Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Art_NRG

  1. gui_setings.xml Нужно качать новый, старый не подходит. В архиве с моим конфиом он есть, ссылка в подписи.
  2. Прописать есть возможность, а информацию, что кому прописывать откуда возьмете?
  3. Выбор горячих клавиш только из этих: " Ctrl - 17, X - 88, C - 67 ", картофельное ограничение :(
  4. Именно об этом. Пресс аккаут работает по другим правилам, там заранее прописано чего и сколько начислять при сбросе, в отличие от пользовательского акка.
  5. Попробуте вписать в @XVM.xc строку "pingServers": { "enabled": true },между // Parameters for login screen. // Параметры экрана логина. "login": ${"login.xc":"login"},и // Parameters for hangar. // Параметры ангара. "hangar": ${"hangar.xc":"hangar"},
  6. После использования кем-либо (прес акк дается на определенный срок) он, простым языком говоря, удаляется и создается новый, со всеми танками в ангаре и с кучей опыта на каждом члене экипажа. Плюс куча серебра, золота и свободного опыта.
  7. Название темы начинается с "[4.1.0, 23.07.13]" - версия ХВМ и дата последнего изменения. В шапку не выношу обычно, про крупные изменения пишу в теме. Вот из последних:
  8. У них нераспределенного опыта на экипаже как раз на 8-9 перков.
  9. С ссылками поди намудрили. Приложите файлы, мы не экстрасенсы..
  10. Почему бы не написать автору конфига?
  11. Структура файлов не совпадает, нужно будет вручную редактировать. Вот список файлов, за это отвечающих: markers.xc - заголовочный файл маркеров markersAliveNormal.xc - маркеры живых markersAliveExtended.xc - маркеры живых с нажатым Альт markersDeadNormal.xc - маркеры мертвых markersDeadExtended.xc - маркеры мертвых с нажатым Альт playersPanel.xc - Уши и окно таб2. Собираюсь, работоспособность в 087 не проверял, потому не добавил. Файл миникарты под этот мод адаптировал давно - вместо зеленой "вилки" будет отображаться красная линия. В файле XVM.xc: // Специальные горячие клавиши XVM "hotkeys": { // onHold: произвести действие по разовому нажатию клавиши или по удержанию // Значения кодов можно посмотреть здесь: // http://www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes // Ctrl - 17, X - 88, C - 67 "minimapZoom": { "enabled": false, "onHold": true, "keyCode": 88 }Меняйте значение "enabled" на true. Насколько мне известно, редактор не переваривает новый формат, все правки делаю через notepad++.
  12. Зум точно не из моей сборки. Новый можете поискать тут. Для начала, попробуйте скачать ещё раз архив с моим модом и распаковать его в корень клиента, заменяя все файлы. Там уже посмотрим на результат...
  13. Почему-то отказывается показывать круг обзора для gb78_sexton_i, синтаксис 100% верный. { "gb78_sexton_i": { "enabled": true, "distance": 330, "thickness": 0.5, "alpha": 70, "color": "0x0000ff" }},Ему же прикручивает маркер сток башни. UPD: да, сглупил... Секстону 2 все равно сток маркер лепит.
  14. Это для самой новой версии. Да, там были изменения. Выложил обновленную версию - пересобраны gui_settings.xml, gui_sounds.xml, добавлены круги для новой техники. Круги работают не для всей новой арты, ищу причину. UPD: причину нашел, исправил, теперь работает как следует.
  15. Изменил цвета в маркерах: Скачать Выложил новую версию мода, работает и под 086 и под 087. Изменения: [НОВЫЕ ФУНКЦИИ] * локализация: поддержка перевода из внешних языковых файлов * локализация: добавление белорусского, украинского и чешского переводов [ИСПРАВЛЕНИЯ] * миникарта: надпись у наблюдаемой техники более не вращается вместе с иконкой * миникарта: некоторые объекты интерфейса более не перекрывают увеличенную миникарту * миникарта: исправлено позиционирование лога смертей игроков при увеличенной миникарте * миникарта: исправлена работа при одном игроке во вражеской команде * хитлог: урон по утонувшим больше не засчитывается [ДРУГОЕ] * миникарта: после смерти прикрепляемая геометрия удаляется * миникарта: рефакторинг кода * миникарта: надписи откреплены от иконок на нижний слой * миникарта: прикрепляемая геометрия теперь работает со всеми языками без xvm-stat.exe * окно взвода: работа со всеми языками По миникарте распишу отдельно:Добавил отображение пропавших союзников (бывает на начальных уровнях из-за слабой рации), отображение мертвых, переделал вид пропавших из засвета, сдвинул карту вниз, теперь не перекрывает часть уха. Трупы немного загромождают карту, кому не нравится - открываем блокнотом файл \res_mods\xvm\configs\Art_NRG\minimap\minimapLabels.xc, ищем и удаляем эту часть:
  16. Выложу сегодня-завтра обновление, потом по-быстрому добавлю информацию про новую технику. UPD: Выложил предварительный вариант для 087. Для 086 тоже работает, для тест-сервера 087 нужно будет сменить название папки. Завтра-послезавтра выложу обновление для новой техники.
  17. У меня прописано так, работает: "elements": [ {"minimap": { "_y":"_y + 5" }}, ${"snippets/playersPanel.xc":"."}, ${"snippets/battleTimer.xc":"."}, ${"snippets/minimap.xc":"."} ] }, 1. Возможно ли при помощи сниппетов двигать units в minimap? Хочу центрировать надписи относительно иконок. 2. Пытаюсь разобраться в команде логгирования, подскажите, пожалуйста, как записать что-либо произвольное в лог, чтоб потом проще найти было.
  18. Спасибо, возможности действительно расширяются. Есть в планах добавить условия, циклы?
  19. Скопируйте только gui_settings.xml. Как-то привык, менять не думал. Громкость можно в настройках выставить, поиграйте с ними. Хороший повод не светиться лишний раз :D
×
×
  • Create New...