлен и добавлен прицел средствами XVM
  41. 1 point
    Обновлено под текущий патч Сборку качайте в шапке темы XVM 7.9.4 патч 1.5.0.4
  42. 1 point
    Встраивать в сборку прицел средствами хвм точ такой же как модом или оставить модом ????
  43. 1 point
  44. 1 point
    Обновлено под текущий патч Сборку качайте в шапке темы XVM 7.9.3 патч 1.5.0.4
  45. 1 point
    Сборку качайте в шапке темы XVM 7.9.3 патч 1.5.0.3
  46. 1 point
  47. 1 point
    РЕФЕРАЛЬНАЯ ПРОГРАММА, 1 НЕДЕЛЯ ДО НОВОГО ЭТАПА Купить онлайн с актуальной ценой на PLATI , читайте описание :) https://www.plati.market/itm/rekrut-wot-za-3-6-dnej-premtank-8ur-na-vybor-1500-bonov/2510881 - ссылка. Оплаченные Вами денежные средства находятся в заморозке, Вы платите за услугу сразу, но не напрямую. СТОИМОСТЬ меняется от загруженности Найдём неактивный аккаунт или зарегистрируем новый и выполним Реферальную программу 2.0 по вашей ссылке. Получить наградные танки можно 2 раза. Срок выполнения 4-6 дней. Делаем сами, без вашего участия на твинк аккаунте, от вас нужна только ссылка. Награды в рамках реферальной программы 2.0 1500 бонов; эмблемы; надписи; камуфляжные схемы и стили; медали; нашивки; прем танк 8 уровня на выбор: T92 Panther mit 8,8 cm L/71 FV4202 AMX M4 mle. 49 8,8 cm Pak 43 Jagdtige
  48. 1 point
  49. 1 point
    Все просто же :) Если версия финализируется (ее прекращают править) в конце недели, а выходит в релиз во вторник, а я сильно сомневаюсь, что у вас работают по выходным, значит "на детально и скрупулезно протестировать финальную версию" остается только понедельник, что само по себе с логикой никак не вяжется (даже если и с выходными), и то, я полагаю, релиз отложат разве что если найдут major security issue. Отсюда следует простой вывод - версия выходит на релиз сырой, поэтому и катятся микропатчи в процессе. Насколько мне известно, в большинстве серьезных проектов есть правило, что версия уходит в релиз, если с момента исправления последнего найденного существенного бага прошло не менее определенного времени, достаточного для полного тестирования, и в течении этого времени новых багов найдено не было. @ribbed, кстати, у вас там не задумывались над темой упрощения отправки баг-репортов, скажем из лончера, или клиента игры? Просто логиниться на форум, создавать тему, а потом еще и следить за ней, для рядового пользователя это долго и геморно. Гораздо проще нажать пару кнопок в лончере. Например, как сделали в Escape from Tarkov? Или это не делается из-за "проблем с целевой аудиторией"?
  50. 0 points
×