Jump to content
Korean Random
13

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

 

 

Да понятно

Что понятно? Что это можно будет отключить в конфиге, вам, надеюсь, понятно?

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Даже однократное чтение этого дела в кэш займёт много времени. Я против, хотя фича классная и я бы её хотел. Но не такой ценой, это однозначно. Там более, что пересчитывать кэш нужно при каждом запуске клиента.

 

Как вариант - добавить рядом с фильтрами кнопку, вызывающую меню дополнительных действий. И уже там - "пересчитать оборудование на танках" или типа того. Иными словами, чтобы это происходило не автоматически. Если такое сделать невозможно/долго/лень - то ну её нафиг эту фичу вообще.

 

Как еще один вариант - попросить картошку запилить вызов для пакетного взятия этих данных с сервера. Но шансы на удовлетворение такой просьбы минимальны.

Edited by phantasm
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Макросом. картинки каждый пусть сам делает и располагает как хочет.

Если я сделаю перебор всех танков при входе, будет долго

я б хотел иметь возможность видеть оборудование в карусели, даже если вход в ангар займет некоторое дополнительное время.

Картоха могла давно это сделать..
Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

tank carousel if set to more than 1 row doesnt show any tanks in garage like the screen shot posted above mine.

 

this is on test server

xvm.zip

post-7472-0-98748100-1410118463_thumb.png

Edited by CBARoughneck

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

На всякий случай, поскольку в 9.3 боевое обучение ушло в кнопку выбора типа боя, наверное опция "hideTutorial" в hangar.xc больше не нужна

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Я тест еще не смотрел, слишком большая очередь на подключение. Сначала я сам проверю что там не работает, поправлю, тогда уже можно тестировать и репортить.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

(last build 3134)

 

Is there a problem with macros in Hitlog?

 

Because this macro is not giving me any results: <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'>

 

Before:

 

uTM4csF.jpg

 

Now:

 

FoSSgJv.jpg

 

Full hitlog code:

{
  // Hit log (my hits calculator).
  // Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
  "hitLog": {
    "visible": true,
    "x": 260,
    "blowupMarker": "<font size='13'><font color='#FF3B3B'><font face='Wingdings'>M</font></font></font>",
    "deadMarker": "<font size='11'><font color='#FF3B3B'><font face='XVMSymbol'>+</font></font></font>",
    "defaultHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='14'>#0</font>",
    "direction": "down",
    "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font color='#FFCC66' size='15'><b>{{n}}</b></font>  <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font>  <font size='16' color='#FF8080'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font size='15' color='#FFFFFF'>[</font><font size='14' color='#A4FF80'><b>{{dmg-avg%d}}</b></font><font size='14' color='#FFFFFF'>]</font>  <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><font size='13'>{{dead}}</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font></font><br><img src='xvmres://Aslain/icons/hitlogline.png' width='300' height='3' vspace='0'>",
    "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[13,48,87,130,238]'><b><font color='#B5B5B5'><font size='13'>×{{n-player}}: </font></font><font size='13'><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><tab>|  <font color='{{c:vtype}}' size='14' face='XVMSymbol'>{{vtype}}</font>   <font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font><tab>|  </b><font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font> <font size='12'>{{dead}}</font></font></textformat>",
    "groupHitsByPlayer": true,
    "h": 500,
    "hpLeft": {
      "enabled": true,
      "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[50,90,165]'><b><font color='{{c:hp-ratio}}'>     {{hp}}</font></b><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><b><font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font></b><tab>|  <font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font></textformat>",
      "header": "             <font color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>"
   },
    "insertOrder": "last",
    "lines": 15,
    "shadow": { "color": "0x000000", "alpha": 75, "angle": 90, "distance": 0, "size": 1.5, "strength": 815 },
    "w": 600,
    "y": 3
  }
}

 

Of course I have right files in the right folder. 

 

Could you tell more if this is a new bug?

Edited by Aslain
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Что понятно? Что это можно будет отключить в конфиге, вам, надеюсь, понятно?
С таким же успехом можно и прогноз погоды прикрутить, и биржевые котировки, и курс валют. Обязательно найдётся группа людей которым это пригодится. А кому не надо - можно же отключить.
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

С таким же успехом можно и прогноз погоды прикрутить, и биржевые котировки, и курс валют. Обязательно найдётся группа людей которым это пригодится. А кому не надо - можно же отключить.

Кстати, не самая плохая идея. :)

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Кстати, не самая плохая идея. :)

Приберегите для ангарных виджетов :)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Приберегите для ангарных виджетов :)

тоже про них сразу вспомнил:)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

(last build 3134)

this macro is not giving me any results: <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'>

 

Aslain, you can open the file \res_mods\xvm\configs\default\hitLog.xc for reference.

 

'Screenshot'

MvNxISh.png

 

The links start with  xvm://  instead of  xvmres://

 

xvm://res/icons/dead.png  -->  \res_mods\xvm\res\icons\dead.png

 

xvm://res/Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png  -->  \res_mods\xvm\res\Aslain\icons\{{c:dmg-kind}}.png

 

 

Also make sure you have the corresponding definition for {{c:dmg-kind}} in colors.xc

 

'Screenshot'

oYK7wZv.png
Edited by Meddio

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

sirmax, раз пошла такая пляска, то предлагаю прикрутить часы в ангаре, можно простые, без шибко сложного конфига. А то с новой шапкой не прикрутить через Flash (файл lobbyHeader.swf некорректно собирается, а через старый logos.swf уже не работает).

  • Upvote 2
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

sirmax, раз пошла такая пляска, то предлагаю прикрутить часы в ангаре, можно простые, без шибко сложного конфига. А то с новой шапкой не прикрутить через Flash (файл lobbyHeader.swf некорректно собирается, а через старый logos.swf уже не работает).

У меня руки точно не скоро до подобных вещей дойдут. Я это буду делать только в рамках виджетов, но до них еще много чего надо сделать.

А вообще, я не совсем понимаю зачем другие мододелы парятся с перекомпиляцией, если XVM предоставляет практически готовую платформу для модов. Берешь за основу, например, xvm-hangar, и правишь.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

sirmax, клиенту во время боя доступна информация о том:

- какие танки были обнаружены (засвечены) танком игрока, и какие - союзниками,

- какой урон наносится танкам "по засвету/гуслению"?

 

Или эту информацию сервер возвращает только с результатами боя?

 

'подробнее'

Есть несколько предложений по этому поводу для хитлога и для маркеров. Было бы полезно для светляков.

Но если упомянутая информация недоступна, то и тему с предложением не имеет смысла создавать.

 

Кстати, у WG в файле настройки звуковых уведомлений (sound_notifications.xml) есть несколько событий:

enemy_sighted/enemies_sighted и enemy_sighted_for_team (видимо, задумывались для разного типа засвета).

 

Но, как всегда, для всех случаев появления танка на миникарте используется только одно из трех событий

(а для двух других даже нет соответствующего звука в файлах FEV/FSB). WG такой WG...

 

 

Только после боя.

 

Ясно, жаль. Спасибо.

Edited by Meddio

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

sirmax, клиенту во время боя доступна информация о том:

- какие танки были обнаружены (засвечены) танком игрока, и какие - союзниками,

- какой урон наносится танкам "по засвету/гуслению"?

 

Или эту информацию сервер возвращает только с результатами боя?

Только после боя.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, а интересно, реально в характеристики выбранного танка в ангаре добавить углы орудия?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...