Jump to content
Korean Random
13

[Строгая модерация] Ночные сборки XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

как исправить?

спасибо)

 ТУТ же написано.

Edited by TNXOH86
  • Downvote 4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

I am currently tinkering with new release config and of course i felt a sudden urge to share my valuable ideas...

So tiny this time, that not worth separate threads.

 

1. Could you copypaste code for "none" section of playersPanel and create "none2" for alternate mode? Other sections are heritage of vanilla game and it seems reasonable to allow two fully customizable versions.

 

2. I haven't checked yet (still reluctant, although getting closer and closer), but i am hearing that "none" doesn't allow interaction with players lists (reporting, adding to friends etc)? Could it be possible to create invisible field with defined size that would act as such? Sth. like "width" in other modes? Or some macro for extraFields?

Edited by nixxxie

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Because this macro is not giving me any results: <img src='xvmres://Aslain/icons/{{c:dmg-kind}}.png' width='32' height='15' vspace='0'>

Fixed:

dmg-kind values changed: shot, fire, ramming, world_collision, death_zone, drowning, other

You need to update colors.xc

Edited by sirmax

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@TNXOH86, заниматься "удОлизмом" в XVM не следует, а подобная самодеятельность не приветствуется . Не нужно советовать изначально неправильный способ действия

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

I am currently tinkering with new release config and of course i felt a sudden urge to share my valuable ideas...

So tiny this time, that not worth separate threads.

 

1. Could you copypaste code for "none" section of playersPanel and create "none2" for alternate mode? Other sections are heritage of vanilla game and it seems reasonable to allow two fully customizable versions.

 

2. I haven't checked yet (still reluctant, although getting closer and closer), but i am hearing that "none" doesn't allow interaction with players lists (reporting, adding to friends etc)? Could it be possible to create invisible field with defined size that would act as such? Sth. like "width" in other modes? Or some macro for extraFields?

This is planned

Edited by sirmax

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

dmg-kind values changed: shot, fire, ramming, world_collision, death_zone, drowning, other
а что такое death zone? и что такое other, если вроде всё что можно уже перечислено?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

а что такое death zone? и что такое other, если вроде всё что можно уже перечислено?

Death zone пока вроде в игре пока не используется, я добавил чтобы было. Это черепок в круге, который появляется если ты покидаешь игровой квадрат. Пока что покинуть игровую зону нельзя, но я использовал его в моде для пенальти. :)

other - это на случай если что-то еще добавят. Там explosion в одном месте проскакивает.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, а для чего в файлах локализации в хит-логе death_zone и drowning? ведь если кто-то там утопился, от меня же это никак не зависит и в моем хит-логе такого типа урона не будет

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

На всякий случай, поскольку в 9.3 боевое обучение ушло в кнопку выбора типа боя, наверное опция "hideTutorial" в hangar.xc больше не нужна

Убрал

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, а для чего в файлах локализации в хит-логе death_zone и drowning? ведь если кто-то там утопился, от меня же это никак не зависит и в моем хит-логе такого типа урона не будет

утопление может быть засчитано в твою пользу, и т.д.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@sirmax, а для чего в файлах локализации в хит-логе death_zone и drowning? ведь если кто-то там утопился, от меня же это никак не зависит и в моем хит-логе такого типа урона не будет

Да, в принципе не нужны. Но мало ли где еще кроме хитлога это будет использоваться.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Доброго времени суток,

поставил сегодня ночник 3137 реплей клиент стал воспроизводить но цвета над танками не у всех игроков правильно отображает, хотя на минекарте всё как надо.. может это поможет. Сегодня тест не работает не могу зайти что б сделать скрины прям с боя. Заработал хит лог, но вот панель эффективности почему то не цветная хотя работает. 

 

Edited by TNXOH86

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Какая ещё панель эффективности?

Перечитайте первый пост, особенно, то, что в красной рамке

Edited by leecher88

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Какая ещё панель эффективности?

Перечитайте первый пост, особенно, то, что в красной рамке

Сори что отвлёк.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Какая ещё панель эффективности?
Сори что отвлёк.

Тут не в панели этой дело, а в маркерах. Почему там звезды некрашеные, когда в ушах и в миникарте для того же танка красятся? Хотел вчера посмотреть, но на тест не смог зайти, чтобы стату активировать.. @TNXOH86, попробуй этот же реплей на чистом клиенте+ XVM, без других модов, повторится ли такое?

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

'оффтоп'

@sirmax,  в новой версии, при выходе из реплея этот неприятный тип появляется

post-24425-0-25640300-1410415909_thumb.png

возможно ли его убрать (только из реплея) ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
возможно ли его убрать (только из реплея) ?

 

Это сами WG должны пофиксить, дождись сначала второй итерации теста (а еще лучше релиза патча). 

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

This is planned

 

Great :) . Another round, from today:

 

1. Due to HP reporting mechanics, it would be useful to have {{rendered}} macro to have instant notice if value/bar is obsolete or accurate. Or, maybe i can talk you into reporting more HP values obtained in other ways :P ...

 

2. This is connected. In 5.3.4 this:

{ "x": "320", "y": 3, "format": "<font size='12' color='{{ready?#CCCCCC|#000000}}'>{{hp%4.4d|____}}</font>", "alpha": "{{alive?100|0}}" },

upon battle startup reports all enemy tanks in white "____", always (while some of allies are reported black, only with number; so i know it works) - obviously they are outside render distance. Seems that {{ready}} macro works only in render distance too which limits its usefulness. Or is it because you are updating ears only for rendered players and macro by itself works ok somewhere else?

 

 

3. I just checked macros.txt and it says that {{gun-marks}} works for spotted vehicles only, too. Why? It's not different from any other statistic macro.

Edited by nixxxie

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Тут не в панели этой дело, а в маркерах. Почему там звезды некрашеные, когда в ушах и в миникарте для того же танка красятся? Хотел вчера посмотреть, но на тест не смог зайти, чтобы стату активировать.. @TNXOH86, попробуй этот же реплей на чистом клиенте+ XVM, без других модов, повторится ли такое?

 

Всем привет, 

попробовал на чистом только с XVM и иконками техники то же самое в реплее на миникарте всё ок, а над танками звёзды не красит над одними и теме же игроками. В игру зайти не могу что б в игре проверить, возможно баг реплея. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Тут не в панели этой дело, а в маркерах. Почему там звезды некрашеные, когда в ушах и в миникарте для того же танка красятся? Хотел вчера посмотреть, но на тест не смог зайти, чтобы стату активировать.. @TNXOH86, попробуй этот же реплей на чистом клиенте+ XVM, без других модов, повторится ли такое?

 

Да, просьба более точно описывать проблему.

Всем привет, 

попробовал на чистом только с XVM и иконками техники то же самое в реплее на миникарте всё ок, а над танками звёзды не красит над одними и теме же игроками. В игру зайти не могу что б в игре проверить, возможно баг реплея. 

Я не понимаю что такое "звезды не красит".

3. I just checked macros.txt and it says that {{gun-marks}} works for spotted vehicles only, too. Why? It's not different from any other statistic macro.

Because we get this info in online, not from our server.

1. Due to HP reporting mechanics, it would be useful to have {{rendered}} macro to have instant notice if value/bar is obsolete or accurate. Or, maybe i can talk you into reporting more HP values obtained in other ways :P ...

You mean to detect when vehicle is out of range?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...