Jump to content
Korean Random
ktulho

damageLog средствами XVM.

Recommended Posts

Никакой реакции((

Почему то у меня работает: "turret": "<img src='img://../icons/damageLog/crits/turret.png' vspace='-6' width='16' height='16'>"

Вылезла старая проблема с ваншотом, билд 6964

post-19052-0-62140900-1482346299.jpg

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Вылезла старая проблема с ваншотом, билд 6964
, это проблема не с ваншотом. Повреждения от тарана со шкодой не отобразились. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, это проблема не с ваншотом. Повреждения от тарана со шкодой не отобразились. 

 

Была такая мысль после боя, но почему то риплей перемотал к концу.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Почему то у меня работает: "turret": ""

Спасибо, все работает. Просто -2 мало было))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho,привет.

Подскажи, а можно ли определять при уроне от фугаса это пробитие или попадание?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, если, только, сделать макрос.

не плохо было бы. Думаю так было бы точнее отображать это событие.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, нужно название и комментарий. 

// взорвался на броне танка
// взрывается внутри танка
{{shell-effects}} или
{{explosion-effects}} 
Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Думаю так было бы точнее отображать это событие

было бы точнее, а что толку от этой точности? какая по сути разница пробил он или нет... 

просто мысли в слух:)

Edited by demon2597
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
// взорвался на броне танка
// взрывается внутри танка
{{shell-effects}} или
{{explosion-effects}} 

По моему не очень названия. А как ты хотел его применять? Я вижу два варианта:

1) {{full-damage}} - возвращает 'df' если получен полный урон (любой тип снаряда), пусто - для остальных

2) {{full-damageHE}} - возвращает 'df' если получен полный урон (ОФ тип снаряда), пусто - для остальных

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 А как ты хотел его применять?

я в названиях не силён. Идея состоит в  разделении урона от фугаса на пробитие - попадание (что совершенно разные понятия).  В названиях @Kapany3uk, хорошо разбирается

Вид приминения:

1.   без урона        -         ББ
2.   рикошет          -         ББ
3.   не пробито       -         ББ
4.   пробито          -1400хп   ОФ
5.   попадание        -40хп     ОФ

 

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, так как ты хотел его применить? Хотел выводить картинку при пробитии?

дописал выше, текстовая подстановка в логе

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

эээ, тут надо пять раз подумать... эдак можно нарушить систему, выводя "попадание" в отдельный класс. я имею в виду универсальность применения. тогда для случая кому нафиг не нужно, должна быть возможность получить результат от попадания ОФ как он есть сейчас, независимо от этого разделения

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в данный момент {{hit-effects}} отображает эффект от выстела:

-пробито,
-не пробито,
-рикошет
-без урона.

в случае пробито  с уроном в 1хп - тут думай, не думай - а такого быть не может. И на мой вгзляд эта система не правильная.


Я полагаю такая схема правильнее и точнее существующей данный момент

                             - пробито
              пробито   -->  - попадание с уроном (оф,хф)
              не пробито,
выстрел-->    рикошет
              без урона.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...