Jump to content
Korean Random

[Ночные сборки / Nightly Builds]


Mixaill

Recommended Posts

Да

Через gui_sounds не будет звука. Соответствующий код выпилен из battle.swf. Возвращать не буду - используй конфиг.

что в gui_sounds прописано, то и в конфиге пиши. все будет проигрываться.

 

Это не только лампочки касается, но и звука пожара и так далее ? 

Edited by refaol
Link to comment
Short link
Share on other sites

Питон так сыплет ошибки:

INFO: Mods end load at 2015-04-28 15:54:23.593000
INFO: --------
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 210): fortified_regions.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/common/clubs_settings.py, 33): clubs.init()
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 159): User authentication method: token2
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/35_steppes
ERROR: Traceback (most recent call last):
ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 301, in __call__
ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 268, in handleExternalInterfaceCallback
ERROR: TypeError: float() argument must be a string or a number
ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))
ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset!
INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null.
NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null.
WARNING: [WARNING] (scripts/client/account_helpers/CustomFilesCache.py, 33): Method "close" takes too much time 0.114000082016
INFO: PostProcessing.Phases.fini()

\------------------------------------------------------------------------------------------/

А в XVM лог , такое:

2015-04-28 16:00:34: [X:035] LoadFile: [res]/xvm/l10n/ru.xc
2015-04-28 16:00:37: [X:036] Config loaded. Region: RU (detected), Language: ru (detected)
2015-04-28 16:00:38: [X:037] WARNING: mod is not loaded: xvm_main.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:038] WARNING: mod is not loaded: xvm_autologin.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:039] WARNING: mod is not loaded: xvm_clock.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:040] WARNING: mod is not loaded: xvm_company.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:041] WARNING: mod is not loaded: xvm_contacts.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:042] WARNING: mod is not loaded: xvm_crew.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:043] WARNING: mod is not loaded: xvm_hangar.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:044] WARNING: mod is not loaded: xvm_limits.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:045] WARNING: mod is not loaded: xvm_loginlayout.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:046] WARNING: mod is not loaded: xvm_ping.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:047] WARNING: mod is not loaded: xvm_profile.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:048] WARNING: mod is not loaded: xvm_quests.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:049] WARNING: mod is not loaded: xvm_squad.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:050] WARNING: mod is not loaded: xvm_svcmsg.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:051] WARNING: mod is not loaded: xvm_tcarousel.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:052] WARNING: mod is not loaded: xvm_techtree.swf
2015-04-28 16:00:38: [X:053] WARNING: mod is not loaded: xvm_widgets.swf
  • Upvote 1
  • Downvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Питон так сыплет ошибки:

 

а давай целиком лог, с надписи:

/------------------------------------------------------------------------------------------\

BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 20:25:15 Apr  2 2015) starting 

 

вот смеху-то будет, да?

  • Upvote 2
  • Downvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Да

Через gui_sounds не будет звука. Соответствующий код выпилен из battle.swf. Возвращать не буду - используй конфиг.

что в gui_sounds прописано, то и в конфиге пиши. все будет проигрываться.

может верните всё как было, ну какой смысл засирать res/audio?

а если ещё кучу звуковых модов туда закинуть писец какой-то там будет. а другие звуковые моды туда надо будет ложить иначе если их закинуть в res_mods/audio, то xvm в res/audio не будет проигрываться.

по-моему раньше было лучше и удобнее.

Link to comment
Short link
Share on other sites

 

 

если их закинуть в res_mods/audio, то xvm в res/audio не будет проигрываться

хвм будет проигрыватся из актуальной папки .../audio (впрочем как и все звуки в игре: при наличии res_mods/audio - оттуда, если нет такой папки - то с res/audio, )

Link to comment
Short link
Share on other sites

может верните всё как было, ну какой смысл засирать res/audio?

а если ещё кучу звуковых модов туда закинуть писец какой-то там будет. а другие звуковые моды туда надо будет ложить иначе если их закинуть в res_mods/audio, то xvm в res/audio не будет проигрываться.

по-моему раньше было лучше и удобнее.

У меня по старому все в res_mods/audio, только без gui_sounds, звук лампы работает.

Link to comment
Short link
Share on other sites

лично я всегда ставлю звуки в ..\World_of_Tanks\res\audio

'и даже вырезаю некоторые дефолтные банки'

post-10271-0-18565300-1430239317_thumb.png

в конце концов никто не запрещает сделать копию оригинала не раздувая при этом ..\World_of_Tanks\res_mods
Link to comment
Short link
Share on other sites

Привет!Банки со звуком чуть по другому собраны,походу отличаются от XVMких.

Прописываю путь в конфиге:"sixthSense": "/voice/voice/sixthsense",как в gui_sounds.

Не хочет проигрываться.

Помогите разобраться с этим.

 

 

 

Проблему нашел.Из-за своей невнимательности забыл прописать sounds.xc в @xvm.xc

Edited by Kostok77
Link to comment
Short link
Share on other sites

Пока просто увеличил таймаут до 10 сек, если будет не хватать, тогда уже будем думать.

 таймаут не слетел ? проверить не могу, на W7 сижу дома

в сообщении выше (#1682 arsenal3008)...вылезло

2015-04-28 16:00:38: [X:037] WARNING: mod is not loaded:

Link to comment
Short link
Share on other sites

Привет!Банки со звуком чуть по другому собраны,походу отличаются от XVMких.

Прописываю путь в конфиге:"sixthSense": "/voice/voice/sixthsense",как в gui_sounds.

Не хочет проигрываться.

Помогите разобраться с этим.

 

attachicon.gifЗвук лампы.rar

где эти файлы находится?

Link to comment
Short link
Share on other sites

а сейчас что мешает так сделать?

в файле xvm-6.1.0.1\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\audio\readme.txt

 

Скопируйте файлы xvm.fev и xvm.fsb в папку res/audio.

Link to comment
Short link
Share on other sites

Оно и так как было, просто gui_sounds больше не нужен.

У большинства стоят звуки пожара и крит модулей панели повреждений от GambitERа,и они прописаны тоже в gui_sounds,так что он все равно большинству нужен.

Edited by Devil75
  • Upvote 1
Link to comment
Short link
Share on other sites

Планируется, только надо в отдельную тему с этим обсуждением. Где-то была тема, надо ее реанимировать.

Звук лампы будет браться только из конфига. По умолчанию стоит так же как и было, хотя я бы заменил на какой-то существующий звук, чтобы не копировать xvm.f* в папку audio.

Если есть какой-то подходящий звук, пишите.

 

В этой теме был неплохой набор ненавязчивых звуков:

- крит (звонок, звонок с комментарием)

- лампочка (только звук, звук + тиканье на 10 секунд)

- пожар (сирена)

- звуки обнаружения (весьма сомнительные)

 

Перезалил архив "все в одном":

res_mods_8.11_all_in_one.rar

 

оба варианта лампочки и звоночек, думаю, имеют право на жизнь

Edited by Meddio
Link to comment
Short link
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...