TaHkucTka_Ole4ka Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 (edited) Олечка, подскажи решение. 1- при изменении значения-изменяется расстояние между строк при Альт 2- при изменении значения-изменяется расстояние между строк в сообщениях в истории о попадании. Edited October 2, 2014 by TaHkucTka_Ole4ka Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 (edited) Подскажите, что случилось с "hitlog"-ом??? Почему стал писать инфу через строку? Раньше было в каждой строке. Что нужно подправить? 1.jpg 2.jpg Всем приветик!!!Такая же проблема история попаданий через строку пишет.Помогите плиз. hitLog.xc У вас у обоих, по-видимому, пропали иконки типа техники, оттого хтлог и поплыл: <img src='xvmres://icons/hitLog/type of tank/{{vtype}}.png' width='15' height='15' vspace='-5'> которые лежат по пути xvm/res/icons/hitLog/type of tank/ Названия картинок должны соответствовать тем, что в файле texts.хс, // Text for {{vtype}} macro. // Текст для макроса {{vtype}}. "vtype": { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT": "{{l10n:LT}}", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT": "{{l10n:MT}}", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT": "{{l10n:HT}}", // Text for arty / Текст для арты. "SPG": "{{l10n:SPG}}", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD": "{{l10n:TD}}" }, который в вашем случае берёт названия типа из файлов локализиции в папке l10n. Edited October 2, 2014 by leecher88 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BogdanF1 Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 по-видимому, пропали иконки типа техники Точно, даже на скриншотах видно. Сейчас отредактирую конфиг, а после работы буду смотреть. Спасибо за помощь. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TaHkucTka_Ole4ka Posted October 2, 2014 Share Posted October 2, 2014 У вас у обоих, по-видимому, пропали иконки типа техники, оттого хтлог и поплыл: <img src='xvmres://icons/hitLog/type of tank/{{vtype}}.png' width='15' height='15' vspace='-5'> которые лежат по пути xvm/res/icons/hitLog/type of tank/ Названия картинок должны соответствовать тем, что в файле texts.хс, // Text for {{vtype}} macro. // Текст для макроса {{vtype}}. "vtype": { // Text for light tanks / Текст для легких танков. "LT": "{{l10n:LT}}", // Text for medium tanks / Текст для средних танков. "MT": "{{l10n:MT}}", // Text for heavy tanks / Текст для тяжелых танков. "HT": "{{l10n:HT}}", // Text for arty / Текст для арты. "SPG": "{{l10n:SPG}}", // Text for tank destroyers / Текст для ПТ. "TD": "{{l10n:TD}}" }, который в вашем случае берёт названия типа из файлов локализиции в папке l10n. Спасибо! Сделала, правда, не этот, а другой, который уже патчей пять катаю. А тут такая бяда. а вот и мой результат: 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Xalen Posted October 6, 2014 Share Posted October 6, 2014 (edited) Подскажите с выходом новой версии XVM 5.3.6.1 хитлог стал также как выше в постах описано через строчку. Иконки для хитлога все на месте, пути все теже, Понял одно что в строчке "formatHistory" надо поменять {{dmg-kind}} на что-то другое только вот не знаю на что. Знаю что {{dmg-kind}} отвечает за текст атака,пожар,таран и т.п. А теперь пишет shot, и иконка атаки тоже не отображаеться. Откатил XVM обратно на версию 5.3.6 всё стало норм. Ридми читал но там нет изменения для {{dmg-kind}}. Заранее спасибо! "formatHistory": "<textformat leading='0' tabstops='[15,50,90,110,165,400,]'><font size='13'><font color='#FFF461'><b>×{{n-player}}:</b></font><tab><font size='14'> <font color='#6BFF62'><b>{{dmg-player}}</b></font><tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font><tab>| <img src='xvmres://icons/hitLog/dmgKind/{{dmg-kind}}.png' width='18' height='18' vspace='-10'><tab> <font color='#88FFFFF'><b>{{dmg-kind}}</b></font><tab>|<img src='xvmres://icons/hitLog/type of tank/{{vtype}}.png' width='15' height='15' vspace='-5'> <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font></font> | <font color='{{c:vtype}}'>{{name%.16s~..}}</font> </textformat>", Edited October 6, 2014 by Xalen Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
demon2597 Posted October 6, 2014 Share Posted October 6, 2014 (edited) Понял одно что в строчке "formatHistory" надо поменять {{dmg-kind}} на что-то другое нет там ничего менять не надо А теперь пишет shot, и иконка атаки тоже не отображаеться надо в ru.xc вместо "attack" обозвать параметр "shot" (если у тебя файл используется не дефолтный а свой) посмотри дефолтный файл для примера Ридми читал но там нет изменения для {{dmg-kind}}. в 5.3.5 были, хотя странно, на 5.3.6 говоришь у тебя нормально... х.з. ааа, посмотрел строку дошло- картинку тебе надо переобозвать Edited October 6, 2014 by demon2597 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Xalen Posted October 7, 2014 Share Posted October 7, 2014 Спасибо! Нашёл ошибку. Стоял перезаряд противника под маркером здоровья от LsdMaksa. Там файлы xvm.swf и VehicleMarkersManager.swf стоят старые, что бы перезаряд работал. Так вот с выходом 5.3.6.1 из-за не оригинальных файлов от XVM пошли лаги в хитлоге. Поставил родные и всё в норму пришло. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
eniKmatic Posted October 9, 2014 Share Posted October 9, 2014 (edited) В Хитлоге есть возможность сделать макросы для вывода количества фрагов, непробитий (рикошетов) и общем количестве выстрелов? Edited October 9, 2014 by eniKmatic Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
DemouN Posted October 10, 2014 Share Posted October 10, 2014 После установки последнего xvm появилась такая проблема: Раньше было нормально: Как убрать эти черепушки? Появляются не всегда, закономерности не заметил. Конфиг хитлога: hitLog.xc Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
vlad_cs_sr Posted October 10, 2014 Share Posted October 10, 2014 (edited) del Edited October 10, 2014 by leecher88 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Kotyarko_O Posted October 10, 2014 Share Posted October 10, 2014 непробитий (рикошетов) и общем количестве выстрелов Нет. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Matvey Posted October 15, 2014 Share Posted October 15, 2014 Интересует вот такой вопрос, а можно-ли каким то способом динамически менять координату "Х" hitlog-а в зависимости от ширины ушей? например при "none" x=70, "short" x=80, "medium" x=120 и т.д. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Elementaliy Posted October 21, 2014 Share Posted October 21, 2014 Возникла такая проблема, при пробитии в хитлог отображаются данные и если у игрока длинный ник то половину текста обрезает. Возможно ли это как-нибудь исправить? Путем уменьшения текста - не выход, мелкий слишком будет. Более наглядно на скрин-шоте: Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted October 21, 2014 Share Posted October 21, 2014 Возникла такая проблема, при пробитии в хитлог отображаются данные и если у игрока длинный ник то половину текста обрезает. Возможно ли это как-нибудь исправить? Путем уменьшения текста - не выход, мелкий слишком будет. Более наглядно на скрин-шоте: Используйте макрос сокращения имени. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksandr_wot Posted October 24, 2014 Share Posted October 24, 2014 (edited) Добрый вечер товарищи танкисты. Мод показывает сколько дмж нанес ты.. Возможно ли сделать, внизу рядом, такую же панель -которая показывало бы, сколько дмж наносит твой со взводный.? Edited October 24, 2014 by Aleksandr_wot 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
deer_fan Posted October 31, 2014 Share Posted October 31, 2014 После установки последнего xvm появилась такая проблема: 2.jpg у меня тоже черепушки начали выстраиватся в ряд. помогите исправить конфиг, что б они не вылезали так... Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Red Baron Posted November 13, 2014 Share Posted November 13, 2014 (edited) Уже несколько патчей прошу подсказать. в хитлоге "deadMarker": "<font color='#FDB200'><font size='12'>- {{level}} ур </font><font size='18' face='Wingdings'>N</font></font>", до версии 0.9.0 , если не ошибаюсь показывало нормально. После смерти противника писался его уровень. Сейчас выводится так - {{level}} ур и черепушка по символу. почему в макросе "deadMarker" перестали работать стандартные макросы? раньше же работали. Edited November 22, 2014 by Red Baron Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Vitaha Posted November 13, 2014 Share Posted November 13, 2014 Привет всем! Подскажите, почему хитлог стал писать по английски,как и захват базы????? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Red Baron Posted November 13, 2014 Share Posted November 13, 2014 Привет всем! Подскажите, почему хитлог стал писать по английски,как и захват базы????? там используются макросы, которые берут некоторые слова из файлов локализаций, значит у вас не правильно определяется язык и слова берутся из английской локализации. Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Aleksandr_wot Posted November 21, 2014 Share Posted November 21, 2014 Добрый вечер. При нажатии Alt появляется панель, у кого и сколько осталось хп. Подскажите пожалуйста, где можно подредактировать, что бы эта панель была постоянно на экране.? Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts