coJlHe4Hblu_noH4uk 141 #211144 Posted September 6, 2014 Да понятно Что понятно? Что это можно будет отключить в конфиге, вам, надеюсь, понятно? 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
phantasm 111 #211147 Posted September 6, 2014 (edited) Даже однократное чтение этого дела в кэш займёт много времени. Я против, хотя фича классная и я бы её хотел. Но не такой ценой, это однозначно. Там более, что пересчитывать кэш нужно при каждом запуске клиента. Как вариант - добавить рядом с фильтрами кнопку, вызывающую меню дополнительных действий. И уже там - "пересчитать оборудование на танках" или типа того. Иными словами, чтобы это происходило не автоматически. Если такое сделать невозможно/долго/лень - то ну её нафиг эту фичу вообще. Как еще один вариант - попросить картошку запилить вызов для пакетного взятия этих данных с сервера. Но шансы на удовлетворение такой просьбы минимальны. Edited September 6, 2014 by phantasm 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #211149 Posted September 6, 2014 (edited) Макросом. картинки каждый пусть сам делает и располагает как хочет. Если я сделаю перебор всех танков при входе, будет долго я б хотел иметь возможность видеть оборудование в карусели, даже если вход в ангар займет некоторое дополнительное время. Картоха могла давно это сделать.. Edited September 6, 2014 by leecher88 Share this post Link to post Short link Share on other sites
viktor6 7 #211277 Posted September 7, 2014 В тесте не отображается карусель xvm.log Share this post Link to post Short link Share on other sites
CBARoughneck 22 #211278 Posted September 7, 2014 (edited) tank carousel if set to more than 1 row doesnt show any tanks in garage like the screen shot posted above mine. this is on test server xvm.zip Edited September 8, 2014 by CBARoughneck Share this post Link to post Short link Share on other sites
user 8 #211282 Posted September 7, 2014 Действительно, билд 3134 - карусели нет. xvm.log Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #211296 Posted September 7, 2014 На всякий случай, поскольку в 9.3 боевое обучение ушло в кнопку выбора типа боя, наверное опция "hideTutorial" в hangar.xc больше не нужна 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sheubor 3 #211303 Posted September 7, 2014 Без файла xvm\mods\xvm-tcarousel.swf карусель появляется. 2 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #211324 Posted September 8, 2014 Я тест еще не смотрел, слишком большая очередь на подключение. Сначала я сам проверю что там не работает, поправлю, тогда уже можно тестировать и репортить. 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Aslain 403 #211328 Posted September 8, 2014 (edited) (last build 3134) Is there a problem with macros in Hitlog? Because this macro is not giving me any results: <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'> Before: Now: Full hitlog code: { // Hit log (my hits calculator). // Лог попаданий (счетчик своих попаданий). "hitLog": { "visible": true, "x": 260, "blowupMarker": "<font size='13'><font color='#FF3B3B'><font face='Wingdings'>M</font></font></font>", "deadMarker": "<font size='11'><font color='#FF3B3B'><font face='XVMSymbol'>+</font></font></font>", "defaultHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='14'>#0</font>", "direction": "down", "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font color='#FFCC66' size='15'><b>{{n}}</b></font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}:</font> <font size='16' color='#FF8080'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font size='15' color='#FFFFFF'>[</font><font size='14' color='#A4FF80'><b>{{dmg-avg%d}}</b></font><font size='14' color='#FFFFFF'>]</font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><font size='13'>{{dead}}</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font></font><br><img src='xvmres://Aslain/icons/hitlogline.png' width='300' height='3' vspace='0'>", "formatHistory": "<textformat leading='-3' tabstops='[13,48,87,130,238]'><b><font color='#B5B5B5'><font size='13'>×{{n-player}}: </font></font><font size='13'><tab>{{dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'><tab>| <font color='{{c:vtype}}' size='14' face='XVMSymbol'>{{vtype}}</font> <font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font><tab>| </b><font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font> <font size='12'>{{dead}}</font></font></textformat>", "groupHitsByPlayer": true, "h": 500, "hpLeft": { "enabled": true, "format": "<textformat leading='-4' tabstops='[50,90,165]'><b><font color='{{c:hp-ratio}}'> {{hp}}</font></b><tab><font color='#FFFFFF'>/ </font>{{hp-max}}<tab><font color='#FFFFFF'>|</font><b><font color='{{c:vtype}}'><font size='13'>{{vehicle}} </font></font></b><tab>| <font color='#F8F8F8'><font size='12'>{{name}}</font></font> <font size='11'><font face='Consolas'><font color='#DFDFDF'>{{clan}}</font></font></font></textformat>", "header": " <font color='#FFFFFF'>{{l10n:hpLeftTitle}}</font>" }, "insertOrder": "last", "lines": 15, "shadow": { "color": "0x000000", "alpha": 75, "angle": 90, "distance": 0, "size": 1.5, "strength": 815 }, "w": 600, "y": 3 } } Of course I have right files in the right folder. Could you tell more if this is a new bug? Edited September 8, 2014 by Aslain 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
BuSH 174 #211403 Posted September 8, 2014 Что понятно? Что это можно будет отключить в конфиге, вам, надеюсь, понятно? С таким же успехом можно и прогноз погоды прикрутить, и биржевые котировки, и курс валют. Обязательно найдётся группа людей которым это пригодится. А кому не надо - можно же отключить. 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #211405 Posted September 8, 2014 С таким же успехом можно и прогноз погоды прикрутить, и биржевые котировки, и курс валют. Обязательно найдётся группа людей которым это пригодится. А кому не надо - можно же отключить. Кстати, не самая плохая идея. :) 1 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sech_92 469 #211408 Posted September 8, 2014 Кстати, не самая плохая идея. :) Приберегите для ангарных виджетов :) Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #211421 Posted September 8, 2014 Приберегите для ангарных виджетов :) тоже про них сразу вспомнил:) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #211433 Posted September 8, 2014 (edited) (last build 3134)this macro is not giving me any results: <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'> Aslain, you can open the file \res_mods\xvm\configs\default\hitLog.xc for reference. 'Screenshot' The links start with xvm:// instead of xvmres:// xvm://res/icons/dead.png --> \res_mods\xvm\res\icons\dead.png xvm://res/Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png --> \res_mods\xvm\res\Aslain\icons\{{c:dmg-kind}}.png Also make sure you have the corresponding definition for {{c:dmg-kind}} in colors.xc 'Screenshot' Edited September 8, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
AtotIK 580 #211442 Posted September 8, 2014 sirmax, раз пошла такая пляска, то предлагаю прикрутить часы в ангаре, можно простые, без шибко сложного конфига. А то с новой шапкой не прикрутить через Flash (файл lobbyHeader.swf некорректно собирается, а через старый logos.swf уже не работает). 2 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #211448 Posted September 8, 2014 sirmax, раз пошла такая пляска, то предлагаю прикрутить часы в ангаре, можно простые, без шибко сложного конфига. А то с новой шапкой не прикрутить через Flash (файл lobbyHeader.swf некорректно собирается, а через старый logos.swf уже не работает). У меня руки точно не скоро до подобных вещей дойдут. Я это буду делать только в рамках виджетов, но до них еще много чего надо сделать. А вообще, я не совсем понимаю зачем другие мододелы парятся с перекомпиляцией, если XVM предоставляет практически готовую платформу для модов. Берешь за основу, например, xvm-hangar, и правишь. 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #211452 Posted September 8, 2014 (edited) sirmax, клиенту во время боя доступна информация о том: - какие танки были обнаружены (засвечены) танком игрока, и какие - союзниками, - какой урон наносится танкам "по засвету/гуслению"? Или эту информацию сервер возвращает только с результатами боя? 'подробнее' Есть несколько предложений по этому поводу для хитлога и для маркеров. Было бы полезно для светляков. Но если упомянутая информация недоступна, то и тему с предложением не имеет смысла создавать. Кстати, у WG в файле настройки звуковых уведомлений (sound_notifications.xml) есть несколько событий: enemy_sighted/enemies_sighted и enemy_sighted_for_team (видимо, задумывались для разного типа засвета). Но, как всегда, для всех случаев появления танка на миникарте используется только одно из трех событий (а для двух других даже нет соответствующего звука в файлах FEV/FSB). WG такой WG... Только после боя. Ясно, жаль. Спасибо. Edited September 8, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
sirmax 5,499 #211457 Posted September 8, 2014 sirmax, клиенту во время боя доступна информация о том: - какие танки были обнаружены (засвечены) танком игрока, и какие - союзниками, - какой урон наносится танкам "по засвету/гуслению"? Или эту информацию сервер возвращает только с результатами боя? Только после боя. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #211485 Posted September 9, 2014 @sirmax, а интересно, реально в характеристики выбранного танка в ангаре добавить углы орудия? 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites