Ока РуЛиТ Posted May 27, 2019 Share Posted May 27, 2019 (edited) del Edited May 27, 2019 by OKA_RuLiT @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Slava7572 Posted May 28, 2019 Share Posted May 28, 2019 Только отдельным полем удалось сделать как хотел.В одну строку все варианты перепробовал(в том числе и как в шапке),то надпись есть,но хедера нет,то надписи нет,а хедер есть. // Надпись до нанесенного урона. "hitLogNull": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)", "x": 1211, // координаты элемента по оси Х. "y": 30, // координаты элемента по оси Y. "width": 500, // ширина элемента. "height": 37, // высота элемента. "shadow": ${"def.shadow"}, // поле тени "textFormat": { "font": "impact", "color": "0x00C3DD", "size": 14 }, "format": "{{py:xvm.totalDamage=0?<font size='16'><i>УДАЧНОГО БОЯ!</i></font>\n<img src='xvm://res/icons/hitlogline.png' width='101' height='4' align='baseline' vspace='0'>}}" }, // Заголовок лога нанесенного урона. "hitLogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), PY(ON_HIT_LOG)", "x": 1211, // координаты элемента по оси Х. "y": 30, // координаты элемента по оси Y. "width": 500, // ширина элемента. "height": 37, // высота элемента. "shadow": ${"def.shadow"}, // поле тени "textFormat": { "font": "impact", "color": "0x00C3DD", "size": 14 }, "format": "{{py:xvm.hitLog.log.bg}}" }, @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 @ktulho {{py:xvm.isPlayerInSquad}} не срабатывает, когда в бою сформирован динам. взвод. В ЛФ пару танков поменял - потом макрос сработал. В обычном режиме не сработал. Ошибок со скриптом нет, других тьма. Реплеи в наличии. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 22, 2019 Author Share Posted June 22, 2019 50 минут назад, HEKPOMAHT сказал: Реплеи в наличии. Нужен реплей. На реплее, я так понимаю, не воспроизводиться? @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 (edited) 22.06.2019 в 16:58, ktulho сказал: Нужен реплей. обычный бой - не сработал ---- 6.20 - каерновон АХ - формирование взвода 4.48 - вк 168 - макрос сработал Edited June 24, 2019 by HEKPOMAHT ✂ удаление реплея @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 24, 2019 Author Share Posted June 24, 2019 22.06.2019 в 16:07, HEKPOMAHT сказал: {{py:xvm.isPlayerInSquad}} не срабатывает, когда в бою сформирован динам. взвод. Исправил. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 1 час назад, ktulho сказал: Исправил. проверил на реплеях в двух режимах - всё работает @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 @ktulho скатал пару боёв с 9194 2019-06-24 20:59:17.318: INFO: ============================= 2019-06-24 20:59:17.318: INFO: 2019-06-24 20:59:17: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc 2019-06-24 20:59:17.318: ERROR: Traceback (most recent call last): 2019-06-24 20:59:17.318: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2019-06-24 20:59:17.318: ERROR: File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire 2019-06-24 20:59:17.319: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\total_Efficiency.py", line 79, in totalEfficiency_updatePlayerStatus 2019-06-24 20:59:17.319: ERROR: if battle.isBattleTypeSupported and self.vehicleID == player.playerVehicleID: 2019-06-24 20:59:17.319: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'playerVehicleID' 2019-06-24 20:59:17.319: INFO: ============================= @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 24, 2019 Author Share Posted June 24, 2019 @HEKPOMAHT прикрепи весь лог. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 (edited) 1 час назад, ktulho сказал: прикрепи весь лог в каждом бою встречается Edited June 24, 2019 by HEKPOMAHT ✂ удаление вложений @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
ktulho Posted June 24, 2019 Author Share Posted June 24, 2019 Исправил. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 26 минут назад, ktulho сказал: Исправил. скатал 3 боя - ошибки нет @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Sergei Nik Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 Всем доброго дня.НЕ подскажите можно ли задать(к этому макросу{{py:xvm.frags}})при убийстве фрага,что бы выводилась картинка.То есть 1-фраг одна картинка,2-фраг другая картинка,и так далее.Если да ,то можно пример.Заранее спасибо! @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Jack_ppc Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 @Sergei Nik, в этом конфиге реализован отлетающий урон в зависимости от кол-ва фрагов. Посмотри, может поможет. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Sergei Nik Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 @Jack_ppc спасибо за на водку,но мне не в маркерах нужно,а в подложке хитлога. 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 1 час назад, Sergei Nik сказал: при убийстве фрага,что бы выводилась картинка 0.png, 1.png, 2.png, ... 15.png \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\frags "format": "<img src='xvm://res/icons/frags/{{py:xvm.frags|0}}.png'>" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Sergei Nik Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 @HEKPOMAHT почему то не корректно срабатывает.То есть при убийстве фрага картинка не появляется,только при следующем пробитие она появляется. @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
HEKPOMAHT Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 7 минут назад, Sergei Nik сказал: почему то не корректно срабатывает событие добавил? "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)" @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Sergei Nik Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 @HEKPOMAHT СПАСИБО!!! 1 @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
P.S.Enot Posted July 2, 2019 Share Posted July 2, 2019 2 часа назад, Sergei Nik сказал: @HEKPOMAHT СПАСИБО!!! Покажи потом что получилось. когда то то же такую тему хотел сделать. только думал мини анонсер медалей собрать @ Quote Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.