Jump to content
Korean Random

damageLog средствами XVM.


Recommended Posts

@demon2597, вот лог 

post-23427-0-00141400-1482761905.png

урон от фугаса определяется как пробитие, вот я и хотел , чтобы была возможность определять для текстовой подстановки при 

бб,кс,пк - пробитие, а оф,хф - осколки например. Так что эта "бесполезная шняга" как раз была бы тут полезная. Времени горения тоже место нашлось. 

Link to comment
Short link
Share on other sites

@ktulho,  тут насчёт пробития ... Может как-то по типу снаряда можно макрос сделать. Например бб,кс,пк - пробитие, пусто для отальных (оф,хф)

Используй форматирование

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

@ktulho, привет. Тут возник вопрос по {{fire-duration}}. При коротком пожаре макрос показывает пусто. 

 

 

 

 


акой реплей подкинуть? в смысле где есть и сплэш и прямое попадание ОФ 

 

 

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

привет. Тут возник вопрос по {{fire-duration}}. При коротком пожаре макрос показывает пусто. 
, была у меня надежда, что это не заметят). Исправил. 
  • Upvote 3
Link to comment
Short link
Share on other sites

Is it possible that the ratings and their color addition broke in this https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/370387d4339252667831e85760a9d1f20df23821commit?

 

The following code did work till build 6965:

      "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,90,126]'><font color='{{c:team-dmg}}'>{{number%2d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}} {{costShell}}<tab>{{dmg?-{{dmg}}|---}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/contour/{{vehiclename}}.png' width='53' height='16' align='baseline' vspace='-2'><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle%.13s~...}}</font>  <font alpha='#A0' color='{{c:wn8}}'>({{name%.15s~...}})</font></textformat>"

  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

 

Is it possible that the ratings and their color addition broke in this https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/370387d4339252667831e85760a9d1f20df23821commit?

 

The following code did work till build 6965:

      "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,90,126]'><font color='{{c:team-dmg}}'>{{number%2d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}} {{costShell}}<tab>{{dmg?-{{dmg}}|---}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/contour/{{vehiclename}}.png' width='53' height='16' align='baseline' vspace='-2'><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle%.13s~...}}</font>  <font alpha='#A0' color='{{c:wn8}}'>({{name%.15s~...}})</font></textformat>"

исправил

Link to comment
Short link
Share on other sites

@ktulho, в дамаглоге вот так не хочет работать <font color='{{c:xte|#696969}}'> отдает только c:xte, а фиксированный #696969 не "подхватывает"... В общем-то я уже выкрутился по-другому, но может поправишь? 

Edited by Kapany3uk
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

@ktulho, в дамаглоге вот так не хочет работать <font color='{{c:xte|#696969}}'> отдает только c:xte, а фиксированный #696969 не "подхватывает"... В общем-то я уже выкрутился по-другому, но может поправишь? 

Исправил.

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

Можно ли сделать макрос "разность масс техники при таране" ?
, посмотрю. Мне уже интересно, что же ты захочешь выводить при:
"world_collision" - столкновение с объектами, падение
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Ну читаешь мои мысли. Пока  ничего :).

Если сделаешь, ему и место уже готово

 

У "world_collision" единственное не задействованное место (без данных -/-)  останется

 

 

 

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_
Link to comment
Short link
Share on other sites

А я думал скорость танка захочешь подставить.))

Как вариант, если кто захочет для "world_collision" можно вывести существующими макросами  союзник = противник = игрок  :gg: 

Link to comment
Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...