-
Content Count
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Art_NRG
-
Giveaways [Бесплатная раздача игр и ключей активации]
Art_NRG replied to Jarek's topic in Other games
Спасибо большое, все коды сработали. -
WARNING: No configuration data for tank: E-25 (b=549 r=64.12). This tank is skipped. WARNING: No configuration data for tank: SU122_44 (b=353 r=65.16). This tank is skipped. WARNING: No configuration data for tank: SU100Y (b=216 r=70.83). This tank is skipped. WARNING: No configuration data for tank: GB71_AT_15A (b=179 r=56.98). This tank is skipped. WARNING: No configuration data for tank: FCM_50T (b=173 r=55.49). This tank is skipped. WARNING: No configuration data for tank: MT25 (b=125 r=62.40). This tank is skipped. WARNING: No configuration data for tank: PANTHER_M10 (b=103 r=57.28). This tank is skipped. Планируете добавлять?
-
Попробуем.
-
Так или иначе там используется html. Нужно лишь разобраться в коде.
-
В секции minimap: "lines": ${"minimapLines.xc":"lines"}, minimapLines.xc: /** * Minimap lines. Only for owned vehicle. * Sizes dependent on meters work only with xvm-stat.exe for uncommon locales. * xvm-stat.exe is not necessary for RU, EN, DE and partially CH locale. * Линии на миникарте. Только для своей техники. */ { "lines": { // Линии. Только для своей техники. "enabled": true, // "inmeters": true - дистанция отрезка в метрах реальной карты. // "inmeters": false - дистанция отрезка в точках миникарты. Сторона миникарты 211 точек. "vehicle": [ // Направление корпуса своей техники. { "enabled": true, "from": 50, "to": 2000, "inmeters": true, "thickness": 0.9, "alpha": 50, "color": "0xFFFFFF"} ], "camera": [ // Направление камеры от своей техники. { "enabled": true, "from": 50, "to": 8000, "inmeters": true, "thickness": 0.6, "alpha": 45, "color": "0xFFFFFF"} ], "traverseAngle": [ // Углы горизонтальной наводки. Срабатывают только, если углы есть. { "enabled": true, "from": 50, "to": 600, "inmeters": true, "thickness": 0.7, "alpha": 40, "color": "0xFFAAAA"}, { "enabled": true, "from": 600, "to": 2000, "inmeters": true, "thickness": 0.7, "alpha": 30, "color": "0xFFAAAA"} ] } }
-
Теперь при нажатии альт вместо хитлога появится вот такой счетчик ХП врагов: Границы окраски: менее 100 хп: ███████ менее 200 хп: ███████ менее 400 хп: ███████ менее 1000хп:███████ более 1000хп:███████ Плюс приятные мелочи: - Лампочки засвета в правом ухе увеличены на 10% - Немного подвинул иконку врага по нажатию альт, чтоб не накладывалась на текст - Незначительно подвинул иконку клана в маркерах
-
Начни фармить медали, начать можешь с Колобанова. У меня так замком развлекается, уже 60+ колобановых нафармил. Все в соло рандоме, стандартный бой.
-
Мод трассеры (рассуждаем об эффективности)
Art_NRG replied to ff00's topic in Modding General Discussion
А можно стату такого акка глянуть? Я по-прежнему считаю, что реальной помощи от этих модов чуть меньше, чем маловато. -
playersPanel.xc Редактируем "enemySpottedMarker": {}
-
Мод трассеры (рассуждаем об эффективности)
Art_NRG replied to ff00's topic in Modding General Discussion
И как, сильно помогают? Как по мне, реальная польза от них слишком мала. -
Где лежат иконки кланов,которые на танке рисуются?
Art_NRG replied to 2309's topic in Modding General Discussion
res_mods\xvm\res\clanicons UPD: перечитал вопрос, понял что сказал ерунду :) -
Снайперы на арте: Всего снайперов на арте: Арта 3 против 8х уровней - 5137 урона: E-25 - максимальный урон урона со дна списка (5k): Реплей Максимальный опыт на Е-25 (2071 без према и акций): Реплей
-
Править эти файлы: