Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. Try to rename "full xvm.xc" in "xvm.xc" and place it in \res_mods\xvm folder.
  2. А где, говорите, такое вычитали? "elements": ${"elements.xc":"true"} - ссылка на элемент "true": {...} в файле elements.xc, у меня такого нет и не может быть. Все правки делаю руками, так что увы, как затолкнуть это в редактор не знаю.
  3. Ого. У меня за 13 прыжков справляется, да и в 4 раза быстрее, может в этом проблема.. Попробуй сменить DNS по этой инструкции: http://fonbet.com/ru/dnsserver Залил новые скрины в 1 пост
  4. Введите в командной строке: tracert proxy2.bulychev.net И сюда результаты. Вот достаточно любопытная тема, написали что проблема известна и решается. UPD: почитал форум, проблемя массовая, судя по всему, от конфига не зависит.
  5. Удалите xvm.xc и в ту папку этот: https://dl.dropboxusercontent.com/u/32298684/xvm.xc
  6. У кого не отображается стата, заходите в папку игры и находите там файл xvm.log Потом либо его, либо содержимое выкладывайте сюда, будем искать проблему. Файлы в конфиге берутся напрямую из моего клиента, в случае чего у меня бы тоже не работало.
  7. C другими конфигами нормально работает? Выложите xvm.log из корневой папки, посмотрим.
  8. Всё будет работать нормально, если скопировали все файлы из архива. Прочерки ставятся когда сервер не отдал данные, такое случается. Кстати, недавно был обрыв на сетевой магистрали, у ВГ куча проблем была и связь с многими серверами если была, то нестабильная. Может связано с этим.
  9. res_mods\xvm\configs\Art_NRG\battle.xc "elements": [ {"leftPanel": { "_y":19 }}, {"rightPanel": { "_y":19 }}, {"battleTimer": { "_y":-2 }}, Меняйте 19 и -2 на более подходящие. Изменение числа в плюс = сдвиг вниз.
  10. Забыл написать, что нужно удалить файл \res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\SessionStatCache.xml В нем лежит старая статистика за сессию, а теперь у нее новый формат. В файле XVM.xc нужно найти строчку"minimapZoom": { "enabled": true, "onHold": false, "keyCode": 20 }и сменить "enabled": true на "enabled": false
  11. Пожалуйста :) Удивительно, но вахтеры молчат. Хотя не раз видели. Обновил конфиг до версии XVM 5.0.0-test3, которая появилась 2 часа назад. - Уменьшил размер шрифта в нике на экране загрузки, теперь он редко наслаивается на стату. Подкрасил клантег белым. - Поправил отображение иконки кланов MRDR1-2-3. - В статистику за сессию добавлено общее кол-во обнаруженных танков и среднее за бой, суммарный боевой опыт теперь считается с учетом множителей х2 и подобных (раньше весь был одинарным). Внимание! При смене аккаунта закрывайте клиент полностью, при простом отключении от сервера значения статистики за сессию будут неправильными.
  12. Устроил маленькое обновление конфига, сборка 2699. Новшества: оптимизирован алгоритм подгрузки статы в ротах, теперь там глючит значительно меньше :trollface: Изображения клановых иконок ужал до 16х16 пикселей, теперь они смотрятся отчетливее. Незначительно изменил рамку арты на миникарте (внутренняя рамка стала чуть меньше):
  13. Вы если в сторонний конфиг вытаскиваете кусочки моего, то вытаскивайте их до конца. В самом начале моего minimapCircles.xc есть строка "stereoTube": { "enabled": true, "thickness": 0.3, "alpha": 40, "color": "0x0000ff" },Она задает стиль линии, на нее ссылается куча строк типо такой: { "stugiii": {"$ref": { "file": "minimapCircles.xc", "path":"stereoTube" }, "distance": 388}},Мне кажется, что куда проще будет скопировать файл minimapCircles.xc целиком и править по необходимости, чем вытаскивать по кусочкам и отлавливать глюки. Кстати, обновляю его раз в патч, данные собираются автоматически из клиента игры и формируются в этот файл.
  14. Да, отвечает, но тут используется языковой файл l10n. Не помню где искать переключалку языка, можно просто {{l10n:Last}} заменить на Last, {{l10n:Total}} на Total и тд: "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>Hits:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font color='#FFFFFF'>Total: </font><b>{{dmg-total}}</b> <font color='#FFFFFF'>Last:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font>",
  15. Он за пределами тега font сам таким стал, я решил не переделывать, смотрится хорошо.
  16. Можно Ваш код из hitlog.xc? Обычно в игре появляется то, что написано в файле. textformat leading - настройка межстрочного интервала (расстояние между строчками).
  17. Переделал старый вариант от LazyLoneLion'a, ниже скрин и конфиг: SessionStatConfig.zip
  18. Обновил конфиг. Новшества: - снова отображается уровень в окошке взвода - отображается стата в ротах (галочка сверху) - по-умолчанию отключено начальное видео (взрыв) при входе в игру - в послебоевой отображаются урон, урон по засвету, чистая прибыль - доработано окошко статистики за сессию: - Двойной клик по кнопке "подробнее" сбрасывает стату - Автоматический сброс статы ежедневно в 4:00, при условии что клиент закрыт - Поддержка двух и более аккаунтов - Фон меняет цвет в зависимости от % побед
  19. Редактируйте файл hitlog.xc "hitLog": { "visible": true, "hpLeft": { "enabled": true, "header": "<font size='13' color='#CCCCCC'>Тут заголовок</font>", "format": "{{hp}} - хп сейчас, {{hp-max}} - максимум хп, {{vehicle}} - техника, {{name}} - ник игрока, {{clan}} - клан игрока, {{nick}} - ник игрока+клан" }, Все это можно разделить табами: <textformat leading='3' tabstops='[68,130]'>Текст <tab> Еще текст <tab>, помещаем textformat перед всем текстом и играемся с цифрами [68,130], кол-во цифр = кол-ву табов. Мой вариант:
×
×
  • Create New...