Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. Ну как, все уже успели облизнуться на вкусный мод, а потом с горечью его удалить? У меня хорошие новости :) Мод на перезарядку врагов обновлен до новой версии и больше не убирает трассера, а значит снова присутствует в моей сборке. Заодно обновил ХВМ до build 3062, там исправления нескольких мелких ошибок.
  2. Перезалил конфиг, удалив оттуда мод на перезарядку на карте. К сожалению, из-за него не видно летящих трассеров, в том числе своего. Чтобы удалить этот мод у себя, удалите файл res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\wl_enemy_cooldown.pyc и папку res_mods/warlance
  3. Я не проверял, возможно после каждого выстрела так будет показываться. Анимация идет 5 секунд, не у каждого барабанщика получится по карте считать количество выстрелов, но в сочетании с направлением стволов это всё равно очень удобно.
  4. Обновил конфиг до последней сборки (3049). Новшества: - По нажатию кнопки "Достижения" нас сразу выбрасывает на страничку с техникой, как и прежде. - Доступна подробная статистика по каждому танку, раньше она пропадала. - Добавлена новая графа в достижениях - максимальный урон. Показывается как в общих результатах, так и графе каждого танка. Данные начали собираться в 0.8.8, так что на "давних" танках может быть прочерк. - Исправлены мелкие ошибки окна "Достижения". - В послебоевую статистику вернули полоску прокрутки, которая по ошибке убиралась ХВМом. Скриншот. И маленький бонус от меня: в закромах нашелся еще один мод (автор warlance), который я включил в свою сборку. У засвеченых врагов во время выстрела будет показываться значок "перезаряжаюсь": Что приятно, этот мод не просаживает ФПС, специально проверил.
  5. Тут никогда не было прицелов, ищите в папке 0.8.9, они не менялись и должны работать.
  6. Говорят, перестрелки большого количества танков больше похожи на поединок из звездных войн. Тут аж 3 мода: 1. Направление попаданий в виде стрелок. 2. С указанием стрелявшего. 3. Таймер последнего выстрела с этого направления (без этого мода-скрипта таймер будет обрываться на 3х или 4х секундах) Добавлять в мой маленький модпак не стану, это нужно не всем и достаточно тяжело поддерживать на плаву от патча к патчу.
  7. Этот мод не запрещен, его просто часто путают с указкой-направлением ствола, выходящей из пушки - не на карте. Полный список запрещенных модов лежит тут.
  8. Не в курсе, что за таймер. Если звуковой отсчет после засвета, то он по сути и был озвучкой лампы и теперь перезаписался. Можно сменить звук, загрузив другие файлы xvm.fev и xvm.fsb я бы много чего хотел прикрутить, но тут очень нужна возможнось выбрать чего хочется установить. Идею такого модпака я давно продумал, но до дела всё никак не дойдет, к сожалению. А без отдельного установщика я стараюсь не добавлять ничего, хотя есть в закромах много всяких полезных вещей. Пожалуй, будет хорошо собрать их в одном посте, со скринами и ссылками.
  9. "elements": [ //${"snippet-1.xc"}, //${"snippet-2.xc"}, {"sixthSenseDuration": 10000} ]Рабочий код, только что проверил.
  10. Нужно попробовать временно отключить тень, возможно она перекрывает.
  11. Строка ${"sixthSenseDuration": 10000} почему-то была закомментирована, вот правильный код: "elements": [ //${"snippet-1.xc"}, //${"snippet-2.xc"}, {"sixthSenseDuration": 10000} ]
  12. Cпрашивали уже много раз, напишу все в одном месте: 1. Заставим лампочку гореть 10 сек: 2. Прикрутим озвучку:
  13. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/795529-/ swf и скрипты берем отсюда, xml тот, что я выкладывал выше. \res_mods\xvm\configs\Art_NRG\snippets\sixthSense.xc, параметр sixthSenseDuration в миллисекундах.
  14. Похоже на то. В клиенте без модов тоже квадратики там? Шрифт стандартный, картофельный.
  15. Эм... Есть там такой. markers Alive(живой) Normal(без альт). Вот так смотрится: Вместо рейтинга Е стоит другой, конечно. Скрин старый. И да, можно мне скриншот с наслоением?
  16. Уши сворачиваются по Ctrl+tab и ничего не перекрывают. Замените свой markersAliveNormal.xc моим, должно заработать. Обновил конфиг. Добавлены знаки классности в карусели, статистика в окне "достижения", сессионная статистика. Сессионная еще сыровата и не до конца мне нравится, буду исправлять со временем. PS: В "достижениях" тоже сыровата, но пока чем богаты, как говорится...
  17. Выкладывал на предыдущих страницах, сегодня днем буду настраивать свои моды и выложу еще раз. Сессионную статистику и иконки с обзором тоже сегодня буду делать. Да, отображает 4х значный.
×
×
  • Create New...