sirmax Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 Зачем? Для комментатора нет понятия враг или союзник, поэтому и заменены цвета зеленый-красный, ассоциирующиеся с хорошо-плохо А мне нравятся их цвета. К тому же, их подбирали с учетом дальтоников. 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 17, 2014 Author Share Posted May 17, 2014 Главное чтобы подтормаживаний больше не было чем раньше. Только при убийстве, или при отнимании хп тоже?при отнимании hp точно лагает. Просто на т1 играл как раз пару дней. И вроде чуть хуже стало, когда ты спрашивал: Кто чувствительный к фризам, проверьте последний билд.Но я не уверен, поэтому не ответил. Просто вчера играл вроде лагов не замечал, а после этого билда стал замечать лаги. Но это ощущение может быть вызвано просто твоим вопросом на эту тему :-) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 при отнимании hp точно лагает. Просто на т1 играл как раз пару дней. И вроде чуть хуже стало, когда ты спрашивал: Но я не уверен, поэтому не ответил. Просто вчера играл вроде лагов не замечал, а после этого билда стал замечать лаги. Но это ощущение может быть вызвано просто твоим вопросом на эту тему :-) Да, после того вопроса ничего лагающего не было добавлено. Дайте реплей особо тормозящий. Какой-нибудь на лоулевелах с пулеметами, пожарами и т.д. Только так, чтобы конкретно тормозило. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
XSerzHX Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 А мне нравятся их цвета. К тому же, их подбирали с учетом дальтоников. они мягче и глаза не так режут @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 Дайте реплей особо тормозящий. Какой-нибудь на лоулевелах с пулеметами, пожарами и т.д. Только так, чтобы конкретно тормозило. Только сюда: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/11842-xvm-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-fps-%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%B5%D0%BC-%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 17, 2014 Author Share Posted May 17, 2014 (edited) Да, после того вопроса ничего лагающего не было добавлено.Нет, я имею в виду до того билда, в связи с которым был вопрос. Там ты как раз в этом билде много файлов перелопатил. Вот до него вроде было лучше, но не уверен. Только так, чтобы конкретно тормозило.такого, чтоб прям неиграбельно у меня не было вторая жизнь 1024x768 :-) для сравнения стандартный клиент с маленькими ушами: http://screenshotcomparison.com/comparison/75143 Edited May 17, 2014 by seriych 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 Прикольно. Не хватает выделения своего танка и взводных. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 17, 2014 Author Share Posted May 17, 2014 (edited) Не хватает выделения своего танка и взводных.это тоже можно сделать, подставляя фон через {{squad}}. И картинки других взводов Edited May 17, 2014 by seriych @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 это тоже можно сделать, подставляя фон через {{squad}}. И картинки других взводов Вопрос в том, чего нельзя сделать. :) Кстати, у меня есть подозрение, что в режиме "none" будет меньше тормозить, так как не перерисовываются стандартные уши, а они очень прожорливы. Но это будет видно когда оптимизацией займусь. Пока надо миникарту доделать и можно релизить. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
-zav- Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 В левых ушах все хорошо выровнялось, а вот на правых ушах нет. Не хочет двигаться картинка, расположение никак не меняется при изменении позиции (хоть 500 , 1000 прописывай все равно стоит на месте картинка). тык как решили эту проблему? а то я тоже с этим столкнулся @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
phantasm Posted May 17, 2014 Share Posted May 17, 2014 возник вопрос, как бы так сделать полоски ХП в режиме medium, ибо там ширина ушей зависит от длины никнеймов. даже если указывать width, всё равно эта ширина динамически меняется, и ее не узнать. и даже если можно было бы узнать, в макросах не поддерживаются вычисления типа {{hp:(earsWidth-20)}} @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 18, 2014 Author Share Posted May 18, 2014 как бы так сделать полоски ХП в режиме medium, ибо там ширина ушей зависит от длины никнеймов. даже если указывать width, всё равно эта ширина динамически меняетсяtabstops в помощь. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 тык как решили эту проблему? а то я тоже с этим столкнулся Пока вижу как вариант - использовать прозрачную картинку 1x1 пиксель, которую растягивать на необходимую ширину отступа. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
-zav- Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 ага, уже так и сделал. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
seriych Posted May 18, 2014 Author Share Posted May 18, 2014 Доброго времени суток. Не могли бы вы поделиться кодом, который позволил вам добавить иконки техники в "none" уши как в этом вашем сообщении.зачем писать в личку, когда тема как раз для этого? "none": { "extraTextFields": { "leftPanel": { "x": 0, "y": 30, "width": 150, "height": 14, "formats": [ //{{vehiclename}} "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/panel-bg-r.png' width='150' height='14'><img src='xvm://configs/seriych_health2/ally{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_bga.png' width='{{hp-max:150}}' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_ally{{alive|dead}}_50.png' width='{{hp:150}}' height='14'>", "<font face='Consolas' size='13' color='{{c:xwn8}}'><b>{{xwn8%2s|--}} </b></font><font face='$TextFont' size='12'>{{name%.10s~..}}</font>", "<textformat tabstops='[93,136]'><font face='Consolas' size='13'><b> </b></font><tab><font face='$TextFont' size='11' color='0xCCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font face='Consolas' size='13'><b>{{frags| }}</b></tabstops>" ] }, "rightPanel": { "x": 0, "y": 30, "width": 150, "height": 14, "formats": [ "<img src='xvm://configs/seriych_health2/enemy{{alive|dead}}/{{vehiclename}}.png' width='60' height='14'><img src='xvm://configs/seriych_health2/img/panel-bg-l.png' width='150' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_bge.png' width='{{hp-max:150}}' height='14'>", "<img src='xvm://configs/seriych_health2/img/_enemy{{alive|dead}}_50.png' width='{{hp:150}}' height='14'>", "<font face='$TextFont' size='12'>{{name%.10s~..}}</font><font face='Consolas' size='13' color='{{c:xwn8}}'><b> {{xwn8%2s|--}}</b></font>", "<textformat tabstops='[18,143]'><font face='Consolas' size='13'><b>{{frags| }}</b><tab><font face='$TextFont' size='11' color='0xCCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font face='Consolas' size='13'><b> </b></font></tabstops>" ] } } }, копипаст с форма не сработает, ибо 255-й символ заменяется на пробел. Иконки я в икон мейкере маленькие сделал, но можно и стандартные использовать, указав размер меньше.Папка конфига со всей фигней (лишнее, старое, временное и т.п. не удалял): seriych_health2.zip надо еще {{squad}} и {{alive|dead}} в panel-bg-*.png добавить, чтобы совзводных и трупов другим фоном выделять 2 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 Папка конфига со всей фигней (лишнее, старое, временное и т.п. не удалял): Понятно спасибо. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
LastShot Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 Всем привет, ребят а как то можно вот такие ушки сделать, они для меня все же привычнее ))) 3 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
BOtsmAN Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 Странно но так: "extraTextFieldsLeft":[ "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" ], "extraTextFieldsRight": [ "<img src='xvmres://img/bg.png' width=' {{hp-max:128}}' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" Вообще хп не работает. Тупо полосочка не реагирует на снятие хп никак. Ткните носом. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
night_dragon_on Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 Ткните носом. 'Так попробуй' "extraTextFieldsLeft":[ "<img src='xvmres://img/bg.png' width='72' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" ], "extraTextFieldsRight": [ "<img src='xvmres://img/bg.png' width='72' height='22'>", "<img src='xvmres://img/hp.png' width='{{hp-ratio:72}}' height='22'>" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Vlad.08.82 Posted May 18, 2014 Share Posted May 18, 2014 привет ребят выдает ошибку как исправить плиззз Ошибка: Configuration file missing (C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\tankrange.xc) @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.