Jump to content
Korean Random
ktulho

damageLog средствами XVM.

Recommended Posts

@demon2597, вот лог 

post-23427-0-00141400-1482761905.png

урон от фугаса определяется как пробитие, вот я и хотел , чтобы была возможность определять для текстовой подстановки при 

бб,кс,пк - пробитие, а оф,хф - осколки например. Так что эта "бесполезная шняга" как раз была бы тут полезная. Времени горения тоже место нашлось. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, тогда понятно) без конкретного примера трудно представить просто. но мне в любом случае не жалко, надо, так надо

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho,  тут насчёт пробития ... Может как-то по типу снаряда можно макрос сделать. Например бб,кс,пк - пробитие, пусто для отальных (оф,хф)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho,  тут насчёт пробития ... Может как-то по типу снаряда можно макрос сделать. Например бб,кс,пк - пробитие, пусто для отальных (оф,хф)

Используй форматирование

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
вот лог 

а можешь такой реплей подкинуть? в смысле где есть и сплэш и прямое попадание ОФ 

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, привет. Тут возник вопрос по {{fire-duration}}. При коротком пожаре макрос показывает пусто. 

 

 

 

 


акой реплей подкинуть? в смысле где есть и сплэш и прямое попадание ОФ 

 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

привет. Тут возник вопрос по {{fire-duration}}. При коротком пожаре макрос показывает пусто. 
, была у меня надежда, что это не заметят). Исправил. 
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, была у меня надежда, что это не заметят). Исправил. 

я лишний пиксель когда-то обнаружил в строчках, а тут такую дырку в  логе не заметить... :gg:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я лишний пиксель когда-то обнаружил в строчках, а тут такую дырку в  логе не заметить... :gg:

это да) спасибо за реплей

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Is it possible that the ratings and their color addition broke in this https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/370387d4339252667831e85760a9d1f20df23821commit?

 

The following code did work till build 6965:

      "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,90,126]'><font color='{{c:team-dmg}}'>{{number%2d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}} {{costShell}}<tab>{{dmg?-{{dmg}}|---}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/contour/{{vehiclename}}.png' width='53' height='16' align='baseline' vspace='-2'><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle%.13s~...}}</font>  <font alpha='#A0' color='{{c:wn8}}'>({{name%.15s~...}})</font></textformat>"

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Is it possible that the ratings and their color addition broke in this https://bitbucket.org/XVM/xvm/commits/370387d4339252667831e85760a9d1f20df23821commit?

 

The following code did work till build 6965:

      "formatHistory": "<textformat tabstops='[20,90,126]'><font color='{{c:team-dmg}}'>{{number%2d~.}}</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}} {{costShell}}<tab>{{dmg?-{{dmg}}|---}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/contour/{{vehiclename}}.png' width='53' height='16' align='baseline' vspace='-2'><font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle%.13s~...}}</font>  <font alpha='#A0' color='{{c:wn8}}'>({{name%.15s~...}})</font></textformat>"

исправил

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, в дамаглоге вот так не хочет работать <font color='{{c:xte|#696969}}'> отдает только c:xte, а фиксированный #696969 не "подхватывает"... В общем-то я уже выкрутился по-другому, но может поправишь? 

Edited by Kapany3uk
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, в дамаглоге вот так не хочет работать <font color='{{c:xte|#696969}}'> отдает только c:xte, а фиксированный #696969 не "подхватывает"... В общем-то я уже выкрутился по-другому, но может поправишь? 

Исправил.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho, привет. Можно ли сделать макрос "разность масс техники при таране" ?

-1.9   - масса моего танка меньше
+1.9   - масса моего танка больше
=0.0   - равные массы

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Можно ли сделать макрос "разность масс техники при таране" ?
, посмотрю. Мне уже интересно, что же ты захочешь выводить при:
"world_collision" - столкновение с объектами, падение
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ну читаешь мои мысли. Пока  ничего :).

Если сделаешь, ему и место уже готово

 

У "world_collision" единственное не задействованное место (без данных -/-)  останется

 

 

 

Edited by H_E_K_P_O_M_A_H_T_

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

А я думал скорость танка захочешь подставить.))

Как вариант, если кто захочет для "world_collision" можно вывести существующими макросами  союзник = противник = игрок  :gg: 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Можно ли сделать макрос "разность масс техники при таране" ?
, добавил. 
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...