Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    6997
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by Slava7572

  1. Так и обычный крит колеса не чинится....Есть колесники в ангаре,может у меня только такое,какой то мод блочит?Почему только колесо..
  2. Не получается исправить?Может еще чем помочь?Реплеи там,логи?
  3. с завидным постоянством у них подобные ошибки с line 1
  4. Очень авторитетное мнение К чему тогда тут сообщение
  5. Обновление 1.6.0.1(только номер папки),заодно освежил цветовые границы.
  6. Потому что на нее пока только катки сделали,в Пилот 25 смотри или как там катки называются.
  7. Все равно не работает,а если два колеса сбиты,то даже не отображается в поле.Позже реппку скину,когда такое случилось. Вот репка и логи на всякий случай,в конце боя,тайминг 9:00 где то прилетает от арты,пытался починить через контрол,но колесо вообще некликабельное было,зеленая иконка,хотя в дамаглоге оно красное,починился кнопками.Последняя запись в логах это именно на реплее просматривал. Наверное еще и конфиг прилеплю,может где еще ошибка(регистр исправил вчера).Скрипт идентичен тому,что в шапке. Еще скрин есть,иконка зеленая,а в логе красная(из реплея),забыл про него совсем и еще один,когда не кликалось(там правда кликнул по родному логу). 20190818_0018_france-F109_AMD_Panhard_178B_08_ruinberg.wotreplay python.log xvm.log battleLabelsRepairControl.xc
  8. Я сразу исправил,посмотрим заработает ли.
  9. Че то у меня колесо(в красное,но танк едет) не чинится через контрол,гусли чинятся,а именно колеса нет.Никто не сталкивался?На всякий скрипт прилепил с конфигом,может там ошибки,хотя остальное все работает.Логи в принципе есть,но не вижу никаких ошибок с этим связанных и с таймингами прозевал,хвм лог вообще чистый. Единственное,что тут "click": "complex", "mouseOver": "complexOver", "mouseOut": "complexOut"}, были большие буквы,но я сильно сомневаюсь,что регистр виноват...опять же гусля чинится. repairControl.py battleLabelsRepairControl.xc
  10. Почти,отдельно выложенные маникюры,116 и т.д. добавить и будет то,что в шапке...но и так работать будет,без маникюр и пр.
  11. hangar.xc // false - отключить отображение виджета личного жетона. "showDogtagWidget": true, это в бою,баттл-бой,так же // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти (включает в себя личный жетон и описание). "showPostmortemTips": true,
  12. Можно уменьшить размер отображаемого жетона, нажав Ctrl на клавиатуре и выбрав соответствующий пункт под изображением. как правило и шрифт уменьшается.
  13. Смотри список исключений "hideMessagePatterns",вангую,что проблема там,у меня такое было как то....стоит помнить,что он работает по одному слову,т.е. если нужно убрать "Вы не меняли пароль бла-бла",то достаточно слово пароль ввести,часто бывает,что слова повторяются и удаляется то,что нужно.
  14. Ром,у меня иногда ошибка с Arial проскакивает,при этом в самом интерфейсе никаких проблем...я его по моему вообще не использую...Забить?
  15. 1.Обновлял НОД,перешел с 32 на ИС,естественно слетели все исключения(правда накатывал поверх,по идее должны были остаться,но как есть). 2.Как только выскакивает в ангаре кнопочка продлить,так сразу и продлеваю обычно,а в этот раз пришлось побегать с бубном. 3.Это был один из вариантов,после удаления кеша браузера и игры все продлилось,проблема решена в принципе,не знаю что там было если честно... не мешает все сервисы внести в исключения,не дожидаясь проблем.Пользовался 2ip.ru/,но какая разница в принципе.
  16. Привязаны к pp.mode,обе координаты как я и говорил в "totalEfficiency",проще всего поставить обычные координаты,pp.mode нужен именно для того,чтоб к разным разрешениям подходило.Куда ты его хочешь воткнуть?По моему он вниз просится,к дамаглогу,там кажется вот так(добавил "screenVAlign": "bottom",,теперь У считается снизу) ,остальное наглухо к координатам привязано,подредактируешь если что,я ХЗ какой там моник и пр. battleLabelsTemplates.xc
  17. Это вообще то "totalEfficiency":,как я понял,дамаг панель справа от стандартной в дефолте находится,но на скрине ее нет.В battleLabelsTemplates.xc редактируется,там правда привязка к pp.mode(ухи)
×
×
  • Create New...