sirmax 5,499 #184918 Posted May 17, 2014 Зачем? Для комментатора нет понятия враг или союзник, поэтому и заменены цвета зеленый-красный, ассоциирующиеся с хорошо-плохо А мне нравятся их цвета. К тому же, их подбирали с учетом дальтоников. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #184919 Posted May 17, 2014 Главное чтобы подтормаживаний больше не было чем раньше. Только при убийстве, или при отнимании хп тоже?при отнимании hp точно лагает. Просто на т1 играл как раз пару дней. И вроде чуть хуже стало, когда ты спрашивал: Кто чувствительный к фризам, проверьте последний билд.Но я не уверен, поэтому не ответил. Просто вчера играл вроде лагов не замечал, а после этого билда стал замечать лаги. Но это ощущение может быть вызвано просто твоим вопросом на эту тему :-) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #184920 Posted May 17, 2014 при отнимании hp точно лагает. Просто на т1 играл как раз пару дней. И вроде чуть хуже стало, когда ты спрашивал: Но я не уверен, поэтому не ответил. Просто вчера играл вроде лагов не замечал, а после этого билда стал замечать лаги. Но это ощущение может быть вызвано просто твоим вопросом на эту тему :-) Да, после того вопроса ничего лагающего не было добавлено. Дайте реплей особо тормозящий. Какой-нибудь на лоулевелах с пулеметами, пожарами и т.д. Только так, чтобы конкретно тормозило. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XSerzHX 580 #184921 Posted May 17, 2014 А мне нравятся их цвета. К тому же, их подбирали с учетом дальтоников. они мягче и глаза не так режут Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #184922 Posted May 17, 2014 Дайте реплей особо тормозящий. Какой-нибудь на лоулевелах с пулеметами, пожарами и т.д. Только так, чтобы конкретно тормозило. Только сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11842-xvm-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-fps-%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%B5%D0%BC-%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #184926 Posted May 17, 2014 (edited) Да, после того вопроса ничего лагающего не было добавлено.Нет, я имею в виду до того билда, в связи с которым был вопрос. Там ты как раз в этом билде много файлов перелопатил. Вот до него вроде было лучше, но не уверен. Только так, чтобы конкретно тормозило.такого, чтоб прям неиграбельно у меня не было вторая жизнь 1024x768 :-) для сравнения стандартный клиент с маленькими ушами: http://screenshotcomparison.com/comparison/75143 Edited May 17, 2014 by seriych 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #184932 Posted May 17, 2014 Прикольно. Не хватает выделения своего танка и взводных. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #184933 Posted May 17, 2014 (edited) Не хватает выделения своего танка и взводных.это тоже можно сделать, подставляя фон через {{squad}}. И картинки других взводов Edited May 17, 2014 by seriych Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #184934 Posted May 17, 2014 это тоже можно сделать, подставляя фон через {{squad}}. И картинки других взводов Вопрос в том, чего нельзя сделать. :) Кстати, у меня есть подозрение, что в режиме "none" будет меньше тормозить, так как не перерисовываются стандартные уши, а они очень прожорливы. Но это будет видно когда оптимизацией займусь. Пока надо миникарту доделать и можно релизить. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
-zav- 188 #184936 Posted May 17, 2014 В левых ушах все хорошо выровнялось, а вот на правых ушах нет. Не хочет двигаться картинка, расположение никак не меняется при изменении позиции (хоть 500 , 1000 прописывай все равно стоит на месте картинка). тык как решили эту проблему? а то я тоже с этим столкнулся Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 105 #184951 Posted May 17, 2014 возник вопрос, как бы так сделать полоски ХП в режиме medium, ибо там ширина ушей зависит от длины никнеймов. даже если указывать width, всё равно эта ширина динамически меняется, и ее не узнать. и даже если можно было бы узнать, в макросах не поддерживаются вычисления типа {{hp:(earsWidth-20)}} Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #184986 Posted May 18, 2014 как бы так сделать полоски ХП в режиме medium, ибо там ширина ушей зависит от длины никнеймов. даже если указывать width, всё равно эта ширина динамически меняетсяtabstops в помощь. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #185007 Posted May 18, 2014 тык как решили эту проблему? а то я тоже с этим столкнулся Пока вижу как вариант - использовать прозрачную картинку 1x1 пиксель, которую растягивать на необходимую ширину отступа. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
-zav- 188 #185021 Posted May 18, 2014 ага, уже так и сделал. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
seriych 2,178 #185022 Posted May 18, 2014 Доброго времени суток. Не могли бы вы поделиться кодом, который позволил вам добавить иконки техники в "none" уши как в этом вашем сообщении.зачем писать в личку, когда тема как раз для этого? "none": { "extraTextFields": { "leftPanel": { "x": 0, "y": 30, "width": 150, "height": 14, "formats": [ //{{vehiclename}} "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/panel-bg-r.png' width='150' height='14'><img src='xvm://configs/seriych_health2/ally{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_bga.png' width='{{hp-max:150}}' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_ally{{alive|dead}}_50.png' width='{{hp:150}}' height='14'>", "<font face='Consolas' size='13' color='{{c:xwn8}}'><b>{{xwn8%2s|--}} </b></font><font face='$TextFont' size='12'>{{name%.10s~..}}</font>", "<textformat tabstops='[93,136]'><font face='Consolas' size='13'><b> </b></font><tab><font face='$TextFont' size='11' color='0xCCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font face='Consolas' size='13'><b>{{frags| }}</b></tabstops>" ] }, "rightPanel": { "x": 0, "y": 30, "width": 150, "height": 14, "formats": [ "<img src='xvm://configs/seriych_health2/enemy{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'><img src='xvm://configs/seriych_health2/img/panel-bg-l.png' width='150' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_bge.png' width='{{hp-max:150}}' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_enemy{{alive|dead}}_50.png' width='{{hp:150}}' height='14'>", "<font face='$TextFont' size='12'>{{name%.10s~..}}</font><font face='Consolas' size='13' color='{{c:xwn8}}'><b> {{xwn8%2s|--}}</b></font>", "<textformat tabstops='[18,143]'><font face='Consolas' size='13'><b>{{frags| }}</b><tab><font face='$TextFont' size='11' color='0xCCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font face='Consolas' size='13'><b> </b></font></tabstops>" ] } } }, копипаст с форма не сработает, ибо 255-й символ заменяется на пробел. Иконки я в икон мейкере маленькие сделал, но можно и стандартные использовать, указав размер меньше.Папка конфига со всей фигней (лишнее, старое, временное и т.п. не удалял): seriych_health2.zip надо еще {{squad}} и {{alive|dead}} в panel-bg-*.png добавить, чтобы совзводных и трупов другим фоном выделять 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #185027 Posted May 18, 2014 Папка конфига со всей фигней (лишнее, старое, временное и т.п. не удалял): Понятно спасибо. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
LastShot 1 #185028 Posted May 18, 2014 Всем привет, ребят а как то можно вот такие ушки сделать, они для меня все же привычнее ))) 3 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BOtsmAN 11 #185029 Posted May 18, 2014 Странно но так: "extraTextFieldsLeft":[ "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" ], "extraTextFieldsRight": [ "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" Вообще хп не работает. Тупо полосочка не реагирует на снятие хп никак. Ткните носом. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #185050 Posted May 18, 2014 Ткните носом. 'Так попробуй' "extraTextFieldsLeft":[ "<img src='xvmres://img/bg.png' width='72' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" ], "extraTextFieldsRight": [ "<img src='xvmres://img/bg.png' width='72' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Vlad.08.82 0 #185052 Posted May 18, 2014 привет ребят выдает ошибку как исправить плиззз Ошибка: Configuration file missing (C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\tankrange.xc) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites