Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    7,734
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Everything posted by Slava7572

  1. Да,только что залил,с основным клиентом много мороки было,плюс там флешку трогали. Вроде как победил эти паттерны,единственное не было возможности затестить когда личные резервы в награде выпадают...Кстати,а в прошлом патче у вас такие сообщения не сжирались?Я задолбался с ними,даже в дебаге такие бои не прописывались,а оказалось это были исключения "hideMessagePatterns"(хотя ни одного слова не повторялось) Да,кстати,я пополнение боекомплекта убрал,кому не нравится достаточно одно слово "потрачено" удалить из них же.
  2. а кто подскажет,приоритет обязательно прописывать или по желанию?Просто раньше все корректно работало,там выстрелы и кое какие банки в ивентах,перезарядка и т.п. У меня в прошлопатчевом audio_mods.xml вот так было: <loadBanks> <bank>бла-бла.bnk</bank> </loadBanks> сейчас пока не работает,но тут понятно вроде,нужно имя дописать <loadBanks> <bank> <name>бла-бла.bnk</name> </bank> </loadBanks> в ивентах вроде все по старому,если я правильно понимаю,вот такие конструкции как и в примере <events> <event> <name>gun_reloaded</name> <mod>SM_gun_reloaded</mod> </event> </events> И еще,там в engine_config.xml добавился <useBankLoadPriority>false</useBankLoadPriority> (я в engine_config.xml только немного памяти добавляю на модифицированные банки,буквально чуть-чуть) это как раз таки для прописи приоритета в audio_mods.xml?Т.е. логически,если прописываешь приоритет,то включаешь эту функцию,а со старым <highPriorityBankThread> оно дружит или нужно что то одно выбрать?Ну так,для общего развития,я правильно все понял или хотя бы на верном пути понимания?))
  3. публикация 24 февраля,просто сейчас добавили,а у меня были подозрения,что с самой функцией какие то проблемы именно в этом патче и поэтому вырубили до лучших времен.Сенкс.
  4. У меня не предложение,а вопрос,почему в дефолтном конфиге выключили эту функцию в крайнем ночнике? // true - show totals for your battle efficiency in first page. // true - показывать итог по вашей боевой эффективности на первой странице. - "showTotals": true, + "showTotals": false, че то по крайним темам не попадалось
  5. может ты не тот скачал,по времени иногда так бывает wg_calcGunPitchLimits(_yaw, minPitch, maxPitch, turretPitch, gunJointPitch)
  6. только в нем изменения,остальные скрипты из прошлого патча работают?
  7. на релизе не помню изменений,ну эти уведомлялки,видно когда это добавляли вырубил все
  8. Че то я не помню изменений,но окей тогда,поменяем,спасибо
  9. у Ромы Найтдрагона был отдельный скрипт на средний урон,помимо того,что хп и кажется ОК есть в хвм
  10. Парни,а нет желания восстановить работу скрипта?В принципе он же работал,желательно выключалку родного таймера добавить по идее(насколько я помню в настройки такой не добавляли).Родной хоть и работает,но он никак не настраивается,что очень неудобно,видно его максимально ужасно...может это из за прозрачной дамагпанели,но у меня он тонкий,красный,еще и съехал вбок,хотя кроме собственно прозрачности я ничего в плане расположения не трогал. П.С:или может быть добавить в родной таймер возможность редактирования?
  11. дык они все с тенью,и всегда были,любой скрин из темы,ну или вот боевой(сверху левее)
  12. В общем я немного допиливаю под себя кастомное сведение(Гарпун).Функционал механизма дозарядки там в принципе дефолтный и очень плохо виден,собственно я сам текст поправил,сделал немного больше,поменял цвета,но похоже из за масштабирования сам текст немного вверх поплыл,на первом скрине таймер с "0.2" буквально на пяток пикселей вниз немного опустить?Я уже почти все параметры перепробовал,но расположение не меняется.Может это даже и не здесь настраивается,кто в курсе? Логически по идее должно быть ymax 445 или ymin -40 но ничего не происходит когда я их меняю.Я уже даже в лидинг залез для теста,но тот же результат,поэтому решил тут спросить,а то есть подозрение на то,что все таки не тут это редактится п.с:
  13. в первый раз такую надпись в сисканале(там,где продлить и т.п.) вижу [Errno 1] _ssl.c:510: error:14077410:SSL routines:SSL23_GET_SERVER_HELLO:sslv3 alert handshake failure понимаю,что какие то проблемы,но может чем поможет на сайте вроде все кнопки есть п.с:на второй бой все восстановилось,как надпись,так и сама статистика
  14. человек давно в танки не играет,занимался по возможности,но сами понимаете,он и так долгое время только ради людей обновлял его...я допиливаю паттерны,чтоб имели примерно такой же вид(давно надо было этим заняться,но все времени не было и особого желания т.к. ЯК идеально смотрелся),собственно они вроде как работают,единственное я замечаю,что первые бои иногда жрет,при чем так,что они даже не дебажатся
  15. могу часть своего конфига кинуть // Уровни боев танка. { "x": 21, "y": 0, "format": "<b><font size='12' color='#D1C23F'><font face='Arial'>{{v.rlevel}}</font> {{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font></b>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" } }, тень конечно нужно отдельно прописать,но для понимания....тут еще добавлен актуальный уровень,т.е. ур./мин.ур.боев/макс.ур.боев
  16. в папке com.modxvm.xfw много пакетов с номерами,естественно они не совпадают по имени,естественно замена поверх не подходит т.к. старые пакеты не заменяются и естественно создают проблемы.Вполне возможно,что при установке инсталлятором этот момент учитывается программно,просто не пробовал,но при ручном обновлении удалять старые нужно самому обязательно.Не факт,что у тебя те же проблемы т.к. логов мы пока не видели(поэтому никто из разработчиков хвм и не ответил),но это довольно распространенная проблема
  17. Ребят,вы можете и дальше писать о чем угодно,но без диагноза не вылечить,а чтоб поставить диагноз нужно как минимум знать историю болезни,т.е. логи как минимум...и вчера работал не аргумент т.к. утром был патч(по крайней мере на нашем сервере),т.е. это в любом случае переустановка,обновление и т.д.
  18. а игру обновлял?Ставил нормально или как обычно накатил поверх?Логи где?
  19. закинуть скаченный пакет в \mods\папка патча,сейчас это 1.11.1.3 как и любой пакет с расширением .wotmod собственно
  20. \res_mods\configs\xvm\default\hitLog.xc "hitLog": { // false - disable. // false - отключить. "enabled": false,
  21. Заморочился я с этими паттернами,в разы удобнее и скорее всего выгоднее в плане ресурсозатрат вывести системные сообщения отдельным полем с существующими макросами,такого количества костылей я кажется никогда не видел.Я даже одно время хотел попробовать выдернуть дефолтный messenger.xml и его менять....но это отдельная тема,видимо на тот момент автор посчитал это удобнее,ну да ладно.. П.С:вот что на данный момент(вторая картинка 08.02.21г.) получается: Практически то,что в принципе и хотел за редким исключением(об этом ниже).Ну и осталось несколько вопросов(конфиг прилеплю): 1.Как обозначаются кавычки,скобки и выделение <b>?Так и не нашел на просторах интернета,только общие символы,но как конкретно "Знак классности Х степень" сделать с кавычками того же цвета?То же самое с (х2). 2.Можно ли как то изменить очередность?Хочу "В хранилище поступило" поставить после кредитов...собственно в дебаге так и идет в одну строку через <br/>,но у меня почему то после знаков классности и медалек 3.Вообще может можно чего проще прописать,оптимизировать с таким же видом как на картинке или в оригинальном ЯК. п.п.с:все таки наверное уберу выравнивание по самому длинному "В хранилище" как на крайней картинке,как то не очень выглядит __________________________ В общем пока заливаю(третья картинка под простыней),но с пометкой as is,могут быть какие то вещи,которые я просто в боях не получал и поэтому упустил.Если такое попадется,то прошу скрин в студию.Ну и так причесал кое что,лишнее удалил,обновил границы и т.п. П.П.П.С: в микропатче вряд ли что то изменилось,просто перенесите пакет wotstat.wotmod в папку mods\1.11.1.3....обновил
  22. может вирусняк блочит скачивание? ...вообще мне кажется не будет лишним ввести в исключение вирусняка https://stat.modxvm.com/* они иногда так пароноят
  23. с конфигом тоже все в порядке,пробуй переактивироваться как я выше писал,ну и xvm.log прилепи еще на всякий случай
×
×
  • Create New...