Перейти к содержимому
Korean Random

DemouN

Пользователь
  • Публикации

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

8 Нуп

Контакты

  • Ник
    DemouN
  • Сервер WoT
    RU / CIS

Посетители профиля

2 998 просмотров профиля
  1. DemouN

    Цвета в hitLog и battleLabelsTemplates

    Другой вопрос. Если я наношу урон по танку за пределами круга отрисовки, то в эффективности он учитывается, а в хитлоге - нет. Это баг или фича?
  2. DemouN

    Цвета в hitLog и battleLabelsTemplates

    @Sergei Nik Спасибо, вроде нормально теперь работает.
  3. Подскажите, как сделать цвет общего нанесенного урона в hitLog таким же, как и в battleLabelsTemplates (в эффективности)? В hitLog такая строчка: "formatHeader": "Пробитие #{{hitlog.n}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{hitlog.dead}}</font> {{l10n:Total}}: <b><font color='#FF0000'>{{hitlog.dmg-total}}</font></b>", В battleLabelsTemplates: "totalEfficiency": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": 231, "y": -30, "width": 50, "height": 200, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xE3E3E3", "size": 14 }, "format": "<textformat leading='2'><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font>\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}\n<img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalStun}}</textformat>" }, При замене <font color='#FF0000'> на <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'> смена цвета в хитлоге как бы запаздывает. При первом выстреле в эффективности цвет красный, в хитлоге - белый, когда в эффективности становится оранжевый, в хитлоге еще красный. Как исправить?
  4. Не отображается средний урон на некоторых танках в карусели. XVM 7.7.0 (8570). Средний урон выводится слева, под уровнем боев. "extraFields": [ // Slot background // Подложка слота { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" }, { "x": 2, "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" }, { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } }, // Sign of mastery. // Знак мастерства. { "x": 78, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }, { "x": 127, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } }, // Средний урон на танке { "x": 2, "y": 28, "format": "<font size='12'><font color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font></font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } }, { "x": 2, "y": 43, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 7, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 10} }, // количество боев { "x": 125, "y": 28, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_battles}}'>{{v.battles}}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } } ] python.zip xvm.log.zip configs.zip
  5. DemouN

    [Карусель танков / Tank carousel]

    Не отображается средний урон на некоторых танках в карусели. Когда это проявилось, не знаю, заметил только сейчас. XVM 7.7.0 (8570). Средний урон выводится слева, под уровнем боев. "extraFields": [ // Slot background // Подложка слота { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" }, { "x": 2, "y": 14, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>" }, { "x": 22, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.premium?#FFA759|#FFFFFF}}'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x550000", "alpha": 0.7, "blur": 10, "strength": 5 } }, // Sign of mastery. // Знак мастерства. { "x": 78, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }, { "x": 127, "y": 13, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } }, // Средний урон на танке { "x": 2, "y": 28, "format": "<font size='12'><font color='{{v.c_tdb}}'>{{v.tdb%d}}</font></font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.8, "blur": 2, "strength": 3 } }, { "x": 2, "y": 43, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.2f~%}}</font>", "shadow": { "alpha": 80, "angle": 45, "blur": 7, "color": "0x000000", "distance": 0, "enabled": true, "strength": 10} }, // количество боев { "x": 125, "y": 28, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_battles}}'>{{v.battles}}</font>", "align":"right", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 0.7, "blur": 2, "strength":3 } } ]
  6. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Вот конфиг, который пытаюсь использовать: marksOnGunExtended.json
  7. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Не могу заставить marksOnGunExtended 5.0 брать настройки из конфига. Сначала правил конфиг, в клиенте выставлял "Из конфига" - в бою стандартные настройки, пробовал в клиенте выставлять, потом конфиг править - тоже самое. В конфиге версия 5.0 прописана. ЧЯДНТ?
  8. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Печаль, про мод можно забыть или кто-то нашел альтернативу?
  9. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Опа, не видел. Спс, сейчас гляну.
  10. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Тоже есть такое.
  11. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    @spoter Так как насчет правки конфига?
  12. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    "version": 404
  13. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Эммм, а конфиг теперь бесполезно править? Поставил последнюю версию, исправил конфиг, как у меня в старом было, в бой зашел - исправлений не увидел. Конфиг глянул, а он не правленный. Попробовал еще раз - тот же результат.
  14. DemouN

    Исходники модов spoter'a на GitHub

    Т.е., "Процент в бою" в начале боя - это "...расчет среднего для предыдущих результатов, с учетом текущего." (с)?
×