Jump to content
Korean Random
seriych

Обсуждение способов вывода очков прочности на миникарте и в "ушах", статистики на миникарте и т.п...

Recommended Posts

Зачем? Для комментатора нет понятия враг или союзник, поэтому и заменены цвета зеленый-красный, ассоциирующиеся с хорошо-плохо

А мне нравятся их цвета. К тому же, их подбирали с учетом дальтоников.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Главное чтобы подтормаживаний больше не было чем раньше. Только при убийстве, или при отнимании хп тоже?

при отнимании hp точно лагает. Просто на т1 играл как раз пару дней.

И вроде чуть хуже стало, когда ты спрашивал:

Кто чувствительный к фризам, проверьте последний билд.

Но я не уверен, поэтому не ответил. Просто вчера играл вроде лагов не замечал, а после этого билда стал замечать лаги. Но это ощущение может быть вызвано просто твоим вопросом на эту тему :-)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

при отнимании hp точно лагает. Просто на т1 играл как раз пару дней.

И вроде чуть хуже стало, когда ты спрашивал:

Но я не уверен, поэтому не ответил. Просто вчера играл вроде лагов не замечал, а после этого билда стал замечать лаги. Но это ощущение может быть вызвано просто твоим вопросом на эту тему :-)

Да, после того вопроса ничего лагающего не было добавлено.

Дайте реплей особо тормозящий. Какой-нибудь на лоулевелах с пулеметами, пожарами и т.д. Только так, чтобы конкретно тормозило.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

А мне нравятся их цвета. К тому же, их подбирали с учетом дальтоников.

они мягче и глаза не так режут 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дайте реплей особо тормозящий. Какой-нибудь на лоулевелах с пулеметами, пожарами и т.д. Только так, чтобы конкретно тормозило.

Только сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11842-xvm-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-fps-%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%B5%D0%BC-%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да, после того вопроса ничего лагающего не было добавлено.

Нет, я имею в виду до того билда, в связи с которым был вопрос. Там ты как раз в этом билде много файлов перелопатил. Вот до него вроде было лучше, но не уверен.

Только так, чтобы конкретно тормозило.

такого, чтоб прям неиграбельно у меня не было

 

 

 

вторая жизнь 1024x768 :-)

post-8781-0-59279500-1400357575_thumb.png

для сравнения стандартный клиент с маленькими ушами:

post-8781-0-32431100-1400357862_thumb.png

http://screenshotcomparison.com/comparison/75143

Edited by seriych
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Прикольно. Не хватает выделения своего танка и взводных.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не хватает выделения своего танка и взводных.

это тоже можно сделать, подставляя фон через {{squad}}. И картинки других взводов Edited by seriych

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

это тоже можно сделать, подставляя фон через {{squad}}. И картинки других взводов

Вопрос в том, чего нельзя сделать. :)

Кстати, у меня есть подозрение, что в режиме "none" будет меньше тормозить, так как не перерисовываются стандартные уши, а они очень прожорливы. Но это будет видно когда оптимизацией займусь.

Пока надо миникарту доделать и можно релизить.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

В левых ушах все хорошо выровнялось, а вот на правых ушах нет. Не хочет двигаться картинка, расположение никак не меняется при изменении позиции (хоть 500 , 1000 прописывай все равно стоит на месте картинка).

тык как решили эту проблему? а то я тоже с этим столкнулся

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

возник вопрос, как бы так сделать полоски ХП в режиме medium, ибо там ширина ушей зависит от длины никнеймов. даже если указывать width, всё равно эта ширина динамически меняется, и ее не узнать. и даже если можно было бы узнать, в макросах не поддерживаются вычисления типа {{hp:(earsWidth-20)}}

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

как бы так сделать полоски ХП в режиме medium, ибо там ширина ушей зависит от длины никнеймов. даже если указывать width, всё равно эта ширина динамически меняется

tabstops в помощь.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

тык как решили эту проблему? а то я тоже с этим столкнулся

 

 

 

Пока вижу как вариант - использовать прозрачную картинку 1x1 пиксель, которую растягивать на необходимую ширину отступа.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток. Не могли бы вы поделиться кодом, который позволил вам добавить иконки техники в "none" уши как в этом вашем сообщении.

зачем писать в личку, когда тема как раз для этого?

    "none": {
      "extraTextFields": {
        "leftPanel": {
          "x": 0,
          "y": 30,
          "width": 150,
          "height": 14,
          "formats": [ //{{vehiclename}}
            "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/panel-bg-r.png' width='150' height='14'><img src='xvm://configs/seriych_health2/ally{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'>",
            "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_bga.png' width='{{hp-max:150}}' height='14'>",
            "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_ally{{alive|dead}}_50.png' width='{{hp:150}}' height='14'>",
            "<font face='Consolas' size='13' color='{{c:xwn8}}'><b>{{xwn8%2s|--}} </b></font><font face='$TextFont' size='12'>{{name%.10s~..}}</font>",
            "<textformat tabstops='[93,136]'><font face='Consolas' size='13'><b> </b></font><tab><font face='$TextFont' size='11' color='0xCCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font face='Consolas' size='13'><b>{{frags| }}</b></tabstops>"
          ]
        },
        "rightPanel": {
          "x": 0,
          "y": 30,
          "width": 150,
          "height": 14,
          "formats": [
            "<img src='xvm://configs/seriych_health2/enemy{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'><img src='xvm://configs/seriych_health2/img/panel-bg-l.png' width='150' height='14'>",
            "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_bge.png' width='{{hp-max:150}}' height='14'>",
            "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_enemy{{alive|dead}}_50.png' width='{{hp:150}}' height='14'>",
            "<font face='$TextFont' size='12'>{{name%.10s~..}}</font><font face='Consolas' size='13' color='{{c:xwn8}}'><b> {{xwn8%2s|--}}</b></font>",
            "<textformat tabstops='[18,143]'><font face='Consolas' size='13'><b>{{frags| }}</b><tab><font face='$TextFont' size='11' color='0xCCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font face='Consolas' size='13'><b> </b></font></tabstops>"
          ]
        }
      }
    },
копипаст с форма не сработает, ибо 255-й символ заменяется на пробел. Иконки я в икон мейкере маленькие сделал, но можно и стандартные использовать, указав размер меньше.

Папка конфига со всей фигней (лишнее, старое, временное и т.п. не удалял):

seriych_health2.zip

надо еще {{squad}} и {{alive|dead}} в panel-bg-*.png добавить, чтобы совзводных и трупов другим фоном выделять

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Папка конфига со всей фигней (лишнее, старое, временное и т.п. не удалял):

 

Понятно спасибо.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Всем привет, ребят а как то можно вот такие ушки сделать, они для меня все же привычнее )))

post-15456-0-06268100-1400402832_thumb.jpg

  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странно но так:

		"extraTextFieldsLeft":[
		    "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>",
		    "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>"
		],
		"extraTextFieldsRight": [
		    "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>",
		    "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>"

Вообще хп не работает. Тупо полосочка не реагирует на снятие хп никак. Ткните носом.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Ткните носом.

 

'Так попробуй'

 

"extraTextFieldsLeft":[
      "<img src='xvmres://img/bg.png' width='72' height='22'>",
      "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>"
  ],
  "extraTextFieldsRight": [
      "<img src='xvmres://img/bg.png' width='72' height='22'>",
      "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>"

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

привет ребят выдает ошибку как исправить плиззз

Ошибка:

Configuration file missing (C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\tankrange.xc)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...